Crackdown 3: meie esimene ettevõtmine
""Crackdown 3" toob sarja ülivõimsa märuli tagasi tõeliselt avatud maailma."
Plussid
- Lõbus, ülivõimas tegevus
- Orgaanilise progresseerumise süsteem
- Tõeliselt avatud maailma mängustruktuur
Miinused
- Täieliku hävitamise füüsika piirdub mitme mängijaga
Väljudes suhtelisest raadiovaikusest pärast plahvatuslikku paljastamist 2015. Löömine 3 on täies jõus E3-l tagasi. Meil oli võimalus läbi mängida kümneminutiline demo ja vestelda disainidirektor Gareth Wilsoniga eelseisvast kolmanda isiku põnevusmängust.
sisse Löömine 3Tulevikus on maailma laastatud terrorirünnakute jada, kasutades salapärast uut relva nimega Chimera. Töötate eliitagentuuris, mis saadetakse Chimera allikani jälitama ja rünnakuid peatama. Rada viib teid New Providence'i, väikesele Vaikse ookeani linnasaarele, mida haldab varjuline ettevõte. Kui varitsus jätab teid ukerdama, kogute teie (ja kuni kolm kaasagenti koostöös) kokku mõistusega saart juhtiv kuritegelik organisatsioon maha võtta ja välja selgitada, kes on selle taga rünnakud.
Väärtuslikud tsüklid
Parim viis asja uurimiseks on loomulikult lennata mööda linna nagu hull superkangelane, tuues õhku kõik, mis su teel on. Lähim mänguanaloog hiljutises mälus on kindlasti Pühade rida IV. Kuigi Löömine 3 ei ole nii ilmselgelt lugupidamatu kui Volitioni sihilikult rumal GTA-laadne, see hõlmab sama pommitavat tundlikkust ja ülimat fantaasiat.
See kõik on kujundatud nii, et see oleks täiesti vaba, täiesti avatud.
Naljakaid võimeid täiustatakse originaaliga väga sarnase süsteemi kaudu Löömine. Tegelastel on statistika agility, relvi, lähivõitluse, lõhkeainete ja sõidu kohta. Selle asemel, et avada üldisi punkte ja kulutada neid oma äranägemise järgi, parandab oskusi vastava tegevuse sooritamine. Relvade või lõhkeainetega vaenlaste väljaviimine lisab vastavaid oskusi, võimaldades teil nende taseme tõustes rohkem kahju teha. Agilitykerade kogumine (asendatud raskesti ligipääsetavatesse kohtadesse) suurendab teie kiirust ja hüppe (ja topelthüppe) kõrgust.
See otsene tagasiside tegevuste ja võimaluste vahel on mängijatele suurepärane võimalus oma mängustiili orgaaniliselt kohandada. See tundus originaalis suurepärane ja tundub siin endiselt suurepärane.
Tõeline avatud maailm
Teine disainifunktsioon, mis meie huvi äratas, on see, kui tõeliselt avatud mäng on kampaaniarežiimis. "Ei ole ühtegi "missioon nurjunud" ekraani, " ütles Wilson. "Missioonid on algusest peale avatud ja saate teha kõike, mida soovite."
Sinu eesmärk on maha võtta linna Kingpin alistades nende kaptenid ja leitnandid, et nende toetus ära võtta. Nende kõrvaldamise järjekord on täielikult teie enda otsustada. Nagu sisse Metsiku hingeõhk, saavad osavad (või hulljulged) mängijad selle kõige vahele jätta ja otse maandudes otse Kingpini poole suunduda.
Kui valite mõistliku kursi ja otsustate kõigepealt Kingpini toetuse maha võtta, märkavad nad lõpuks seda. "Kui hakkate teatud linnaosa kahjustama, saavad jõugujuhid teie peale vihaseks ja hakkavad kätte maksma, kuid need kättemaksud võivad juhtuda kõikjal linnas," rääkis Wilson. "Kui võtate piisavalt kapteneid ja leitnante välja, on Kingpin lõpuks nagu "Persse, siis" ja ta saadab teile järele hulga mehi."
Kuigi paljud näiliselt avatud maailma mängud hoiavad teie missioonistruktuuris üsna palju käes, Löömine 3 on okei, kui lubate teil sisust mööda vaadata, kui soovite. Wilson ütles, et pigem julgustaks inimesi korduvalt läbi mängima ja uusi asju leidma, selle asemel, et tagada, et kõik mängijad läbivad kogu sisu korraga. "Ma tahan, et inimesed mängiksid mängu palju kordi," selgitas ta, "et saaksite oma viienda taseme agendi uude mängu tagasi viia, ja meil on ees lahedad väljakutsed ja edetabel, näiteks kui kiiresti saate kõik poisid ühes mine."
Mitme mängijaga mäng tähendab rohkem kaost
Sumo kampaania oli sel aastal ainult E3-l, nii et me ei saanud kogeda paljukiidetud hävitamise füüsikat, mis on mitme mängijaga matšides silmapaistvalt kohal. Üksikmängija režiimis piirdub hävitamine traditsioonilise rekvisiidipõhise füüsikaga, mida oleme harjunud nägema sellistes mängudes nagu Lihtsalt Põhjus. Mitmikmäng, mida toetab pilvandmetöötlus, annab mängijatele võimaluse sõna otseses mõttes kogu mänguvälja tasandada.
Meie mängu demo oli kokkusurutud ja tahtlikult pöörane osa üldisest kogemusest, seega peame ootama ja vaatama, kuidas voog ja tempo kontekstis toimivad. Maitsena plahvatuslikku hullumeelsust, mis on võimalik, jättis see meile aga nälga enama järele.
Toimetajate soovitused
- ESA eitab, et E3 2024 ja 2025 on vaatamata LA turismiameti väidetele tühistatud
- Ubisoft ei osale E3 2023-l, kuid korraldab siiski suvist otseülekannet
- Summer Game Fest naaseb vahetult enne E3 2023 järgmise aasta juunis
- E3 naaseb LA-sse aastal 2023 tänu PAX-i taga olevale ettevõttele
- Siin on suviste videomängude otseülekannete täielik ajakava
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.