Soul Hackers 2 ülevaade: stiilne JRPG räägib rohkem, kui näitab

Ringo kõnnib öösel tänaval.

Soul Hackers 2

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
"Soul Hackers 2 teeb RPG-mängu osas uuendusi, kuid selle lugu on Atluse hiljutiste hittidega võrreldes samm allapoole."

Plussid

  • Uuendab SMT valemit
  • Rahuldav pöördemajandus ja strateegia
  • Deemoneid on lihtne värvata
  • Edenemine muudab lahingud väärtuslikuks

Miinused

  • Lugu liigub liiga kiiresti
  • Pindmine hangouti suhtlus
  • Emotsionaalsed rütmid kukuvad maha
  • Unustatavad kõrvalnähud

Leidsin oma kolmanda surnukeha umbes viie tunni pärast Soul Hackers 2. 30 tunni pärast saan teada, et surnukehade ja süžee keerdkäikude üle pole midagi imestada.

Sisu

  • Sama, kuid erinev valem
  • Rohkem näidata, vähem rääkida
  • Tehniline järelmõte
  • Meie võte

Aion, Jumala superarvuti versioon, näeb ette maailma lõppu. See loob Ringo ja Figue, kaks oma teadvuse humanoidset esitust, et peatada see eelseisev apokalüpsis. Kahjuks saabuvad nad liiga hilja, et päästa oma sihtmärgid: geniaalne teadlane Ichiro Ondo ja deemonite väljakutsuja Arrow. Siin tulebki mängu nimi Soul Hacking. Too tagasi hing ja ilmselt ka keha elavneb koos sellega. Ringo elustab lõpuks kolm inimest, kes on nõus oma eesmärkide nimel koos võitlema. Kes aga lõpuks võidab?

Soul Hackers 2 tundub, et tal on kõik vajalik olemas õnnestub JRPG-na täis ulmelist intriigi. Siiski kihutab see mööda panuseid ja karakterkaarte, teenides antiklimaatilise võidujooksu finišisse. Õnneks muudavad selle peenelt viimistletud käigupõhine võitlus ja edenemine muidu aegunud loo kergesti seeditavaks.

Sama, kuid erinev valem

Ringo võitlusmenüüga

Nagu teised Atluse JRPGd, Soul Hackers 2 dubleerib Shin Megami Tensei valem samas sellele mõttekalt üles ehitades. Värbage deemoneid, võitlege nendega ja ühendage need tugevamateks liitlasteks. Lahingus olles peavad mängijad hoolikalt kasutama tüübieeliseid ja muutma säästlikkust, et vaenlased võimalikult kiiresti minema pühkida või jõhkras lahingus ellu jääda. Üks valesamm võib erineda sellest, kas saada kehasse täis deemonite meeskond või lüüa nad kõik välja mitme tabamusega lõpukäiguga.

Soul Hackers 2 on oskus panna iga tegevus tundma, et see on midagi väärt.

Soul Hackers 2 kasutab seda sama valemit märkimisväärse iteratsiooniga. See toob tagasi Shin Megami Tensei mehaaniku, kus deemonid saab kokku sulatada, et luua kõrgema statistikaga deemoneid võrreldes otse kogumikust välja tõmmatutega. See võimaldab teil ka mõistlikus tempos tõusta, et te ei peaks igavesti jahvatama, kuna teil on piisavalt uusi võimeid ja deemoneid, et teid edasi liikuda.

Veel üks hüve? Deemonitega võitlemine aitab teil taset tõusta ja koguge kauplemiseks tilka. Saate oma COMP-i sisuliselt täiendada statistikavõimendite ja passiivsete hüvede (teise nimega relvade) abil, kasutades vaenlase kukkumisi või esemeid, mida teie deemonid uurides leiavad. Mõned tilgad on mõeldud ka parandavate esemete ja jõuallikate vastu vahetamiseks, nii et ressursside kogumine on väga rahuldust pakkuv kogemus mitme eesmärgiga.

Soul Hackers 2 on oskus panna iga tegevus tundma, et see on midagi väärt. Shin Megami Tensei spinoffid hõlmavad tavaliselt vaenlase nõrkade külgede ärakasutamist pöördemajanduse poole pöördumiseks. Sel juhul teenite "virnasid" iga kord, kui tabate vaenlase nõrkust. Ringo vabastab need virnad "sabati" ajal iga käigu lõpus, et saada lisakahjustusi. Mõnel deemonil on isegi oma "boonused", mis aktiveeruvad nende hingamispäevade ajal. Üks võib mürgitada kõiki vaenlasi, teine ​​aga võib peole natuke tervist anda. Pöördeid on lihtne enda kasuks kuhjata, justkui teeksite kupongimänguga samaväärset RPG-d, ja teil on järjepidevalt rahuldust pakkuv aeg ideaalse peokompositsiooni koostamiseks.

Kui ainult lugu avaldas mulle sama suurt muljet kui mänguviis.

Rohkem näidata, vähem rääkida

Soul Hackersi meeskonna võitlus

Minu inglise keele professorid rõhutasid "show not tell". Kahjuks Soul Hackers 2 räägib palju ja ei näita palju. seisan kõrval minu eelvaade, kus kirjutasin, et lugu kaotas pärast kolme esimest surma kiiresti šokiväärtuse. Saan aru. Aioni olendid võivad inimesi ellu äratada oma hingehäkkivate supervõimetega ja kõigil on probleeme oma endisega.

Soul Hackers 2 liigub kiiresti. See sukeldub Arrow, Milady ja Saizo mälestustesse ja kahetsustesse süžee alguses. Mingi piirini, Soul Hackers 2 jutustab loo kolmest deemonikutsujast, kes ärkasid ellu, et lahendada oma kahetsused ja päästa maailm. Kuid see ei koo niite sisuliselt kokku. Kolm kangelast reageerivad lõpuks oma vaenlastele veenvalt, kuid selle hetke kogunemine puudub. Tegelikult on osa nende motiive hiljem loos peidetud süžeepöörde taha. Põhjused, miks need intiimsed hetked põhisüžeest väljapoole jäävad, on kontekstis mõistlikud, aga see tähendab, et peate olema pikka aega, kui kahlate läbi puuduliku süžee ja iseloomu arengut.

Tundsin end alati pigem kõrvaltvaatajana kui kellegina, kes oli hetkes mina ise.

Osa sellest võib olla isegi tingitud sellest, et peategelane on Ringo. Et oleks selge, mulle meeldib Ringo kui kangelane. Tema särtsakas ja huumorimeel kandsid muidu aegunud vestlusi. Siiski on ta sisuliselt ka vastsündinu.

Soul Hackers 2 käsitleb seda, mida tähendab olla inimene ja mida Ringo ja Figue oma kirglikelt liitlastelt õpivad. Ringo kui peategelane tunneb end lihtsalt raiskamisena, kui Arrowil, Miladyl ja Saizol on nii keerulised taustalood, mida me tunneme ainult kolmandas isikus. Tundsin end alati pigem kõrvaltvaatajana kui kellegina, kes oli hetkes mina ise.

Tehniline järelmõte

Saizo koos Soul Hackersi liitlastega

Soul Hackers 2 tempotab oma võitlust suurepäraselt, isegi kui see liigub loo nautimiseks liiga kiiresti. Siiski on ka teisi liikuvaid osi, mis oleksid võinud natuke tööd teha.

Sellised valdkonnad nagu Axis ja Club Courteous pakuvad täitmiseks kõrvalülesandeid, kuid need pole kunagi midagi muud kui toomisülesanded, mis tunduvad ajaraiskamisena. Mõnel neist on väärtuslikud esemed, mis muudavad selle seda väärt, kuid enamasti on lihtsam teeselda, et neid pole olemas. Mul oli ka lihtne ignoreerida Soul Matrixit, mida mäng tuletab teile meelde, et peaksite külastama igal teisel Safehouse'i külastamisel. Selle uurimine annab teie parteiliikmetele väärtuslikke passiivseid hüvesid, mida rohkem te nendega oma sotsiaalset sidet tugevdate, kuid selleks peate ikka ja jälle naasta mahedasse, korduvasse koopasse.

Enamik juhtnuppe töötab piisavalt hästi, kuid on mõned veidrused, mis mind häirisid. Jooksmise ajal on kaamera reguleerimine pisut tülikas ja see kipub Ringot natuke liiga lähedalt jälgima. Märkasin ka viivitust Ringo kaldkriipsuga – rünnakuga, mida saab kasutada vaenlaste uimastamiseks enne juhuslikku kohtumist. Vahel jääte lahingusse vahele isegi siis, kui tehniliselt "lööte" vaenlast, kui mäng registreerib, et olete temasse sattunud ja alustab võitlust. Avastasin, et pean oma kaldkriipsu varakult ajastama, et see tabaks siis, kui ma tahtsin, mis muutis mängimise kohati pisut ebaloomulikuks.

Need ei ole suurema pildiga võrreldes tehingu katkestajad. Kuid need hakkavad kokku kasvama, kui ainsad positiivsed küljed on mäng ja edenemine.

Meie võte

Soul Hackers 2 on nagu Shin Megami Tensei perekonna keskmine õde. Sellel ei ole sarja tumedat fantaasiapärandit ega samu keskkooliaegseid näpunäiteid. Persona sari. Selle asemel on see täiesti lõbus, kui kahjutu tagasitulekumäng kaua uinunud IP jaoks. Siiski ei tundu, et sellel oleks sama püsiv jõud kui mõnel Atluse hiljutisel hitil. Selle emotsionaalsed hetked ei langenud nii raskeks, kuna narratiivist puudus, mis räägib rohkem, kui näitab. See uuendab SMT valemi mõningaid osi tugevate RPG-süsteemide ja progresseerumisega, kuid sellest ei piisa, et muuta see järjekordseks kohustuslikuks mänguks.

Kas on paremat alternatiivi?

Persona 5 Royal on pikem ja meelelahutuslikum mäng sarnaste RPG-süsteemidega. Kui olete seda juba mänginud, on ka olemas Persona 4, Shin Megami Tensei 5või hiljuti remasterdatud Shin Megami Tensei Nocturne. Nad sügavad köitva loo jaoks paremini.

Kui kaua see aega võtab?

Soul Hackers 2 on Atluse teiste töödega võrreldes suhteliselt lühike. Mul kulus lõpetamiseks 30–40 tundi.

Kas peaksite selle ostma?

Jah. See on pehme soovitus Shin Megami Tensei fännidele, kuigi kui olete Atluse mängudes uus, pole see suurepärane lähtepunkt.

Soul Hackers 2 vaadati üle PlayStation 4-s.

Toimetajate soovitused

  • Spider-Man 2: väljalaskekuupäeva aken, treilerid, mäng ja palju muud
  • Death Stranding 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • PlayStation VR2 lansseerimisvalikus on rohkem kui lihtsalt Horizon Call of the Mountain
  • Soul Hackers 2 juhend algajatele: 9 näpunäidet ja nippi alustamiseks
  • Sony kinnitab lõpuks, et PlayStation VR2 tuleb turule 2023. aasta alguses