Rahutav, atmosfääriline ja suurepärane – „Inside” on indie-magaja, mida pead teadma

sees läbivaatamise mäng esile

Sees

MSRP $19.99

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
""Inside" on meisterlik, atmosfääriline mõistatus ja üks aasta parimaid mänge."

Plussid

  • Rahutav ja atmosfääriline
  • Lühike ja armas, ruumi kordusteks
  • Täiuslikult häälestatud mänguviis ja esitlus
  • Väljakutsuv, kuid mitte karistav

Miinused

  • Mängu käik järgib "Limbo" valemit

Noor poiss kargab tinglikult läbi pimeda metsa. Puu taha peidus luurab ta veoautodesse laaditavaid inimesi. Mehed, kellel on rahustid ja tigedad koerad, on tema jälil kuumad, kui ta komistab sügavamale tohutu rajatise südamesse, kus tehakse veidraid ja ebaeetilisi inimkatseid.

Sees on kauaoodatud mõistatusplatvormi järg Limbo Taani stuudiost Playdead. Kui sellest tugevast sugupuust ja/või ülaltoodud kirjeldusest ja mõnest pilguheitest sellest suurepärasest mängust huvi äratamiseks piisab, lõpetage lugemine ja minge mängima. Sees on maitsev suutäis mängust, mida me südamest soovitame ja mida on kõige parem nautida minimaalse kontekstiga. Kui vajate veidi veenvamat või soovite meie täpsemat (spoilerivaba) kriitilist hinnangut, siis lugege edasi.

Pimeduse südamesse

Algusest lõpuni Sees jääb sama murettekitavaks kui ülaltoodud avaminutite kirjeldus. Mets annab teed mahajäetud tööstusrajatistele, mis omakorda viib maa-alusesse uurimislaborisse, kus asjad muutuvad tõeliselt kummaliseks. Siin ei ole stseene ega audiolooge, mis selgitaksid selle aluseks olevat narratiivi või kirjeldaksid selle vastavuse ja teaduseetika teemasid. Ei räägita sõnagi ja pole kunagi esitatud selget konteksti selle kohta, kes te olete, mis toimub ja miks te seal olete. Selle asemel on jutuvestmine täielikult keskkonnasõbralik ja lõpp võib jätta teile rohkem küsimusi kui alguses.

mängu sees
Poiss peidab end veoauto eest.
Sisemine ülevaade
Sisemine ülevaade

Nagu ka Limbo, teie vaikset uurimist katkestavad pulssi kiirendava hirmu hetked – leidsime mängust ühe konkreetse veeohu, mis kajab Sõrmus, et olla eriti ärritav. Isegi kõige rahulikumal ajal, Sees ei anna kunagi oma ähvarduse õhku alla.

Atmosfäär on mängu täiesti veatu esteetilise teostuse tõttu nii mõjuv. Tegelased, objektid ja keskkonnad on sageli üsna tagasihoidlikud ja minimaalsed, kuid sellised, et iga kompositsioon on täpselt õige, ilma millegi kõrvaliseta. Iga õhus lendlev tolmukübe tundub tahtlik.

Tegevus toimub 2D-tasandil, kuid 3D-keskkonnad ja tegelased annavad sellele kutsuva sügavuse. meeldib Limbo, Sees kasutab suurepäraselt negatiivset ruumi mõjuvate kompositsioonide jaoks, mis kutsuvad teie kujutlusvõimet metsikuks. Visuaalne stiil koos asjatundliku pimeduse, parallaksi ja minimaalsete tegelaskujude kasutamisega meenutab samuti uhket Kentucky Route Zero.

Tähelepanu detailidele laieneb ka vähem ilmsetele suundadele, nagu peen ja laitmatu kaamera. Kuigi see säilitab suures osas staatilise, traditsioonilise külgpealse platvormivaate, liigub ja suumib kaamera delikaatselt, et tegevust igal hetkel kõige paremini kadreerida. Isegi lihtsad puudutused, nagu kaamera lülitumine uksest läbi minnes teise ruumi, tunduvad täiuslikult häälestatud. Kaameratöö on piisavalt delikaatne, et see ei tõmba kunagi endale tähelepanu, võimaldades samal ajal kogu kogemusel palju sujuvamalt minna.

Arendaja sisse Limbo

Playdead tegi sellega tohutult laia Limbo aastal 2010, mida peeti üleval selliste pealkirjade kõrval nagu Punutis ja Minecraft tõestuseks indie-mängude loomingulisest renessansist 2000. aastatel. Selle asemel, et pingutada oma disainilihaseid ja näidata teistsugust mängu, on Playdead jäänud oma roolikambrisse. Sees, mis tundub praktiliselt uusversioonina Limbo mõnikord.

Atmosfäär on mängu täiesti veatu esteetilise teostuse tõttu nii mõjuv.

Mõlemad mängud on atmosfääripõhised pusleplatvormid, mille salapärased narratiivid vihjavad vaid keskkonnaloo jutustamise kaudu. Mõlemad noored staarpoisid, kes navigeerivad läbi varjuliste, vaenulike keskkondade, kus on palju võimalusi kohutavalt surra. Mõlemad saavad alguse metsast ja arenevad tööstuskeskkonda. Mõlemad mängivad umbes kolm-neli tundi.

Pidage meeles, et kõike seda ei tohiks Playdeadi vastu võtta kui mürinat. Sees on ilus, iteratiivne viimistlemine esteetikast ja mängust Limbo. Stuudio kuueaastane järgnev kogemus ilmneb aastal Seesmeisterlikult enesekindel ja detailne teostus. Sees Sellel on ka palju oma võlusid ja saladusi, millega köita ka kõige tüdinenud fänne Limbo.

See kõik tuleb kokku

Karmid visuaalid, kummitav helikujundus, mis mõjutab animatsioone: ei mingit üksikut elementi Sees üritab sulle pähe lüüa, kui tark see on. Selle asemel sulanduvad need kõik kokku disainiks, mis on märkimisväärselt enesekindel ja ühtne – tõeline Gesamtkunstwerk.

Mängu ideid tutvustatakse järk-järgult, ilma et ükski jääks üle oma teretulnud. Mõne mängu väljakutse lahendamiseks on vaja natuke katse-eksitusi, mis mõnikord viib teie enneaegse surmani, kuid heldelt paigutatud kontrollpunktid ei muuda seda kunagi liigseks koormaks. Ebaõnnestumine mis tahes sektsioonis, mis võib teid tappa, sünnib teid uuesti vahetult enne vastavat väljakutset, seega ei tundu kunagi, et peate lõigud uuesti esitama, et jõuda konkreetse osani, mis komistas sina.

Üks kord läbimängimine võtab aega kolm või neli tundi, mis takistab algusest peale esitamist hirmutavaks ettepanekuks. Peened keskkonnaalased üksikasjad, mida võisite kahe silma vahele jätta, ja hulk saladusi (mis viivad intrigeeriva alternatiivse lõpuni) annavad rohkelt motivatsiooni uueks teekonnaks. Sees’s salapärased sügavused.

Järeldus

Kuna mängutööstus laiemalt liigub üha laialivalguvamate eeposte ja pidevate elustiilimängude poole, mis nõuavad sadu tunde, Sees on värskendavalt väike. See ei tee midagi revolutsioonilist – üldjoontes on see peaaegu identne stuudio kuue aasta taguse mänguga. Selle asemel on Playdead loonud mängu, mis on keskendunud ja sidus ning mõistab täpselt oma ulatust.

Kas Playdead liigub edasi rohelisematele karjamaadele või kui Sees ja Limbo on tõesti üks mäng, mis sellel stuudiol on, on veel näha ja on pealegi asjata. Sees on tunnistus asjatundlikest kunstnikest ja tehnikutest, kes on valmis kõrvale jätma järeleandmatu püüdluse suurema ja uuema poole ning selle asemel pakkuda peaaegu täiuslikku, rafineeritud väikest mängu.

Sees on nüüd saadaval Xbox One'is ja jõuab Windows PC-sse 7. juulil. Selle arvustuse jaoks mängiti seda Xbox One'is koos väljaandja pakutava koopiaga.

Toimetajate soovitused

  • PS Plus lisab veebruaris Evil Deadi, OlliOlli Worldi ja palju muud
  • PlayStation VR2 lansseerimisvalikus on rohkem kui lihtsalt Horizon Call of the Mountain
  • Xbox Game Pass töötab nüüd rohkemates arvutites ja Surface'i seadmetes
  • Dead Space’i uusversiooni mängutreiler tutvustab täiustatud õuduskogemust
  • PC Game Pass ütleb teile nüüd, kui kaua kulub teenuses mängude võitmiseks

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.