Kõik 1-2-Switch! pakub rumalat nalja... kui see töötab

Isegi kui olete suur Nintendo fänn, kes jälgib mängutegijat usuliselt, ei pruugi te seda teada Kõik 1-2-Switch! käivitub kolme päeva pärast.

Sisu

  • Tehnilised probleemid
  • Ekraaniaeg

Järg Switchi veidramale käivitamismängule – liikumisjuhitavale minimängude kollektsioonile 1-2-Lülita! — tema enda kirjastaja on maha maetud. See selgus üllatusena alles paar nädalat tagasi (East Coastersi jaoks hilisõhtul) teatesäutsiga, mis ei sisaldanud treilerit ega tegelikke üksikasju. Selle poe leht sisaldas ainult ühte segadust tekitavat ekraanipilti tõelistest inimestest, kes tasasel roosal taustal Joy-Consi maha pumpavad.

Soovitatud videod

See isegi ei ilmuks Nintendo 40-minutiline June Direct, kus Nintendo hüppas saate ajal hoopis teistsuguse liikumisega juhitava seltskonnamängu,WarioWare: liigutage seda. Kõige tipuks ei paista, et ülevaatekoode saadeti meediale enne selle avaldamist. Selle asemel kutsuti ajakirjandus- ja sisuloojad isiklikule demoüritusele kontrollitud ühetunnise praktilise seansi jaoks. Selle leviala embargo jõustub täna, kolm päeva enne selle käivitamist – päev, mil tavaliselt ootate arvustusi.

Kutsusime 16 sisuloojat üle maailma Jaapanisse Tokyosse lõbusale ringile. #Everybody12Switch. Siin on, mis juhtus… pic.twitter.com/8Tz148zFrG

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 20. juuni 2023

Kõik see võib teid õigustatult närvi ajada või vähemalt haiglaselt uudishimulikuks tekitada selle üle, mis maailmas toimub. Kõik 1-2-Switch! Mina isiklikult olin eriti uudishimulik pärast a 2022. aasta Fanbyte'i aruanne mis kirjeldas mängu segast arendustsüklit – lugu, mis väidab, et selle lokaliseerijad panid arenduse ajal järge sisemiselt hüüdnimeks "Horseshit".

Mida ma võin teile öelda pärast oma praktilist seanssi, on see Kõik 1-2-Switch! sisaldab lõbusaid ja rumalaid minimänge, mis on mõeldud peredele ja suurtele pidudele. Kahjuks ei saa ma teile nii palju rääkida, mida pakett sisaldab, kui lootsin, sest ebatavaliselt palju tehnilisi probleeme minu demo ajal jättis mulle terve hunniku punaseid lippe.

Tehnilised probleemid

Pärast mängu lühikest tutvustust ja selle ambitsioonikat toetust 100 mängijale anti mulle üle Joy-Con ja paigutati kaheksaliikmelisse gruppi, et katsetada selle massilisi mitme mängijaga minimänge. Seanss algaks tugevalt õhupallide pumpamise minimänguga, kus iga meeskond pidi koos töötama, et õhupall võimalikult palju õhku lasta, enne kui see hüppab. See on kanamäng neli nelja vastu, mis muutub nauditavalt kaootiliseks, kui meeskonnakaaslased ei ole ühel lainel. Pärast mõningast üleinnust ja organiseerimatut pumpamist tõusis minu meeskond võidule, vähendades tempot ja rääkides sellest strateegilisemalt. See on suurepärane riff klassikale Mario pidu minimäng tõlgitud nauditavaks koostöökogemuseks.

Kõik 1-2-lülitiga pumbatakse õhku täis kaks pandapeaga õhupalli.
Nintendo

Teine minimäng, mida pidime demonstreerima, oli selline, kus mängijad hoiavad oma rõõmu-miinuseid selja taga ja maadlevad sisuliselt sumo, surudes tagumikku üksteisele. See on selline lõbus ja kummaline eeldus, mis muutis selle eelkäija pidude salarelvaks. Sellegipoolest saaksime mängida vaid ühe lahingu (ja mul on hea meel öelda, et mu tagumik võitis raundid).

Siis tulid tehnilised probleemid.

Demo seadistamisel katkesid mõned Joy-Conid konsoolist, saates lüliti selle kontrolleri uuesti sünkroonimise ekraanile. See probleem muutus aja jooksul palju hullemaks, kuna kontrollerid katkesid vähem kui minuti – mõnikord vaid sekundite – vahega. Pärast mitmeid kordussünkroonimisringe, mis kulmineerusid nelja kontrolleri korraga desünkroniseerimisega, katkestasid Nintendo esindajad demo Joy-Coni osa ja kiirendasid meid nutitelefoni osa mängust.

Hetkel ei olnud Nintendo esindajatel probleemile vastust, märkides lihtsalt, et mäng on alles väljatöötamisel. Tavaliselt on see üsna arutluskäik varajases arenduses oleva mängu demostamisel, kuid see sündmus leidis aset veidi rohkem kui nädal enne mängu käivitamist. Pärast demo ütles PR-esindaja, et probleemi põhjustas tõenäoliselt ammendatud arendajakonsool, mitte mäng ise. See seletus võib vägagi tõsi olla ja ma loodan, et see nii on.

Oleksin hooletu, kui ma neid probleeme ei mainiks, arvestades mängu kulissidetagust draamat. Isegi kui probleem oli siin liialdatud, tekib Nintendo Switchil mõnikord selliseid kontrolleri probleeme. Kaheksa mängijaga mängus süveneb see väike probleem alati veelgi. Loodan, et see kõik on veider juhtum, kuid see tuletab meelde, et Nintendo nüüdseks kuueaastasel riistvaral on mõned tehnilised veidrused, mis võivad ületada arendajate ambitsioone.

Ekraaniaeg

Õnneks läks demo nutitelefoni osa sujuvamalt – kuigi see ei olnud ilma mõne probleemita. Mind paigutati seekord umbes 16-liikmelisse gruppi ja kõigile anti a nutitelefoni. Me kõik ühendaksime, skannides ekraanil QR-koodi, mis viiks meid sisselogimiskuvale. Vähemalt ühel telefonil oli probleeme selle ekraaniga ühenduse loomisega ja esindaja pidi selle sisse logima alternatiivse sõnumiga. Mul õnnestus edukalt sisse logida, kuid mäng sunnib mind enne alustamist teatud seadeid (nt ekraani orientatsiooni lukustamist) kohandama. Sain neid hüpikaknaid vaid väikese peotäie, kuid sellest piisas, et protsess oleks vähem sujuv kui Jackboxi mäng.

Kui need tõkked kõrvale jätta, läks ülejäänud seanss enamasti ilma tõrgeteta ja andis parema ülevaate sellest, mida Kõik 1-2-Switch! läheb seltskonnamänguks. Esimeses minimängus töötaks minu kaheksaliikmeline meeskond koos tulnukate kosmoselaeva väljakutsumiseks, liigutades meie telefone üksteisega sünkroonis üles ja alla. Kuigi see polnud kõige keerulisem minimäng, piisas sellest WarioWare'i sarnane võlu et mu meeskonnakaaslased üksteise üle naerma saaksid.

Minimäng Everybody 1-2-Switch näitab numbreid ekraanil.
Nintendo

Teine minimäng värvide sobitamise eeldusega oli palju loomingulisem. Igas voorus näitab teleriekraan kindlat värvi ja palub kõigil mängijatel pildistada midagi nende ümbrusest, mis sobib värviga. Kui metsaroheline avanes, tormasid kõik ruumis viibijad ringi, et pildistada kõike alates taimedest kuni roheliste Joy-Conide ja teiste mängijate särkideni. Iga mängija fotot hinnati selle järgi, kui lähedale see varjule jõudis ja vooru võidab enim punkte kogunud meeskond. See on geniaalne väike minimäng, mis kasutab nutitelefoni kontrollerit loominguliselt.

Lõpetasime oma seansi viktoriini minimänguga, kus mängijad valisid võimalikult kiiresti kahe valiku vahel õige vastuse, puudutades oma telefoni nuppe. Mäng sisaldab oma küsimusi, kuid mängijad saavad tegelikult ise komplekte teha. Loomulikult käsitleti meid Nintendo-teemalise küsimustega, mis meid rõhusid Pikmin trivia ja küsis millal Kõik 1-2-Switch! lansseerib (küsimus, millega mõned silmapaistvad ajakirjanduse esindajad eksisid).

Inimesed istuvad toas valgetel klotsidel, käes nutitelefonid.
Nintendo

See pole nii loominguline kui midagi sarnast minimäng Jackbox, kuid ma näen kasutusjuhtumit püüdluslikus mõttes. Kujutan ette poissmeesteõhtut, kus neiu koostab pruudi kohta popviktoriini, kuhu kõik saavad sujuvalt sisse hüpata ja üle naerda. Või võib-olla on see midagi, mida saaks kasutada pärast koolipäeva, et lõbustada korraga terve hulk lapsi. Kõik 1-2-Switch! ei tundu niivõrd üksikisikutele suunatud mänguna, vaid pigem institutsioonidena, kes otsivad sündmuste jaoks lihtsat massilist mitme mängijaga mängukogemust. Lõppude lõpuks ei ole enamikul inimestel elutuba, mis mahutab 100 sõpra.

Kõik see sõltub aga sellest, kas mängu on lihtne kätte saada ja nii paljude inimestega mängida – ja minu demo see kindlasti ei olnud. Loodan, et minu kogemus ei näidanud, milline on lõppmäng, kuid võib-olla hoidke oma 30 dollarit, kuni see on looduses ja see läbib põhjalikumad testid. Sa ei tahaks jääda hoidma kätt, mis on täis hobuste jama, eks?

Kõik 1-2-Switch! käivitub 30. juunil Nintendo Switchi jaoks.

Toimetajate soovitused

  • Kõik, mis teatati 2023. aasta juuni Nintendo Directis
  • Tehke Octopath Traveller 2-st kiire paus selle absurdse Switchi RPG-ga
  • Kõik, mis kuulutati välja 2023. aasta veebruaris Nintendo Directis
  • Fire Emblem Engage muudab Nintendo Switch 2 ootamise talutavamaks
  • Üllatage Rogue Legacy 2 Switchi lansseerimine ja muud pealkirja Indie World