Kõik 1-2-Switch! ülevaade: ainult nii lõbus, kui on teie sõbrad

Mängijad puhuvad õhupalle 1-2-lülitis Kõik!

Kõik 1-2-Switch!

MSRP $30.00

Hinde üksikasjad
"Kõik 1-2-Switch! on täiesti nauditav minimängukollektsioon, mida tõmbavad alla ilmsed möödalaskmised.

Plussid

  • Suur mass-mitme mängija potentsiaal
  • Käputäis silmapaistvaid minimänge
  • Nakkuslik energia

Miinused

  • Paar liiga palju tüüblit
  • Piinavalt aeglase tempoga
  • Puuduvad võtmevõimalused

"Kas see mäng on hea või meeldivad mulle lihtsalt inimesed, kellega ma seda mängin?"

Sisu

  • Mass-mitmemängija
  • Alustage seda pidu
  • Tõsta tempot

See on küsimus, mille ma mitme mängijaga mängu proovides endalt sageli esitan, kuid see on minu jaoks eriti esikohal Kõik 1-2 Vaheta!Pikal pühadenädalavahetusel veedaksin mõned rõõmsad tunnid Switchi uude minimängukollektsiooni süvenedes koos kallite sõprade ja oma liiga toetava tüdruksõbraga. Tobedad tunnid, mille veetsime UFO-sid välja kutsudes ja õhupalle pumpades, olid täis naeru, tekitades sooje mälestusi, mida hoian endaga tõenäoliselt kauem kui ükski teine.Mario Kart 8 Deluxe vaste.

Ja siiski, ma jään ikka veel päevi hiljem selle püsiva küsimuse üle närima. Paljud meie naerud tulid puhtast irooniast, naljatades selle veidra esteetika üle ja kirudes selle masendavaid disainiveidrusi. Tõmbasime selle kõige hullematest minimängudest välja rohkem meelelahutust kui hästi kavandatud mängudest, naerdes üksteise piina üle. Kas see on selline mäng, mille ma Switchi omanikul julgen osta? Ei. Aga kas see saavutas täpselt selle, mida üks tõhus seltskonnamäng selle paari tunni jooksul tegema peaks, hoolimata sellest, kui hea see tehniliselt on? Jah.

Seotud

  • Parimad Nintendo Switchi mängud täiskasvanutele
  • Parimad Nintendo Switchi mängud 2023. aastal
  • Nintendo Switchi mänguvautšerid: kuidas need töötavad ja sobivad mängud

Kõik 1-2-Switch! on täpselt sama lõbus kui inimesed, kellega seda mängite. Mis tahes sotsiaalsest kontekstist eemaldatuna on see segatud kott liikumisega juhitavaid minimänge, mida kaaluvad liustiku rütmid ja väga vajalike kohandamisvõimaluste puudumine. See on aga peaaegu ebaoluline; mis tahes sellest saadav nauding on vähem seotud selle kvaliteediga, vaid rohkem sellega, kui valmis on teie sõbrad end lahti lasta. Ja vähemalt loob pakett piisavalt potentsiaali tobedaks, massiliseks mitme mängijaga mänguks, isegi kui see võtab aega vaid mõne mänguõhtu enne vananemist.

Mass-mitmemängija

Kõik 1-2-Switch! on järg 2017. aastale 1-2-lüliti, veider (ja võib-olla ülehinnatud) minimängude kollektsioon, mis aitas käivitada Nintendo Switchi. Järg oli veidi kurikuulus juba enne, kui see isegi välja kuulutati tänu a 2022. aasta Fanbyte'i aruanne kirjeldades selle segast arengut. Nintendo fännid on sellest ajast peale katastroofi ette valmistanud, kuid lõpptoode pole sugugi nii kohutav, kui sellisest plahvatuslikust raportist võiks eeldada. Selle asemel on pakett oma kõrgete ja madalate osakaaludega täiesti keskpärane.

Selle kõige vahetum edu on selle massilise mitme mängijaga potentsiaal, kuna seda saab mängida kaheksa inimesega Joy-consi või 100 inimesega nutitelefonide abil. See teine ​​vägitegu pole midagi mõnitada, kuna see teeb Kõik 1-2-Switch! ideaalne pealkiri koolidele, noortegruppidele, segastele pidudele ja muule. Kuigi ma kogesin palju tehniline luksumine demoüritusel mängu enne käivitamist oli minu kogemus jaemüügikoopiaga nelja mängijaga enamasti stabiilne.

Inimesed istuvad toas valgetel klotsidel, käes nutitelefonid.
Nintendo

Enamik minu tehnilisi tõrkeid tekkis siis, kui mu telefon läks puhkerežiimi, sundides mind minimängu keskel kiiresti uuesti ühenduse looma. Telefoni seadistamisel soovitab mäng optimaalseks töötamiseks oma seadmes mitut seadet kohandada, mis tundub esmajoones väikestele lastele mõeldud asjade jaoks liiga keeruline. Sellegipoolest on ühendusprotsess lihtsa QR-koodi skannimisega kiire ja lihtne.

Sealt edasi on kõik õnneks lihtne. Võiksin valida 20-, 40- või 60-minutilise võistkondliku minimänguvõistluse, kus kaks võistkonda võitleksid kõige rohkemate voorude võitmise nimel. Peale selle pole tegelikult palju võimalusi, kui lubada professionaalse režiimi lubamine, mis ühendab endas keerukamaid mängude variante, või võimalus mängida mänge vabas vormis, kui need avatakse. See on õhuke peomängu seadistus, kuid see ei pea tegelikult olema midagi enamat – eriti arvestades järje sobivamat soodushinnasilti.

Alustage seda pidu

Pärast kiiret taastutvustamist totra ja lapsesõbraliku huumori sarja brändiga olime sõpradega valmis tuliseks võistluseks. Hakkaksime minimängude valikusse süvenema ja jõudsime erinevate tulemustega. Kuigi originaal 1-2-lüliti töötas tehnoloogilise demona tollal uute Joy-miinuste jaoks, näidates välja selliseid funktsioone nagu HD müristamine, järg lihtsustab asju, tuginedes peamiselt Wii-aegsetele vehkimisseadmetele. See on hea, kuid see võtab ära osa kummalise võlu, mis muutis originaali eriliseks. Miski siin pole nii naeruväärne kui infrapunaanduri ees närides teeselda võileiva söömist.

Sellest hoolimata on pakendis veel nutikaid ideid. Mängus Joy-con Hide and Seek peidab üks meeskond oma kontrolleri kuhugi mängualasse, jättes teisele meeskonnale selle võimalikult kiiresti üles leidma, käivitades vibratsiooni. Õhupallid seevastu on pingeline kanamäng, kus kaks meeskonda teevad koostööd, et oma õhupallid võimalikult suureks õhku lasta, ilma neid poputamata. Seejärel toimub teatejooks, kus mängijad peavad jooksma paigal ja oma Joy-Coni üksteise vahel nagu teatepulka edasi andma. Igaüks neist on erakordselt nutikas idee, mis julgustab tegelikku meeskonnatööd ja selget suhtlust.

Kõik 1-2-lülitiga pumbatakse õhku täis kaks pandapeaga õhupalli.
Nintendo

Sarnaselt tugevaid ideid on ka nutitelefonide toega mängude hulgas. Color Shoot on sama hea kui iga Jackboxi mäng. Selles näidatakse meeskondadele värvi ja nad peavad pildistama midagi enda ümber, mis sellele varjundile kõige paremini sobib. See on suurepärane kasutamine nutitelefoni integratsioon, mis on paketi kõige loomingulisem mäng.

Kuigi siin on kõrged tõusud, on enamik mänge lihtsalt läbitavad. Statues on Red Light Green Light põhimäng, hüppenöör on täpselt selline, nagu see kõlab, ja Bingo on sama põnev, kui ootate. Teiste ideed on esimesel korral naljakad, kuid kuluvad kiiresti ära. Näiteks kükitades kükitavad mängijad iga kord, kui ekraanil kuvatav treener ütleb sõna "kükita" – keerd on selles, et mõnikord kasutavad nad selle asemel sõnu nagu "squash". Esimest korda proovides naersin, kuid see on ühemõtteline idee, mis kipub palju esile kerkima.

Probleem on selles Kõik 1-2-Switch! on palju õhem, kui paberil paistab. Sellel on üle 40 minimängu, mis peaaegu kahekordistab eelkäija kogust, kuid see pole täpselt nii. Igal mängul on mitu varianti, millest igaüks läheb mängu jaoks arvesse. Näiteks on selle lihtsal refleksitestimise mängul Quiz Show viis versiooni, millest igaühel on erinev keerd (helipõhised küsimused, tõesed või valed viipad jne). Sellise petlikult väikese mängudekogumi puhul tähendab see, et haisjad kipuvad ikka ja jälle ilmuma.

Tundub, nagu prooviks arvustada Pin the Tail on the Donkey.

See viib mind minimänguni, mis sundis mind tõesti mõtisklema selle üle, mis teeb hea peomängu. Juba varakult tabasid mu sõbrad ja mina UFO-d – kurnavat mängu, mis pani meid kätega rütmis üles-alla vehkima, kuni need haiget tegid. See on paketi halvim mäng riigi miili kaugusel ja see ilmus peaaegu igas voorus koos oma sama halbade variantidega korduvalt. Võiksin jätkata ja jätkata selle üle, kui halvasti see minu arvates on, aga ma valetaksin, kui ütleksin, et see ei olnud meie seansi kõige naljakam hetk. Vaadates, kuidas sõbrad ekraani taga sõimavad ja üksteise üle naeravad, kui me valu läbi elasime, tekitas minu mängitud seansi suurim naer.

Kust läheb piir hea ja halva vahel sellisel juhul? Kui meil on lõbus, siis kas see on tõesti oluline, kuidas mäng on? Selles mõttes Kõik 1-2-Switch! on uskumatult väljakutseid pakkuv mäng kritiseerimiseks; tunne on nagu prooviks üle vaadata Pin the Tail on the Donkey. Mäng ise on lihtsalt anum, mille abil mängijaid välja tuua ja kas see õnnestub või mitte, sõltub täielikult kontekstist. See töötas minu meeskonna jaoks piisavalt hästi ja ma arvan, et tänu selle nakatavale ja rumalale suhtumisele on see mängule mitmel viisil au. Sellegipoolest on raske ette kujutada õhukest ja ebaühtlast minimängude kogumit, mis seda seltskonda tõesti rohkem kui tund või kaks meelt lahutaks.

Tõsta tempot

Kuigi mõningaid aspekte on raske kritiseerida Kõik 1-2-Switch, muud vead olid ilmselged kõigile, kellega koos mängisin. Paketi peamine valupunkt tuleneb selle piinavalt aeglasest tempost, mis tõmbab iga mänguseansi välja. Iga minimäng algab pika sissejuhatusega, mis on tavaliselt tegelikust minimängust palju pikem. Kui rotatsioonis kerkib esile tagumik-sumo Hip Bump, on kogu mu meeskond sunnitud iga vooru läbima kolmeastmelise õpetuse. Kui sama seansi ajal ilmub Hip Bumpi variant, peame selle ikkagi iga kord täitma. Eriti valus on see mängus nagu Ninjad, mis on sõna otseses mõttes mõne sekundiga läbi, kuna mängijad lihtsalt viipavad oma Joy-Coniga korra, et vastast kiiresti maha lüüa.

Naljad vananevad, minimängude trikid vananevad ja õpetused tunduvad iga kord pikemad.

Veelgi hullem on see, et kõige kohutavamatest tempotapjatest ei ole tegelikult võimalik mööda pääseda, kuna pole vaja rääkida kohandamisvõimalustest. Kui sa vihkad UFO-sid sama palju kui mina, pole sul õnne; peate lihtsalt palvetama, et see ei ilmuks minimängu pöörlemises. Mõne vooru järel jõudis see punktini, kus mu sõbrad olid nõus mänge üldse taasalustama, kui nad alustaksid mänguga, mis meile ei meeldinud. See pole ka ideaalne lahendus, arvestades, et iga kord võib nutiseadme kaudu sisselogimine või Joy-Coni profiilide seadistamine võtta üsna palju aega.

Siin on kiire ja lihtne seltskonnamäng, mis lõpuks kaob mõne mõistatusliku elukvaliteedi tegematajätmise tõttu. Võib-olla jäeti vahelejätmine tahtlikult välja, et väikesed lapsed neist kogemata läbi ei tõmbaks. Või võib-olla on see lihtsalt Nintendo viis panna vaid minutid tegelikku mänguaega tunduma tegelikust pikemana. Olenemata sellest, milline on õigustus, muudavad sellised otsused mõne aja pärast juhusliku ringi käivitamise idee pisut tüütuks.

Mängijad mängivad kujude vooru mängus Everybody 1-2-Switch!
Nintendo

See on koht Kõik 1-2-Switch! ei saa lõpuks minu "heast mängust või headest sõpradest?" test. Esmakordsel käivitamisel pakub see metsikult ettearvamatut lõbu, kuid iga seanss pärast seda toob kaasa väheneva tulu. Naljad vananevad, minimängude trikid vananevad ja õpetused tunduvad iga kord pikemad. Ma pean alati kalliks mälestusi, mis mul on selle esmakordsest mängimisest, samamoodi, nagu mäletan siiani seda õhtut, mil mängisin originaali 1-2-lüliti aastaid tagasi. Ma võin isegi uue sõpruskonna jaoks seda teha, et jätta neile sama esmamulje. Aga Kõik 1-2-Switch! Lõppkokkuvõttes toimib see pigem mänguasjana kui seltskonnamänguna ja ma otsin juba järgmist säravat asja.

Kõik 1-2-Switch! vaadati üle a Nintendo Switch OLED külge haakunud a TCL 6-seeria R635.

Toimetajate soovitused

  • Parimad peomängud Nintendo Switchile
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Parimad Nintendo Switchi tulistamismängud
  • Nintendo Switch 2: 5 funktsiooni, mida soovime järgmise põlvkonna konsoolile
  • Nintendo Switchi veidram käivitusmäng saab üllatusliku järge