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Cuando ILMxLAB se enteró de la PlayStation VR2, el director José Pérez III pensó que era una "obviedad" para que el estudio lleve el juego Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge al nuevo auriculares.
"Siempre estamos buscando cómo podemos impulsar la fidelidad del trabajo que estamos haciendo", le dice Pérez III a Digital Trends en una entrevista. "PlayStation VR2 es ridículamente poderosa; Nos entusiasmamos mucho con lo que podríamos aportar a eso. Empezamos a hablar con nuestros amigos de Sony porque teníamos una gran relación con ellos para Vader Immortal, y fue realmente una obviedad. Luego, te pones los auriculares, empiezas a sentir la sensación táctil y empiezas a ver lo que puedes hacer con la fidelidad visual y la iluminación, y piensas: '¡Oh, esto es increíble!'".
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Edición mejorada | Tráiler oficial | PSVR2
El lanzamiento de PlayStation VR2 y su primera ola de juegos ya casi está aquí, y Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition es uno de esos títulos. Este es un momento decisivo para la realidad virtual, que todavía lucha por incorporarse a la corriente principal, pero podría Se volverán más populares si los auriculares de Sony pueden ofrecer una realidad virtual atractiva y accesible. experiencia. Antes de su lanzamiento, Digital Trends habló con el director José Pérez III y el productor Harvey Whitney de ILMxLAB para conocer el proceso. de crear uno de estos juegos de lanzamiento críticos "obvios" y PlayStation VR2 finalmente se mantendrá en lo que respecta al futuro de la realidad virtual. juego de azar.


El poder de PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge se lanzó originalmente para los auriculares Meta Quest VR en noviembre de 2020. Está ambientado en el planeta Batuu, que la gente también explora en los parques Dinsey, y sigue a un técnico de droides. que queda atrapado en medio de una lucha más grande contra la Primera Orden después de un aterrizaje forzoso en el planeta. En ese momento, tenía críticas decentes y solo mejoró a medida que su historia se completó y amplió con el DLC Last Call.
Después de obtener luz verde para la "Edición mejorada" del juego para PlayStation VR2, ILMxLAB tuvo que ir a crearlo. Mientras el equipo se enfrentaba a un nuevo hardware por primera vez, el productor Harvey Whitney pensó que era bueno que el primer proyecto del equipo en PlayStation VR2 fuera una versión mejorada de un juego existente.
"Desde el principio, saber que ya teníamos el contenido creado para el original, eso cambia bastante las cosas", le dice Whitney a Digital Trends. "No vamos a redesarrollar la historia y pensar en todo eso. Tuvimos la oportunidad de trabajar en equipo y preguntarnos: '¿Qué es lo que realmente impulsamos aquí, dónde están los cambios que queremos realizar y qué podemos hacer para aprovechar realmente este hardware?'".

El espacio de la realidad virtual está lleno de diferentes auriculares con especificaciones únicas, destacando las especificaciones mucho más altas del PS VR2. La PlayStation VR2 tiene algunas especificaciones impresionantes en comparación con sus pares de realidad virtual, mostrando contenido en un formato HDR de 4000×2030 a una velocidad de cuadros de 90 Hz o 120 Hz. Además, los juegos tienen el poder, el espacio y los nuevos controladores Sense de la PS5 para aprovechar, en lugar de la consola de 2013 y los controles de movimiento de 2010 que limitaban la PlayStation VR original.
PlayStation VR2 admite los estilos de juego Roomscale, Sentado y De pie, lo que agregó más complejidad ya que Tales from the Galaxy's Edge admite los tres. Afortunadamente, para Pérez III llevar Tales from the Galaxy's Edge a PlayStation VR2 fue relativamente manejable debido a lo impresionantes que eran las especificaciones del sistema.
"Muchos de los procesos de desarrollo son similares [a otras plataformas de realidad virtual]", dice Pérez III. "Todavía estamos trabajando dentro de Unreal y estamos realizando muchos de esos mismos procesos. Pero no tenemos que fijarnos tanto en el rendimiento como en otros dispositivos, por lo que podemos abrir muchas cosas o no preocuparnos tanto por ciertas cosas. Eso viene con un mejor hardware".
Mejor hardware, mejores juegos
Si observamos los juegos más importantes de la ventana de lanzamiento de PlayStation VR2, las imágenes de títulos como Horizon Call of the Mountain y los modos VR de Resident Evil Village y Gran Turismo 7 son impresionante. En nuestra conversación, Whitney también dejó bastante claro que una de las verdaderas ventajas de trabajar en esta remasterización era no tener que preocuparse por limitaciones estrictas en las imágenes o incluso en el audio. "Tuvimos suerte en el sentido de que hay mucho más en PlayStation VR2 que no habíamos tenido antes", dice Whitney. "Realmente podríamos mejorar los gráficos y hacerlos brillar. Pero también entraron en juego otras cosas. Rehicimos totalmente el audio, suena increíble".

Dead Island 2, un juego que nunca parecía que iba a salir, se convirtió en oro e incluso su fecha de lanzamiento se adelantó una semana. Dead Island 2, originalmente programado para el 28 de abril, ahora se lanzará el 21 de abril. Eso significa que se lanzará una semana antes de Star Wars Jedi: Survivor, cuya fecha de lanzamiento acaba de retrasarse hasta el 28 de abril.
Los desarrolladores del juego de zombies con sede en Los Ángeles revelaron la noticia a través de un tweet con un video que destaca un montón de comentarios preguntando si el juego era pulido y si alguna vez se lanzará antes de que confirme que Dead Island 2 se ha vuelto Gold y saldrá un poco antes de lo que estamos actualmente. esperado.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Las fechas de lanzamiento que avanzan en lugar de retrasarse son una rareza, siendo uno de los únicos ejemplos recientes Xenoblade Chronicles 3. Aún así, el retraso tiene sentido ahora que Star Wars Jedi: Survivor saldrá el 28 de abril. Este anuncio también resulta catártico después del duro desarrollo de Dead Island 2. La secuela de zombies se ha retrasado mucho más que la mayoría de los juegos. Anunciado originalmente en 2014 con una ventana de lanzamiento para el segundo trimestre de 2015, Dead Island 2 fue retrasado nuevamente y Nuevamente, cambiando de desarrollador varias veces y poco a poco parece cada vez más probable que se convierta en vaporizador.
La nueva versión del juego de Deep Silver Dambuster Studios finalmente resurgió como la gran revelación final de Gamescom Opening Night Live 2022, pero incluso después de eso, el juego se retrasó una vez más hasta abril 28. Incluso si adelanta su fecha de lanzamiento solo una semana, el hecho de que Dead Island 2 se haya convertido en oro e incluso adelantó un poco su fecha de lanzamiento, parece el final satisfactorio de una historia insoportablemente larga. viaje. Ya sea bueno o no, finalmente no tendremos que esperar mucho más para jugar Dead Island 2.
Dead Island 2 se lanzará para PC, PS4, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S el 21 de abril.

En CES 2023, Sony confirmó que habría más de 30 títulos de lanzamiento para PlayStation VR2. Hoy, aprendimos detalles sobre cuáles son exactamente 37 de esos juegos de la ventana de lanzamiento de PlayStation VR2 en el Blog de PlayStation.
Este anuncio también contiene 13 títulos nuevos que antes no sabíamos que llegarían a PlayStation VR. Las novedades destacadas incluyen Before Your Eyes, un juego emocionalmente conmovedor donde el parpadeo es la principal forma de interacción, Tetris Effect: Connected, una versión multijugador mejorada de uno de los mejores juegos originales de PlayStation VR, y What the Bat?, un juego de comedia donde los brazos del jugador son murciélagos. Por supuesto, la joya de la corona del lanzamiento de PlayStation VR2 sigue siendo Horizon Call of the Mountain, un spin-off de realidad virtual de una de las franquicias recientes más exitosas de PlayStation.


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