Cinco estudiantes de la Instituto Politécnico de Worcester han ideado una nueva forma de interactuar con las computadoras, a la que han denominado ratón mágico. El mouse aporta un nuevo significado a "apuntar y hacer clic" al permitir a los usuarios señalar objetos en una pantalla usando su dedo índice y manipularlos, incluso en 3D, usando solo el movimiento del dedo.
Funciona mediante un pequeño transmisor ultrasónico que el usuario lleva alrededor del dedo como si fuera un anillo. El transmisor envía una señal cada 16 milisegundos a un conjunto de cinco receptores. Luego, el software calcula la posición del anillo en el espacio 3D utilizando la diferencia horaria de llegada, de la misma manera. sistemas gps trabajar. Los receptores son lo suficientemente sensibles como para detectar incluso pequeños retrasos en la señal del anillo, que el software puede utilizar para determinar qué tan lejos está el anillo. Utilizando estos datos de los cinco receptores, la computadora puede determinar con precisión los movimientos del anillo. Todo esto ocurre en lo que nos parece tiempo real.
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Los estudiantes de WPI construyeron el MagicMouse como parte de un importante proyecto de calificación para sus títulos de ingeniería eléctrica y de computación, y trabajaron en él durante 21 semanas. Aunque solo se les pidió que construyeran un prototipo, querían que el anillo fuera práctico, por lo que mantuvieron los materiales baratos. Todo el sistema utilizó sólo 155 dólares en piezas.
Las aplicaciones para el anillo en este momento podrían incluir la navegación a través de programas CAD o mapas 3D, pero los estudiantes imaginan usos más creativos para él si alguna vez se vuelve popular. Por ejemplo, sugirieron el MagicMouse como una forma para que los estudiantes aprendan a dirigir una orquesta, utilizando diferentes movimientos para controlar el tono, el tempo y el volumen. “Con una nueva interfaz como esta, los desarrolladores externos podrían diseñar nuevas aplicaciones que tomarían ventaja de la conexión intuitiva entre la entrada del usuario y el movimiento en la pantalla”, su informe sugirió. "Este dispositivo podría allanar el camino para una nueva revolución en la tecnología de entrada de computadoras".
El anillo aún no está disponible comercialmente, pero aparecerá en la edición de junio de Ciencia popular y los estudiantes planean continuar trabajando en ello.
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