A lo largo de los años se han anunciado muchos productos tecnológicos que han generado diversos niveles de entusiasmo. Unos pocos triunfan, la mayoría fracasa y algunos ni siquiera logran cruzar la línea de salida. Hemos elaborado una lista de productos tecnológicos interesantes que captaron la imaginación del público con una avalancha de comunicados de prensa, prototipos o avances, solo para evaporarse en el calor de su propia publicidad.
Contenido
- Cargador inalámbrico AirPower de Apple
- Auriculares Sega VR
- El teléfono inteligente Proyecto Ara de Google
- Consola de juegos fantasma
- Teléfono inteligente Saygus V2
- tableta Microsoft Courier
- Menciones deshonrosas
Cargador inalámbrico AirPower de Apple
En septiembre del año pasado, Apple presentó el iPhone X, iPhone 8, y iPhone 8 Plus dando mucha importancia a su capacidad de cargar de forma inalámbrica. También vislumbramos brevemente una nueva plataforma de carga inalámbrica de Apple llamada AirPower, que se promocionaba para su lanzamiento a principios de 2018. Se mostró el tapete cargando un iPhone X, un Apple Watch y un par de AirPods simultáneamente, pero parece que Apple puede haber mordido más de lo que puede masticar.
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Aquí estamos a más de la mitad de 2018 y la alfombra AirPower no se ve por ningún lado. La WWDC 2018 llegó y se fue y Apple ha guardado silencio sobre el tema. Pero todavía no estamos listos para descartar este. Todavía existe la posibilidad de que reaparezca junto con los iPhones de este año en septiembre, pero si ese evento va y viene Sin noticias de AirPower, la plataforma de carga podría caer en el reino de lo silenciosamente olvidado como el resto de nuestros lista.
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Auriculares Sega VR
Sega VR
En 1991, cuando Sega estaba en la cima del mundo aprovechando el éxito de Genesis (Mega Drive), anunció precipitadamente un casco de realidad virtual. El producto no se mostró hasta un par de años después, cuando se reveló que Sega VR se vendería por 200 dólares, funcionaría con Genesis y vendría con cuatro juegos en el lanzamiento. Fue pospuesto y luego cancelado después de que los prototipos provocaran mareos y fuertes dolores de cabeza en los probadores.
A pesar de que Sega VR estaba muerta y enterrada, Nintendo siguió adelante con Virtual Boy, que se lanzó en 1995. y fracasó espectacularmente, enterrando la idea de la realidad virtual durante casi 20 años hasta su reciente Resurrección. El mejores auriculares de realidad virtual hoy (el HTC Vive) cuenta con dos pantallas OLED con una resolución de 2.160 x 1.200 píxeles. Sega VR tenía pantallas LCD en color con una resolución de 320 x 200 píxeles.
El teléfono inteligente Proyecto Ara de Google
Proyecto Ara: parte de ello
La idea de un teléfono inteligente modular generó mucho entusiasmo cuando Motorola lo anunció en 2013. ¿Por qué actualizar su teléfono cada año para obtener una mejor cámara o una batería más grande cuando puede simplemente comprar una actualización de componente individual e insertarla en su teléfono actual? Google acababa de adquirir el fabricante de teléfonos en ese entonces y parecía listo para apoyar el proyecto, que se mostró por primera vez en Google I/O en 2014.
Aunque a algunas personas les atrajo armar el teléfono de sus sueños como si fuera una colección de piezas de Lego, resultó difícil hacerlo realidad. Diferentes conceptos e insinuaciones sobre la participación de grandes fabricantes quedaron en nada y Google archivó el proyecto en 2016. Finalmente apareció una versión diluida de la idea en forma de Modificaciones Moto. El fabricante ético de teléfonos inteligentes Fairphone también ha seguido la idea con su modular Fairphone 2, y LG hizo un intento con el LG G5, pero todavía tenemos que ver un gran éxito de teléfonos inteligentes modulares.
Consola de juegos fantasma
La industria de los videojuegos es buena para generar enormes niveles de exageración y entusiasmo y luego generar decepciones masivas, pero pocos han escalado las alturas de la consola de juegos Phantom. Infinium Labs anunció Phantom en 2003, prometiendo una consola que superaría a PlayStation 2 y Xbox. El murmullo de marketing carecía sospechosamente de detalles, pero la idea central giraba en torno a un atractivo Consola con entrañas de PC capaz de ofrecer juegos bajo demanda, descargables desde Internet para suscriptores.
Originalmente se suponía que saldría en 2003 por 400 dólares con una suscripción de 10 dólares al mes para juegos. pero fue rechazado una y otra vez hasta que la compañía eliminó cualquier mención al respecto de su sitio web en 2006. Valve finalmente se dio cuenta de algo parecido a la idea con Steam Machines, anunciada en 2013 y lanzada en 2015, pero incluso con el poder de Steam detrás, la plataforma fracasó y ahora casi desaparecido.
Teléfono inteligente Saygus V2
Este superteléfono Android fue creado para ofrecer una larga lista de funciones para los fanáticos de Android que buscan algo un poco más potente que la versión promedio. De hecho, logramos obtener un práctica con el Saygus V al cuadrado de regreso al MWC en 2015. Estaba configurado para tener una cámara de 21 megapíxeles, un sensor de huellas dactilares, dos ranuras para tarjetas MicroSD, una pantalla de 5 pulgadas pantalla, una batería de 3,100 mAh y ser resistente al agua IPx7, todo lo cual sonaba más impresionante unos pocos hace años que.
Sospechábamos de algunas de las características que no funcionaban en el prototipo que probamos, pero como muchos personas que hicieron un pedido anticipado de más de $ 500, creímos que era un teléfono real cerca de ser liberado. La fecha de lanzamiento se retrasó cada vez más y Saygus no pudo cumplir, a pesar de que siguió tomando el dinero de la gente. De alguna manera la empresa todavia existe, pero un retraso de dos años para un teléfono lo hace irremediablemente obsoleto incluso si llega tarde. No estamos conteniendo la respiración y cualquiera que haya realizado un pedido por adelantado debe solicitar la devolución de su dinero mientras pueda.
tableta Microsoft Courier
Microsoft Courier: cómo cree Microsoft que utilizará la tableta Surface Pro Courier
Con una serie de prototipos y un equipo de más de 130 personas trabajando en ellos, la desafortunada tableta Courier de Microsoft podría haber sido una especie de competidor del iPad. La Courier, que se informó por primera vez en 2008, era una tableta estilo folio con dos pantallas táctiles de 7 pulgadas y soporte para lápiz óptico. Fue diseñado principalmente para la productividad, ejecutaba Windows (por lo que era compatible con el conjunto completo de software Office de Microsoft) y sería capaz de sincronizarse con servicios web. También tenía una cámara incorporada y soporte para carga inalámbrica.
Después de algunos desacuerdos internos en Microsoft, el Courier fue descartado en 2010 y Ballmer llevó a la compañía hacia la plataforma táctil Windows 8, perdiendo casi por completo el barco de las tabletas. Microsoft finalmente abordó el mercado de las tabletas directamente con la línea Surface en 2012. La compañía ha seguido iterando, más recientemente con el precio de 400 dólares. Ir a la superficie.
Menciones deshonrosas
Simplemente hay demasiados sueños tecnológicos fallidos como para enumerarlos todos aquí, pero aquí hay una breve mención de algunos otros productos muy esperados que nunca llegaron a realizarse.
Nokia Moonraker– Este reloj inteligente con un nombre maravilloso fue va a lanzar junto al lumia 930 en 2014, pero fue dejado de lado en favor de Microsoft Band cuando se adquirió Nokia.
Microsoft Surface Mini – Preparándose para su lanzamiento en 2014 junto con Surface Pro 3, el Mini Estaba previsto que tuviera una pantalla de 8 pulgadas, un Snapdragon 800 y 32 GB de almacenamiento, pero se canceló apenas unas semanas antes del evento de lanzamiento.
Mattel Aristóteles – Un centro controlado por voz de $300 diseñado para bebés y niños pequeños, el Mattel Aristóteles Su lanzamiento estaba previsto para 2017, pero fue cancelado tras las protestas de los defensores de la privacidad y los expertos en desarrollo infantil.
Foleo de palma– Anunciado en 2007, el Foleo fue diseñado ser un compañero para teléfonos inteligentes que ofrece un teclado completo y una pantalla más grande de 10 pulgadas, mientras se conecta a Internet a través de su teléfono. Fue cancelado tres meses después de ser anunciado.
DigiScents iSmell– Este extraño producto de 2001 respondió una pregunta que nadie planteó: ¿A qué huele Internet? Se conectaba a su computadora a través de USB y podía activarse para crear diferentes olores mediante archivos incrustados en sitios web, correos electrónicos o programas. Los inventores recaudaron milagrosamente 20 millones de dólares y produjeron un prototipo funcional antes de darse cuenta de que no había demanda.
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