El año que viene podrás comprar un teléfono con botones virtuales especiales, casi invisibles, en el lateral del cuerpo que pueden controlar la función de zoom y el botón del obturador de la cámara, como si estuviera sosteniendo una cámara de apuntar y disparar, sin ningún control físico en todo.
Contenido
- Deslizar para hacer zoom
- No todos los controles táctiles son iguales
- Los botones de cámara dedicados son ergonómicamente útiles
Estos botones virtuales utilizarán tecnología ultrasónica desarrollada por sentones, la empresa detrás de los eficaces Air Triggers que se encuentran en el chasis del Teléfono Asus ROG 3 juego de azar teléfono inteligente. Digital Trends conversó con Sam Sheng, director de tecnología de Sentons, sobre cómo funciona y por qué deberíamos estar entusiasmados.
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Deslizar para hacer zoom
Los Air Triggers en el Asus ROG Phone 3 están ubicados en el costado del chasis y proporcionan botones virtuales personalizables Diseñado específicamente para jugar juegos en orientación horizontal, eliminando la necesidad de colocar botones físicos en el costado de el teléfono. Esto significa que no hay nada que romper, ni protuberancias feas, ni problemas con la resistencia al agua y mejoras en ergonomía y funcionalidad.
Esa es una gran lista de beneficios y, con la nueva CameraBar, Sentons quiere llevar la misma comodidad a una audiencia más generalizada.
Vídeo oficial de SDS CameraBar
"Se trata de crear una experiencia de cámara intuitiva y sencilla", dijo Sheng a Digital Trends, antes de explicar lo que hará con más detalle. “Puede ser una solución simple o doble [lo que significa que se podría colocar un sensor en uno o ambos extremos del chasis], por lo que puede deslizar el dedo para hacer zoom, presionar hacia abajo para bloquear el enfoque y presionar más fuerte para tomar el disparo. En el modo de cámara para selfies, se convierte en un obturador “apretado”.
Funciona mediante sensores ultrasónicos ocultos debajo del marco y no sólo es flexible en términos de funcionalidad y aplicación, pero también se adapta mucho mejor a los botones virtuales que otros similares tecnologías.
“Podemos utilizar ultrasonidos para convertir cualquier superficie en un sensor táctil. La fibra de carbono, la madera y prácticamente cualquier material rígido pueden convertirse en un sensor táctil”, dijo Sheng. “También es el primer sensor táctil del mundo que detecta fuerza y posición al mismo tiempo, por lo que No solo vemos los ejes X e Y de tu dedo, sino que también vemos el eje Z, que indica qué tan duro estás. emprendedor."
No todos los controles táctiles son iguales
Si no ha usado el ROG Phone 3 y no ha experimentado lo bien que funcionan sus Air Triggers, es posible que haya usado los controles de volumen táctiles en el Huawei Mate 30 Pro o HTC U12+, o el Active Edge en el Google Píxel 3. No funcionaron tan bien, pero no creo que utilicen la misma tecnología. El Mate 30 Pro utilizó un sensor capacitivo, que tiene varias desventajas. No puedes simplemente apoyar el dedo sobre él, ya que se activará constantemente y no funcionan cuando tienes los dedos mojados. El Active Edge del Pixel utilizó un medidor de tensión y es una implementación básica que requirió mucha fuerza para activarse.
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Los sensores ultrasónicos son muy diferentes. El sensor de Sentons funciona cuando tu dedo está mojado, cuando usas guantes, cuando tu teléfono está en un estuche e incluso cuando el teléfono está completamente bajo el agua. Pero el verdadero secreto de su usabilidad está en la barra misma y en el software detrás de ella, dijo Sheng:
“Desde el punto de vista del hardware, CameraBar es una versión ampliada de los sensores que ya hemos fabricado. pero es más grande y de mayor resolución, y la UX se ha ajustado junto con la fabricantes. La posición del botón del obturador será donde aterriza naturalmente el dedo. Hacemos la barra más larga para que no tengas que jugar con la posición de los dedos. El posicionamiento también se puede configurar de forma automática o manual, y la barra se puede segmentar en dos botones separados”.
Sentons ha establecido la longitud mínima de CameraBar en 30 mm, para que sea más fácil de encontrar y presionar sin mirar, y para que puedan activar diferentes funciones. Los Air Triggers en el ROG Phone 3 son altamente personalizables, pero Sheng dijo que cualquier característica adicional en el CameraBar dependerá de cada fabricante de dispositivos ponerlo a disposición para que las barras sean más accesible.
"Puedes establecer la longitud de la barra, la fuerza con la que tienes que empujar, cosas así", dijo Sheng. "El ajuste siempre estará disponible, pero la reasignación de funciones es un nivel de complejidad que probablemente quedará en manos de los jugadores".
Los botones de cámara dedicados son ergonómicamente útiles
Todas las cámaras de apuntar y disparar tienen un diseño similar, donde el cuerpo se sostiene en orientación horizontal y el botón del obturador se coloca debajo del dedo índice. Es rápido y natural. Sony trae este tipo de diseño al Xperia 1 III y Xperia 5 III teléfonos y otros fabricantes a veces han utilizado el control de volumen para producir un efecto similar.
Los botones virtuales replican los beneficios de esta funcionalidad sin las desventajas de diseño de los físicos. botones, y con la ventaja adicional de poder reasignarse para zurdos o diestros. usar. Basado en las constantes mejoras realizadas en los Air Triggers entre el primer y el tercer teléfono ROG, y en la capacidad de respuesta observada en la demostración de Sentons. video, CameraBar debería acercarse a replicar la precisión y ergonomía de un botón físico, lo cual es esencial para que tecnología como esta se use de manera constante.
¿Cuándo llegará a un teléfono que podamos comprar?
“No puedo revelar la participación del cliente todavía”, me dijo Sheng, “pero diré que pronto habrá varios teléfonos con CameraBar. Los anuncios llegarán a principios del próximo año”.