
¿Alguna vez has deseado poder hackear tu cámara para hacer más de lo que puede? Si bien existen trucos de software no oficiales como CHDK y Magic Lantern que permiten nuevas funciones de disparo, la mayoría de nosotros estamos atascados con cualquier cosa que nos brinden las compañías de cámaras. Que es lo que los chicos detrás del nuevo Otto no querían hacer. Actualmente buscando financiación para Pedal de arranque, Otto se describe como una cámara personalizable que puede generar GIF animados automáticamente, pero en realidad es mucho más que eso. Con algunos conocimientos básicos de informática, puedes piratear Otto para que se convierta en la cámara que quieras.
En la superficie, la Otto se parece a la cámara de un niño grande. Si se parece a una de las cámaras de juguete que vende Lomography, es porque los creadores de Otto (con sede en Oakland, California) Lo siguiente Co.) se inspiraron en las cámaras de la vieja escuela; Incluso hay una manivela en la parte superior que recuerda a las cámaras de cine. El diseño caprichoso obviamente tiene más que ver con la diversión. Por ejemplo, esa manivela te permite grabar GIF animados fácilmente con solo girarla para tomar las imágenes (detener arrancar para pausarlo, luego reanudar el arranque para la siguiente toma, y así sucesivamente), luego rebobinarlo una vez para finalizar el GIF.

Pero no deje que el diseño simple desmienta su potencial. La alimentación de la cámara es en realidad una mini computadora, la Frambuesa Pi Compute Module, una versión más pequeña del Raspberry Pi Modelo B; Según la empresa, Otto es el primer producto que funciona con el módulo y el tamaño pequeño permite que la cámara se mantenga compacta. Debido a que Raspberry Pi es una plataforma de bajo costo que se puede personalizar, significa que Otto se puede piratear para hacer diferentes cosas, cosas con las que sus creadores probablemente ni siquiera soñaron. Con el apoyo de la Fundación Raspberry Pi y una comunidad de 2,5 millones de usuarios, hay mucho potencial.
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Ese es el futuro, por supuesto, así que volvamos a lo que es actualmente el Otto. El módulo utiliza un sistema en chip (SoC) Broadcom BCM2835, que es un “núcleo ARM 11 de 700MHz, con coprocesador de video de doble núcleo y resolución nativa 1080/30p. Codificación/decodificación de hardware H.264, Image Sensor Pipeline avanzado, 4 GB de memoria flash integrada, USB 2.0 y muchas otras ventajas”, dijo la empresa. dice. La cámara en sí es la Módulo de cámara Raspberry Pi (el Omnivision 5647) que se conecta al SoC. En la parte superior están la manivela, el botón del obturador, la zapata y una pantalla OLED de 96 x 96. También hay un visor óptico.

La cámara utiliza un sensor retroiluminado de 5 megapíxeles de 1/4 de pulgada con una lente de vidrio fija de f/2.0. La cámara puede grabar vídeos Full HD a 1080/30p y tomar imágenes en formato RAW. No son las especificaciones más sólidas que encontrarás en una cámara; Según Raspberry Pi, la calidad de imagen es equivalente a la de un teléfono inteligente, pero incluso las cámaras de los teléfonos inteligentes están mejorando. Un puerto USB en la parte frontal (cubierto por el logotipo) hace que la cámara se pueda ampliar mediante accesorios, como el Arduino de Otto (otro software de código abierto). plataforma informática de bajo costo) Placa de circuito FlashyFlash o quizás una memoria USB para almacenamiento adicional (teniendo en cuenta que 4 GB de almacenamiento integrado no es suficiente). lote).
Por supuesto, una cámara como esta no se trata exclusivamente de calidad de imagen, sino de la experiencia de tomar fotografías divertidas. La cámara no funciona por sí sola y depende de una aplicación complementaria para el teléfono inteligente. A través de la aplicación, puede configurar el modo de disparo, sincronizar las fotos de la cámara al teléfono y cargar fotos para compartir. Aunque en teoría se puede piratear a Otto para que haga diferentes cosas, la cámara solo funciona en un modo a la vez y tendrás que hacerlo. Saca tu teléfono inteligente cada vez que quieras cambiar el modo: un pequeño inconveniente, pero el objetivo es experimentar un modo a la vez. tiempo.
Así lo describe la empresa: “Los modos son lo que diferencia a Otto de cualquier otra cámara. Los modos son como pequeñas aplicaciones que definen cómo Otto hace imágenes. En otras palabras: los modos cambian lo que sucede cuando presionas el botón del obturador de Otto o giras su manivela incorporada.
“Los modos de Otto tienen toneladas de configuraciones detalladas que puedes ajustar desde la aplicación del teléfono inteligente. Sin ninguna habilidad especial, puedes cambiar completamente cómo reaccionan los modos de Otto a tus acciones. Una vez que hayas realizado tus ajustes, tu configuración se sincronizará automáticamente con Otto. ¡Entonces podrás guardar tu teléfono, salir y disfrutar tomando fotos que sean realmente tuyas!

Además del modo GIF animado, puedes configurar la cámara para agregar efectos extravagantes a las fotos, tomar imágenes en intervalos de tiempo o actuar como un fotomatón. Otto viene precargado con modos, pero los modos creados por el usuario se pueden agregar más adelante, a través de la aplicación del teléfono inteligente. Debido a que la cámara se puede programar a través de la aplicación, los modificadores pueden indicarle a Otto que haga cosas como subir fotos automáticamente a la Web.
Los creadores de Otto dicen que la intención de la cámara no es reemplazar a la DSLR (con las especificaciones enumeradas, no reemplazará una cámara compacta o un teléfono inteligente), sino ser más divertida. Podrías usarla como una cámara estándar, pero eso no viene al caso. Se trata de experimentar, volver a los viejos tiempos de las computadoras, donde podías piratearlas para hacer lo que quisieras, en este caso, fotografía. Técnicamente, podrías construir tu propia cámara Otto comprando los componentes y conectándolos, pero te estarías perdiendo la carcasa única, la aplicación de software/teléfono inteligente y la expansión de hardware. El Otto sería un gran regalo para los niños, ya que podría interesarlos tanto en la fotografía como en las computadoras.
El Campaña de arranque termina el 14 de junio y el Otto está a medio camino de alcanzar su meta de $60 000 (al 21 de mayo de 2014). Si quieres uno, la contribución mínima es de $199. Prometa $5,000 y la compañía lo ayudará a crear un modo personalizado que se incluirá en la aplicación.
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