Con Evolucionar, el desarrollador Turtle Rock Studios quería darle una vuelta de tuerca a un juego cooperativo tradicional. Un equipo de cuatro se enfrenta a una criatura que puede crecer (o evolucionar) tanto en tamaño como en poder, lo que luego puede darle la vuelta a sus perseguidores. Pero ese no es el giro; Cazar monstruos parecidos a jefes de forma cooperativa no es nada nuevo. En Evolucionar, el monstruo está siendo controlado por otro jugador y están jugando un tipo de juego muy diferente.
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Construyendo sobre los cimientos que Turtle Rock construyó para Left 4 Dead bajo el banner de Valve, Evolucionar combina elementos cooperativos y multijugador en una sola partida. Recientemente tuvimos la oportunidad de probar lo último de Turtle Rock, que estará disponible para PC, PS4 y Xbox One a finales de este año.
Concepto
Evolucionar o morir.Evolucionar es un juego de cinco jugadores, con cuatro jugadores actuando como un equipo, mientras que un jugador asume el papel de la criatura que es el equipo. tiene la tarea de destruir; al menos ese es el objetivo en el modo principal del juego, "Caza". Se anunciarán más modos en el futuro. Para destruir a la bestia, el equipo primero necesita rastrearla a través de un área enorme y extensa, pero cerrada. Habrá varios mapas cuando se lance el juego, pero para la demostración la batalla tuvo lugar en un entorno selvático lleno de exuberante vegetación, vida silvestre y una fábrica abandonada.
Los humanos pueden usar herramientas para rastrear los movimientos de la bestia o buscar señales visuales en la naturaleza, como las aves antes mencionadas. Si encuentran a la criatura temprano, potencialmente pueden matarla y terminar la partida. Pero es más fácil decirlo que hacerlo.
Evolución. El título del juego es también una de sus características principales. Si bien los humanos carnosos y tiernos están bien equipados desde el principio, para que la criatura sobreviva y pueda defenderse necesita “evolucionar” devorando animales locales. Comer animales llena la barra de evolución; cuanto más duro es el animal, más se llena. En su máximo, la criatura necesita encontrar un lugar seguro y desencadenar la evolución a su siguiente forma, más poderosa. Cuando lo hace, crece en tamaño, resistencia y durabilidad.
La criatura puede causar daño a los humanos de cualquier forma, pero realmente necesita estar en su tercera y última forma, la más poderosa, para matarlos. Incluso entonces, la lucha requerirá estrategia de ambos lados. Para ganar una partida, los cazadores deben matar a la criatura, mientras que la criatura puede matar a los humanos o destruir los generadores ubicados en la fábrica para reclamar la victoria.
Como se Juega
Clásicos. En el lanzamiento, Evolucionar ofrecerá varias criaturas y humanos para elegir, aunque durante la demostración estas opciones estaban bloqueadas. Independientemente del personaje humano que elijas, existen cuatro clases específicas:
- Agresión: Tu personaje tanque equipado con un rifle de asalto, minas, una pistola eléctrica y un escudo personal temporal.
- medicos: Estos personajes llevan una pistola médica que puede curar a sus compañeros de equipo, una pistola de dardos que ralentiza temporalmente a la criatura, una pistola antimaterial que daña al bestia y crea puntos débiles para que otros los apunten para aumentar el daño, y un generador de campo de curación que crea una curación temporal y limitada. burbuja.
- Apoyo: Viene equipado con un cortador láser que emite un rayo dañino, un bombardeo orbital que daña a la criatura (y derriba a sus compañeros de equipo), un capa que vuelve temporalmente invisible al usuario (útil para revivir a compañeros de equipo caídos) y un Shield Gun que protege a un solo aliado mientras objetivo.
- Trampero: Trappers ofrece sensores de sonido que puedes colocar alrededor del mapa para encontrar a la criatura, un Gauss SMG, un arpón que puede ralentizar la bestia hasta que la sueltes o se corte el cordón, y una Arena Móvil que atrapa temporalmente a la bestia en una cúpula con el cazadores.
Cada uno de los cazadores tiene sus fortalezas y debilidades, pero todos usan controles tradicionales de disparos en primera persona. Todos también vienen equipados con un jetpack que presenta una combustión limitada que se regenera. No puedes volar del todo, pero puedes luchar desde todas las direcciones, incluso desde arriba. Es vital que los cazadores trabajen en equipo y utilicen las habilidades de cada personaje, ya que ningún personaje está cerca de ser lo suficientemente fuerte como para herir gravemente a la bestia. Para aprovechar esa debilidad, el jugador que controla a la bestia puede querer atacar primero y eliminar a la persona que pueda hacer el mayor daño, o ir tras el médico. Las estrategias variarán.
Cuerpos capaces. Antes de cada ronda, los jugadores (tanto humanos como la bestia) seleccionan sus equipamientos; para la demostración, estos fueron limitados deliberadamente, pero habrá algunas opciones en el lanzamiento. Estas habilidades se reinician en cada ronda; Habrá experiencia que se trasladará, pero ese sistema aún está en secreto. Las habilidades del cazador incluyen cosas como mejores mochilas propulsoras con un tiempo de combustión más largo, mientras que la carga de la bestia selecciona cómo juegas. Puedes seleccionar un ataque radial, un poderoso lanzamiento de piedras o un ataque de carrera, por ejemplo; Con cada evolución la criatura puede seleccionar una nueva habilidad. También puede recuperar salud comiendo animales, mientras que los humanos pueden ganar bonificaciones temporales matando animales que arrojan refuerzos al azar.
Jugar como la bestia es una experiencia completamente diferente a jugar como un humano. Incluso la perspectiva es diferente, pasando de primera a tercera persona. La bestia necesita conocer el terreno para poder escapar, y los ataques vienen desde todos los ángulos. Es pesado, pero da grandes zancadas y puede trepar por paredes rocosas. Una perspectiva en primera persona simplemente no funcionaría. A medida que la bestia evoluciona, sigue siendo una bestia, pero poderosa, que se mueve con destreza. La diferencia entre controlar a los humanos y a la bestia es el día y la noche, pero ambos tienen sentido dentro de la lógica del juego y eso ayuda a crear un equilibrio.
Presentación
Flora y fauna. Evolucionar aprovecha al máximo el poder de las consolas de próxima generación o una PC para crear mundos exuberantes y detallados. La jungla está llena de vida. Los animales corren al fondo, los pájaros vuelan en el cielo y alguna que otra planta puede atacarte. Ya sea que juegues como humanos o como bestia, el objetivo es cazar. Debido a esto, Turtle Rock se aseguró de que el mundo respondiera y fuera realista, y que el seguimiento fuera tan importante como comprender el terreno y utilizar una herramienta.
Aunque sólo tenemos un nivel para juzgar, el detalle parece impresionante hasta ahora. Las hojas individuales se estremecen cuando se las roza. La hierba se mueve con el viento. Cuando se lanzan piedras se levanta polvo. Es importante aprovechar el entorno y los gráficos de próxima generación lo hacen posible.
Llevar
Como el de Turtle Rock Left 4 Dead, Evolucionar te obliga a cooperar o morir. Sin embargo, a diferencia de ese juego, luchas contra alguien que puede reaccionar y cambiar de táctica sobre la marcha, lo que hace que cada partida sea diferente y completamente impredecible. El modo de juego de caza es adictivo y convincente, combina lo mejor del trabajo en equipo cooperativo y la competencia multijugador y ofrece un toque inteligente y refrescante a ambos. Todavía hay más que ver, pero Evolucionar es un juego al que todos los fanáticos del modo cooperativo deberían prestar atención.
Recomendaciones de los editores
- Back 4 Blood se parece aún más a Left 4 Dead de lo que piensas, y eso es bueno