"La propiedad intelectual Kingdoms of Amalur de 38 Studios a subasta". ¿Comprarán EA o Epic?

La desintegración de 38 Studios de Curt Schilling, la empresa detrás de la edición de este año Reinos de Amalur: ajuste de cuentas y el MMO cancelado ambientado en el mismo universo, Proyecto Copérnico, está llegando a su fin. Cerrar en mayo Cuando se muestra la puerta a todos los empleados, hay supervivientes que emergen de los escombros. Precisamente hoy, Epic Games anunció oficialmente la apertura de Juegos imposibles, un nuevo estudio formado por antiguos empleados de Big Huge Games, la filial de 38 Studios responsable de Reinos de Amalur. Ahora que muchas de esas personas talentosas en peligro ocupan nuevos puestos, es hora de preguntarse adónde irá a parar la propiedad intelectual desarrollada durante años por el estudio Schillings.

El actual propietario del Reinos de Amalur, el Proyecto Copérnico y otra propiedad intelectual creada por 38 es el estado de Rhode Island. El estado fue uno de los principales acreedores de 38 Studios y fue la incapacidad de pagar los préstamos financiados por los contribuyentes lo que obligó al cierre del estudio a principios de este año.

Bloomberg informó el miércoles que el Bank of New York Mellon Trust Co. (BNY) y la Rhode Island Economic Development Corp. (RIEDC) recibieron todos los activos de 38 Studios por parte de la jueza de quiebras estadounidense Mary Walrath.

Vídeos recomendados

La propiedad intelectual es el único activo valioso que queda en 38 Studios, y es por eso que BNY presionó para hacerse con el control de la misma. Donde 38 acaba de ser desmantelado, según documentos judiciales seguidos tanto por BNY como por RIEDC, “todos o sustancialmente todos los la propiedad intelectual podría perderse irremediablemente”. Es decir, el arte, los prototipos de juegos, todo lo desarrollado en Asociación con amalur y Copernicus podrían ser destruidos antes de ser preservados en servidores controlados por RIEDC/BNY.

La propiedad intelectual ahora se venderá al mejor postor para recuperar los 75 millones de dólares perdidos en préstamos otorgados al estudio de Schilling.

¿Quién compra? Se decía que Big Huge Games estaba trabajando en Reinos de Amalur 2 preproducción cuando 38 Studios cerraron en mayo. Mike Capps de Epic dijo el jueves que Impossible Games trabajará en la propiedad intelectual de Epic cuando finalice su primer proyecto. Espada infinita: mazmorras, después en este año. Epic está ampliando lentamente su conjunto de IP con fortnite siendo el último. Siempre que pudiera obtener la propiedad intelectual a bajo precio, podría recuperarse. Reinos de Amalur y permitir que Impossible Games termine lo que empezó.

amalur socio editorial Electronic Arts también es candidato. El presidente de EA Labels, Frank Gibeau, dijo en julio que a su empresa le encantaría ver una secuela de ese juego. “Creo que es desafortunado cómo salió todo [para 38 Studios]”, dijo Gibeau, “Al final del día vimos mucha creatividad y visión en el equipo que formó Curt. Pensamos que el juego fue fantástico. Se revisó bien. Construimos un buen negocio allí y esperamos que algún día haya una secuela. Nos encantaría ser un socio para eso”.

Recomendaciones de los editores

  • El contenido de Battlefield para un jugador proviene de un nuevo estudio de EA

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.