Los auriculares StarVR ahora se envían a ubicaciones IMAX

Starbreeze y Acer están enviando sus auriculares StarVR de alta resolución y gama alta a los cines IMAX, para comenzar la creación de nuevas experiencias de realidad virtual compartidas para el público. Podrá aprovechar el alto nivel de detalle y el campo de visión ampliado de los auriculares StarVR para aprovechar una nueva experiencia visual para los cinéfilos.

Este anuncio fue hecho por todas las partes involucradas en IFA 2016, y el director de desarrollo comercial de IMAX, Robert Lister, lo describió como el futuro del entretenimiento. Al igual que James Cameron aprovechó las cámaras 3D para crear mundos como Pandora en Avatar, IMAX afirmó estar utilizando una tecnología completamente nueva para crear un nuevo tipo de entretenimiento.

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IMAX también busca crear su propio contenido para estos auriculares, aprovechando la cámara de 360 ​​grados de alta calidad que IMAX desarrolló en un asociación con Google, para crear entretenimiento de formato corto, para actuar como piezas complementarias de las principales películas de realidad virtual creadas con propiedades como Star Wars. y Marvel.

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El propio casco StarVR ofrecerá una resolución de 5K en ambos ojos y un campo de visión de 210 grados muy mejorado. En comparación con los cascos de realidad virtual de consumo como Oculus Rift y HTC Vive, este es un gran aumento en detalle y perspectiva. Esos auriculares ofrecen un campo de visión de alrededor de 110 grados y una resolución de solo 2160 x 1200.

Tuvimos la oportunidad de probar una demostración muy breve después de la rueda de prensa de Acer. El aumento de resolución es innegablemente notable. Se ven detalles finos, como palabras y números en el dinero impreso. En un Rift o Vive, estarían demasiado pixelados como para darse cuenta. El campo de visión más amplio también mejora significativamente la experiencia.

En el futuro, IMAX aprovechará estos auriculares en nuevos centros de realidad virtual, que planea comenzar a abrir en el cuarto trimestre de este año. Serán de pequeña escala, debido a que las pantallas son diminutas en comparación con las pantallas IMAX tradicionales, pero a menudo se ubicarán junto a esas mismas ubicaciones.

IMAX cree que si la gente está dispuesta a gastar 15 dólares en una película, gastará 25 dólares en verla y luego serán transportados en una experiencia secundaria, a ese lugar que acaban de ver en una pantalla grande. Sin embargo, sin duda también se crearán experiencias específicas y largometrajes para estas ubicaciones de realidad virtual.

El primer centro se abrirá en Los Ángeles, y antes de fin de año se abrirán centros piloto en Londres, Shanghai y Nueva York.

Por mucho que este tipo de hardware sea algo que probablemente entusiasme a los fanáticos de la realidad virtual doméstica, necesitarías un hardware increíblemente fuerte. El sistema puede ejecutarlo con ese tipo de nivel de detalle, por lo que es probable que estos auriculares estén restringidos a ubicaciones personalizadas por ahora.

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