Microsoft vende una edición de desarrollo de las Hololens hoy por 3.000 dólares, lo cual es un buen producto, pero no es algo para ti o para mí. Probablemente no estemos creando aplicaciones ni descubriendo cómo incorporar entornos de realidad mixta en el espacio de trabajo de nuestra empresa. Queremos jugar, explorar nuevos entornos e interactuar con nuestros amigos y colegas de nuevas maneras.
Para ti y para mí, existe Windows Mixed Reality.
No se requieren artilugios externos. Estos auriculares pueden mapear un espacio de juego utilizando las cámaras de los auriculares.
Microsoft se instaló en los pisos superiores de sus instalaciones minoristas de la Quinta Avenida para exhibir una variedad de auriculares bajo ese lema de socios como HP, Lenovo, Acer y Dell. (Dell publicó detalles sobre los auriculares Dell Visor lunes por la mañana.) Los auriculares de realidad mixta son gafas de bajo costo que se colocan alrededor de la cabeza como un Oculus Rift o HTC Vive o Samsung Gear VRy ejecutan un entorno especial de Windows optimizado para la realidad virtual. La línea saldrá a la venta este otoño, con paquetes de auriculares y control de movimiento a partir de $400. Estos funcionarán mejor con computadoras más potentes que incluyan chips gráficos discretos; Los sistemas que funcionan con chips gráficos integrados y que contienen un poco más de potencia de procesamiento se venderán por 500 dólares.
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Si cree que eso se parece mucho a la premisa de esos otros cascos de realidad virtual, concédase una estrella dorada. Todo el mundo en tecnología cree que la realidad virtual o la realidad aumentada (o alguna combinación de ambas, de ahí el nombre) transformarán el mundo de la informática. Los esfuerzos de Microsoft son más amplios de lo que encontrará en Los mejores cascos de realidad virtual de la actualidad, considerando el liderazgo de la compañía en el espacio AR, pero la nueva línea de productos atiende principalmente a lo que los consumidores quieren ahora: juegos. Después de todo, los juegos son la razón principal por la que la gente compra auriculares de realidad virtual en la actualidad.
Los sistemas Windows Mixed Reality tienen como objetivo abordar muchos de los puntos débiles de los sistemas actuales. No se requieren dispositivos externos, ya que estos auriculares pueden mapear un espacio de juego utilizando las cámaras de los auriculares. Tampoco requieren aplicaciones de terceros. El software Windows Mixed Reality compatible está integrado en Windows 10.
Me quedé impresionado cuando Probé HoloLens por primera vez. ¿La realidad mixta resultaría tan genial?
Deslizándose hacia la realidad mixta
En un caluroso verano neoyorquino en una tienda no tan bien ventilada, entré en una habitación trasera e instalé una auriculares acer sobre mi cabeza. Se ve y se siente exactamente como te lo imaginas: imagina gafas de esquí azules con plástico rígido en lugar de bandas elásticas alrededor de tu cabeza. Una almohadilla de espuma rodea el ocular (pude sentir “Cara de óculo”ajustado) y un dial en la parte posterior se aprieta para sujetarlo a su cabeza. El sistema puede ser instalado por una sola persona, pero un empleado de Microsoft quizás demasiado cauteloso insistió en ayudarme, apretando el dial mediante una serie de clics hasta que me resultó cómodo. Bueno… algo cómodo.
Los auriculares Acer se sentían más pesados que los Playstation VR y menos seguros que los Rift, en los que puedes bailar sin que se resbalen. El peso del sistema Acer era una presión en mi nariz y pómulos que quería aliviar ajustando la ubicación en mi cabeza, aunque honestamente, en general no fue demasiado desconcertante. Fue simplemente mucho allá. Un cable salía del auricular en el lado izquierdo, lo que me irritaba un poco la oreja, y conectaba el sistema a una computadora portátil.
El sistema se deslizó cómodamente sobre mis anteojos y, una vez en mi cabeza, no pensé dos veces en mis lentes. Casi todos los cascos de realidad virtual afirman ser compatibles con gafas, pero la mayoría falla cuando los pruebas. Por supuesto, sus resultados variarán dependiendo del tamaño de sus marcos.
En general, los auriculares Acer no se sintieron ni mejor ni peor que otros auriculares que he usado y no resuelven un problema fundamental de la realidad virtual. No quiero pasar el rato con gafas de esquí. Nadie hace.
Los controladores manuales son opcionales y le brindan una forma de interactuar con el mundo que lo rodea, así como el seguimiento de la cabeza incorporado. Los controladores de Microsoft se parecen mucho Oculus táctil: una empuñadura de plástico moldeado, disparadores en los dedos índices, un panel táctil y una varita para cada pulgar. Un botón de "inicio" se encuentra debajo de la yema del pulgar para sacarlo de una aplicación y regresar al entorno principal, aunque carecía de un punto o un botón elevado para indicarle dónde estaba. Detalles, detalles. Aun así, una vez que tu pulgar sepa cómo hacerlo, podrás encontrarlo.
Microsoft dice que sus auriculares funcionan bien conectados a una computadora portátil común y corriente. Para probar eso, usé el sistema cuando lo conecté a un dispositivo de gama alta. Razer Blade Pro (2017), una PC portátil con gráficos discretos y una versión más convencional HP Spectre x360 13, una PC portátil con gráficos integrados. Los auriculares nunca se retrasaron ni tartamudearon durante ninguna de las demostraciones.
¿Realidad virtual? Windows tiene una aplicación para eso.
Windows 10 ha evolucionado con la Actualización de creadores, pero en el fondo todavía se basa en la misma metáfora del escritorio 2D que Windows 3.1. Lo mismo ocurre con Apple MacOS 10 Alta Sierra. Una interfaz 3D requiere una nueva metáfora, por lo que Microsoft ha creado un entorno de casa virtual para usted en su espacio de realidad mixta. Usas el joystick para mirar a tu alrededor y el joystick para saltar hacia una ubicación diferente. ¿O tal vez sea al revés? Seguí confundiéndome, pero solo tuve aproximadamente media hora con los auriculares; Después de un poco de uso, el movimiento se convirtió en algo natural.
Dentro de las distintas habitaciones de su casa virtual, hay pantallas de cine flotantes que cuelgan como cuadros en la pared y se utilizan para acceder a los programas. Dado que Microsoft se centra en los juegos en el momento del lanzamiento, la empresa llenó mi casa de demostración con una variedad de demostraciones de juegos. Puede imaginarse cómo HP construiría una casa con una ventana al soporte técnico, o Dell crearía una experiencia lista para usar con un enlace a su tienda de software. Es un entorno mucho más desarrollado y robusto que el que he visto en otros sistemas de realidad virtual, aunque no tuve tanto tiempo para explorarlo como me hubiera gustado.
¡Pero volvamos a los juegos! Probé varios títulos que eran exactamente tan inmersivos y maravillosos como los que has probado o sobre los que has leído en otras plataformas. De pie frente a una de las ventanas colgantes, hice clic en un botón para ingresar a la aplicación que representaba, y un mundo de realidad virtual saltó para rodearme: Entrenador de piratas espaciales. Usando un controlador como lazo para atrapar a los invasores alienígenas, los eliminé como un as.
yo también lo intenté Sol de Arizona, donde hice estallar zombis que se arrastraban con un revólver en el Salvaje Oeste. Usando los controladores manuales, recogí cartuchos y una correa de munición, y me encontré recargando y matando como un cazador de zombis profesional. Incluso luché contra los agresores en Super caliente arrojándoles estrellas ninja, tal como es posible con Oculus Rift y HTC Vive.
Jugabilidad Beta del Entrenador de Piratas Espaciales
Tráiler de lanzamiento de Arizona Sunshine
Cómo creamos Minecraft para realidad virtual
Luego está el abuelo del espacio: Minecraft. Minecraft en realidad virtual es muy superior a la versión de escritorio. Después de construir un mundo en 3D, podrás explorarlo, saltando de bloque en bloque como una gacela. Usando el joystick para mirar a mi alrededor, encontré un lugar probable y presioné el joystick para saltar allí.
Los controles manuales fueron intuitivos en todos los juegos que probé y el sistema era robusto, aunque hay que reconocer que todavía tenía algunos errores. Uno o dos juegos fallaron, aunque se recargaron casi instantáneamente con solo presionar un botón. También me encontré frecuentemente presionando el botón equivocado en el controlador y saliendo del entorno del juego, lo cual era frustrante.
Hace unos párrafos, escribí que los juegos eran “tan inmersivos y maravillosos” como en otras plataformas, y eso es tanto una ventaja como una desventaja. Claro, es fantástico que Microsoft pueda igualar lo que ya está disponible, a través de asociaciones como esta. anunciado esta mañana con Steam. Pero todos esos juegos ya están disponibles en otros lugares. Eso deja a Windows Mixed Reality sin una aplicación asesina muy necesaria.
La competencia VR/AR se vuelve loca
A medida que Microsoft desarrolló su plataforma, el mundo que la rodea evolucionó. Lo que parecía innovador hace dos años y medio sigue siendo impresionante, pero en ese tiempo la realidad virtual se ha disparado y se está volviendo muy compleja. Windows Mixed Reality tendrá muchos competidores.
Google dijo en su conferencia I/O en mayo que planea lanzar una amplia gama de cascos de realidad virtual independientes que no requerirá un teléfono separado. Samsung tiene exactamente el mismo plan, algo la empresa llama “Odisea.” Y existe la amenaza inminente del ARkit de Apple, que convierte un iPhone común y corriente en una maravilla de realidad aumentada.
La gente quiere una realidad virtual más asequible e intuitiva, y Windows Mixed Reality lo traerá.
Se supone que la ventaja de Microsoft está en la realidad aumentada, dada la ventaja que HoloLens le dio a la empresa. Sin embargo, según la demostración que me dio Microsoft, no pude decir cómo encaja la RA en todo el sistema, que está en gran medida diseñado para la realidad virtual. Hasta ahora, Windows Mixed Reality parece ser una realidad virtual con un nombre diferente. Entonces le pregunté a Microsoft dónde estaba el AR.
"Creemos que la realidad mixta representa un espectro que abarca todo lo que se encuentra entre la realidad física completa y la realidad digital o virtual completa", me dijo una portavoz. “Si bien los próximos auriculares Windows Mixed Reality están más cerca del extremo digital completo del espectro, comienzan a incorporar elementos del mundo físico, como la conciencia ambiental y la entrada manual completa [seis grados de libertad] a través del movimiento controladores”.
Hace dos años y medio, vi el futuro. Un electricista me ayudó de forma remota a volver a cablear un interruptor de luz, dibujando en la pared ante mis ojos para mostrarme qué cables tocar y cuáles mantenerme alejado. Ese es el verdadero poder de la RA y tiene mucho sentido.
Los cascos de realidad mixta de Microsoft aún no muestran ese lado de la ecuación. En cambio, se centran en una alternativa más conveniente y un poco menos costosa a los cascos de realidad virtual actuales. Eso no alcanza la visión prometida originalmente, pero aún puede ser suficiente para hacer avanzar la realidad virtual. La gente quiere una realidad virtual más asequible e intuitiva, y Windows Mixed Reality lo traerá.
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