La Sony PlayStation Vita llegó al final de su vida útil a principios de este año cuando Sony terminó la producción. Ahora Sony ha echado sal en la herida, con la confirmación no funciona en una nueva consola portátil.
Contenido
- Poco puede ganar Sony
- Los jugadores no ganan nada
- Cómo debería ser el 2020
Si bien puede ser triste ver desaparecer un favorito de culto, no es una gran pérdida para los juegos. Y no es un problema que Sony no construya una nueva PlayStation portátil. Mucho ha cambiado desde 2012, cuando se lanzó la PS Vita. No hay una buena razón para que Sony fabrique una nueva consola portátil, ni tampoco una buena razón para que los jugadores compren una.
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Poco puede ganar Sony
Hay una gran razón para pensar que Sony debería fabricar una consola portátil. El interruptor de nintendo. Su éxito ha llevado a los jugadores a preguntarse si las consolas portátiles de Sony y Microsoft podrían funcionar igual de bien.
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Pero si bien la PS Vita tenía sentido como producto cuando se lanzó en 2012, hay menos espacio para ella en 2019 y más allá. No es solo porque la PS Vita tuvo dificultades para atraer clientes de la misma manera que la PlayStation 4. y Nintendo Switch, aunque esa lucha ayuda a justificar la decisión de Sony de abandonar los dispositivos portátiles. consolas. Los verdaderos problemas son las alternativas. Hay muchos de ellos.
Sony ha demostrado que puede manejar la transmisión de juegos. En medio del alboroto sobre Microsoft Proyecto xCloud y Google Stadia, es fácil olvidar que Sony ha estado ofreciendo su servicio de transmisión de juegos PlayStation Now durante más de 5 años.
El servicio PlayStation Now permite a los jugadores de PS4 y PC jugar juegos que se transmiten a través de una conexión a Internet. En el pasado, Sony admitía la transmisión a PS3, PlayStation Vita e incluso algunos televisores inteligentes y reproductores de Blu-ray.
Sony también ofreció un sistema de reproducción remota en la PS Vita, permitiendo que la consola portátil transmita el video de los juegos en una PS4. Desde entonces, esa característica ha llegado a PC, Mac, iOS y Androide dispositivos.
En 2020, Sony continúa utilizando la transmisión como medio para hacer que los juegos de PlayStation se puedan reproducir en diferentes dispositivos. Eso permite que el equipo de hardware se centre en PlayStation 5. ¿Por qué crear una consola portátil separada cuando Sony podría simplemente ofrecer PS Now para dispositivos móviles?
Los jugadores no ganan nada
No tiene sentido comercial que Sony construya una consola portátil. Tampoco tiene sentido que los jugadores compren uno.
A excepción de los que todavía usan teléfonos plegables o controles deslizantes, la mayoría de nosotros ahora tenemos un dispositivo capaz en nuestros bolsillos. Nuestros teléfonos inteligentes tienen pantallas nítidas y muchos de ellos superan las seis pulgadas de tamaño. En comparación, la pantalla de PS Vita tenía sólo cinco pulgadas y una resolución de sólo 960 x 540. Incluso algunos de los teléfonos inteligentes más baratos, como Moto G de Motorola familia, ofrecen pantallas más grandes y de mayor resolución.
Ese hardware que guardamos en nuestros bolsillos se vuelve más poderoso cada año. Para nosotros sería más un estorbo que un beneficio llevar un segundo dispositivo sólo para jugar Juegos de PlayStation, ya que el hardware que impulsa esa experiencia se quedaría cada vez más atrás. teléfono inteligente tecnología.
Sí, Nintendo Switch ha sido un éxito a pesar de los teléfonos inteligentes, por lo que Sony podría crear su propia versión de Nintendo Switch. Pero parte de la magia de Nintendo es una biblioteca de juegos que se puede manejar en hardware menos potente. Las principales exclusivas de Sony (piense en God of War, Spider-Man, Horizon Zero Dawn, sin mencionar lo que suceda). PS5) no son una buena opción para un dispositivo móvil.
Eso obligaría a Sony a dividir de alguna manera su biblioteca. Si una nueva consola portátil Sony no jugara todos los mismos juegos, la
Ahí es donde la transmisión de juegos puede simplificar las cosas. Si puedes transmitir juegos a tu iPhone,
En el caso de algunos juegos, una conexión móvil 4G sería suficiente para tener una experiencia jugable y divertida. Los juegos de ritmo más lento, como los juegos de rol por turnos, no necesitarían las mismas velocidades de conexión ni baja latencia que otros títulos. Y para los juegos de ritmo rápido,
Aunque sólo hay un puñado de teléfonos que ofrecen
Cómo debería ser el 2020
No es probable que la transmisión reemplace el hardware de juegos dedicado en el corto plazo. Las imágenes nítidas, las rápidas velocidades de cuadro y la capacidad de respuesta casi instantánea del hardware local estarán a la vanguardia. la transmisión de video comprimido, las velocidades de cuadro limitadas y la latencia de entrada de la transmisión de juegos durante al menos un tiempo más extenso.
Pero eso no significa que la transmisión de juegos no sea un complemento potente para el hardware dedicado.
Los jugadores pueden disfrutar de la experiencia de juego de alta calidad a la que están acostumbrados en casa en el
Como
¿Sería más fiable una consola portátil? Seguro. ¿Sería maravilloso sostenerlo? Si, absolutamente. Sin embargo, la novedad por sí sola no es suficiente para llevar una consola. El Switch ya existe. Cualquier consola portátil de Sony no sólo tendría que coexistir con la
Sony no ganaría esa pelea. Los jugadores también perderían. Las anteriores consolas portátiles de Sony languidecieron porque la compañía no pudo ofrecerles el soporte adecuado mientras se centraba en la PlayStation. No hay razón para pensar que eso vaya a cambiar en el futuro.
El streaming no es lo mejor de ambos mundos, pero es una buena parte de cada uno. Sony tiene razón. Es hora de enterrar el sueño de una PlayStation portátil.
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