Recientemente me di cuenta horriblemente de que CD Projekt Red Ciberpunk 2077 fue lanzado hace un año. He pasado 12 meses completos escribiendo sobre el juego, sus diversas actualizaciones y, casi incomprensiblemente, incluso más retrasos en el contenido. Y si bien un año que pasa en lo que aparentemente fue un abrir y cerrar de ojos es horrible, sólo una cosa realmente supera esa noción: jugar Ciberpunk 2077un año después del lanzamiento.
Contenido
- Una ciudad como ninguna otra
- Sacado del momento
Revisé Ciberpunk 2077cuando se lanzó en 2020 y ciertamente tuvo un mejor momento que la mayoría de los jugadores lo habría hecho una vez que el juego estuviera ampliamente disponible. Claro, noté algunos errores y fallas extrañas mientras jugaba. Recuerdo los autos chocando contra barreras de concreto y los enemigos posando en forma de T al azar, así como personajes que no aparecían durante las llamadas y animaciones que regularmente estaban fuera de control.
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Al jugar en 2021, no tuve tantos de esos problemas. De hecho, la multitud de parches que
Ciberpunk 2077 ha recibido durante el año pasado en realidad mejoró el rendimiento del juego. En mi computadora de gama media, puedo ejecutar el juego a 60 fotogramas por segundo con todo configurado en alto y con mucha facilidad. Y aunque me he acostumbrado a ver a la gente criticar el juego durante el año pasado, una cosa que he olvidado es lo absolutamente maravilloso que es.Una ciudad como ninguna otra
Night City sigue siendo uno de los mejores escenarios de videojuego que he visto. La escala del lugar, la forma en que sus edificios se alzan sobre ti y sus letreros de neón golpean tus ojos con anuncios, lo convierten en una construcción opresiva de concreto y electricidad. Al salir de la ciudad propiamente dicha, las tierras baldías ofrecen su propia belleza. Dar un paseo allí es un descanso del frío y duro metal y concreto que componen Night City.
Pero algunos problemas con Ciberpunk 2077 Me he negado a irme y, lamentablemente, los que se quedaron me sacaron del juego. Las calles de la ciudad están prácticamente vacías ahora en comparación con el lanzamiento original del juego, con menos coches y peatones presentes. Sin embargo, de alguna manera logré encontrarme con gemelos y trillizos de NPC, algo que me molestó muchísimo. Es cierto que no me importaría si se reutilizaran los NPC, pero ver dos copias de la misma persona con la misma ropa a no más de un pie de distancia entre sí es simplemente extraño.
Solo noté ese problema mientras caminaba por la ciudad, lo cual, admito, no es realmente la forma en que los jugadores van de un lugar a otro en Ciberpunk 2077. El juego tiene una estructura de estacionamiento digna de coches y bicicletasY ahora es un placer conducirlos. Volviendo al período de lanzamiento del juego, compararía conducir en Ciberpunk 2077 hasta controlar un trozo de mantequilla en una sartén caliente. Te deslizarías básicamente sin control sobre tu vehículo y te dejarías chocar contra otros autos y, a menudo, contra peatones.
Hoy, ese no es el caso. Vehículos en Ciberpunk 2077 Ahora es un placer recorrerlos, incluso si no son nada especiales. Los jugadores ciertamente no deberían esperar nada como Grand Theft Auto VLa mecánica de conducción., pero lo que hay en el juego ahora es al menos respetable. Sin embargo, eso no quiere decir que los vehículos del juego no tengan algunas peculiaridades. Si bien no atravesé el suelo y caí en un vacío sin fin como lo hicieron otros jugadores, me encontré atrapado en una geometría invisible si alguna vez tomaba un poco de aire en una motocicleta.
Sacado del momento
Si alguien que jugó Ciberpunk 2077 Hace un año se pregunta si el juego es mejor o no; bueno, en algunos casos lo es. Es más estable y mejorado en algunas áreas, pero en este punto también se siente como si un cierto nivel de "jank" fuera intrínseco a la experiencia del juego. simplemente no es Ciberpunk 2077 si algo pequeño no sale mal durante el juego momento a momento.
Aprendí esa lección dentro de los primeros cinco minutos después de iniciar el juego. Salté directamente a una de mis antiguas partidas guardadas, que, curiosamente, fue justo antes de la pelea con un jefe. Antes de que comenzara la pelea, estaba en una llamada con un NPC que no podía escuchar, y después de la pelea, tuve que conectarme a un puerto de acceso a la red. Naturalmente, el cable que sale de la muñeca de V era invisible, lo que hacía que mi personaje pareciera un mimo cibernético futurista.
Estos problemas ocurrieron durante una de las misiones básicas del juego, y otros similares surgieron durante el tiempo que pasé revisando el juego. Ya sea que estuviera jugando una misión secundaria simple o algo con más historia, una animación estaba apagada, la cara de un personaje no se movía mientras hablaba o el audio no se reproducía. Siempre algo salía mal y, aunque no arruinaba la misión, siempre me sacaba del juego.
Ciberpunk 2077 Se siente como si siempre estuviera tratando de sumergir al jugador. Su mundo es tan grande y lo abarca todo, y el estilo prácticamente gotea de cada NPC y acción que realizan los jugadores. Pero justo cuando estás a punto de meterte realmente en el juego, siempre sucede algo. Esto es lo que experimenté con Ciberpunk 2077 en 2020, y prácticamente no ha cambiado en 2021.
Incluso con todos sus parches, actualizaciones, revisiones y mejoras, Ciberpunk 2077Sigue siendo un juego chiflado con una misión que se ve constantemente frustrada por sus propios problemas técnicos.
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