MultiVersus no tiene derecho a ser tan divertido como es

Mis expectativas eran bastante bajas al entrar en Warner Bros. luchador cruzado MultiVersus. El Super Smash Bros. La serie ha sido la campeona indiscutible del subgénero de lucha de plataformas de los juegos de lucha, y pocos títulos podrían alcanzar su nivel de pulido o su factor de diversión. No obstante, más empresas han notado el potencial cruzado de juegos como Smash y han comenzado a crear los suyos propios para sus propias marcas, con resultados mixtos.

Contenido

  • Darle su propio giro a las cosas
  • compañía de dos
  • ¡Eso es todo amigos!

Estaba muy emocionado por Pelea de estrellas de Nickelodeon, y aunque hubo momentos de diversión, al final me decepcionaron los bajos valores de producción que dejaron el juego sintiéndose subdesarrollado y sin complicaciones. Esperaba MultiVersus para ser una repetición de eso: un juego de lucha económico protagonizado por personajes clásicos de WB como Bugs Bunny, Batman y Arya Stark solo tenía la intención de aprovechar los faldones de Smash. Tienes que admitir que el concepto de un juego de lucha protagonizado solo por Batman y Shaggy suena increíblemente tonto en el papel.

Vídeos recomendados

Pero cuando entré en la Alfa cerrada del juego antes de su lanzamiento generalizado para los probadores el 19 de mayo, quedé profundamente impresionado por este juego de lucha profundamente satisfactorio y pulido. MultiVersus entiende que Smash Bros. Se trata tanto de la jugabilidad como del factor cruzado, por lo que aporta nuevas ideas al género. Esto podría convertirlo en uno de los juegos de lucha más disruptivos en años, especialmente como Super Smash Bros. Último-tamaño vacío ahora existe en los espacios de juegos de lucha.

MultiVersus | Tráiler cinematográfico oficial: "¡Estás conmigo!" | corriente continua

Darle su propio giro a las cosas

Si usted sabe Super Smash Bros. Último, deberías poder recoger fácilmente MultiVersus. Los personajes tienen una variedad de movimientos estándar y especiales según el medio del que provienen. Estos se pueden usar en tierra o en el aire mientras saltan y luchan en grandes escenarios temáticos. Cuanto más golpea a un personaje, mayor será su daño y más probabilidades habrá de que lo lancen fuera de la arena y pierda una vida.

MultiVersus ofrece la experiencia de lucha de plataformas que todos conocemos y amamos, pero a diferencia de algunos de sus pares, el juego no teme darle su propio toque a las cosas. En primer lugar, los personajes se dividen en clases como Brawler, Assassin, Mage, Tank y Support. Estas clases indican cómo son sus movimientos y usos en la batalla. Personajes como Shaggy y Taz son luchadores que se centran en atacar con sus movimientos, mientras que un tanque como Wonder Woman puede ayudar a protegerse y minimizar el daño a ella o a sus compañeros de equipo.

"Los personajes pueden ser mejores en 2v2, pero eso no significa que no serán una opción competitiva en 1v1".

Desarrollador Primeros juegos del jugador pone mucho cuidado en garantizar que los personajes representen con precisión sus franquicias e incluso los memes que los rodean. Muchos de los ataques de Tom y Jerry son el resultado de que el gato intenta capturar al ratón, Arya Stark puede robar las caras de sus oponentes, y Shaggy puede usar su ultra instinto, algo que los memes han bromeado diciendo que puede hacer por años. Los conjuntos de movimientos de los personajes varían enormemente y pueden volverse extraños, como admitió un desarrollador a Digital Trends que tenían bastante de qué sacar.

"Se trata de adaptar lo que a los jugadores les encanta de los personajes", dice el diseñador de juegos Ian Rapoport a Digital Trends. “A veces eso es lo que sucede en medios específicos, u otras veces se trata de cómo se desarrolla el personaje fuera de sus medios tradicionales y cuando actúa con su comunidad. Hay mucho en qué inspirarse, Shaggy en particular. Creo que hay momentos en algunas caricaturas en los que de repente parece un luchador mucho más fuerte de lo que cabría esperar. Así que hay un poco de verdad en esos memes y ha sido realmente emocionante traerlos al juego”.

MultiVersus – Exhibición de profesionales versus desarrolladores (Ft. NAKAT y VoiD)

El hecho de que actores como Matthew Lillard, Kevin Conroy y Maisie Williams volvieran a poner voz a sus personajes en MulitVersus También agrega autenticidad y credibilidad al paquete. Me sentí atraído por los Brawlers y Assassins centrados en el ataque, siendo mis dos personajes favoritos Taz y Arya Stark. Por supuesto, hay espacio para pulir y equilibrar aún más a estos luchadores, pero cada personaje todavía se sentía muy desarrollado y divertido de jugar en esta versión alfa. Nunca esperé que estos personajes trabajaran juntos uno al lado del otro en un juego de lucha familiar al estilo Smash Bros., pero aquí estoy completamente impresionado con lo que Player First Games ha logrado.

compañía de dos

Como parte de su esfuerzo por hacer que el juego se destaque entre juegos como Super Smash Bros. Último, Player First Games se ha centrado en algunas habilidades y modos que los jugadores no ven en el Smash competitivo. Es decir, el juego 2v2 es el foco de MultiVersus, aunque los partidos 1 contra 1 siguen siendo una opción.

Especialmente para los personajes de apoyo, existen algunas habilidades para ayudar a los compañeros de equipo durante una partida. Muchos personajes tienen movimientos similares a ataduras que pueden atraer a los jugadores cuando están lejos. Con estas ataduras, saltos dobles, esquivas aéreas y movimientos aéreos, hay un montón de potenciales combos salvajes dentro y fuera del suelo, especialmente en el juego 2 contra 2. Actualmente, 2v2 parece ser el formato que Warner Bros. y Player First Games planean usarlo en torneos oficiales, incluido el EVO de este año. Aun así, Rapoport admite que reconocen que las partidas 1 contra 1 son una parte esencial de los juegos de lucha y que los personajes deben ser viables en ese entorno.

"Nuestro enfoque es 2 contra 2, pero queremos asegurarnos de que todos los personajes sean viables y que todas las mecánicas se utilicen en 1 contra 1", explica. “Algunas mecánicas son más fuertes en 2v2... pero sabemos que 1v1 es una parte realmente importante de los juegos competitivos y de lucha. Los personajes pueden ser mejores en 2v2, pero eso no significa que no serán una opción competitiva en 1v1”.

Shaggy, Superman, Tom & Jerry y Wonder Woman se preparan para luchar en MultiVersus.

Este enfoque único del juego competitivo puede resultar MultiVersus en un reemplazo adecuado para Super Smash Bros. Último ahora que Nintendo ya no apoya ese juego y también demuestra que este juego también está dispuesto a trazar su propio camino e identidad.

Este enfoque basado en el equipo también ejercerá mucha presión para garantizar que la experiencia en línea funcione bien. Afortunadamente, las partidas en línea transcurrieron sin problemas gracias al uso de revertir código de red, aunque queda por ver cómo funcionará una vez que muchas personas jueguen al mismo tiempo en el lanzamiento.

¡Eso es todo amigos!

Con su mecánica sorprendentemente pensada y su agradable presentación, MultiVersusDa una excelente primera impresión cuando finalmente tienes la oportunidad de jugar. Y mucha gente tendrá esa oportunidad como MultiVerus será un juego gratuito. Pude ver la configuración de juego gratuito, que obliga a los jugadores a subir de nivel a los personajes y jugar partidas para ganar dos tipos de moneda que se usan para desbloquear personajes o progresar en el pase de batalla.

En esta alfa, los valores monetarios necesarios para desbloquear personajes en el pase de batalla parecían manejables. Son lo suficientemente cortos como para no ser complicados, pero lo suficientemente largos como para resultar satisfactorios. En la versión final, esto podría empeorar, pero incluso esta alfa demuestra cómo una configuración gratuita puede funcionar para los juegos de lucha. Aun así, un juego de lucha es mucho más que su modelo de negocio, y MultiVersus fácilmente podría haberse sentido como un robo de efectivo.

Afortunadamente, es exactamente lo contrario. Mucho amor por los clásicos de Warner Bros. Aquí se muestran personajes e ideas innovadoras para el género de los juegos de lucha. MultiVersus es mucho mejor de lo que podrías pensar a primera vista, así que definitivamente compruébalo cuando tenga una versión beta abierta este verano, incluso si los avances te han hecho poner los ojos en blanco.

Recomendaciones de los editores

  • Me estoy divirtiendo demasiado construyendo trampas mortales en Meet Your Maker
  • La caída del 99% de jugadores de Multiversus es una lección sobre cómo no hacer un juego gratuito
  • Black Adam llega a MultiVersus junto con el modo arcade
  • MultiVersus fue el juego más vendido de julio a pesar de ser gratuito
  • MultiVersus está ampliando su plantilla con Gremlins y Black Adam