Revisión de 'Rime': un magnífico juego de rompecabezas que realmente te conmoverá

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'Escarcha'

PVP recomendado $29.99

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"'Rime' no siempre combina perfectamente la jugabilidad con el viaje emocional previsto, pero tiene más éxito que fracaso".

Ventajas

  • Hermosa dirección de arte caricaturesca.
  • historia pulida
  • Los acertijos rápidos mantienen el juego en movimiento a un ritmo agradable.
  • Mucho espacio para explorar

Contras

  • Los rompecabezas son generalmente un poco fáciles.
  • El juego no siempre se siente sincronizado con la presentación.

Algunos de los juegos independientes más interesantes de los últimos años se han centrado en canalizar el poder emocional de la narración interactiva. Mientras que los juegos AAA se han centrado en recuperar la nostalgia de los juegos de hace 30 años, o en tratar de exprimir la mayor cantidad de sobresaltos en 20 minutos, juegos como Lo que queda de Edith Finch, abzu, Viajey Adentrohan utilizado el lenguaje de los videojuegos (correr, saltar, deslizarse, luchar) para transmitir sensaciones muy particulares.

Obras de Tequila Escarcha obtiene gran parte de su inspiración de ese pozo. En la superficie, Escarcha es un juego de rompecabezas de acción y aventuras, en el que trepas, corres y empujas cajas a sus posiciones correctas para abrir puertas. Sin embargo, lo que intenta ofrecer es un conjunto específico de sentimientos capturados principalmente en la dirección de arte y la música.

Explicar los sentimientos y emociones exactos. Escarcha Las esperanzas de inculcarte le quitarían su viaje a través de una hermosa isla, sobre un desierto blanqueado por el sol y a través de una necrópolis sombría y empapada de lluvia. Los temas emocionales de las cinco áreas principales del juego no quedan claros hasta que completas el juego y ves el panorama completo.

Pero EscarchaLa dedicación de a esos temas y su cuidadoso despliegue de bellas imágenes y música exuberante son suficientes para hacer que un título de rompecabezas divertido y en su mayor parte agradable se destaque entre la multitud.

Perdido en una isla extraña

La premisa superficial de Escarcha encuentra a un niño náufrago varado en una isla mediterránea, tratando de descubrir qué hacer con la situación. No muy lejos de donde despiertan hay una torre blanca reluciente rodeada de ruinas y estatuas. Un zorro amigable y extrañamente mágico aparece para guiarlos a la torre, y sin ninguna indicación ni diálogo, se dispone a resolver acertijos para encontrar el camino a seguir.

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Esa parte del juego, la resolución de acertijos, es competente y divertida, pero en última instancia bastante liviana. A EscarchaHay que reconocer que el juego simplemente te lanza un rompecabezas tras otro: no se da ninguna explicación y no es necesaria. El primero, por ejemplo, lleva al niño a un gran espacio abierto con cuatro extrañas estatuas rodeando una quinta más grande. Lo que hay que hacer no está claro de inmediato, pero mire a su alrededor y los pilares de luz verde que se elevan hacia el cielo atraerán su atención. Camina para descubrir cuáles son y pronto estarás escalando. Inexplorado-Estilo hasta llegar a las luces, que en realidad están producidas por más estatuas, coloreadas en jade.

Cada estatua verde es claramente importante, pero ¿qué hacer con ellas? Una rápida ronda experimental de presionar botones y descubres que uno hace gritar al niño. Su voz sin palabras lleva algún tipo de poder para activar las estatuas, enviando un espíritu verde revoloteando de regreso hacia las cinco estatuas originales. Una vez despejado uno, hay que buscar a los demás y superar sus desafíos, como un camino bloqueado por zarzas que es despejado por arrojar fruta para atraer a un jabalí o usar orbes especiales para amplificar la voz del niño y hacer que llegue más lejos.

Estos acertijos más ligeros funcionan aquí, como lo hacen en juegos como Adentro, porque el mundo los lleva.

Diseño de rompecabezas en Escarcha Es inteligente y estricto, pero tampoco especialmente exigente. Casi siempre entenderás instantáneamente lo que el juego quiere de ti tan pronto como mires alrededor de una habitación. Si no lo hace, una prueba y error momentáneos, o tal vez más exactamente, seguir el único camino abierto, hará que el siguiente paso sea obvio.

Estos acertijos más ligeros funcionan aquí, como lo hacen en juegos como Adentro, porque el mundo los lleva. En algunos de los capítulos del juego, los acertijos se fusionan con la narrativa sin palabras que se desarrolla del juego de una manera que hace que ambos se sientan como partes esenciales de la experiencia.

Al mismo tiempo, los puntos destacados también iluminan el hecho de que muchos de los acertijos no son fascinantes por sí solos. Si bien es genial que todo esté bien construido, los acertijos a veces se resuelven con demasiada facilidad. Nunca tendrás que dar un paso atrás e intentar ver el juego desde una nueva perspectiva, porque casi todas las soluciones serán claras a primera vista. Cuando puedes intuir la respuesta a un problema casi de inmediato, hacer los movimientos necesarios para resolverlo se siente exactamente así: seguir los movimientos.

Un viaje emocional

Que es Escarcha Sin embargo, lo que hace entre acertijos, y lo que dice a través de imágenes y música y nunca con diálogos, lo hace interesante. Los amplios ángulos de la cámara muestran torres en ruinas y olas rompiendo en un capítulo, y se desplazan para capturar un enorme pájaro con apariencia de pterodáctilo que desciende en picado para atrapar al niño en sus garras en otro.

EscarchaEl juego momento a momento se siente como Viaje en esa mezcla de interactividad, hermosas vistas y orquesta en ascenso. Escarcha se trata del lugar en el que estás y cómo se siente estar allí, más que los elementos del videojuego de borrar tareas constantemente. Riffing sobre eso mismo Viaje Sentir son los pocos personajes que te encuentras en el camino, como el zorro, unas criaturas extrañas y sombrías que a menudo huyen. si te acercas demasiado a ellos, y robots gigantes de dos patas, uno de los cuales te sigue abriendo puertas durante un rato. capítulo.

Esa parte de la experiencia funciona bien. La historia que se desarrolla lentamente sobre el naufragio, el niño y dónde se encuentran es suficiente para hacer avanzar el juego, al igual que el misterio del simbolismo presentado en cada capítulo. Tequila Works hace un gran trabajo en la presentación en Escarcha, y junto con una jugabilidad sólida en todo momento, es una experiencia convincente.

El juego podría incluso funcionar mejor con una segunda partida, una vez que el final del juego haya tenido la oportunidad de Recontextualizar lo que los jugadores han visto hasta ese momento, para poder rastrear mejor el simbolismo y las elecciones artísticas. hecho a lo largo EscarchaLos niveles anteriores. Esto podría servir como un golpe en su contra, si no fuera por el hecho de que Escarcha se puede recoger y completar en unas pocas horas; a mí me llevó entre tres y cuatro, aunque sólo estaba haciendo un intento superficial de encontrar los numerosos objetos coleccionables del juego, algunos de los cuales amplían la historia y alteran ligeramente la final del juego.

Nuestra opinión

Escarcha es una de esas experiencias de juego que toma los elementos tradicionales de un videojuego y los utiliza como herramienta para evocar emociones y ofrecer metáforas. Es una ambición noble que puede impulsar el medio hacia adelante, y Escarcha logra mucho con su dirección de arte, su música y el extraño e interesante mundo que teje. Es posible que todas las partes móviles del juego no sumen perfectamente, pero Escarcha Sin duda evoca un mundo por el que vale la pena pasear.

¿Hay una mejor alternativa?

Escarcha coincide con los juegos de rompecabezas narrativos, como Limbo, Adentro, Viajey El cisne inacabado. Los jugadores atraídos por esos juegos también lo disfrutarán, ya que hace algunas cosas inteligentes con su jugabilidad y presentación para destacarse entre las filas de títulos similares.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Nuestra partida duró entre tres y cuatro horas, pero el tiempo de juego puede variar dependiendo depende de cuánto tiempo pasas explorando el mundo del juego y de la facilidad con la que te adaptas a él. rompecabezas. Si descubres todos los secretos y exploras todos los lugares, el juego podría durar seis horas o más.

Además, como mencionamos en la reseña, el juego casi pide una segunda partida.

¿Deberías comprarlo?

Sí, especialmente si buscas un cambio de ritmo breve y refrescante entre juegos AAA gigantes.

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