Madden NFL 19 demuestra que una gran historia deportiva debe sacrificar el juego

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enloquecer 19 Tiro arriesgado: regreso a casa
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Enloquecer 18 Tiro largo
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Me encantan los juegos de deportes. Amo una buena historia. Y a menudo me pregunto por qué mis juegos deportivos favoritos no cuentan historias.

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No faltan películas y programas fantásticos que demuestran que los vínculos que un deporte puede forjar son el material perfecto para historias apasionantes. Apenas pasa un año sin que una película deportiva de gran presupuesto llegue a la pantalla grande, a menudo respaldada por el poder de las estrellas que garantiza al menos una nominación al Premio de la Academia.

Los principales actores de los juegos deportivos. Enloquecer, fifa, NBA 2K, y MLB el espectáculo – sólo recientemente han comenzado a explorar el papel de las historias, con distintos grados de éxito (énfasis en la palabra “variable”). Y después de jugar estas campañas deportivas basadas en historias, llegué a una conclusión sorprendente.

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Cuanto menos juego, mejor.

Enloquecer 18 Tiro largo

enloquecer 19's Longshot: Homecoming me llevó a casa. Elegí Enloquecer 18's Longshot como mi juego favorito de 2017 en Resumen de fin de año de Digital Trends. Todavía amo el Longshot original, pero el desastre total que es Homecoming de Madden 19 me ha obligado a repensar por qué estaba enamorado de su predecesor.

Longshot: Homecoming continúa la historia de los mejores amigos Devin Wade y Colt Cruise. Es torpe desde el principio, lleno de eventos improbables escritos de forma transparente para tocar la fibra sensible del jugador. Mi mayor problema con Homecoming, sin embargo, no son las extrañas coincidencias que guían la historia de la mayoría de edad de Colt o la caracterización de cartón de Devin Wade. Mi problema es el juego. Hay demasiado.

"Cuatro veces más jugabilidad" suena genial a primera vista.

Aparentemente, EA Sports aumentó el tiempo pasado en un campo virtual en respuesta a los comentarios de los jugadores. “Una de las solicitudes comunes era que los jugadores querían sentirse más involucrados con Longshot desde una perspectiva de juego. Con eso, esta temporada los jugadores pasarán por cuatro veces el juego y se verán sumergidos en aún más acción en el campo”, escribió EA en una publicación de blog.

"Cuatro veces más jugabilidad" suena genial a primera vista. ¡Cuatro veces más! ¡Eso es mucho! En la práctica, sin embargo, los largos tramos de juego de Madden estiran demasiado la historia ya olvidable. Mientras que Longshot presentó largas cinemáticas y mucho diálogo, Homecoming pasa de escenas cinemáticas a largos partidos de fútbol 11 contra 11 que apenas se diferencian de un partido de exhibición estándar.

El regreso a casa es más divertido jugar que Longshot, sin duda, porque hay más juego involucrado. Sin embargo, Longshot fue mi experiencia de videojuego favorita de 2017, mientras que Homecoming compite por una de mis menos favoritas de 2018 hasta ahora.

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¿Por qué? porque jugar Madden NFL '19 no tiene nada que ver con la historia.

Homecoming se centra en protagonistas nombrados, pero el juego te da control sobre todo un equipo. Eso significa que nunca existe la posibilidad de sorprender al jugador o impactar significativamente la historia mientras se ejecuta el juego.

La historia se ve obligada a enredarse mientras intenta hacer que los resultados de cada partido se alineen con las cinemáticas que lo rematan. Las grietas son más obvias cuando fallas. Si bien puedes volver a jugar un juego varias veces para ganar, la historia anuncia la victoria como si apenas hubieras sudado. De repente, los hilos de la historia se vuelven obvios. Te das cuenta de que el juego que estás jugando y la historia que te cuentan no están conectados.

Si bien Homecoming no logra aprovechar su éxito anterior, lo hace siguiendo una fórmula que se encuentra con demasiada frecuencia en otros juegos. NBA 2K18es el barrio, y MLB El Show Road to the Show está destinado a seguir el sueño de toda la vida de un jugador de practicar deportes profesionales. Ambas campañas ofrecen una forma diferente de jugar baloncesto y béisbol (desde la perspectiva de un jugador y no del equipo). Sin embargo, las historias de cada uno dejan mucho que desear.

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Si EA Sports recibió una demanda abrumadora de un juego más tradicional de equipo contra equipo para Homecoming, tal vez soy parte de la minoría de fanáticos de los juegos deportivos que creen que menos es más. Pero si eso es cierto, ¿no tendría más sentido jugar el modo franquicia o una exhibición contra un amigo? ¿No sería mejor separar los dos (historia y jugabilidad) para encontrar lo mejor de ambos?

Quiero historias deportivas que cuenten historias verdaderamente memorables, como Recuerda los titanes, Campo de sueños, Rudy, y El tiene juego. Enloquecer 18Longshot de 's ofreció una visión del potencial de las historias deportivas en los juegos. No puedo ser el único que quiere más de eso.

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