Estudio: Los videojuegos tienen efectos positivos en las niñas

niñas jugando videojuegosEn una noticia que debería alegrar a cualquiera que tenga una hija o una hermana, jugar Juegos de vídeo con sus padres se cree que beneficia a las jóvenes. Investigadores de la Universidad Brigham Young Recientemente se estudiaron los videojuegos y sus efectos en niños de entre 11 y 16 años, y las niñas en particular respondieron bien a participar en la actividad con sus padres.

No hay fin de especulaciones sobre el impacto que tienen los juegos en niños y adultos jóvenes. Recientemente, un estudio de dos años concluyó que Los videojuegos intensificaron las condiciones. de niños con dificultades sociales y emocionales, y afirmaron que los participantes ilustraban el comportamiento adicto. Sin embargo, desde 2005 la Asociación Médica Estadounidense ha determinado que La adicción a los videojuegos no es una enfermedad formalmente reconocida.. Y el año pasado, investigadores de Texas A&M descubrieron que los videojuegos violentos en realidad pueden frenar tendencias hostiles.

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Lo significativo del estudio de BYU es que destaca cómo los juegos afectan a las niñas: Las niñas que juegan (siempre que los juegos sean apropiados para la edad y se jueguen con uno de los padres) tienen un mejor comportamiento y tasas más bajas de depresión. Curiosamente, cuando las niñas jugaban juegos clasificados como M, esto impactaba negativamente en sus reacciones. Mario Kart, Mario Brothers, Wii Sports, Rock Band y Guitar Hero fueron (como era de esperar) los más populares entre las niñas, mientras que Call of Duty, Wii Sports y Halo fueron las mejores opciones para los niños. Los niños, que jugaban más solos o con amigos, no experimentaron los mismos beneficios.

Si bien la reacción de las niñas mejoró significativamente cuando se asociaron con uno de sus padres, los niños no se vieron afectados. Los investigadores razonan que esto podría deberse a la cantidad de veces que los niños juegan con otros amigos y continuarán estudiando este factor a medida que continúen con el proyecto. "Suponemos que es una cuestión de padre e hija, porque no muchas mamás dijeron que sí cuando les preguntamos si jugaban videojuegos", dice la coautora del estudio Laura Padilla-Walker. "El juego conjunto es probablemente un indicador de mayores niveles de participación".

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