Los entornos destructibles de las Finales harán que los desarrolladores entren en pánico

"Creo que muchos otros estudios que están trabajando en shooters dinámicos entrarán en pánico ahora".

Eso es lo que el director de arte Rob Runesson dijo confidencialmente a la prensa en un evento previo a Los finales, el primer juego de Embark Studios (un equipo formado por muchos desarrolladores de DICE que trabajaron en la serie del campo de batalla). En su estado actual, Los finales Inicialmente se parece a otros juegos del género, pero hay una gran diferencia que, según Runesson, lo diferenciará del resto: casi todo es completamente destructible.

Tráiler del juego pre-alfa de THE FINALS

Los finales Ya se perfilaba como un juego de disparos en primera persona en equipo bastante intenso, pero la cantidad de La destrucción que los jugadores pueden causar es realmente asombrosa según una mirada directa al juego. Vi esto. semana. La serie Battlefield de DICE es conocida por sus impresionantes niveles de destrucción, pero Los finales sube las cosas un nivel por encima de eso. Suficientes disparos explosivos pueden hacer que incluso un edificio gigante se desmorone por completo y ese tipo de daño potencial es fundamental en la estrategia de cualquier partida. Si sus tiroteos y destrucción ambiental están a la altura de las expectativas,

Los finales puede convertirse en uno de los shooters más memorables que existen, aunque sólo sea porque los jugadores recordarán toda la destrucción que dejaron a su paso.

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La última frontera del género shooter 

Al presentar Los finales, el equipo de Embark afirmó que el género de los shooters se ha vuelto demasiado obsoleto y que querían darle vida a las cosas. Sin embargo, muchas de sus inspiraciones y el modo de juego principal son bastante familiares. Los detalles sobre la historia son escasos, pero sí sabemos Los finales sigue a los jugadores en un programa de juegos virtual de alto riesgo. Embark Studios citado The Running Man, Smash TV, Gladiadores americanos, Los juegos del hambrey el reciente éxito de Netflix Juego del Calamar como influencias importantes en la narrativa. Aunque algunas de esas influencias pueden hacerte creer que se trata de una batalla real, no lo es.

Un jugador mata a un oponente en las finales.

Actualmente, Los finales' El modo estrella es Extracción, donde cuatro equipos de tres intentan recolectar y depositar la mayor cantidad de efectivo posible en ocho minutos. Es un modo que hemos visto antes en juegos multijugador, pero Embark Studios claramente espera que la intensa destrucción ayude a que este juego revigorice un género obsoleto. Embark Studios diseñado Los finales' Los mapas, todos ellos basados ​​en ciudades reales, son bastante pequeños y contenidos. Como resultado, parece que los jugadores estarán constantemente atrapados en la acción y siempre estarán cerca de algo que puedan destruir para crear un nuevo camino o bloquear uno existente. Las primeras miradas que obtuvimos del sistema de destrucción fueron realmente impresionantes y es algo que he esperado a que un tirador lograra durante años.

Embark Studios dice que pudo hacer esto gracias a su exclusivo sistema de movimiento, física y destrucción del "lado del servidor". Toda la destrucción se lleva a cabo en los servidores que controla Embark Studios, no en el hardware nativo que alguien está usando para jugar. Los finales, y se verá igual para todos los jugadores en un partido. Eso significa Los finales solo estará disponible mientras Embark Studios decida admitir los servidores. Es algo que he querido ver desde las primeras demostraciones de Represión 3, que finalmente decepcionó en términos de su destrucción. Embark Studios incluso se burló de que esta tecnología también estará presente en Asaltantes del arco, el otro título en el que está trabajando.

Una explosión destruye un edificio en The Finals.

En definitiva, si Los finales puede cumplir su promesa destructiva, ese logro técnico puede ser suficiente para ganarse un lugar en el panteón de los shooters populares. Corre el riesgo de volverse demasiado ocupado visualmente con toda la destrucción ambiental y los extravagantes personajes personalizados que explotan en monedas al morir. Si bien esta demostración sin intervención significa que no tuve la oportunidad de tener una idea de cómo Los finales Realmente se siente jugar como un shooter, está claro que los jugadores tienen muchas opciones y mucho control sobre la personalización del personaje. Embark Studios dice que las finales tiempo para matar es comparable al de Equipo Fortaleza 2, y ese ritmo algo más lento debería ser útil en un juego que parece estar muy ocupado visualmente.

Independientemente de cualquier problema potencial que pueda surgir una vez que entre en práctica, Los finales Rápidamente se consolidó como uno de mis shooters multijugador más esperados. La primera prueba alfa cerrada para las finales comienza el 29 de septiembre y se extenderá hasta el 3 de octubre. Embark Studios aún no ha fijado una fecha de lanzamiento firme para el juego, por lo que se espera que se lancen más versiones alfa y beta en los próximos meses.

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