Es un mal momento para ser un jugador de PC y eso me entristece.

“¿PC o consola?” Es una pregunta que me hacen amigos a menudo, especialmente cuando se lanza un gran juego multiplataforma. Más recientemente, surgió cuando un amigo preguntó acerca de Star Wars Jedi: Superviviente.

Contenido

  • Lo peor que ha sido en mucho tiempo.
  • Actualizaciones costosas
  • Expectativas más realistas

Para mi propia sorpresa, le señalé en dirección a su televisor, no a su escritorio. Y lo mismo ha ocurrido con otros juegos emblemáticos lanzados este año, incluido Legado de Hogwarts y El último de nosotros parte 1.

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Considero que sufrir tartamudeos y bloqueos en juegos nuevos es solo un riesgo laboral, por supuesto. Pero si solo estuviera jugando y no probando su rendimiento, sé que estaría más inclinado a gastar mis $70 en una plataforma donde sé que el juego al menos funcionará. correr. Eso es más de lo que puedo decir de la mayoría de los juegos de PC nuevos en estos días.

Lo peor que ha sido en mucho tiempo.

Una textura de arma en Redfall.

Retrocedamos al año 2015, cuando Caballero ArkhamSe lanzó el infame puerto para PC. En los años previos, hubo un pequeño renacimiento en los puertos de PC. Los editores estaban dispuestos a dedicar más tiempo a la PC como plataforma, lo que condujo a mejores menús gráficos, más opciones de control y la muerte de la temida aceleración del mouse. Entonces

Caballero Arkham sucedió. Una velocidad de fotogramas limitada, un rendimiento horrible y un tartamudeo constante lo convirtieron en uno de los peores ports para PC jamás lanzados. Y en 2023, parece que hemos recibido una Caballero Arkham Al menos una vez al mes.

Básicamente, cada lanzamiento AAA para PC este año ha estado plagado de problemas. Ha habido desastres en la forma de El último de nosotros parte 1, Corazones salvajes, y Star Wars Jedi: Superviviente, pero incluso regreso, Resident Evil 4, Legado de Hogwarts, Olvidado, caída roja, y Espacio muerto He visto problemas en diversos grados.. Esos son todos los lanzamientos AAA que se han lanzado hasta ahora en 2023, menos Corazón atómico Fiebre de alta fidelidad.

Cada vez es más difícil confiar en que un nuevo juego se ejecutará en PC. Como mínimo, se está convirtiendo en una expectativa que encontrará algunos problemas de rendimiento.

Ha habido ecos de esto en los últimos años. El año pasado, Caballeros de Gotham y Anillo Elden ambos sufrieron tartamudez en la compilación del sombreador, y Residente del mal pueblo exhibió desaceleraciones masivas en la velocidad de fotogramas debido a su gestión de derechos digitales (DRM) en el lanzamiento. Pero si nos fijamos en los otros juegos lanzados en los últimos dos años... Dying Light 2 Mantente humano, Hitman 3, Forza Horizonte 5, por nombrar algunos, se lanzaron relativamente sin problemas de rendimiento en la PC.

Eso sin mencionar otros problemas de rendimiento con los puertos de PC. caída rojaLa interfaz de usuario se rompe si configuras tus habilidades en los botones del mouse, por ejemplo, y todo, desde Star Wars Jedi: Orden Caída Los soles de medianoche de Marvel requiere varios lanzadores para funcionar (y, a veces, esos lanzadores perjudican aún más el rendimiento). Puedes mirar la gran cantidad de lanzamientos independientes que llegan a Steam cada semana y dispositivos como Steam Deck y ROG Ally y decir que los juegos de PC nunca han sido mejores. Pero cuando llega el momento de reproducir un lanzamiento AAA importante, que es la principal fuerza impulsora detrás de tener una sólida computadora para juegos En primer lugar, se ve obligado a hacer concesiones, incluso en hardware de alta gama.

Reseñas de Star Wars Jedi: Survivor en Steam.

Es difícil decir exactamente por qué los juegos se lanzan como lo hacen ahora. Quizás persistan problemas de desarrollo debido a la pandemia. Tal vez sean los desarrolladores los que luchan por resolver la deuda técnica de los motores construidos para la generación anterior mientras impulsan las funciones de la próxima generación. O tal vez sean ciclos de desarrollo acelerados. Star Wars Jedi: Superviviente, por ejemplo, se desarrolló en aproximadamente tres años. Orden caída, su predecesor, que tiene un alcance mucho más limitado, tardó cinco años. Podría ser cualquiera de estas cosas o ninguna de ellas. No sé. No soy un desarrollador de juegos.

Solo conozco los resultados, y esos resultados han sido decepcionantes en 2023. También se producen en un contexto en el que las PC son cada vez más costosas de construir y actualizar para habilitar funciones que muchos de estos juegos necesitan para ejecutarse de manera estable. Eso deja atrás a muchas PC que de otro modo serían potentes sin una ruta de actualización sencilla.

Actualizaciones costosas

Una mano sosteniendo la GPU RTX 4090.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Como alguien que revisa tarjetas graficas para ganarme la vida, he estado viendo esta tendencia durante casi un año, pero realmente se volvió claro con Legado de Hogwarts. El juego presenta dos problemas en PC: alto uso de VRAM y un cuello de botella en la CPU.

Empecemos con Uso de VRAM. El juego consume más de 15 GB de VRAM en 4K con trazado de rayos encendido. Lo peor es que consume casi 10 GB a 1080p con trazado de rayos apagado. Si compraste un RTX 3080 10GB, que es una GPU que debería poder conducir 4K a 60 fotogramas por segundo (fps) con ampliación, encontrará tartamudeos, fallos o, en general, un rendimiento reducido simplemente por falta de VRAM.

Luego están los Problemas de cuello de botella de la CPU. Múltiples lanzamientos en lo que va del año, incluyendo Legado de Hogwarts, El último de nosotros Parte 1, Star Wars Jedi: Superviviente, se han apoyado demasiado en la CPU. En muchos casos, no se adaptan a los núcleos disponibles, lo que crea un cuello de botella en el que ajustar los gráficos tendrá poco impacto en la velocidad de cuadros promedio.

Entre los cuellos de botella y el alto uso de VRAM, la única opción es simplemente actualizar su hardware. Funciones como DLSS 3 mejoran el rendimiento en las GPU de la serie RTX 40 (suponiendo que quieras gastar $600 como mínimo en una actualización de la GPU) y, a pesar de que los juegos no se escalan a más núcleos, las CPU como la Ryzen 7 7800X3D puede aumentar el rendimiento mediante caché de CPU adicional.

AMD Ryzen 7 7800X3D sostenido entre las yemas de los dedos.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Eso es genial, pero también estás buscando más de $1,000 en actualizaciones, como mínimo, para ejecutar juegos que las plataformas de última generación deberían ser más que capaces de ejecutar. No ayuda que los componentes sean más caros en esta generación, ya que la gama completa de la serie RTX 40 de Nvidia llega con aumentos de precio en comparación con la generación anterior.

Y antes de llegar allí, yo saber que las GPU de última generación de AMD tienen una VRAM mucho más adecuada y están bajando de precio. Incluso el Intel Arco A770 viene con 16GB. Sin embargo, ese no es el punto aquí. De acuerdo con la última encuesta sobre hardware de Steam, más del 75% de los jugadores utilizan GPU Nvidia. Y menos del 2% de esas personas utilizan una GPU RTX serie 40. El punto no es ofrecer consejos de compra a alguien que esté buscando comprar una GPU. Es para señalar la posición precaria en la que se encuentran muchos jugadores, ya que sienten que tienen que actualizar cuando no deberían hacerlo.

Expectativas más realistas

Un teclado roto y un martillo entre varios componentes de la PC.
Jacob Roach / Tendencias digitales

No estoy señalando con el dedo porque, francamente, van en todas direcciones. El hardware más caro duele, pero duele aún más cuando los juegos llegan infrautilizando un hardware que ya es potente.

No hay un camino a seguir aquí a menos que haya más claridad sobre lo que los jugadores de PC pueden esperar si eligen un juego el primer día, o cronogramas más realistas sobre cuándo se lanzan los juegos y parches. Tal como están las cosas ahora, no se puede confiar en los requisitos de hardware porque rara vez cuentan la historia completa y no se puede confiar en un hardware potente de la generación anterior, ya que los juegos continúan desafiando lo que ese hardware es capaz de hacer sin generar mejoras importantes en la calidad visual.

Tampoco agites el puño ante los desarrolladores. En mi experiencia, a menudo son incluso más conscientes de los problemas técnicos que los jugadores y nada les gustaría más que resolverlos. Es importante señalar los problemas con el estado en el que se lanzan los juegos, pero no lo uses como excusa para culpar a los desarrolladores que probablemente estén trabajando incansablemente para crear los medios que todos disfrutamos.

Cuando analizas el pozo de reseñas de Steam de este año, e incluso de la última mitad de 2022, hay una tendencia de los juegos fueron bombardeados con críticas en el lanzamiento antes de alcanzar lentamente un promedio "mixto" una vez que llegaron una serie de parches afuera. Cuando miras eso, es difícil recomendar a alguien que solo quiera jugar que lo haga en una PC.

Quiero decirte que sigas con ello. Ciertamente lo soy y espero que las cosas mejoren. Nunca hemos tenido más juegos para PC, y eso es algo que realmente nos entusiasma. Pero la realidad es que si planeas seguir con la PC, será mejor que tengas un poco de paciencia.

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