Metro Éxodo
PVP recomendado $59.99
"Metro Exodus es un fantástico shooter post-apocalíptico que amplía la serie sin ignorar sus raíces".
Ventajas
- Ambientes y atmósfera brillantes.
- Mezcla equilibrada de supervivencia y acción.
- Historia emotiva y satisfactoria.
- Opciones de personalización profundas
Contras
- Los errores pueden interponerse en el camino
- Objetivos ocasionalmente obtusos
La serie de juegos post-apocalípticos Metro casi colapsa después de la quiebra del editor THQ, y el desarrollador 4A Games le encontró un nuevo hogar en Deep Silver. Al igual que la historia de Spartan Order y el propio protagonista Artyom, la historia de Metro es de supervivencia. Con Metro ÉxodoSin embargo, la mira de 4A estaba puesta en algo más grande, sacando gran parte de la aventura de las líneas de metro titulares y llevándola al mundo diezmado de arriba. Metro Éxodo todavía conlleva algunos de los problemas clásicos de la serie, pero también la impulsa de una manera que demuestra que puede competir con, e incluso superar, franquicias post-apocalípticas más grandes.
Contenido
- Un mundo para explorar
- El apocalipsis desde otra perspectiva
- Un millón de formas de matar
- Nuestra opinión
- Jugabilidad DT
Un mundo para explorar
Ubicado después del final "bueno" en Última luz del metro, Metro Éxodo encuentra al protagonista Artyom y su esposa Anna trabajando para proteger lo que queda de los ciudadanos de Moscú, pero la perspectiva sin salida que esto significa para su futuro lo deja insatisfecho. En busca de esperanza, Artyom regresa varias veces a la superficie irradiada e intenta localizar otras regiones supervivientes a través de radio, para consternación de Anna, pero los signos de vida pronto convencen al resto de la Orden de que Moscú no debería ser su hogar.
Comienza un viaje en tren a través del país que durará un año, con Artyom y el padre de Anna, Miller, al frente de un pequeño grupo de Agentes en una misión para localizar un refugio seguro y descubrir la verdad detrás de la guerra nuclear que ha devastado el planeta.
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Al igual que con los dos juegos anteriores de Metro, Metro Éxodo pone su historia por encima de casi todo lo demás, lo que lleva a largas escenas y jugabilidad sin combate. encuentros tanto en el tren como en el mundo, pero logra evitar sentirse como un relleno. material. Conocer las historias de fondo, las personalidades e incluso los talentos de los camaradas de Artyom ayuda a hacerlos. Cada uno se siente único y agrega tensión a las escenas de acción de alto riesgo que a menudo encuentran. ellos mismos en.
Metro Éxodo ya no depende de las facciones que hemos visto destacadas en los dos juegos anteriores.
El propio Artyom permanece en silencio a menos que esté escribiendo una entrada en su diario, pero ha desarrollado cierto encanto a lo largo de los años. Su uso de señales manuales le ayuda a permanecer expresivo en momentos clave.
Sin embargo, estos excelentes momentos de construcción de personajes se ven ocasionalmente confusos debido a extraños problemas de guión. Los personajes pueden interrumpirse entre sí sin querer y, mientras cargamos en un área, una vez nos vimos obligados a ponerse de pie y esperar a que los personajes tengan conversaciones que ya tuvieron minutos antes antes de que se les permita hablar. progreso. Otra área tenía una misión secundaria que solo podía completarse después de reanudar la historia principal, y estuvimos atrapados allí durante más de una hora intentando acceder a ella.
El apocalipsis desde otra perspectiva
Ya no está vinculado al sistema de Metro ni siquiera al propio Moscú, Metro Éxodo ya no depende de las facciones que hemos visto destacadas en los dos juegos anteriores. El Ejército Rojo y el Cuarto Reich apenas se mencionan, y Artyom se topa con grupos completamente nuevos. Algunos son amigables, mientras que la mayoría no lo son tanto, y agregan estilo a la serie con espantosas técnicas de asesinato. Esto resulta en una historia posiblemente menos política en Metro Éxodo, lo cual es un poco extraño dado el tema de la serie. Pero su abstención de tirar el fregadero de la cocina por un juego de Metro “más grande y mejor” en realidad ha llevado a a un trabajo final más sólido, y uno que seguirá siendo esencial cuando se lance el inevitable cuarto juego.
Libre de las restricciones de la arquitectura de Moscú y de las calles cubiertas de nieve, Metro Éxodo tiene el entornos más diversos en la serie, y posiblemente en cualquier juego post-apocalíptico hasta la fecha. Desde el invierno hasta finales del otoño, vemos vastos desiertos cubiertos de arena, bosques cubiertos de maleza llenos de cabañas primitivas y pantanos que esconden babosas gigantes. Todavía tenemos mucho tiempo en los búnkeres y en el propio sistema de Metro, por lo que cualquier preocupación sobre éxodo El abandono de una parte tan icónica de la serie con el cambio de ubicación se descarta rápidamente.
Los ambientes varían desde lo lúgubre hasta lo sádico, con cabezas cortadas almacenadas en refrigeradores y esqueletos apilados dentro del metro. Las nuevas áreas exteriores son más luminosas pero aún están llenas de edificios que se sumergen en una oscuridad total. Tu linterna y tu encendedor son necesarios, por lo que siempre tienes en mente la amenaza de alertar a un enemigo con el brillo de tu luz. Si te pierdes, el mapa es un objeto del juego que debes ver en tiempo real. Todo contribuye a una sensación de tensión que impregna todo el juego, e incluso en ocasiones pasa al horror en toda regla.
¿Intentarás colarte en un recinto lleno de bandidos y eliminarlos con una pistola de aire comprimido, o lanzarás granadas por la puerta principal?
Pero éxodo no es un juego de mundo abierto. En cambio, le brinda una variedad de entornos grandes para explorar y explorar mientras trabaja hacia su objetivo principal, y contenido secundario directamente relacionado con ese objetivo. No hay NPC aleatorios esperando para darte recompensas por completar misiones. Esto mantiene el ritmo constante, sin misiones de búsqueda ni batallas intrascendentes que ralenticen la historia. El juego no hace el mejor trabajo al decirte cómo abordar objetivos secundarios, ya que algunos solo son accesibles después de avanzar con el objetivo principal, pero solo hay uno o dos puntos donde esto puede causar asuntos.
Las áreas brillantemente equilibradas, los recursos escasos y los enemigos garantizan que nunca te sientas seguro en ninguna situación. Los artículos como los filtros de las máscaras de gas son valiosos y morirás en segundos sin uno cuando visites áreas con aire sucio. Los botiquines médicos son aún más importantes y su disponibilidad limitada fomenta el sigilo o evitar los conflictos por completo.
Descubrirá que salvar un recurso casi siempre conduce a la pérdida de otro. Desafortunadamente, evitar a los enemigos significa perderse todo lo que estén defendiendo. Este enfoque riesgo-recompensa afecta a casi todos los encuentros. ¿Intentarás colarte en un recinto lleno de bandidos y eliminarlos con un pistola de aire neumática¿O adoptas un enfoque más directo y lanzas granadas a través de la puerta principal? Hacer ruido también tiene sus consecuencias, ya que a menudo trae a la pelea mutantes mortales y de movimientos rápidos. En éxodo, no son los enemigos que ves los más peligrosos, sino los que esperan una excusa para mostrar la cara.
Un millón de formas de matar
Metro nunca se ha enorgullecido de ofrecer el tiroteo más fluido, pero éxodo hace un trabajo adecuado con su arsenal. Las escopetas tienen una patada impresionante que hace que alinear un segundo tiro sea una habilidad adquirida, y el disparo rápido y preciso del rifle de aire Tikhar lo hace ideal para jugadores pacientes. La detección de impactos no parece tan precisa como en casos similares. tiradores en primera persona, y ocasionalmente no podíamos alcanzar un objetivo que estaba en nuestra mira, pero el extremadamente generoso sistema de puntos de control del juego significaba que esto era sólo una molestia ocasional.
La sensación de elección en las batallas también se extiende a la personalización del equipo. Artyom puede transformar completamente los elementos que encuentre para satisfacer sus necesidades utilizando piezas extraídas de armas caídas y encontradas en el entorno. Un revólver potente se puede modificar con una culata y un sistema de cañón diferentes para convertirlo en una escopeta, y un rifle AK básico puede actuar como una pistola de rociar y rezar de corto alcance o como la pistola de ensueño de un tirador designado.
Incluso la máscara de Artyom se puede modificar, ya sea con una armadura más fuerte o con un vidrio resistente a las balas, pero cada decisión tiene sus consecuencias. La armadura te mantendrá con vida, pero romper tu visor te obligará a cubrir el agujero con cinta que obstruya la vista hasta que puedas realizar las reparaciones completas.
Nuestra opinión
Todavía tiene algunos de los problemas técnicos que hemos visto antes en 4A Games, pero Metro Éxodo Se presenta como un fantástico shooter post-apocalíptico que amplía las opciones de personalización y los entornos de la serie sin ignorar sus raíces de supervivencia. 4A Games sigue comprometido a convertirse en autor de Dmitri Glujovski Historias en mundos (apenas) vivos y que respiran, que ofrecen breves destellos de esperanza en una historia que de otra manera sería deprimente y ocasionalmente nihilista. éxodo establece a Metro como uno de los mejores shooters centrados en la narrativa y demuestra que la acción emocionante no tiene por qué ir en detrimento de la historia.
¿Hay una mejor alternativa?
No. éxodo es maravilloso y se siente único, incluso en comparación con juegos similares como 2033 y Última luz.
¿Cuánto tiempo va a durar?
La historia principal y la mayoría de las misiones secundarias nos llevó alrededor de 10 horas completarlas en la dificultad estándar.
¿Deberías comprarlo?
Sí, especialmente si buscas una versión más valiente del apocalipsis.
Jugabilidad DT
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