El desarrollo de Perfect Dark no se ve afectado por la venta de Crystal Dynamics

Estamos emocionados de ver a Crystal Dynamics dar estos próximos pasos con su estudio. Nuestros equipos han logrado grandes avances en la construcción de Perfect Dark juntos como socios de codesarrollo, y continuaremos este trabajo con ellos en su próximo capítulo. https://t.co/9gG2VGUV8u

Crystal Dynamics confirmó que está trabajando en un nuevo juego de Tomb Raider que utilizará Unreal Engine 5, un motor de juego que ahora está disponible para todos los desarrolladores.
Al final de la presentación The State of Unreal 2022 de Epic Games, que marcó el lanzamiento generalizado de Unreal Engine 5 Para todos los desarrolladores, el gerente general de la franquicia Tomb Raider de Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, confirmó el nuevo proyecto. No se mostró ninguna jugabilidad ni imágenes de desarrollo en el motor, pero Dickinson expresó su entusiasmo por usar Unreal Engine 5 para crear el proyecto.
"Este nuevo motor se traduce en una narración de siguiente nivel en experiencias de juego, y es por eso que estamos encantados de poder "Anunciamos hoy que acabamos de comenzar el desarrollo de nuestro próximo juego Tomb Raider, impulsado por Unreal Engine 5", dijo. dicho. "Nuestro objetivo es superar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia cinematográfica de acción y aventuras de alta calidad que los fans merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider".


https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
No hay nueva historia ni detalles del juego. Sin embargo, Crystal Dynamics ha expresado previamente su intención de conectar la trilogía más reciente y los títulos clásicos con los nuevos medios de Tomb Raider. Fuera de Tomb Raider, Crystal Dynamics está trabajando actualmente en soporte post-lanzamiento para Marvel. Avengers y está ayudando a The Initiative a desarrollar el próximo juego Perfect Dark, que también utiliza Unreal. Motor 5. Eidos Montreal, no Crystal Dynamics, en realidad desarrolló Shadow of the Tomb Raider, por lo que esto marca el regreso del estudio a la serie.
El nuevo Tomb Raider es uno de varios juegos nuevos que utilizarán Unreal Engine 5, como les gusta a muchos estudios. Crystal Dynamics y CD Projekt Red de The Witcher se han comprometido a utilizar el motor del juego para su próximo títulos. El nuevo motor presenta mejoras notables con respecto al Unreal Engine 4, a saber, su sistema de iluminación global Lumen y la tecnología Nanite, lo que permite un mayor detalle geométrico y fidelidad.
Parece que este nuevo Tomb Raider se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, por lo que probablemente pasará un tiempo antes de que escuchemos más sobre él. Con suerte, será una muestra increíble del poder de Unreal Engine 5 cuando se lance, presumiblemente solo en plataformas de generación actual.

Elden Ring ha vendido 12 millones de copias desde su lanzamiento hace menos de tres semanas y parece que se expandirá a nuevos medios en el futuro.

FromSoftware compartió la noticia a través de un comunicado de prensa, atribuyendo el abrumador éxito comercial de Elden Ring al "lanzamiento simultáneo del juego en 14 idiomas, junto con las pruebas de red mundial antes del lanzamiento". El desafiante juego de mundo abierto es ahora el título de venta más rápida del desarrollador y el juego más vendido de Febrero de 2022. A modo de comparación, Dark Souls 3 de 2016 tardó casi cuatro años en alcanzar los 10 millones de copias vendidas.

OlliOlli World es un juego de skate de desplazamiento lateral en el que los jugadores viajan a través de la tierra de Radlandia para convertirse en un mago del skate y entrar en la tierra mística de Gnarvana. Pone a los jugadores en un estado de fluidez en el que se desconectan de todo lo demás y se concentran únicamente en su fascinante juego. Dado que el juego lo logra tan bien, no sorprende que los desarrolladores quedaran atrapados en ese sentimiento al diseñar los magistrales niveles de OlliOlli World.

OlliOlli World – Tráiler oficial del E3 2021