La tecnología se trata de acceso. Cada nueva innovación abre inevitablemente otra puerta a nuevas ideas, más información y métodos cada vez más novedosos para tareas mundanas y extraordinarias por igual.
Contenido
- Al comienzo de todo
- Acceso en la era de Internet
Pero este acceso no surge de la nada, especialmente en el mundo de la informática. Requiere algo innovador. Requiere pioneros.
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Mujeres con byte analiza las numerosas contribuciones que las mujeres han hecho a la tecnología en el pasado y el presente, los obstáculos que enfrentaron (y superaron) y las bases para el futuro que han sentado para las próximas generaciones.
Y muchas de esas historias pertenecen a mujeres de color. Algunos de los hitos informáticos más importantes incluyen las historias de estas mujeres, que tuvieron que romper las puertas de la misoginia y el racismo institucionalizado para lograr sus respectivos avances tecnológicos. Ya sea que la última frontera haya sido la exploración espacial, Internet o la investigación sobre accesibilidad, las mujeres de color estuvieron, y siguen estando, a la vanguardia de estos esfuerzos. Y más que eso, sus contribuciones informáticas ayudaron a que el mundo y sus descubrimientos científicos fueran más accesibles para todos. Aquí están cinco de estas increíbles mujeres de color.
Al comienzo de todo
El rápido avance de la modernidad exploración espacial ha sido posible gracias a las mejoras en la informática. Y muchas de estas mejoras fueron iniciadas por mujeres de color que a menudo comenzaron en organizaciones como la Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio (NASA). Y aunque muchos de sus primeros desarrollos condujeron a que Estados Unidos finalmente alcanzara su objetivo de alunizar en 1969, su trabajo continuo en el desarrollo El software y los sistemas informáticos que se utilizarán en misiones espaciales no han hecho más que impulsar los esfuerzos de investigación del programa espacial estadounidense y nuestro conocimiento colectivo del exterior. espacio.
En un ensayo escrito para SAGE: Una revista académica sobre mujeres negras, matemática y programadora informática Dra. Evelyn Boyd Granville una vez escribió lo siguiente sobre su trabajo en la NASA:
"Puedo decir sin lugar a dudas que este fue el trabajo más interesante de mi vida: ser miembro de un grupo responsable de escribir programas informáticos para rastrear las trayectorias de los vehículos en el espacio".
La Dra. Evelyn Boyd Granville es mejor conocida por su trabajo en el desarrollo de software para los programas espaciales Mercury y Vanguard de la NASA. La influyente participación de Granville en el programa espacial de la NASA comenzó en 1956, cuando fue contratada por IBM. Según el Departamento de Energía de EE.UU., el software de Granville "ayudó a analizar las órbitas de los satélites para las misiones del Proyecto Mercurio". Esto es particularmente notable ya que el proyecto Mercury fue el primer programa de vuelos espaciales tripulados para los Estados Unidos. Estados.
Otra matemática convertida en programadora de computadoras, Melba Roy Mouton, también dejó su huella en la historia de la computación y la exploración espacial. Al igual que el Dr. Granville, el trabajo de Mouton fue parte integral del programa espacial estadounidense de las décadas de 1950 y 1960. La carrera de Mouton en la NASA comenzó en 1959 y su trabajo en informática codificación incluida programas informáticos que calculaban trayectorias y ubicaciones de aviones. Y según Revista de entidades, los cálculos de Mouton también “ayudaron a producir los horarios de los elementos orbitales, que permitieron a millones de personas ver los satélites Echo mientras pasó sobre la Tierra”. Básicamente, el trabajo de Mouton proporcionó el tipo de acceso que permitió a millones de personas ver satélites en acción.
Para completar los logros informáticos de las mujeres de color en la exploración espacial se encuentra Ellen Ochoa. Ochoa una vez hizo la siguiente observación sobre el cuerpo de astronautas:
“Lo que todos los miembros del cuerpo de astronautas tienen en común no es el género ni el origen étnico, sino la motivación, la perseverancia y el deseo: el deseo de participar en un viaje de descubrimiento”.
Y fue su propio “deseo de participar en un viaje de descubrimiento” lo que impulsó a Ochoa a desarrollar los sistemas ópticos e informáticos que dieron forma a las futuras misiones de investigación de la NASA.
El trabajo de Mouton proporcionó el tipo de acceso que permitió a millones de personas ver los satélites en acción.
Si bien Ochoa es mejor conocida por convertirse en la primera mujer astronauta hispana, fueron sus logros en informática los que finalmente le valieron un lugar en el programa de entrenamiento de astronautas de la NASA. Antes de convertirse en astronauta, Ochoa había realizado estudios de posgrado en la Universidad de Stanford, donde trabajó en el desarrollo de sistemas ópticos y luego continuó diseñándolos como ingeniero de investigación en el Sandia National de Nuevo México. Laboratorio.
Su trabajo en sistemas ópticos en Sandia condujo a la creación de tres dispositivos de los que fue nombrada co-inventora. dentro de sus patentes posteriores; Estas patentes fueron presentadas en 1987. De acuerdo a Lemelson-MIT, cada uno de los tres dispositivos tenía una función diferente: uno inspeccionaba objetos, otro los “reconocía” y el tercero reducía la “distorsión en las imágenes tomadas de un objeto”.
Pero las contribuciones de Ochoa a la informática no terminaron con esas patentes de sistemas ópticos. Luego trabajó para el Centro de Investigación Ames de la NASA, donde continuó innovando, pero centrándose en el desarrollo de sistemas informáticos para misiones aeronáuticas.
La combinación del trabajo de Ochoa en el desarrollo de sistemas ópticos y computacionales sin duda dio forma e influyó en las misiones de investigación de la NASA, como su Se consideró que el trabajo en informática tenía “el potencial de mejorar no sólo la recopilación de datos, sino también la evaluación de la integridad y seguridad de los datos”. equipo."
Acceso en la era de Internet
Qiheng Hu es un informático cuyas contribuciones a la informática son asombrosas. Hu es mejor conocido por conectar China continental a Internet: toda una tarea.
La conexión de China a Internet se estableció como resultado de la visita de Hu a la Fundación Nacional de Ciencias.
De hecho, según el Salón de la fama de Internet, la conexión de China a Internet finalmente se estableció en 1994 como resultado de la visita de Hu a la Fundación Nacional de Ciencias “por conversaciones que llevaron a un consenso para establecer la primera conexión directa [Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet, o TCP/IP] en Porcelana."
Pero Hu no estaba satisfecha simplemente con llevar Internet a su país. Ha seguido apoyando el acceso de China a Internet con otras iniciativas, incluida la fundación el Centro de Información de la Red de Internet de China y, en un momento, fue presidente de la Sociedad de Internet de Porcelana. Durante su mandato como presidenta del ISC, incluso ayudó a establecer programas caritativos que promovían el acceso a Internet para estudiantes desfavorecidos en China.
Como resultado del trabajo de Hu en informática, un país entero tuvo acceso a un vasto recurso de información que ha tenido un profundo impacto en el desarrollo de China. Ese impacto se resume mejor en el discurso de aceptación que pronunció Hu cuando fue incluida en el Salón de la Fama de Internet en 2013:
“Después de 20 años de tener Internet en la vida de los chinos, cuando miramos hacia atrás, encontramos un gran cambio en la sociedad y en las personas mismas. Internet ha acelerado drásticamente el avance de mi país. Creo que el futuro mejor está relacionado con las múltiples partes interesadas globales. De ellos, la comunidad china de Internet es una parte vibrante. Poder unir mis pequeños esfuerzos a la corriente histórica de la humanidad para llevar el gran Internet a vida en mi país, ese es el honor de mi vida, y lo más feliz que está permanentemente en lo profundo de mi corazón."
La historia personal de Asakawa de haber sido ciega desde que tenía 14 años ha sido el mayor motivador para su trabajo.
En informática, la investigación sobre accesibilidad tiene la capacidad de enriquecer y mejorar las vidas de millones de personas en todo el mundo cada día simplemente porque El objetivo es desarrollar las tecnologías necesarias para garantizar que las personas con discapacidades tengan el mismo acceso a recursos informativos y contenidos creativos que otros.
Y con su trabajo en informática, IBM La investigadora e inventora de accesibilidad Chieko Asakawa había logrado precisamente eso cuando fue pionera en el desarrollo y uso de navegadores de voz para ciegos.
La historia personal de Asakawa de haber sido ciega desde que tenía 14 años ha sido el mayor motivador para su trabajo en el desarrollo tecnología de asistencia que ayuda a las personas con discapacidad visual y otras personas con discapacidades a tener un mejor acceso a dispositivos informáticos y a la web recursos. Su contribución más conocida a la informática se produjo en 1997: fue su desarrollo del IBM Home Page Reader, un revolucionario programa de navegación por voz que permitió a los usuarios con discapacidad visual tener acceso a la vasta información de Internet. recursos.
Cómo las nuevas tecnologías ayudan a las personas ciegas a explorar el mundo | Chieko Asakawa | Ted habla
En su charla TED @ IBM de 2015, Asakawa habló sobre la importancia de su trabajo y por qué surgió:
“En los años 90, la gente a mi alrededor empezó a hablar de Internet y de la navegación web. Recuerdo la primera vez que entré en la web. Estaba asombrado. Podía acceder a los periódicos en cualquier momento y todos los días. Incluso podría buscar cualquier información por mi cuenta. Quería desesperadamente ayudar a las personas ciegas a tener acceso a Internet y encontré formas de renderizar la web. en voz sintetizada, lo que simplificó drásticamente la interfaz de usuario... Fue un momento revolucionario para la ciego. El mundo cibernético se volvió accesible y esta tecnología que creamos para ciegos tiene muchos usos, mucho más allá de lo que imaginaba. Puede ayudar a los conductores a escuchar sus correos electrónicos o puede ayudarle a usted a escuchar una receta mientras cocina”.
Como señala Asakawa, su trabajo en el desarrollo de navegadores de voz no solo le permitió acceder al “mundo cibernético” para personas con discapacidad visual, pero también abrió la puerta a otros usos para su conversión de texto a voz. innovación. Como resultado de su trabajo, todos pueden utilizar y disfrutar el uso de texto a voz.
La tecnología, en el mejor de los casos, nos otorga acceso a partes del mundo y a nuestra existencia que de otro modo nunca podríamos ver por nuestra cuenta.
Pero el esfuerzo de Asakawa por ayudar a las personas con discapacidades a tener un mejor acceso a la tecnología actual no terminó ahí. Según IBM, ella y su equipo han seguido produciendo tecnologías de asistencia y proyectos para promover el trabajo de su vida de brindar un mejor acceso a todos. Sus otras iniciativas incluyen aDesigner, aiBrowser y Accessibility Tools Framework.
aDesigner es un simulador de discapacidad que ayuda a los diseñadores web a desarrollar sitios web más fáciles de usar. aiBrowser ayuda a las personas con discapacidad visual a acceder a medios visuales en línea, como la transmisión de video. El marco de herramientas de accesibilidad (ATF) es básicamente una variedad de herramientas e interfaces estandarizadas y listas para usar para ayudar a los desarrolladores a crear mejores aplicaciones de accesibilidad. La ATF se creó esencialmente para ayudar a "estimular la innovación en software de accesibilidad".
La tecnología, en el mejor de los casos, nos otorga acceso a partes del mundo y a nuestra existencia que de otro modo nunca podríamos ver por nuestra cuenta.
Como lo demostraron estas mujeres de color, con suficiente persistencia y creatividad, la tecnología puede convertirse en dispositivos, vehículos y métodos que puedan brindarnos los mejores tipos de acceso. Misiones a la luna, que conectan un país entero a Internet y ayudan a las personas con discapacidad visual a experimentar Internet y sus recursos.
Por eso vale la pena recordar que estos logros informáticos no podrían haberse producido sin el trabajo de estas mujeres y de muchas otras. como ellos, sin su voluntad de superar las barreras sociales que les habrían impedido crear las mismas innovaciones que utilizamos hoy.
La tecnología empodera a la sociedad, pero las historias de las mujeres importantes que han dado forma a la tecnología a menudo quedan eclipsadas o incluso borradas. Women With Byte es una serie continua de artículos en los que analizamos las numerosas contribuciones que han hecho las mujeres, pasadas y presentes, así como los obstáculos que enfrentan (y superan), y las bases que están sentando para la próxima generación de mujeres en tecnología.
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