Días pasados, el próximo juego de acción de mundo abierto de Bend Studio de Sony, recibió el último lugar en la conferencia de prensa del E3 2016 del estudio. En una conferencia que incluyó revelaciones de Dios de la guerra y Residente malvado 7, estaba claro que Sony tenía, y todavía tiene, grandes expectativas para Días pasados. Mientras Días pasados Si se perdió su ventana de lanzamiento original de 2018 y luego se retrasó su fecha de lanzamiento de febrero de 2019, parece ser el juego más grande que llegará en abril.
Contenido
- Un vagabundo en el noroeste del Pacífico post-apocalíptico
- El mundo de 'Days Gone'
- Los "Freakers" no son los típicos zombis
- Gestión y elaboración de equipos.
- Entornos interactivos
- Manipular enemigos
- Sistema meteorológico dinámico
- Campaña de más de 30 horas
- Soporte para PlayStation 4 Pro
- Sin multijugador ni cooperativo
- ¿Cuándo podrás jugarlo?
Días pasados Parece ser un resurgimiento del género de terror y supervivencia infestado de zombis, pero por lo que hemos visto, parece que el título se desviará de los tropos tradicionales de zombis. Aquí está todo lo que sabemos sobre la próxima exclusiva de PlayStation 4, desde sus personajes hasta su configuración.
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Un vagabundo en el noroeste del Pacífico post-apocalíptico
Days Gone - Demostración del juego E3 2018 | PlayStation en vivo desde el E3
Días pasados es un juego de acción de mundo abierto en tercera persona que tiene lugar en el noroeste del Pacífico dos años después de un El virus global ha acabado con gran parte de la población, convirtiendo a las personas en “freaks” parecidos a zombis. Tú jugar como Diácono San Juan, un motociclista convertido en cazarrecompensas/mercenario tras la pandemia mundial.
Si bien no sabemos mucho sobre el personaje, sabemos que el virus afectó su vida personal. En el tráiler, relata haber viajado por la carretera con una mujer, presumiblemente su esposa o novia. La suposición aquí, basada en el lenguaje que usa, es que ella misma fue víctima del virus o fue eliminada por alguien afectado por el virus. Un hombre con un tatuaje en la cabeza, posiblemente miembro de la banda de motociclistas de St. John, le recuerda que "Phoebe" está muerta. St. John parece estar en una venganza como cazarrecompensas, y parece como si fuera un lobo solitario, trabajando fuera de su pandilla de motociclistas en el presente.
Se le describe como un vagabundo y, en este momento, no conocemos ningún aliado cercano. San Juan comenta que “fraternidad” solía significar algo, implicando que había perdido la esperanza en la humanidad. Sin embargo, en el tráiler revelador, St. John entra por una puerta a lo que parece ser un refugio seguro. sugiriendo que hay campamentos donde San Juan puede reagruparse antes de regresar al mundo apocalíptico. desierto.
El mundo de 'Days Gone'
Days Gone – Serie Mundial: The Farewell Wilderness | PS4
El vídeo de arriba muestra algunos de los paisajes de Días pasados. El mundo del juego parece incluir principalmente áreas boscosas, pero también habrá tundras heladas, cuevas y campos de lava. El principal medio de transporte de St. Johns es la motocicleta. Una cosa interesante que aprendimos en el E3 2018 es que tendrás que rellenar la moto con gasolina. Los desarrolladores demostraron que repostar no es una tarea sencilla, ya que tendrás que estar atento a los ataques sorpresa de Freakers y otros enemigos.
Los "Freakers" no son los típicos zombis
El E3 2016 la demostración se retomó correctamente donde terminó el avance del juego. Presumiblemente por una recompensa, St. John llega a un almacén de madera abandonado en busca de Two-Dog. Mientras caminamos persiguiendo a Two-Dog, somos testigos de los efectos del virus durante el encuentro de St. John con un enjambre masivo de monstruos.
Sin embargo, los freakers no se mueven como los típicos zombis, ya que son rápidos de pie. Como se muestra en la demostración, St. John se encontrará con enormes masas de monstruos a la vez. Es difícil calcular cuántos lo persiguen en el almacén de madera, pero fácilmente fueron más de cien. Y aunque parecen viajar en manadas, parecen ser al menos relativamente autónomos, ya que convergieron en St. John desde múltiples direcciones. Otra cosa importante a tener en cuenta sobre los freakers es que salen durante el día, pero si siguen la tradición de los zombis, es posible que haya incluso más disponibles cuando cae la noche.
Tampoco parece que todos los monstruos sean humanos. En la demostración del juego en el E3 2017, vislumbramos un oso zombificado durante unos segundos. Envuelto en alambre de púas y sin piel en la cabeza, su cerebro parece estar expuesto, pero no se mueve con el mismo entusiasmo y agresividad que los otros zombis.
Gestión y elaboración de equipos.
En nuestra vista previa, trasladamos el equipo de nuestro alijo de motocicletas a nuestro inventario. Además de los rifles de asalto y las pistolas de alto poder, la gestión de recursos parece ser clave para la supervivencia. En la demostración, St. John usa cócteles Molotov para eliminar enjambres de zombis, pero las armas cuerpo a cuerpo, como las hachas, serán clave para el combate cuerpo a cuerpo.
La motocicleta de St. John es también considerado una especie de “personaje” en Días pasados, subiendo de nivel a medida que avanzas en el juego.
Además de mantener niveles saludables de munición y armas arrojadizas como cócteles Molotov, Días pasados contará con un sistema de elaboración. En las imágenes del juego mostradas en el E3 2017, St. John saquea restos de un automóvil averiado para modificar su pistola.
Entornos interactivos
Además de tu propio inventario, existen otras formas de frenar a las hordas de monstruos. En la secuencia del almacén de madera, por ejemplo, el patio está lleno de puntos interactivos, como soportes de madera que pueden ser derribados, cintas transportadoras y puertas mecánicas que se pueden cerrar para evitar y eliminar parte del enjambre si se cronometran Bueno.
Podemos inferir que otras escenas del mundo abierto tendrán una interactividad similar, dando a los jugadores formas únicas de defenderse y, en algunos casos, escapar, aunque sea momentáneamente, de los monstruos. Una escena de la demostración del juego en el E3 2017 mostró una cuerda enrollada alrededor de un árbol que funcionaba como un dispositivo de asfixia adecuado cuando Deacon es atacado por bandidos.
Manipular enemigos
Puede que St. John sea inteligente, pero sus enemigos son un poco crédulos, y no sólo los no-muertos. Durante la demostración del juego en el E3 2017, vemos a Deacon colocar una trampa para osos cerca de un grupo de sobrevivientes humanos y proceder a arrojarle una piedra mientras se esconde a varios metros de distancia. Una sola persona inmediatamente caminó directamente hacia la ubicación de la roca y gritó de dolor mientras sus amigos corrían para ayudarlo a escapar de la trampa. Esto le dio a Deacon tiempo suficiente para pasar corriendo por su campamento.
Sistema meteorológico dinámico
Durante nuestra vista previa, el estudio confirmó que Días pasados tendrá un sistema climático dinámico. En el tráiler revelador, vemos a St. John viajando tanto de día como de noche, e incluso hay lluvias torrenciales en un momento.
En este momento, no está claro cómo afectará el sistema climático al juego, pero por las imágenes que hemos visto, parece que es más seguro trabajar durante el día. Al caer la noche, San Juan entra en un campamento cerrado con una hoguera.
Campaña de más de 30 horas
En una entrevista con juegoreactor, dijeron los desarrolladores Días pasadosLa ruta crítica es de aproximadamente 30 horas. También está claro que podrás dedicar mucho más tiempo a completar misiones secundarias y otras actividades, como se señala en una entrevista con caja de juego. Días pasados presenta alrededor de 6 horas de escenas a lo largo de su campaña. Eso es significativamente más que la mayoría de los juegos AAA. En tono rimbombante, Días pasados Según se informa, está diseñado para que las actividades del mundo abierto que rodean las misiones principales informen la historia, en lugar de parecer un relleno.
Soporte para PlayStation 4 Pro
En el Playstation 4 Pro revelación en septiembre de 2016, el director de Bend Studio, Chris Reese, mostró Días pasados ejecutándose en la PS4 Pro. En HDR En los televisores, los entornos del título realmente destacan, pero Reese afirmó que incluso para los usuarios que no poseen un 4k TV, la PS4 Pro ofrecerá una mejor experiencia visual que la PS4. Según una entrevista realizada a Informador del juego, el juego se ejecutará a 30 cuadros por segundo en la PS4 Pro, pero ofrecerá soporte para tablero de ajedrez 4K.
Sin multijugador ni cooperativo
Days Gone, en muchos sentidos, parece un candidato perfecto para cooperativo en línea o incluso modos multijugador competitivos. Sin embargo, es una aventura tradicional para un jugador sin funciones multijugador o cooperativa de las que hablar en este momento.
¿Cuándo podrás jugarlo?
Días pasados | Bonos de reserva | PS4
Días pasados Originalmente estaba previsto que se lanzara en 2018, pero el juego sufrió varios retrasos. Luego se pospuso hasta 2019 antes de fijar la fecha del 22 de febrero, lo que lo habría hecho competir contra Himno y Metro: Éxodo. Para añadir “pulido”, Sony optó por retrasarlo una vez más, con su fecha de lanzamiento actual fijada para el 26 de abril de 2019.
Aquellos que realicen el pedido por adelantado recibirán la Drifter Crossbow y un trío de mejoras para su motocicleta. Además de la edición estándar de $60, estará disponible una edición especial que viene con una caja metálica, un libro de arte de Dark Horse Comics y una banda sonora física. A Edición de coleccionista de $ 140 viene con una estatua genial, seis pines, cuatro calcomanías, parches, tres diseños de bicicletas, un tema dinámico de PS4 y un desbloqueo temprano de habilidades.
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