Tierras fronterizas 3 No le faltan armas. Al unir diferentes componentes para varios fabricantes, Tierras fronterizas 3 Tiene más de mil millones de armas. Cada fabricante viene con su propia bengala, desde las armas impulsadas por motor del COV hasta las limpias y futuristas armas de Hyperion. Con Tierras fronterizas 3El cuarto paquete DLC se acerca rápidamente, decidimos actualizar nuestra lista de las 10 mejores armas en Tierras fronterizas 3 y dónde encontrarlos.
Contenido
- Una cartilla legendaria
- El monarca
- El globo
- Reflujo
- Cruce de caminos
- Fabricante eridiano
- Conmoción infernal
- Kaoson
- Un tonto de bomba
- Caminante del infierno
- Halcón de arena
Distribuimos nuestras selecciones a tantos fabricantes y tipos de armas como sea posible para ofrecer cierta variedad. Es imposible para nosotros clasificar definitivamente las mejores armas en tierras fronterizas 3, Así que si encuentras un arma que no mencionamos y que te guste, úsala. Los 10 siguientes son solo nuestros favoritos.
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Una cartilla legendaria
Antes de llegar a las mejores armas en tierras fronterizas 3, debes entender cómo se generan las armas en el juego. Si no lo sabes, la gran mayoría de las armas en Tierras fronterizas 3 se generan procedimentalmente, al igual que los juegos anteriores. Cuando devastas cofres de botín o haces pedazos a los enemigos, puedes encontrar algo grandioso. Sin embargo, también puedes encontrar otra arma estándar que no ofrece más que una ráfaga de balas.
Dicho esto, hay algunas armas que no se generan procedimentalmente. Hay armas legendarias, normalmente las mejores del juego, que tienen efectos establecidos. Además, hay armas únicas, que también tienen características determinadas.
Entonces, todo lo que necesitas hacer es encontrar todas las armas legendarias y únicas, ¿verdad? Bueno, podrías, pero no será muy efectivo. Hay más de 200 armas únicas solo en el juego base, además de otras 100 aproximadamente de DLC, premios VIP y eventos del juego. Peor aún, la mayoría de las armas legendarias son caídas mundiales aleatorias. Eso significa que no existe una estrategia concreta para obtenerlos. Simplemente necesitas jugar.
Si quieres encontrar cada arma única en tierras fronterizas 3, recomendamos marcar como favorito esta increíble hoja de cálculo del usuario de Reddit "Amara". Presenta todas las armas únicas del juego, llegando incluso a enumerar referencias para cada fragmento de texto. Es un trabajo de Tierras fronterizas 3 comunidad y un excelente recurso para tener a mano. Además, enumera las mejores ubicaciones para encontrar armas que se encuentran en el mundo.
Nuestra lista incluye armas que provienen de ciertos lugares, así como también caídas mundiales aleatorias. Sin embargo, recomendamos posponer la búsqueda de estas armas hasta que esté lo suficientemente nivelado. Entrar en marcha Tierras fronterizas 3 varía con tu nivel y puedes obtener algunas de estas armas desde el principio. Si lo haces, ten en cuenta que rápidamente serán superados a medida que subas de nivel, incluso con equipo normal.
Algunas de nuestras armas requieren Mayhem 6 o superior. El modo Mayhem se desbloquea después de superar la campaña principal de Tierras fronterizas 3. Si aún no has llegado allí, es mejor terminar la historia y alcanzar el nivel máximo antes de perseguir cualquiera de estas armas.
El monarca
La Monarca es nuestra primera y única arma de Vladof. Como su nombre lo indica, es un lujoso rifle de asalto legendario que solo se puede obtener en Mayhem 6 o superior. Su efecto de arma especial es "¡el aguijón mortal del monarca!" El Monarca puede aparecer con cualquiera de los cinco tipos de daño elemental en tierras fronterizas 3, pero el arma no se trata de eso. El efecto especial del arma causa mayor daño y dispara entre tres y 10 balas al costo de una sola bala de rifle de asalto. El Monarca también aparece con un bípode y causa el doble de daño cuando está montado. También puede aparecer sin daño elemental.
La precisión es un punto débil de The Monarch, con una amplia extensión que adopta una forma cuadrada. Puedes reducir la propagación usando el bípode, pero The Monarch sigue siendo mejor en encuentros de corto a medio alcance. Como se mencionó, necesitarás tener habilitado Mayhem nivel seis o superior para encontrar el arma. La única forma de conseguirlo es derrotando a Killavolt en Lectra City en Promethea.
El globo
La Lob es una escopeta legendaria que proviene de Torque. Puede matar básicamente cualquier cosa con uno o dos disparos, y puede caer con daño elemental criogénico, corrosivo, de radiación, de choque o incendiario. El efecto especial del arma es "todo tiene que ser mágico", lo que significa que el arma siempre causa algún tipo de daño elemental y tiene una mayor capacidad del cargador. Sin embargo, no rocía gránulos. En cambio, The Lob dispara un orbe grande que se mueve lentamente por el campo de batalla y explota al impactar, causando un daño AoE masivo.
Es una caída mundial aleatoria, aunque la mejor estrategia para obtenerlo es cultivar Graveward. Puedes encontrar a Graveward al final del capítulo 16, Frío como la tumba.
Reflujo
Reflux es otra escopeta legendaria, aunque está fabricada por Hyperion. El efecto especial del arma es "eso tiene que arder", lo que significa que siempre cae con daño elemental corrosivo. Al igual que Lob, Reflux tiene un enorme potencial para acabar con una multitud de enemigos rápidamente. Dispara siete proyectiles en forma de símbolo de riesgo biológico y, cada vez que un proyectil golpea a un enemigo, tiene la posibilidad de generar rayos corrosivos. Estos se encadenan y dañan a los enemigos cercanos.
Sin embargo, no encontrarás Reflux hasta que hayas terminado el juego. Puedes obtenerlo de GenIVIV cuando juegues en el nivel seis de Mayhem o superior. GenIVIV está ubicado en Eden-6 en Voracious Canopy.
Cruce de caminos
Crossroad es un SMG legendario que, al igual que Reflux, proviene de Hyperion. Puede caer con daño elemental criogénico, de choque, corrosivo, incendiario o de radiación, y dispara tres proyectiles con cada disparo. Eso proviene del efecto especial del arma "ábreme el destino". Crossroad dispara en ráfagas de seis tiros y dispara tres proyectiles por disparo. Dicho esto, solo consume dos municiones por disparo, lo que te permite acumular daño con cada ráfaga.
Desafortunadamente, es una caída mundial aleatoria. Dicho esto, Katagawa Jr. tiene muchas posibilidades de dejarlo caer. Te encontrarás con este jefe del juego inicial en el capítulo 3 en Atlas HQ, aunque todavía no dejará caer Crossroad. La mejor estrategia es esperar hasta alcanzar el nivel 60 (el límite de nivel actual) y cultivar a Katagawa Jr. desde allí.
Fabricante eridiano
Llamar “pistola” al Eridian Fabricator es un poco reduccionista. Es un arma que dispara proyectiles, claro, pero esos proyectiles son otras armas. Es fácilmente el arma más genial en tierras fronterizas 3, y no podemos dejar de mencionarlo. Cada vez que disparas el arma, generará 10 armas que van desde la rareza verde hasta la púrpura. Sin embargo, requiere 10 Eridium por cada disparo, por lo que no puedes volverte demasiado loco.
Afortunadamente, obtener Eridian Fabricator es sencillo. Es una recompensa de misión por completar el capítulo 21, Pasos de gigantes. Simplemente completa el capítulo y el arma será tuya. Tenga en cuenta que Eridian Fabricator no ocupa un espacio de inventario y no se puede vender a Marcus. Una vez que lo tengas, será tuyo para siempre, todo sin ninguna carga en tu mochila.
Conmoción infernal
Hellshock es una pistola legendaria fabricada por Maliwan. Viene con el efecto de arma especial "No había pensado que la muerte hubiera deshecho a tantos", que otorga daño elemental incendiario y de choque. Cuando dispares el arma, el proyectil comenzará con un tipo elemental y rebotará en el objetivo una vez. Una vez que el proyectil rebote, cambiará al otro tipo elemental. Aunque no tiene el potencial de daño AoE de algo como The Lob, Hellshock aún puede derrotar a multitudes de enemigos con facilidad.
Es una caída mundial aleatoria, aunque la mejor estrategia para encontrarla es cultivar Gigamind. Puedes encontrar a Gigamind en el capítulo 6 del juego, Adquisición hostil. Dicho esto, Gigamind no dejará caer Hellshock hasta que hayas alcanzado el nivel máximo. Si has estado cultivando otros enemigos, puedes encontrar a Gigamind en Promethea en Meridian Metroplex.
Kaoson
Kaoson es un SMG legendario que proviene de Dahl. Aunque es un arma poderosa en cualquier forma, hay muchas variaciones al intentar obtener Kaoson. Puede tener cualquiera de los cinco tipos de daño elemental del juego, pero a diferencia de las armas elementales mencionadas anteriormente, también puede aparecer sin ningún efecto elemental. El efecto especial del arma es "pequeño pero tiene un gran impacto", lo que ofrece mayor precisión y proyectiles pegajosos. Estos proyectiles explotan y causan daños por salpicadura cada vez que recargas el arma.
Encontrar a Kaoson es sencillo. Puede caer del Capitán Traunt en el nivel seis de Mayhem o superior. Lucharás contra el Capitán Traunt en el capítulo 7 de la historia principal, aunque tendrás que regresar más tarde con Mayhem habilitado para encontrar a Kaoson. El Capitán Traunt está ubicado en Atenas, cerca del patio.
Un tonto de bomba
One Pump Chump es una escopeta legendaria. Es la primera arma de nuestra lista que proviene de Jakobs y, al igual que otras armas de Jakobs, intercambia daño elemental por potencia bruta. Viene con el efecto de arma especial "Lo juro, eso nunca antes había sucedido". One Pump Chump solo puede disparar un tiro antes de que tengas que recargarlo. Sin embargo, con el efecto de arma especial, ese disparo causa un daño enorme. También hay un 50% de posibilidades de que el disparo no consuma munición.
La única forma de obtener One Pump Chump es con One Punch. One Punch es un jefe secreto en Promethea que puedes encontrar en Lectra City. Tendrás que resolver un rompecabezas que involucra televisores antes de que aparezca, y One Pump Chump no es una caída garantizada cuando lo derrotas. Probablemente tendrás que derrotarlo varias veces antes de que la legendaria escopeta de Jakobs sea tuya.
Caminante del infierno
Hellwalker es a la vez un arma increíble y un El huevo de Pascua. Es una escopeta legendaria de Jakobs con el efecto de arma especial: “Entonces, mis demonios. Ha llegado tu hora." Hellwalker siempre genera daño incendiario y usa dos municiones de escopeta con cada disparo. Condenar Los fanáticos ya saben lo que está pasando con Hellwalker. Es una escopeta sobrealimentada con un gran daño y un tiempo de recarga corto, pero con una precisión lamentable. Es mejor para acercarse y hacer retroceder a los enemigos con su alta tasa de retroceso.
Probablemente hayas notado que Hellwalker es una referencia a la Super Shotgun en Condenar. Cada vez que lo dispares, escucharás una nota de guitarra División BFG de Doom. Quedarás hipnotizado por la transformación que adoptan los proyectiles de escopeta cuando los disparas al aire, formando un pentágono antes de alcanzar su objetivo. Hellwalker es una caída mundial aleatoria, pero Road Dog tiene una mayor tasa de caída. Puedes encontrar a Road Dog en The Splinterlands en Pandora.
Halcón de arena
Estarás familiarizado con Sand Hawk, fabricado por Dahl, si has jugado otros juegos de Borderlands. Este legendario rifle de francotirador tiene un efecto de arma único llamado "cuñar un cerdo", que aumenta la precisión y divide los proyectiles en nueve partes. Cuando los perdigones salen disparados del rifle, su agrupación forma la imagen de un pájaro en vuelo, planeando siniestramente sobre el campo de batalla. zona y buscando a su próxima víctima. Tiene mucho poder por sí solo, pero el arma tiene daño elemental en la parte superior de su base. daño. Puede aparecer con cualquiera de los cinco tipos elementales del juego.
No tendrás ningún problema para descubrir Sand Hawk si tu objetivo es dominar el juego Crossroad, más complejo. Cae de Katagawa Jr. en el nivel seis de Mayhem o superior.
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