Guía de personajes de Valorant: todos los agentes y habilidades explicados

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valorante es un giro interesante en el Counter Strike ofensiva global fórmula. Los partidos se desarrollan como un juego de CS: VAMOS, pero en lugar de jugar como un soldado más, juegas como uno de los 14 agentes. Similar a Supervisión o el propio Riot League of Legends, Cada agente está diseñado para un estilo de juego específico con una lista de habilidades especiales. En esto valorante Guía de personajes, analizaremos a todos los agentes del juego, sus habilidades y cómo jugar con ellos.

Contenido

  • Víbora
  • jett
  • Cifrar
  • Azufre
  • Sabio
  • Incumplimiento
  • Arrasar
  • Presagio
  • sova
  • Fénix
  • reyna
  • Aguafiestas
  • cielo
  • Yoru
  • Los mejores personajes iniciales en Valorant

Cada agente tiene cuatro habilidades, aunque no tendrás acceso a todas ellas de inmediato. Desde el principio, cada agente tiene una habilidad distintiva, así como una habilidad máxima que se carga con el tiempo. Entre cada ronda, puedes comprar cargos por las otras dos habilidades que son específicas de cualquier agente con el que juegues, de la misma manera que comprarías chicos o armaduras.

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Víbora

Juegos antidisturbios
  • Comprable: Mordedura de serpiente y nube de veneno: Snake Bite dispara un proyectil que crea un charco de ácido dañino, mientras que Poison Cloud dispara un proyectil que crea una nube de gas tóxico. Puedes recoger el proyectil de Poison Cloud y usarlo nuevamente después de un tiempo de reutilización, siempre que tengas suficiente combustible.
  • Firma: Pantalla tóxica: lanza una línea de emisores de gas que puedes activar para crear una pared de gas. Puedes reutilizar esta habilidad siempre que tengas suficiente combustible.
  • Último: Viper's Pit: utiliza un rociador químico para disparar una nube química que rodea a Viper. Los jugadores que se encuentren dentro de la nube sufrirán daños y sufrirán una visión reducida.

Viper es una controladora y, como ella, tu objetivo debe ser establecer defensas dañinas para el equipo contrario. A diferencia de los otros agentes, tendrás que controlar tu nivel de combustible cuando juegues como Viper. La pantalla tóxica y la nube de veneno requieren combustible, por lo que si usas estas habilidades demasiado pronto, agotarás rápidamente tu suministro. En la mayoría de los casos, las habilidades de Viper se utilizan mejor a la defensiva, especialmente al colocar la bomba. El daño de sus ataques AoE mantendrá a los enemigos a raya.

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Es importante tener en cuenta que Viper no recibe daño de sus habilidades, por lo que puedes disparar, digamos, una nube de veneno y recuperar el bote antes de que se acabe. Aunque la mayoría de las habilidades de Viper son mejores en un contexto defensivo, Viper's Pit es perfecto para acabar con un equipo enemigo. Si puedes atrapar a algunos jugadores dentro, Viper puede acabar con ellos rápidamente.

jett

Juegos antidisturbios
  • Comprable: Corriente ascendente y Cloudburst: la corriente ascendente genera una ráfaga de aire como Tailwind, aunque te impulsa hacia arriba, permitiéndote llegar a lugares que de otro modo serían inalcanzables. Cloudburst dispara un proyectil que se expande formando una nube, bloqueando la visión de cualquiera que se encuentre en el lado equivocado. También puedes curvar a Cloudburst manteniendo presionada la tecla de habilidad.
  • Firma: Viento de cola: utiliza una fuerte ráfaga de aire para correr en la dirección en la que te mueves.
  • Último: Blade Storm: genera una variedad de dagas flotantes que se reabastecen cuando matas a un enemigo. Puedes lanzar las dagas una a la vez o desatarlas todas en una ráfaga, y matan instantáneamente con un disparo en la cabeza.

Jett es uno de los agentes más versátiles en Valorante. Técnicamente, ella es una Duelista y ciertamente sobresale en situaciones agresivas. Sin embargo, también puedes usar habilidades como Cloudburst y Updraft a la defensiva, lo que te permite adaptarte al flujo de cada ronda. Al plantar, Cloudburst hace maravillas para bloquear los pasillos y Updraft es perfecto para alcanzar un nuevo punto de vista. Sin embargo, no deberías quedarte quieto con Jett por mucho tiempo.

Ella brilla más cuando corre por el mapa, usando Tailwind para moverse entre la cobertura y Blade Storm para eliminar enemigos desprevenidos. Además de defender una planta, jugar como Jett requiere movimientos rápidos y precisión, así que definitivamente repasa tu puntería antes de comenzar una ronda con ella.

Cifrar

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  • Comprable: Trapwire y Cyber ​​Cage: Trapwire, como su nombre lo indica, te permite disparar un cable trampa que revelará y aturdirá a cualquier enemigo que lo atraviese. Puedes recoger el cable trampa si no ha sido destruido y volver a implementarlo también. Cyber ​​Cage despliega una jaula frente a Cypher que bloquea la visión. La jaula también hará ruido cuando los enemigos pasen por ella.
  • Firma: Spycam: Spycam te permite disparar una cámara hacia donde apuntes. Si reutilizas la habilidad, puedes tomar el control de la cámara y disparar dardos marcadores a los enemigos.
  • Último: Robo neuronal: utiliza información de un enemigo muerto para revelar la ubicación de todos los enemigos vivos.

Cypher es un Sentinel centrado en revelar ubicaciones enemigas por encima de todo. Deberías usar Spycam en cualquier lugar donde haya una bomba y no estés cerca. De esa manera, puedes vigilar esa ubicación y, al mismo tiempo, revelar a los enemigos que se encuentran dentro del alcance. Trapwire y Cyber ​​Cage funcionan mejor ofensivamente, apilados uno encima del otro. Trapwire ralentizará al enemigo y Cyber ​​Cage te alertará de su presencia, permitiéndote matar antes de que tu enemigo pueda recuperarse.

Azufre

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  • Comprable: Stim Beacon e Incendiary: Stim Beacon genera un campo frente a Brimstone que otorga RapidFire (mayor velocidad de disparo) a cualquiera que esté dentro. Incendiary te permite usar un lanzagranadas que dispara granadas incendiarias. Estas granadas no explotan al impactar. Más bien, estallaron poco después de detenerse, creando una zona de incendio dañina.
  • Firma: Sky Smoke: utilizando un mapa táctico, Sky Smoke te permite desplegar nubes de humo desde el cielo. Estas nubes duran un tiempo y, en el proceso, oscurecen las líneas de fuego enemigas.
  • Último: Orbital Strike: Orbital Strike te permite disparar un láser desde el cielo usando una ubicación seleccionada en el mapa. El láser causa daño con el tiempo a cualquiera que quede atrapado dentro.

Brimstone es un controlador como Viper, aunque es mucho más agresivo. Como Brimstone, deberías estar cerca del tiroteo, aunque no en la primera línea. Stim Beacon funciona muy bien al comienzo de una ronda, otorgando mayor fuego a tu equipo, y Sky Smoke e Incendiary pueden cortar las rutas de los flancos. Como Brimstone, tu objetivo es atrapar enemigos en un área particular, permitiendo a tus compañeros de equipo eliminarlos fácilmente con mayor fuego. Cualquier rezagado se puede eliminar fácilmente usando Orbital Strike.

Sabio

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  • Comprable: Barrier Orb y Slow Orb: Barrier Orb genera una pared sólida dondequiera que lo dispares, mientras que Slow Orb crea un campo que ralentiza a los jugadores y evita que salten. Ten en cuenta que Slow Orb se aplica a todos los jugadores, no solo a tus enemigos.
  • Firma: Orbe curativo: increíblemente versátil, el orbe curativo te permite curarte a ti mismo o a tus compañeros de equipo. Un disparo estándar administrará curación con el tiempo a un compañero de equipo en tu punto de mira, mientras que el fuego alternativo curará a Sage.
  • Último: Resurrección: Resurrección te permite revivir a un compañero de equipo muerto. Sin embargo, el proceso lleva tiempo, así que tenga cuidado al utilizar esta habilidad.

Sage es una médica Sentinel, lo cual queda bastante claro al leer sus habilidades. Ella es una excelente agente para comenzar como si fueras nuevo en Valorante. Sage quiere mantenerse alejada de los tiroteos tanto como sea posible, usando sus habilidades para mantener a raya al equipo contrario mientras mantiene abastecida la salud de su compañero de equipo. La resurrección, en particular, es muy poderosa y te permite revivir a un Duelista para acabar con el equipo enemigo.

Sin embargo, las dos habilidades adquiribles requieren una planificación cuidadosa. Aunque son poderosas por sí solas, estas habilidades funcionan mejor cuando se combinan con otras. Por ejemplo, puedes lanzar un orbe lento para bloquear a un equipo enemigo en un área determinada mientras alguien que juega como Brimstone dispara una granada incendiaria. Los ataques bien coordinados con Sage son casi imbatibles, por lo que el trabajo en equipo y la comunicación son clave cuando se juega con ella.

Incumplimiento

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  • Comprable: Aftershock y Flashpoint: Aftershock te permite disparar una carga a través de una pared, causando daño a cualquiera que esté al otro lado. Flashpoint funciona de manera similar, cegando a los jugadores al otro lado de la pared en lugar de dañarlos.
  • Firma: Línea de falla: genera una explosión sísmica, que provoca un terremoto en línea recta que se aleja de la Brecha.
  • Último: Rolling Thunder: utiliza una carga sísmica para provocar un terremoto en una trayectoria seleccionada, incluso a través de paredes. El terremoto aturde a los enemigos y los envía volando hacia arriba.

Breach es un iniciador y, al igual que Sage, el trabajo en equipo es esencial cuando se juega con él. Sus habilidades se centran en desorientar en lugar de dañar, por lo que trabajar con los Duelistas de tu equipo es fundamental. Debido a que puedes usar la mayoría de las habilidades de Breach a través de las paredes, es una máquina cuando se trata de sacar enemigos al aire libre. Usa Aftershock para romper la cobertura enemiga y darles a tus compañeros de equipo un tiro claro, o utiliza Flashpoint para aturdir a los enemigos que acampan cerca del sitio de una bomba.

Arrasar

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  • Comprable: Boom Bot y Blast Pack: Boom Bot genera un robot que explota cuando alcanza a un enemigo. Blast Pack te permite usar algo similar a C4, donde puedes lanzar un explosivo pegajoso y detonarlo a distancia.
  • Firma: Paint Shells: Paint Shells genera una granada de racimo que daña a cualquiera que esté cerca. Al explotar, la granada crea proyectiles más pequeños que dañan a los enemigos a distancia.
  • Último: Showstopper: Potente pero no emocionante, Showstopper simplemente te otorga un lanzacohetes.

Raze, el agente de referencia para el juego competitivo, es un duelista que se especializa en explosivos. Boom Bot y Blast Pack cumplen una doble función. Para enemigos desprevenidos, una explosión de cualquiera de estas habilidades es suficiente para matar. En el caso más probable de que tus oponentes sean conscientes de ellos, empujarán a los enemigos fuera de su cobertura y los dejarán a la vista, permitiéndote a ti y a tus compañeros de equipo eliminarlos.

Paint Shells no es emocionante, pero es poderoso, especialmente si puedes golpear a varios enemigos a la vez. Showstopper es similar en ese sentido. No importa la habilidad, Raze hace mucho ruido, así que prepárate para una pelea si juegas como ella.

Presagio

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  • Comprable: Shrouded Step y Paranoia: Shrouded Step te permite teletransportarte rápidamente a una ubicación seleccionada, mientras que Paranoia dispara un orbe cegador que oscurece la visión y ensordece a todos los jugadores dentro del alcance. También puedes usar Paranoia a través de las paredes.
  • Firma: Cobertura oscura: lanza un orbe de sombra que explota en una esfera de sombra y bloquea la visión.
  • Último: Desde las sombras: utiliza un mapa táctico para teletransportarte automáticamente a una ubicación seleccionada. Durante el teletransporte, Omen aparecerá como una Sombra, que los enemigos pueden destruir para cancelar el teletransporte.

Omen es furtivamente poderoso, incluso si sus habilidades no causan daño directo. Es un controlador y, aunque todas sus habilidades se centran en perjudicar al equipo enemigo, puedes ser creativo a la hora de utilizarlas. La paranoia, por ejemplo, es excelente para eliminar a un enemigo a la vuelta de una esquina, así como para detener un asalto entrante. From the Shadows también hace maravillas cuando se usa correctamente. Con él, puedes romper la línea enemiga y matar a los oponentes por detrás.

Sin embargo, no deberías ser demasiado agresivo con Omen. Trabaja mejor en ataques bien coordinados, a diferencia de Jett. Aunque posee habilidades similares a las de Jett, Omen carece del poder de detención de habilidades como Bladestorm y Cloudburst.

sova

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  • Comprable: Owl Drone y Shock Bolt: Owl Drone te permite usar un dron aéreo para detectar enemigos, aunque es susceptible a los disparos, mientras que Shock Bolt equipa tu arco con una bala cargada eléctricamente que detona al colisionar.
  • Firma: Rayo de reconocimiento: dispara un rayo de reconocimiento que revela ubicaciones enemigas dentro de un alcance limitado.
  • Último: Furia del cazador: dispara tres ráfagas de energía en línea recta alejándose de Sova. Estas explosiones viajan a lo largo del mapa, ignorando las paredes, dañando a los enemigos y revelando la ubicación de cualquiera que sea alcanzado.

Sova es un iniciador, aunque desempeña funciones ofensivas y defensivas. Recon Bolt es excelente al comienzo de una partida para detectar enemigos que se acercan por un flanco, mientras que Owl Drone puede marcar al equipo enemigo desde el lado opuesto del mapa. Al igual que Cypher, Sova exige coordinación con su equipo.

Sin embargo, Sova también puede arreglárselas solo. Hunter's Fury y Shock Bolt son excelentes ofensivamente, lo que le permite a Sova luchar junto a los Duelistas sin ningún problema.

Fénix

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  • Comprable: Blaze y Curveball: Blaze te permite generar una pared de llamas que se mueve lentamente en la dirección del disparo, dañando a cualquier enemigo que la atraviese. Curveball genera un orbe de bengala que detonará después de lanzarlo. También puedes curvar ambas habilidades en las esquinas.
  • Firma: Manos calientes: utiliza una bola de fuego que viaja por el aire y explota en llamas después de un tiempo determinado. Estas llamas causan daño a los enemigos mientras te curan.
  • Último: Run It Back: coloca un marcador cerca de Phoenix que te otorga una vida extra si mueres mientras está activo. Si el cronómetro expira antes de que mueras, regresarás al mismo lugar con plena salud.

Phoneix tiene una lista muy completa de habilidades. Es un duelista, por lo que deberías estar en primera línea cuando juegues con él. En encuentros cercanos, usa Hot Hands para interrumpir la pelea y curarte un poco. En encuentros de largo alcance y en las esquinas, Blaze funciona muy bien, obligando a los enemigos a salir de su cobertura o correr el riesgo de sufrir daños.

Sin embargo, tenga cuidado al utilizar Run It Back. Aunque es extremadamente poderoso, no te hace invencible y un enemigo bien entrenado podrá anticipar fácilmente tu reaparición. Es mejor en batallas en las que tu oponente apenas tiene la ventaja, lo que te permite reaparecer con plena salud y acabar con él.

reyna

Juegos antidisturbios
  • Pasivo: Cosecha de almas: los enemigos sueltan orbes de alma cuando mueren, que duran tres segundos.
  • Comprable: Leer y devorar: Leer dispara un ojo destructible frente a Reyna, limitando la visión del enemigo solo a lo que está inmediatamente frente a ellos. Devorar te permite consumir un orbe de alma para curarte rápidamente durante un tiempo determinado. Puedes curarte más allá de 100 con Devorar, aunque cualquier salud adicional se degradará con el tiempo.
  • Firma: Descartar: consume un orbe de alma para volverte intangible y, si Emperatriz está activa, invisible.
  • Último: Emperatriz: mejora drásticamente tu velocidad de disparo, velocidad de equipamiento y velocidad de recarga de inmediato. Matar a un enemigo mientras Emperatriz está activa renueva la duración. Empress también lanzará Devour automáticamente, aunque no consumirá un Soul Orb.

Reyna no estaba en el valorante Beta cerrada, en lugar de lanzarse junto con el juego. Parece que Riot ya está cambiando las cosas. Reyna es el primer agente con una habilidad pasiva, aunque no es tan poderosa como parece. Como duelista, Reyna quiere fragmentos. Más importante aún, ella necesidades frags para hacer uso de la mayoría de sus habilidades.

Descartar y Devorar, ambas habilidades extremadamente poderosas, requieren Souls Orbs. Para obtener esos orbes, no solo necesitarás matar a un enemigo, sino también agarrar el orbe antes de que se acabe el tiempo de tres segundos. Para un jugador debidamente entrenado, Reyna puede ser el mejor agente del juego. Si eres un recién llegado, deberías practicar un poco antes de usarla.

Aguafiestas

  • Comprable: Alarmbot y Turret: Alarmbot despliega un robot recuperable que explotará cuando esté dentro del alcance de un enemigo. Turret despliega una torreta recuperable que dispara a los enemigos dentro de un cono.
  • Firma: Nanoswarm: equipa una granada Nanoswarm que explota en un enjambre de nanobots al impactar.
  • Último: Bloqueo: equipa el dispositivo de bloqueo, que detiene a todos los enemigos dentro de un radio determinado después de una larga acción. Los enemigos pueden destruir el dispositivo Lockdown.

Killjoy es un centinela que apoya a sus compañeros de equipo en el campo de batalla con efectos de área dañinos y desventajas. Alarmbot y Turret son habilidades sólidas para manejar enemigos en las esquinas. Mayoría valorante Los partidos se desarrollan alrededor de un punto crítico en el mapa, con los equipos dispersándose para conseguir un tiro claro. Alarmbot es una excelente manera de romper ese punto muerto y hacer avanzar a tu equipo. La torreta también funciona bien, aunque recomendamos usarla para cubrir los flancos.

Nanoswarm desempeña un papel similar, pero es un poco más versátil. Como ataque de área de efecto, Nanoswarm puede causar enormes cantidades de daño si lo colocas correctamente. Sin embargo, tiene un ligero tiempo de carga, por lo que es mejor lanzarlo a un grupo de enemigos sencillos, si puedes.

Lockdown es Nanoswarm, simplemente más grande en todos los sentidos. No causa daño directo, sino que detiene a los enemigos, lo que hace que se muevan más lento. El tiempo de cierre es realmente el factor decisivo para Lockdown. Debido a que tus enemigos pueden destruirlo, y debido a que Lockdown tarda mucho en activarse, es mejor usarlo cerca de un punto de planta con púas, donde con suerte puedes atrapar a algunos enemigos que están preocupados.

cielo

  • Comprable: Trailblazer y Guiding Light: Trailblazer te permite controlar un tigre de Tasmania, saltando hacia adelante para explotar en una explosión de conmoción e infligir daño a los enemigos. Guiding Light envía un halcón guiable hacia adelante. Puedes activar el halcón en pleno vuelo para revelar enemigos dentro del alcance.
  • Firma: Recrecimiento: usa un abalorio curativo para curar a los aliados dentro del alcance y la línea de visión. No cura a Skye.
  • Último: Buscadores: envía tres buscadores para rastrear a los tres enemigos más cercanos, lo que hace que se vuelvan miopes una vez alcanzados.

Skye es una iniciadora que apoya a los aliados en el campo de batalla mientras rompe las defensas enemigas. Utiliza varios abalorios para convocar criaturas y habilidades, y todos tienen un propósito en el campo de batalla. Guiding Light es excelente para el comienzo del juego, ya que te permite revelar ubicaciones enemigas en esquinas cerradas, y Trailblazer puede romper un punto de estrangulamiento o despejar rápidamente la ubicación de un pico.

El nuevo crecimiento es un poco complicado. Es muy poderoso si estás cerca de tus compañeros de equipo y te comunicas con ellos sobre la habilidad. Sin embargo, no cura a Skye, así que tenga cuidado al implementarlo para que no lo eliminen mientras intenta curar a su equipo.

Lo último de Skye, Buscadores, es muy poderoso. Aunque no acabará con los enemigos directamente, permitirá que tus compañeros de equipo lo hagan. Para ser más efectivo, asegúrate de tener una idea general de hacia dónde se dirigen realmente los Buscadores, permitiendo que tus compañeros de equipo intervengan y terminen la pelea. Al disparar en la oscuridad, probablemente le darás a algo. Sin embargo, los Buscadores funcionan mejor cuando se despliegan como parte de un ataque coordinado.

Yoru

  • Comprable: Blindside y Gatecrash: Blindside lanza un fragmento dimensional inestable que explota en un instante una vez que choca con una superficie dura. Gatecrash envía una cuerda de ruptura volando hacia adelante. Activa la correa en pleno vuelo para teletransportarte a su ubicación.
  • Firma: Fakeout: envía un eco hacia adelante que imita el sonido de pasos.
  • Último: Deriva dimensional: equipa una máscara que te permita atravesar dimensiones. Cuando viajas, los enemigos no te afectan ni te ven.

Yoru es un duelista, por lo que querrás mantenerte agresivo cuando juegues con él. Afortunadamente, su lista de habilidades ofrece un buen conjunto de herramientas para hacer precisamente eso. Blindside es bueno para obtener ventaja sobre un oponente en una esquina, pero Gatecrash es la mejor habilidad en general. La correa que envías hacia adelante vuela rápidamente, lo que te permite reposicionarte básicamente en cualquier lugar del campo de batalla con facilidad. Gatecrash es la habilidad perfecta para tu bolsillo, así que acostúmbrate a activarla.

Fakeout es menos versátil, pero sigue siendo eficaz en la situación adecuada. Si uno de tus compañeros de equipo puede revelar la ubicación de un enemigo, por ejemplo, puedes usar Fakeout para mantenerlos interesados ​​en un área mientras abres un flanco. Del mismo modo, Fakeout es bueno para abandonar una pelea. Puedes mantener al enemigo distraído mientras te reposicionas.

Lo último de Yoru es otra cosa. Dimensional Drift es versátil, poderoso y bueno básicamente en cualquier punto del juego. Como no te pueden ver, lo mejor es activar Dimensional Drift en un punto de estrangulamiento, lo que te permitirá reposicionarte detrás del equipo enemigo y conseguir algunas muertes. Puedes usar la habilidad a la defensiva, pero es mejor cuando se usa a la ofensiva.

Los mejores personajes iniciales en Valorant

Cuando descargas por primera vez valorante, Tendrás acceso a cinco agentes: Brimstone, Jett, Phoenix, Sage y Sova. Puedes desbloquear los seis restantes completando sus contratos individuales o simplemente subiendo de nivel. Aunque los cinco agentes iniciales son un gran punto de partida, hay tres a los que debes prestar atención.

sova

Sova es el agente titular perfecto para los jugadores que vienen de Counter Strike ofensiva global. Con su amplia gama de habilidades, puedes jugar con Sova de la forma que te resulte más cómoda. Shock Bolt y Hunter's Fury son excelentes para una estrategia ofensiva, mientras que Recon Bolt y Owl Drone son perfectos para una postura defensiva. Como es un buen jugador básico, Sova te permitirá probar varias habilidades mientras te aclimatas al valorante mundo.

Sabio

Sage es el único agente en valorante completamente enfocada en la curación, y cada equipo debería tener a alguien jugando como ella. Si tu juegas Supervisión, Ya sabes lo importantes que son los curanderos. Muchos jugadores quieren intervenir y ayudar a sus equipos luchando, pero valorante No promueve ese tipo de enfoque tanto como cultiva el juego estratégico.Jugar como Sage te dará la oportunidad de conocer el terreno y al mismo tiempo contribuir a tu equipo de manera significativa.

Fénix

Si solo quieres ver arder el mundo, Phoenix es para ti. Como Duelista, deberías sentirte cómodo con el combate cuando juegas con un Fénix. Sin embargo, sus habilidades todavía funcionan a la defensiva. Blaze, en particular, es perfecto para evitar que el equipo enemigo avance mientras tu equipo coloca el Spike. Aunque es posible que te sientas más cómodo jugando con Phoenix cuando luchas contra tus oponentes, no es una mala estrategia hacer que Phoenix dé un paso atrás y actúe como controlador en determinadas circunstancias.

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