Revisión práctica de Microsoft HoloLens 2: el futuro en tu rostro

Microsoft-HoloLens-2-práctica

Probando el Lentes Holo originales por primera vez fue una experiencia alucinante. En un momento en el que normalmente necesitabas usar la mayoría de los cascos de realidad virtual Con una computadora o una computadora portátil, la visión de Microsoft de la RA parecía claramente futurista.

Contenido

  • Cómodo, incluso con gafas
  • Lo digital se encuentra con lo físico
  • Windows 10, pero para auriculares
  • No para el hogar, ideal para los negocios.

La compañía está de regreso con HoloLens 2. Anunciado originalmente en el Congreso Mundial Móvil, los auriculares de segunda generación están oficialmente disponibles para clientes para comprar desde $ 3,500.

A ese precio, no es algo que puedas comprar tú mismo. En cambio, los auriculares están diseñados para empresas y para lo que Microsoft ha llamado durante mucho tiempo los "trabajadores de primera línea". Esas son las personas que siempre están fuera de casa y no en sus escritorios. Ese no soy yo, pero después de usar HoloLens 2, empiezo a desear que así fuera.

Relacionado

  • Microsoft Surface Pro 9 vs. Lenovo IdeaPad Duet 5i: ¿cuál 2 en 1 es mejor?
  • Revisión práctica del Samsung Galaxy Book 2 Pro 360: una secuela sólida
  • No llevarás HoloLens 3 de Microsoft al metaverso

Cómodo, incluso con gafas

microsoft hololens 2

Cuando me entregaron por primera vez HoloLens 2, lo primero que noté fue su nuevo diseño. Microsoft pensó mucho en ello, principalmente en tres formas distintas: ergonomía, inmersión y lo que Microsoft llama "tiempo de obtención de valor".

Empezaré por la ergonomía. Cuando extendí la mano y me puse las HoloLens 2 en la cabeza, lo sentí natural, no muy diferente a ponerme la gorra de béisbol que estoy tan acostumbrado a usar. Lo apoyé sobre mi cabeza y giré un dial en la parte posterior, y HoloLens se acercó a mi cara. Gracias a su almohadilla para la frente acolchada y su espalda acolchada, tenía un ajuste cómodo y ceñido. Pude mantener mis gafas puestas y HoloLens 2 se deslizó sobre ellas. Esto no era posible con las HoloLens originales.

Arif Baco/Tendencias digitales

Los auriculares están hechos de fibra de carbono y el peso se siente más equilibrado, lo cual es importante para un dispositivo que descansa sobre la cabeza. Las cámaras y los micrófonos se encuentran en la parte frontal de los auriculares, mientras que la batería y la unidad de procesamiento holográfico (HPU) se encuentran en la parte posterior.

Eso significa que el hardware nunca interfirió en la propia experiencia de realidad mixta, que es lo que importa.

Lo digital se encuentra con lo físico

A diferencia de la realidad virtual o la realidad aumentada, la realidad mixta es una combinación del mundo digital y el real y experimentarlos en tres dimensiones. Eso es lo que hace que HoloLens 2 sea tan único.

Esto era algo que ya estaba presente en el HoloLens original, por lo que tenía curiosidad por saber exactamente cómo el HoloLens 2 llevaría eso a otro nivel.

Vídeo capturado desde la aplicación HoloLens, Spatial.Espacial

Bueno, el auricular en sí presenta dos veces el campo de visión en comparación con el HoloLens original. También hay Hand Tracking totalmente articulado, así como Windows Hello y Eye Tracking. Los auriculares pueden incluso mapear tus manos y crear un modelo 3D en el mundo real.

Después de algunas calibraciones, estaba listo para iniciar la demostración de introducción. Giré la cabeza y vi un modelo 3D de un parque eólico sobre la mesa de la habitación. Lo agarré por dentro con dos manos y lo hice más grande y más pequeño. Lo giré, moviéndolo por la habitación. Ni siquiera tuve que aprender a hacer esto. Era tan natural como hacer clic con el mouse en mi computadora, pero estaba listo para más.

Las palabras no pueden hacer justicia a lo real que se sentía todo.

Luego hice clic para acceder a una segunda aplicación llamada HoloLens Playground. La aplicación se abrió en un escritorio, justo en la habitación conmigo. El holograma apareció como un objeto físico en 3D y, cuando me acerqué a él, presioné un botón de reproducción con solo mi dedo. Incluso me senté en una silla y los hologramas quedaron sobre la mesa, como si realmente estuvieran allí.

Caminé por toda la habitación hasta 30 metros y los hologramas todavía aparecían en la misma mesa que estaba mirando cuando calibré los auriculares. Las palabras no pueden hacer justicia a lo real que se sentía todo.

Windows 10, pero para auriculares

Probablemente esté familiarizado con el funcionamiento de Windows 10. Toque el botón de inicio y vea sus aplicaciones. Lo mismo se aplica a HoloLens. Para acceder a algunas de las otras aplicaciones y experiencias disponibles con HoloLens 2, Microsoft me pidió que levantara una mano y mirara el interior de mi muñeca.

Cuando lo hice, apareció en mi muñeca el mismo botón del menú de inicio de Windows 10. Lo toqué con la otra mano y apareció un menú de inicio en el mundo real, frente a mí. Luego me desplacé por la lista de aplicaciones con los dedos, todas encima del mundo real.

Volví mi atención a la aplicación HoloLens Playground y, cuando la inicié, apareció un colibrí frente a mí. Una versión 3D casi exacta de mis manos apareció temporalmente en el mundo virtual y los auriculares comenzaron a seguir mis movimientos para que el pájaro siguiera cada uno de mis movimientos. Extendí mis manos y me siguió por la habitación. Estaba impresionado.

Arif Baco/Tendencias digitales

La segunda parte de HoloLens Playground involucró mis otras aportaciones naturales. Mientras giraba la cabeza, pude ver algunas formas de diamantes en la habitación. Grité "¡pop!" y HoloLens pudo darse cuenta de que quería que los diamantes explotaran. Mientras lo repetía, los diamantes desaparecieron mágicamente.

Por último, encendí Graffiti 3D lanzándolo desde el menú de inicio. Incluso pude fijarlo en una pared cercana en la habitación frente a mí. Arrastré mis dedos y una forma de neón 3D me siguió en cada movimiento por la habitación. Cuando terminé, lo moví, le cambié el tamaño y lo dejé sobre la mesa detrás de mí, nuevamente, todo en el mundo real.

Microsoft me dice que esta experiencia se basa en dos cosas. La unidad de procesamiento holográfico, o HPU 2.0, maneja todos los aspectos holográficos de esta experiencia y alimenta los sensores y las cámaras de los hologramas. Mientras tanto, el SoC Snapdragon 850 se encarga del aspecto informático y de la carga de aplicaciones. La capa subyacente es Windows 10 Holographic, una versión de Windows 10 diseñada para HoloLens 2.

No para el hogar, ideal para los negocios.

Al final del día, por muy interesantes que sean todas estas experiencias, no es para el consumidor promedio. Microsoft dice que está diseñado para empresas. Hay algunos casos de uso, que incluyen asistencia remota, capacitación y orientación de tareas, visualización colaborativa y acceso a datos contextuales. Dos de sus socios están poniendo todo esto a trabajar con aplicaciones o servicios, que es donde el “tiempo de obtención de valor” vuelve a entrar en juego.

Experimenté ambas ofertas en HoloLens 2. Spatial es una plataforma informática para HoloLens 2 que puede cambiar la forma de colaborar, comunicarse y compartir contenido en el lugar de trabajo. Básicamente, le permite comunicarse con versiones holográficas virtuales de sus compañeros de trabajo que usan los auriculares HoloLens 2.

También puedes ver un muro virtual de fotos y archivos PDF justo en el espacio frente a ti en el mundo real. Es una experiencia bastante alucinante, ya que mientras usaba HoloLens 2, alguien sentado en una oficina muy lejos de mí apareció de repente frente a mí. Incluso le di un choque virtual de cinco.

Las fronteras entre el mundo físico y el digital desaparecieron por completo.

Luego está Natuzzi. La empresa de muebles está transformando el futuro del comercio minorista. Vi demostraciones de cómo se pueden crear creaciones en el mundo real y colocarlas en la habitación como objetos de tamaño natural. Es algo que realmente puede cambiar la forma en que se realiza el negocio minorista.

Tome algunas fotos de su habitación, envíelas a Natuzzi, pídales que las conviertan en Realidad Mixta y luego vívalas directamente en la tienda. Las fronteras entre el mundo físico y el digital desaparecieron por completo.

Los auriculares como HoloLens 2 son solo una vista previa del poder de la realidad aumentada y la realidad mixta. Pero es suficiente para mantenerme entusiasmado por el momento en que esta tecnología se generalice.

Recomendaciones de los editores

  • Surface Laptop Studio 2 de Microsoft podría obtener un enorme aumento de rendimiento
  • Microsoft finalmente está actualizando Surface Studio 2 (cuatro años después)
  • Resulta que HoloLens 3 de Microsoft podría no estar muerto después de todo
  • Surface Book 4: todo lo que necesita saber sobre el 2 en 1 que falta de Microsoft
  • Microsoft Surface Duo 2: todo lo que necesitas saber