Yurukill: Los juegos de la calumnia
PVP recomendado $49.99
"Yurukill: The Calumniation Games no logra encontrar la justificación narrativa adecuada para sus intrigantes ganchos de juego".
Ventajas
- Secciones divertidas de disparos
- Historias de personajes convincentes
- la musica es genial
Contras
- Los rompecabezas son demasiado fáciles
- Las secciones de disparos no encajan narrativamente
- Problemas técnicos
Yurukill: Los juegos de la calumnia intenta combinar dos géneros increíblemente especializados: novela visual y dispararles (shmup). Al incorporar ambos, el desarrollador Izanagi Games corre el riesgo de reducir aún más la audiencia del juego. La mitad del juego consiste en leer montones de diálogos entre personajes para avanzar en la historia junto con la resolución de acertijos ligeros. En la otra mitad, los jugadores se apoderan de un acorazado en secciones clásicas de shmup y derrotan a enemigos grotescos.
Contenido
- Que empiecen los juegos
- ¿Eres más inteligente que un niño de quinto grado?
- La imitación es una forma de adulación.
- Nuestra opinión
- ¿Hay una mejor alternativa?
- ¿Cuánto tiempo va a durar?
- ¿Deberías comprarlo?
El resultado es una extraña mezcla de diferentes estilos de juego que parecen frescos pero inconexos. Yurukill: La calumnia tiene una mecánica de juego atractiva durante el impulso del momento, pero le falta una justificación narrativa que los una a todos.
Que empiecen los juegos
El juego sigue a dos protagonistas: Sengoku Shunju y Rina Azami. Ambos participan en los Juegos Yurukill, donde el ganador será absuelto de sus crímenes. El problema aquí es que tanto Sengoku como Rina son socios, siendo el primero el Prisionero y el segundo el Verdugo.
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El Prisionero es acusado de cometer un crimen, mientras que el Verdugo actúa como juez para decidir el destino final del Prisionero. Sengoku insiste en que ha sido acusado falsamente, pero es Rina quien ejerce el botón para perdonarlo por sus acciones o matarlo soltando veneno en su cuello. Esta configuración invita a una tensión mordaz y aguda entre los dos a lo largo del juego, ya que Sengoku necesita afirmar constantemente su inocencia, para que Rina no lo ejecute.
Hay varios otros dúos en el juego que están en la misma dinámica, y cada Prisionero es acusado de un delito diferente. Los grupos se llaman Crafty Killers, Sly Stalkers, Death Dealing Duo y Peeping Toms. Sengoku y Rina son conocidos como los asesinos en masa. Afortunadamente, cada capítulo cambia los puntos de vista de cada equipo. De esa manera, pasas mucho tiempo entre todos los personajes y obtienes una perspectiva holística de cada uno de ellos.
Todos los grupos son enviados a diferentes atracciones en Yurukill Land y tienen que resolver una mazmorra basada en el crimen que cometió el Prisionero en particular. En estas mazmorras, tendrás que reunir pruebas en una perspectiva en primera persona, similar a un juego de apuntar y hacer clic. Estas mazmorras recuerdan los acontecimientos que llevaron al Prisionero a ser enviado a la cárcel y finalmente unirse a los Juegos Yurukill. También aprenderá sobre las historias de fondo de cada personaje y cómo están conectados los Prisioneros y los Verdugos. Cada mazmorra tiene un ritmo agradable y no se demora más allá de su bienvenida.
¿Eres más inteligente que un niño de quinto grado?
El principal problema de las mazmorras es que los acertijos que contienen son fáciles hasta el punto de resultar casi insultantes. Para darte una idea de lo simples que son, uno de ellos me hizo resolver una ecuación matemática simple usando el orden de las operaciones.
Si bien aprecio que los acertijos sean sencillos y no obtusos como los de juegos similares como la serie Zero Escape, los acertijos en yurukill gire demasiado fuerte en la dirección opuesta. La sensación de urgencia y temor de que la vida de un personaje esté en juego se disipa cuando la solución de un rompecabezas es, literalmente, simplemente alinear los colores del arco iris en el orden ROYGBIV.
Después de limpiar una mazmorra, se te colocará en una sección de disparos contra tu Verdugo; esto ayuda a que la experiencia de juego deje de ser una novela visual pura. Derribarás oleadas de enemigos entrantes y obtendrás potenciadores a lo largo del camino, y luego derrotarás al jefe final al final del nivel.
Una cosa que ayuda a diferenciar estas secciones de los juegos shmup dedicados es que al superar un escenario, A veces te verás envuelto en un minijuego en el que tendrás que presentar pruebas para refutar la decisión de un verdugo. afirmar. Aparte de eso, la jugabilidad es un poco básica pero fue lo suficientemente divertida como para mantener mi atención.
Parece que esas secciones están ahí únicamente por tener elementos de juego tradicionales.
Sin embargo, la manera yurukillLa historia que intenta justificar estas secciones de shmup es endeble. Hay un desajuste tonal al hacer que los personajes experimenten un trauma al pasar por recreaciones de escenas de crímenes espantosas, y luego inmediatamente tener que ponerse cascos de realidad virtual para jugar un tirador. Parece que esas secciones están ahí únicamente por tener elementos de juego tradicionales. Aunque la música es genial. La guitarra eléctrica que recorre el tema del jefe realmente aumenta la emoción de cerrar estas secciones.
La imitación es una forma de adulación.
A lo largo de yurukill, No pude evitar pensar en lo similar que era a otro de los juegos publicados por NIS America. danganronpa. Ambos tienen la premisa del juego de la muerte y yurukill también tiene recortes de retratos de anime para sus personajes que aparecen durante los momentos decisivos de la historia, tal como lo hace la serie Danganronpa.
Los Juegos de Yurukill incluso tienen su propio personaje espectador parecido a Monokuma, una chica con una máscara kitsune llamada Binko. Sin embargo, yurukillEl estilo artístico de es distintivo ya que busca una apariencia de anime más realista en comparación con danganronpaLa estética de los dibujos animados: los diseños de los personajes son más parecidos a Dilema del tiempo cero.
Desafortunadamente, al menos en la versión de Nintendo Switch, yurukill sufre problemas de rendimiento. En los juegos de novelas visuales, normalmente puedes acceder a un historial de diálogo reciente sin ningún tipo de fricción. Sin embargo, hay un molesto problema de pausa que muestra el símbolo de carga al pasar del diálogo. Otros juegos de novelas visuales, incluido el recientemente lanzado IA: Los archivos Somnium – Iniciativa Nirvana, normalmente no tiene este problema y se carga instantáneamente, por lo que es una molestia notable.
yurukill tiene conceptos interesantes, pero no está tan pulido y optimizado como algunos de los títulos en los que se inspira.
También hay cierta desaceleración durante las secciones de disparos si hay demasiados ataques enemigos o efectos en la pantalla. Durante la pelea contra el jefe final, me encontré con un bloque de progreso donde el texto en la pantalla no avanzaba. Después de probar varias soluciones, como reiniciar el juego, finalmente pude evitar el error cambiando el idioma del texto de mi juego de inglés a otro y luego volviendo a cambiar.
yurukill tiene conceptos interesantes, pero no está tan pulido y optimizado como algunos de los títulos en los que se inspira. La pausa que se produce al intentar recuperar el diálogo anterior impide el flujo narrativo del juego. Las caídas de velocidad de fotogramas y los tartamudeos que pueden ocurrir cuando suceden demasiadas cosas en las secciones de shmup pueden hacer que te topes accidentalmente con el ataque de un enemigo y pierdas una vida.
Nuestra opinión
Yurukill: Los juegos de la calumnia Es un esfuerzo valiente por fusionar dos géneros especializados, pero resulta un poco decepcionante. La premisa del título Yurukill Games es interesante y los personajes tienen elementos convincentes. historias de fondo, pero es necesario que haya más justificaciones narrativas y sustanciales para el juego de disparos. secciones. Sin spoilear nada, el final del juego es de hecho un cebo para una secuela. Si las deficiencias de este juego pueden abordarse en una continuación, definitivamente hay potencial aquí.
¿Hay una mejor alternativa?
El danganronpa y Escape cero Las franquicias son mejores experiencias de novelas visuales con historias más complejas y acertijos atractivos. Juegos como ikaruga y Sine Mora Son mejores shoot-em-ups, ya que están completamente dedicados a la mecánica de ese género.
¿Cuánto tiempo va a durar?
El juego durará aproximadamente 12 horas en la dificultad más fácil, pero puede demorar un poco más si eliges la dificultad normal o difícil (infierno) para las secciones de disparos. También hay un modo Score Attack, para que puedas competir por puntuaciones altas en línea en las tablas de clasificación.
¿Deberías comprarlo?
Sí, pero tal vez espere a que baje el precio. Si te gustan ambos géneros o eres fanático de los juegos japoneses especializados en general, entonces yurukill podría ser para ti. Es un juego único, pero definitivamente se deben realizar mejoras.
Yurukill: Los juegos de la calumnia fue revisado en Nintendo Switch.
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