Pocas series de videojuegos son tan influyentes y populares como Obligaciones. La franquicia anualizada lanza a los jugadores a batallas trepidantes a lo largo de varios períodos históricos, junto con épocas ficticias también. Call of Duty nos ha trasladado a la Segunda Guerra Mundial, a la Guerra Fría, a una ambientación moderna e incluso al futuro.
Aunque es una de las franquicias de videojuegos más exitosas que existen, la calidad de Call of Duty varía significativamente, con algunas entradas fantásticas en la serie, pero también muchas mediocres. Pero, ¿qué juegos de Call of Duty merecen la pena y cuáles deberías saltarte? Para responder a esa pregunta, hemos clasificado todas las entradas principales de la serie, con detalles sobre por qué deberías o no jugar ese juego en particular.
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Estos son todos los juegos de Call of Duty clasificados de peor a mejor.
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71 %
t
Plataformas Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Género Tirador
Desarrollador Treyarch, entretenimiento exacto
Editor Activisión
Liberar 07 de noviembre de 2006
La Xbox 360 experimentó un crecimiento exponencial en ventas durante 2005 gracias a la llamado del deber 2, que sigue siendo popular hasta el día de hoy. Desafortunadamente, Call of Duty 3 No le fue tan bien como a su predecesor. Treyarch lo lanzó después de un desarrollo muy corto cuando tomaron el control de la franquicia. El juego no logró impresionar, con un modo multijugador menos atractivo atrapado entre llamado del deber 2El enfoque y el Call of Duty 4 fórmula. El modo campaña intentó cambiar las cosas al incluir una sección canadiense y una mecánica de lucha para el combate cuerpo a cuerpo. Aún así, le faltaba el brillo o el carácter para llevarlo adelante. Call of Duty 3 es el raro juego de Call of Duty que es mejor evitar.
71 %
3/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Género Disparos, Aventura
Desarrollador Sala infinita
Editor Activisión
Liberar 04 de noviembre de 2016
Nos duele poner Call of Duty: Guerra Infinita tan abajo en nuestra lista porque Infinity Ward tenía grandes ambiciones para su lanzamiento (y nosotros también). La campaña del juego abandonó el enfoque lineal, de misión a misión, y en su lugar permitió a los jugadores elegir objetivos secundarios para completar. Incluso incluyó algunos grandes segmentos de combate de naves espaciales. La sombría historia fue de alguna manera subestimada a pesar de presentar viajes interplanetarios. Nos encantó que los personajes parecieran personas reales y la libertad de seleccionar objetivos secundarios ayudó con el desarrollo. El problema fue que el tiroteo simplemente se sintió mal. Una cantidad sustancial de estremecimientos hizo que el combate fuera un dolor de cabeza en el modo para un jugador. El modo multijugador no fue mucho mejor gracias al mal diseño del mapa. El potencial del juego sólo hizo que la decepción y la frustración fueran aún más difíciles de tragar en el juego.
64 %
4.25/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Género Tirador
Desarrollador Neversoft Entertainment, Infinity Ward, Raven Software, Treyarch
Editor Activisión
Liberar 05 de noviembre de 2013
El primer juego de Call of Duty lanzado para Xbox One y PlayStation 4, Call of Duty: Fantasmas Tenía muy poco que diferenciarse de los juegos anteriores de la serie. Parte estaba en el espacio, parte en áreas urbanas y parte en el follaje, pero carecía de un villano fuerte o del misterio que esperamos de Call of Duty. El modo multijugador tampoco hizo ningún intento de innovar, pero, al menos, estaba bien diseñado. Recibir un disparo en la cabeza de un francotirador seguía siendo increíble, incluso si lo hubieras hecho todo antes.
66 %
3/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation 4, Xbox One
Género Disparos, Aventura
Desarrollador Treyarch
Editor Activisión
Liberar 06 de noviembre de 2015
Treyarch decidió duplicar los elementos futuristas de los juegos Black Ops con Call of Duty: Black Ops III, y fue la primera vez que no logró entusiasmar. Los drones y las armas controlados mentalmente no fueron suficientes para superar la sensación de que ya habíamos jugado todo esto antes, y el El estudio parecía tener tan poca fe en sus escritos que les dio a los jugadores la oportunidad de jugar misiones de campaña en cualquier orden. Eso, por supuesto, a menos que jugaran en Xbox 360 o PlayStation 3, que omitieron el modo por completo.
82 %
t
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Género Tirador
Desarrollador Sala infinita
Editor Activisión
Liberar 29 de octubre de 2003
El original Obligaciones Era algo que hoy no asociamos con la serie: un desvalido. El desarrollador Infinity Ward se formó a partir del antiguo Medalla de Honor desarrolladores, y la serie de Electronic Arts sigue siendo el rey de los shooters con temática bélica. Sin embargo, Infinity Ward no tardó mucho en mostrar de lo que era capaz, con una campaña dividida en ejércitos de tres naciones diferentes y un modo multijugador competitivo que plantó las semillas de su futuro. ¡Incluso el Capitán Price hizo acto de presencia! Sin duda fue un producto de su época y, francamente, no se sostiene tan bien hoy.
72 %
4/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Género Tirador
Desarrollador Juegos de mazo
Editor Activision, Square Enix
Liberar 03 de noviembre de 2014
Después de colaborar con el desarrollo de Modern Warfare 3, Sledgehammer Games tuvo la oportunidad de liderar su propio proyecto para 2014. Call of Duty: Guerra Avanzada. Llevando la serie más hacia el futuro de lo que había llegado hasta la fecha, su jugabilidad con exotrajes y su alta tecnología Las armas promovían la verticalidad y el movimiento constante, lo que hacía que fuera difícil de dominar pero increíblemente gratificante. Tus enemigos ya no venían sólo por la izquierda o por la derecha, sino posiblemente directamente encima de tu cabeza. Guerra avanzadaLa campaña de suspenso tecnopolítico abordó el creciente temor del público a los contratistas militares privados y el papel que desempeñarán en la sociedad en el futuro. Fue completamente absurdo, pero Sledgehammer tiene una habilidad especial para los éxitos de taquilla y el momento final es bastante satisfactorio. A pesar de su éxito crítico, Guerra avanzada no prendió fuego a las listas de ventas, por lo que es poco probable que se produzca un seguimiento directo.
68 %
4/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Género Tirador
Desarrollador Treyarch
Editor Activisión
Liberar 12 de octubre de 2018
69 %
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Género Tirador
Desarrollador Treyarch
Editor Activisión
Liberar 13 de noviembre de 2020
67 %
5/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Género Tirador
Desarrollador Juegos de mazo
Editor Activisión
Liberar 05 de noviembre de 2021
76 %
3.5/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Género Tirador
Desarrollador Sala infinita
Editor Activisión
Liberar 28 de octubre de 2022
Call of Duty: Modern Warfare II es una entrega notable basada solo en su nombre, que sirve como secuela de 2019 Guerra moderna. Si bien los dos juegan de manera similar e incluso comparten un escenario, Guerra moderna II Es un claro paso atrás para la franquicia, sobre todo por sus mecánicas multijugador que tienden a favorecer un ritmo más lento. Vale la pena jugar su modo campaña, pero si eres alguien a quien le gusta disfrutarlo al máximo paquete, que incluye modos multijugador, Spec Ops y para un jugador, es posible que te decepciones uno. Activision también ha dejado caer la pelota en términos de soporte, por lo que el juego parece un paquete incompleto en comparación con entregas anteriores.
Call of Duty: Modern Warfare II - Tráiler de presentación del juego mundial
73 %
METRO
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Género Disparos, Táctico, Aventura
Desarrollador Juegos de mazo, Infinity Ward
Editor Activisión
Liberar 08 de noviembre de 2011
Para 2011, Obligaciones Ya había cimentado su legado con varios shooters estelares en primera persona, pero la fatiga de la franquicia también había comenzado. Call of Duty Modern Warfare 3 concluyó la trilogía innovadora con otra campaña llena de acción y un modo multijugador ajustado, pero sin mucho de lo equipo original de Infinity Ward en el proyecto, se sentía como si los desarrolladores estuvieran calcando un dibujo en lugar de crear algo en los suyos propios. Esto no quiere decir que Modern Warfare 3 no es digno de Obligaciones nombre. Su modo multijugador era tan adictivo y trepidante como siempre, y hubo muchos momentos decisivos, pero sin la pasión detrás, el juego nunca escapó a la sombra de sus hermanos mayores.
73 %
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Género Tirador
Desarrollador Treyarch
Editor Activision, Square Enix
Liberar 12 de noviembre de 2012
El seguimiento del excelente Operaciones encubiertas Tenía expectativas altísimas, posiblemente fuera del alcance de cualquier desarrollador. Call of Duty: Black Ops II Parecía un juego diseñado por dos estudios completamente diferentes. Su modo multijugador enfatizó la personalización con su sistema Pick 10 y una combinación de armamento futurista, pero su campaña fue una serie dispersa de misiones que lucharon por encontrar una identidad. Sin embargo, no es por la falta de esfuerzo de Treyarch. Incluso se mezclaron elementos de estrategia en tiempo real en ciertas misiones y, aunque solo tuvieron un éxito moderado, mostraron el compromiso del estudio de probar siempre cosas nuevas.
75 %
4/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Género Tirador
Desarrollador Juegos de mazo
Editor Activisión
Liberar 02 de noviembre de 2017
Después de casi una década en la guerra moderna y el futuro, Obligaciones regresó a donde comenzó en 2017 con Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Ambientada en el teatro europeo y presentando la famosa invasión de Normandía, parecía llamado del deber 2 ha sido rehecho para la próxima generación de jugadores. Esto vino con una cierta sensación de déjà vu, pero la mejor caracterización y una conclusión emocional ayudaron a que no se sintiera como una nostalgia básica. El modo multijugador también se alejó de los excesos de sus predecesores, centrándose en el combate puro sobre el terreno sin comprometer los avances que había logrado la serie. Sin embargo, su complicado sistema de progresión no funcionó tan bien y el modo Zombie se sintió fuera de lugar en un juego que por lo demás sería serio.
75 %
METRO
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Género Disparos, Aventura
Desarrollador Treyarch
Editor Activisión
Liberar 11 de noviembre de 2008
Llamada del deber mundo en guerra fue el primer juego de Treyarch en la serie desde el decepcionante Call of Duty 3, y logró ofrecer el juego más sombrío y sangriento que la serie haya visto jamás, o haya visto jamás. Centrado en los estadounidenses en el Pacífico y en los rusos que se acercan a Berlín, Mundo en guerra no rehuye los horrores de la guerra. Se cortan miembros y cabezas, y se acumulan montañas de cuerpos, aunque eso hace que el patetismo sea un poco espeso en la sección estadounidense. Treyarch tomó las rachas de muertes y la estructura general de los juegos de Modern Warfare y las usó para Mundo en guerra, y funcionó sorprendentemente bien. Mejor aún es la inclusión de Zombies por primera vez, que eventualmente evolucionó hasta convertirse en uno de los pilares principales de Call of Duty, 13 años después.
85 %
t
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac
Género Tirador
Desarrollador Sala infinita
Editor Activisión
Liberar 25 de octubre de 2005
El primer juego de Call of Duty para muchos fanáticos actuales (y un título de lanzamiento para Xbox 360) llamado del deber 2 fue el shooter definitivo de la Segunda Guerra Mundial para aquellos interesados en la caída de la Alemania nazi. Dividido en misiones centradas en soldados rusos, británicos y estadounidenses, llamado del deber 2 llevó a los jugadores a todas partes, desde las playas de Normandía hasta los desiertos del norte de África, y su enfoque abierto a menudo te brindaba más de una forma de abordar una misión. Su escala fue alucinante en su momento, y los momentos más cinematográficos aún se mantienen hoy. llamado del deber 2El enfoque de multijugador era más relajado que el de algunos de los juegos posteriores, y no estaba interesado en arrojarte un millón de estadísticas al completar una partida. A pesar de esto, el diseño del mapa era incomparable y disparar a un enemigo desprevenido desde una ventana fue increíblemente satisfactorio.
82 %
4/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Género Tirador
Desarrollador Sala infinita
Editor Activisión
Liberar 25 de octubre de 2019
Confundido por un juego llamado Call of Duty: Guerra moderna apareciendo en nuestra lista junto Call of Duty 4 guerra moderna? Se vuelve aún más confuso cuando descubres que los juegos comparten personajes pero son no conectado narrativamente aparte de la mención de algunos eventos. Independientemente de las convenciones de nomenclatura, el reinicio de 2019 Call of Duty: Guerra moderna Clava la atmósfera y la tensa acción en primera persona de las campañas de los juegos más antiguos, completa con varios momentos de escena y una generosa pizca de sigilo. Guerra moderna Tampoco decepciona como juego multijugador, ya que se basa en la base de sus predecesores y agrega nuevas mecánicas, como recargar mientras se apunta hacia abajo. Su sencillo sistema de progresión enfatiza el juego continuo y no incluye microtransacciones para desbloquear armas. El nuevo modo masivo Ground War es una adición fantástica a sus ofertas multijugador que debería satisfacer a aquellos que quedaron en el frío por la decisión de DICE de omitir un lanzamiento de Battlefield en 2019.
79 %
METRO
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Género Tirador
Desarrollador Treyarch
Editor Activision, Square Enix, Aspyr Media
Liberar 09 de noviembre de 2010
Treyarch finalmente pudo salir de la sombra de Infinity Ward y establecerse como un estudio líder de Call of Duty en 2010. Operaciones encubiertas. Un misterio emocionante ambientado durante la Guerra Fría y que tiene lugar parcialmente en Vietnam, su ambiciosa historia trata sobre la conspiración. Teorías y el papel que pudo haber jugado Estados Unidos en el asesinato de JFK, junto con el fallido de Bahía de Cochinos. operación. Incluso recordó personajes y escenas de Mundo en guerra, combinando elementos del shooter de la Segunda Guerra Mundial en el juego más nuevo. Las actuaciones de voz de primer nivel de actores como Sam Worthington y Gary Oldman ayudaron a venderlo todo, y todavía gritamos sobre "los números" con regularidad. Aunque no reinventó drásticamente la fórmula de Call of Duty, Operaciones encubiertas No obstante, ofreció combates bien equilibrados en una variedad de mapas, que van desde las selvas de Vietnam hasta el famoso Nuketown. El mapa era tan querido que se ha lanzado en todos los juegos de Treyarch hasta la fecha y se sentirían absolutamente incompletos sin él.
72 %
4.5/5
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Género Tirador
Desarrollador Sala infinita
Editor Activisión
Liberar 10 de marzo de 2020
82 %
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Género Tirador
Desarrollador Infinity Ward, n-Espacio
Editor Activisión
Liberar 10 de noviembre de 2009
84 %
METRO
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Género Disparos, Simulador
Desarrollador Infinity Ward, n-Espacio, Treyarch
Editor Activisión
Liberar 05 de noviembre de 2007
¿Dónde estabas cuando jugaste por primera vez? Tripulación prescindible en ¿Call of Duty 4 guerra moderna? En sólo unos minutos, Infinity Ward demostró a los jugadores que el paso de la Segunda Guerra Mundial a un conflicto contemporáneo valió la pena, como dijo el Capitán. Price y Soap MacTavish se abren paso a través de un barco hostil y eliminan objetivos con precisión milimétrica. No se perdió ni un segundo de tiempo, y en el transcurso del legendario Call of Duty 4 campaña, eso seguiría siendo cierto. Todo Ghillied es posiblemente la mejor misión en cualquier shooter en primera persona, y luce aún mejor en la versión remasterizada para consolas modernas. Guerra modernaEl modo multijugador competitivo pone un énfasis renovado en el rendimiento personal en lugar de ganar partidas individuales. Ahora los jugadores observan cuidadosamente su proporción de muertes a muerte mientras modifican sus armas con miras personalizadas y apretones. Call of Duty ya no sería un papel secundario frente a ninguna otra serie y su reinado duraría la próxima década.
No importa cuánto ames la franquicia Call of Duty, debes admitir que algunas versiones son mejores que otras. Con nuestros consejos, sabrás qué juegos evitar, para que puedas empezar a jugar lo mejor de lo mejor de inmediato. Si sigue nuestras recomendaciones sobre los mejores juegos de la serie, podrá experimentar todas sus fortalezas y ninguna de sus debilidades.
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La serie Call of Duty ha producido con éxito una línea de juegos de disparos excepcionales. Una de las cosas que a los jugadores les encanta de la franquicia es su consistencia. Los jugadores saben qué esperar de la serie y rara vez se sienten decepcionados, por lo que salen y compran lanzamiento tras lanzamiento. La serie gana jugadores más ávidos y clientes recurrentes minuto a minuto, obteniendo enormes ganancias, que utilizan para cree el próximo mejor juego de la serie y perpetúe su legado legendario como una de las mejores franquicias de juegos del mundo. historia.
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