La realidad virtual es una herramienta poderosa. Cuando se usa correctamente, puede brindar a los usuarios una perspectiva que de otro modo nunca podrían experimentar. Siempre recordaré la primera vez que jugué. Vuelo del águila, un juego que me permite ver el mundo a través de los ojos de un pájaro. Como ávido amante de las aves, fue un momento emotivo que destacó cómo la realidad virtual realmente podría cambiar mi forma de ver el mundo cuando está en su mejor momento.
Sentí eso nuevamente el fin de semana pasado. Finalmente, la realidad virtual me permitió tener una experiencia que de otra manera nunca habría tenido: cómo sería tener bates de béisbol en lugar de manos.
¿QUÉ MURCIÉLAGO? | Tráiler de fecha de lanzamiento
¿Qué diablos? es el último juego de comedia y deportes de Triband, el estudio detrás del histérico juego de 2019. ¿Qué diablos? El humor característico del estudio se muestra plenamente en su primera salida de realidad virtual, que reemplaza las manos de los jugadores con dos bates de madera. Podrías sentirte tentado a llamarlo
juego de beisbol, pero no lo es. Más bien, ¿Qué diablos? es una historia absurda sobre la mayoría de edad que reconoce la capacidad de la realidad virtual para ofrecer una buena comedia a la antigua.Vídeos recomendados
edward bateadores
Dentro de un minuto de ¿Qué diablos?, puede pensar que sabe exactamente hacia dónde se dirige. Comienza con un conjunto simple de misiones en las que los jugadores golpean un trofeo con una pelota de béisbol. La broma aumenta un poco con cada misión, pero la premisa parece clara: este es un juego de tee ball sobre cómo golpear objetivos.
Luego viene una bola curva.
De repente, ya no soy un toletero estelar que batea bolas desde el plato; Soy un bebé. Un bebé con bates de béisbol en lugar de manos, para ser exactos. Inmediatamente, me colocan frente a una de esas cajas de juguetes de madera donde necesito colocar formas en la ranura correcta. El desafío, sin embargo, es que estoy tratando de recoger las piezas con mis manos cilíndricas y meterlas en esos agujeros usando el extremo romo de un bate para meterlas. Otras tareas, como llenar un cubo de arena, son igualmente difíciles ya que lucho por sostener mi cubo en posición vertical. Es una apertura tan divertida como ingeniosa. Estas tareas serían difíciles para un niño pequeño que aún no es consciente de su cuerpo. Y al igual que ese niño pequeño, yo también estoy tratando de descubrir cómo diablos se supone que debo levantar cosas con manos de murciélago. Tener un cuerpo es difícil.
A partir de ahí, sigo avanzando hasta la adolescencia, con tareas simples que resultan en catástrofes. Intento servirme un plato de cereal, pero se cae por toda la mesa mientras intento sacudir los copos con mis murciélagos. En el cuarto de lavado, tengo que meter mi ropa interior sucia en la lavadora como si estuviera compitiendo en un rally de jonrones. Más tarde, una misión me hace trabajar en un supermercado donde necesito escanear códigos de barras en los artículos a medida que pasan por la cinta transportadora. Cada tarea mundana se convierte en una comedia de errores.
Esa es la verdadera broma de ¿Qué diablos?, que replica la incomodidad de crecer con la comedia física que solo la realidad virtual puede ofrecer. Es una premisa tonta, pero enfocada y que aprovecha la naturaleza táctil de la tecnología. Cada micromisión casi se siente como un minijuego de WarioWare donde hay una interacción clara que necesito hacer, pero se complica por… ya sabes, los murciélagos.
Realmente estoy subestimando lo absurda que es la experiencia completa. Si bien muchas de sus misiones giran en torno a tareas simples, muchas otras son francamente ridículas. Un nivel me lleva a una granja y me hace completar algunas tareas básicas, como plantar árboles, pastorear ovejas y conducir un tractor dentro de un frasco gigante para poder encurtirlo. Todas las cosas normales. Su broma más tonta ocurre cuando trabajo en un museo y tengo que hacer cumplir un letrero de "No tomar fotografías" golpeando pelotas de béisbol contra gaviotas que toman fotografías. El significado de ese signo cambia cuando los pájaros literalmente comienzan a tomar el arte y a intentar volar con él (y tú saber cómo tengo que solucionar esa crisis).
Es una experiencia breve que no está exenta de torpeza en la realidad virtual, pero ¿Qué diablos? es otro éxito excéntrico de Triband. Es un pequeño juego divertido que genera muchas risas en unas pocas horas, y lo hace. mientras ofrece un comentario casi accidental sobre lo extraño que es convertirse en un cuerpo cuando estás joven. Si alguna vez te has preguntado por qué los niños pequeños parecen destruir todo con lo que entran en contacto, intenta tener Louisville Sluggers en tus manos y comprueba lo fácil que es tu vida.
¿Qué diablos? ya está disponible en varios dispositivos de realidad virtual, incluido Meta Quest 2.
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