Juegos acogedores se han convertido en un elemento básico de la industria en los últimos años, con títulos como Valle stardew y ACruce Animal: Nuevos Horizontesofreciendo a los jugadores la oportunidad de crear sus propias aventuras. Pero siempre hay espacio para nuevos juegos en el género emergente, especialmente porque cada vez más jugadores buscan juegos que ofrezcan experiencias íntimas y alegres.
Contenido
- Una dosis saludable de vibraciones acogedoras
- Familiar pero fresco
- Colaboración entre jugadores.
El proximo libre para jugar juego multijugador masivo en línea (MMO) palia Se está perfilando rápidamente como una entrada única en ese género, ya que es quizás el primer MMO que también es un simulador acogedor. Del desarrollador Singularidad 6, palia busca ofrecer a los jugadores un mundo inmersivo y una historia en evolución en la que puedan explorar, interactuar con los aldeanos y otros jugadores, y construir su propio hogar totalmente personalizable.
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A finales de junio, pude ponerme manos a la obra con
palia, jugando solo y pasando algún tiempo explorando el juego con algunos miembros del equipo detrás. Durante mi tiempo de juego, encontré el mundo de palia y el colorido elenco de personajes que lo llaman hogar son especialmente divertidos y acogedores en todos los ámbitos. Tenía muchas ganas de volver a su acogedor mundo una y otra vez, algo que creo que otros jugadores acogedores también encontrarán cierto.Una dosis saludable de vibraciones acogedoras
palia se describe como un "mundo acogedor hecho para ti" justo en el sitio web del juego y descubrí que esa descripción era muy cierta durante el tiempo que jugaba, desde la creación de mi primer personaje hasta la exploración del mundo. Hay una cierta vibra que se asocia con los juegos acogedores, particularmente en el diseño del juego, a menudo cálido y acogedor, el ritmo relajante de la historia y un enfoque en el juego no violento a través de actividades como agricultura, pesca, exploración y mundo. personalización. Y muy lejos, palia realmente encaja en esa vibra. Con un estilo artístico entrañable, música fantástica que inspira una sensación de calma y un enfoque en tomarte tu tiempo mientras exploras el mundo, palia encaja perfectamente en el género acogedor desde el principio.
Inmediatamente después de crear mi personaje, casi de inmediato me sentí atraído por la historia del MMO, ya que su mundo se estableció rápidamente a través de las interacciones de los personajes. Si bien los primeros minutos implican misiones tutoriales como cualquier otro juego, palia No pierde el tiempo en crear un intrigante mundo abierto donde los humanos son los extraños entre los residentes de Kilima Village.
Los humanos han aparecido aleatoriamente en algunas ruinas antiguas sin una explicación real. Me encontré con dos de mis primeros aldeanos en Jina y Hekla, un par de amigos que me ayudaron a comenzar en Kilima Village indicándome la dirección de mis primeras misiones. Estas primeras misiones no solo explican su riqueza de sistemas, sino que también introducen a los jugadores en el mundo de palia y algunos de los otros aldeanos que pronto conocerán.
Puedes esperar ver cinemáticas al principio que te ayuden a establecer un poco de historia, especialmente cuando hablas con Jina y Hekla desde el principio y cuando completas algunas misiones. Por ejemplo, eventualmente te aventurarás más hacia las ruinas a las que llegaste por primera vez. Hay una cinemática adjunta que cortas y que revela una parte de las ruinas que se han escondido lejos del área donde te encuentras con Jina. Las primeras misiones de la historia también se ciñen a líneas de misiones introductorias en un esfuerzo por presentarte la mecánica del juego, los NPC repartidos por todo el mundo y el diseño general del juego. palia - como conocer a la familia Daiya que dirige una granja local y a Tish, el artesano de muebles que le brinda sus primeras recetas de muebles.
palia se siente muy lleno de vida, desde sus conversadores aldeanos hasta el paisaje mismo donde los jugadores pueden buscar comida, cazar, pescar y construir sus propios hogares. Y mientras jugaba las misiones iniciales, comencé a recibir pequeños indicios de historia aquí y allá, tanto de las actividades de las misiones (como como explorar más las ruinas antiguas en las que comencé) e interactuar con los aldeanos que a menudo están felices de compartir información conmigo.
paliaLos desarrolladores señalan que los aldeanos y las misiones están realmente diseñadas tanto para brindar profundidad como para presentar historias complejas. eso se relaciona con la historia mundial más amplia del juego, y eso fue algo que realmente disfruté mientras jugaba. Se establece palia un poco aparte de otros MMO que he jugado y se siente como una adición natural a un juego que amplía lo que puede ofrecer un simulador acogedor.
Familiar pero fresco
Tanto los juegos acogedores como los MMO tienen mecánicas de juego con las que todos estamos familiarizados. El género acogedor tiende a inclinarse en gran medida hacia un estilo de juego más relajado con énfasis en cosas como la agricultura, la artesanía, la pesca y la búsqueda de comida. Mientras que muchos MMO tradicionales se centran en un sistema de progresión de personajes basado en combate y características sociales que fomentan la colaboración. Como se Juega.
palia, que frecuentemente ha sido descrito como un híbrido de Valle stardew y juegos como Mundo de Warcraft y Valheim, trabaja para combinar elementos relajantes y acogedores que permiten a los jugadores crear su propio pequeño rincón del mundo con características sociales MMO que permiten a los jugadores agruparse y completar desafíos y actividades únicos. Esta combinación de características principales realmente enfatiza el desarrollo de habilidades del jugador y la creación de un sentido de comunidad.
Si bien no creo que ninguna de las habilidades principales que jugué sean nuevas, como buscar comida, pescar, minería y jardinería, hubo una cierta toma refrescante en algunas de estas actividades que noté inmediatamente lejos. Hubo pequeños detalles que hicieron que el juego pareciera un poco más intuitivo que el de otros Sims acogedores, como darme un acceso más fácil a los elementos que se colocaron en cofres en mi parcela de vivienda.
Por ejemplo, cuando iba a crear artículos, no necesitaba hurgar en mi cofre para asegurarme de tener los materiales exactos encima. Este es un detalle relativamente pequeño, pero creó un sistema intuitivo que realmente puedo apreciar. después de tener que revisar todo tipo de cofres de almacenamiento en otros acogedores Sims para encontrar el adecuado. materiales. Otros detalles del juego que se destacan incluyen lo amigable que es la pesca para los jugadores (realmente no hay peleas con la pesca). (puede encontrar aquí), la capacidad de comprobar fácilmente qué cultivos están creciendo y tomarse el tiempo para labrar físicamente el jardín. parcelas.
Colaboración entre jugadores.
Las experiencias jugador contra jugador (PvP) son un elemento básico de los MMO, pero eso no se encuentra en ninguna parte. palia. El director del juego, Aidan Karabaich, lo deja claro cuando habla de la visión del PvP en paliaLa filosofía de diseño de juegos.: “La visión central y la experiencia objetivo de palia se centra en la creación de una experiencia multijugador colaborativa, acogedora y segura. Una parte inherente de brindar esa seguridad es que los jugadores sepan que existen en un mundo en gran medida desprovisto de amenazas físicas, sociales y emocionales”.
Sin PvP, palia se centra mucho en ofrecer a los jugadores oportunidades de formar grupos y jugar juntos. Los grupos de jugadores pueden constar de cuatro jugadores en total, incluido usted mismo, mientras que un solo servidor puede tener hasta 25 jugadores. Actividades como recolectar recursos juntos e incluso invitar a otras personas (¡recomiendo que se queden con amigos en quienes confíes!) a una parcela de vivienda. Para decorar, crear experiencias colaborativas que ayuden a desarrollar ese sentido de comunidad que el juego busca ofrecer. jugadores.
Una cosa que se destacó particularmente durante mi tiempo jugando fue lo colaborativa y divertida que era la cocina. Cocinar en muchos otros juegos acogedores tiende a ser bastante sencillo. Usted reúne los ingredientes, simplemente hace clic en uno o dos botones sobre el fuego o la estufa y recibe una comida terminada. Pero en palia, cocinar es un poco más complicado. Hay diferentes estaciones en la cocina, como una estación para picar y sartenes (piense en algo similar a Mamá cocinando), que animan a los jugadores a cocinar con amigos.
Y si bien hay un gran énfasis en construir una comunidad y jugar con amigos, también hay mucho para disfrutar para los jugadores que prefieren un enfoque más para un solo jugador. Puedes explorar, completar actividades y construir tu pequeño rincón de palia por tu cuenta tanto como quieras.
Para los jugadores que disfrutan de los MMO, los juegos acogedores o ambos, creo palia Se perfila como uno para echarle un vistazo, especialmente para cualquiera que esté interesado en nuevas versiones de sistemas de juego de estilo acogedor o aquellos que han esperado un juego de mundo abierto basado en la comunidad. Hay mucho en qué profundizar palia, ya sea con amigos o solo.
palia es un juego gratuito y actualmente está disponible en PC para la beta cerrada. La beta abierta comienza el 10 de agosto de 2023 a la 1 p.m. hora del este/10 a. m. hora del Pacífico. Próximamente también estará disponible en Nintendo Switch.
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