Con campo estelar, el control de Xbox sobre los juegos de rol occidentales apenas ha comenzado. Juegos como Declarado y Revolución Mecánica están cortejando los mercados de juegos de rol de fantasía y steampunk, pero otro juego de rol de ciencia ficción propio está en el horizonte: Los mundos exteriores 2.
El juego de rol de ciencia ficción a pequeña escala de Obsidian Entertainment causó gran sensación cuando se lanzó en 2019, gracias a su excelente escritura y la fe inquebrantable del desarrollador en la visión del juego. Xbox Game Studios anunció esta continuación en 2021 con un avance de revelación que se burla de los tropos de revelación de juegos y ciencia ficción. No sabemos mucho sobre este próximo juego ya que el enfoque más inmediato de Microsoft y Obsidian está en Declarado, pero la existencia del juego ha vuelto a llamar mi atención tras el lanzamiento de campo estelar.
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campo estelar, el tan esperado juego de rol espacial de Bethesda, finalmente tuvo un lanzamiento generalizado a principios de esta semana. Es un juego tremendamente ambicioso que me recordó lo que hace que los juegos de rol de Bethesda, algo que no hemos tenido en mucho tiempo, sean tan especiales. Dicho eso,
campo estelar También es un juego defectuoso, que a veces cede bajo el peso de su propia ambición. Ahora que he vencido campo estelar, mi atención se ha vuelto a Los mundos exteriores 2, que espero duplique su identidad única y no sienta la necesidad de igualar campo estelarLa escala o la ambición.Más grande no siempre es mejor
Mientras Microsoft adquirió Obsidiana durante Los mundos exteriores Durante el desarrollo, todavía se sentía como un juego AA e incluso fue publicado por una editorial de menor escala, Private Division. Podías ver esos límites mientras jugabas, ya que solo había un par de planetas de los cuales los jugadores solo podían explorar ciertas partes. Comparado con un juego como campo estelar, eso puede parecer pintoresco, pero Los mundos exteriores optó por la calidad sobre la cantidad.
Cada lugar que visité durante el juego se sintió excepcionalmente hecho a mano, al igual que todas las misiones que completé y los personajes que conocí en el camino, algunos de los cuales me topé con ellos mismos. Los mundos exteriores También es un juego en el que la elección y la agencia del jugador realmente influyen, ya que los personajes y la dirección de ciertas misiones reaccionan claramente a la acción de los jugadores. Los personajes más importantes pueden morir y hay muchas decisiones difíciles que tomar durante el viaje.
Su presupuesto se mostró en términos de cosas como la animación de personajes y la escala de las áreas que visitan los jugadores, pero a veces tener parámetros estrictos para crear un juego puede maximizar la creatividad y la calidad. Eso se puede ver con campo estelar, que en ocasiones tiene dificultades para mantener un alto nivel de calidad en su amplia gama de funciones.
Sin embargo, Bethesda todavía está en la cima cuando se trata de los aspectos más tradicionales de los juegos de rol. Disfruté la escritura de sus personajes y una narrativa preocupada por explorar la arrogancia de la humanidad y cómo su deseo de crecimiento y expansión constantes tiene como costo la sostenibilidad. Irónicamente, los problemas con campo estelar La escala se hace eco involuntariamente de ese tema, ya que campo estelar sacrifica la variedad por el alcance, y muchos planetas son algo estériles y poco interesantes de explorar a pesar de que la exploración es un gancho de juego prometido.
Mientras campo estelar tiene sus deficiencias, la ambición del juego probablemente influirá en los futuros juegos de rol, especialmente los exclusivos de Xbox. Como tal, me preguntaba si quería Los mundos exteriores 2 para perseguir campo estelar escalar como otro juego de rol AAA masivo con el respaldo de Microsoft. Cuanto más jugaba campo estelar, sin embargo, más puedo afirmar que no quiero que eso suceda. Es decir, espero Los mundos exteriores 2 mantiene un alcance más pequeño, utilizando principalmente el respaldo de Microsoft para pulir las asperezas del original en lugar de expandir exponencialmente el contenido y los problemas del original.
La ambición de las secuelas es a menudo ser más grandes y audaces, y Obsidian ha adelantado que la secuela contendrá un sistema solar completamente nuevo para explorar. Sin embargo, no quiero que su escala sea mucho mayor que eso. Prefiero tener dos o tres planetas impecablemente detallados y llenos de contenido entretenido y reactivo en lugar de un juego que intente igualar campo estelar Intenta tener más de 1000 planetas y, como resultado, hace que jugar en cada uno de ellos sea un poco menos entretenido.
Como sospechaba al escribir sobre campo estelar y Los mundos exteriores el año pasado, ahora está claro que hay espacio para que ambos existan como entidades distintas de juegos de rol de ciencia ficción bajo la misma empresa. Obsidian Entertainment no debería sentir la necesidad de perseguir campo estelarLa ambición, pero Los mundos exteriores Un alcance más íntimo es lo que hace que la serie sea tan especial. Si Obsidian Entertainment adopta ese enfoque, Los mundos exteriores 2 puede mantener su identidad y sensación únicas mientras elude campo estelar peores aspectos.
Los mundos exteriores 2 está en desarrollo para PC y Xbox Serie X/S.
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