Formulario de investigación y análisis de mercado. comPuntuación ha lanzado un nuevo análisis de juegos móviles, y encuentra que mientras sólo el 10 por ciento de los descargadores de juegos móviles tenían teléfonos inteligentes en noviembre de 2007, ese número saltó al 34 por ciento en noviembre de 2008. y el de Apple iPhone está liderando el camino, ya que los usuarios de iPhone representan alrededor del 14 por ciento de los descargadores de juegos móviles. durante noviembre... y alrededor del 32,4 por ciento de todos los usuarios de iPhone informaron que descargaron un juego durante el mes.
"El rápido crecimiento en la adopción de teléfonos inteligentes en Estados Unidos ha dado un impulso a los juegos móviles", dijo el analista senior de comScore, Mark Donovan, en un comunicado. “Durante el año pasado, hemos visto cómo los juegos móviles se expanden hacia un grupo demográfico cada vez más amplio, con un crecimiento más fuerte. entre los adolescentes, que anteriormente evitaban su dispositivo móvil en favor de dispositivos de juegos portátiles, y aquellos de 35 años y más viejo."
Vídeos recomendados
En general, el iPhone y el BlackBerry Curve han reemplazado al Motorola RAZR y ahora a los teléfonos plegables de gama baja como plataformas de juego, y los jugadores que no usan teléfonos inteligentes cayeron un 14 por ciento año tras año. "El año pasado, ningún teléfono inteligente apareció entre los diez dispositivos más utilizados para descargas móviles", dijo Donovan. "Este año, seis de cada diez son teléfonos inteligentes, excluyendo dispositivos con funcionalidades similares a las de un teléfono inteligente, como el Instinct y el Voyager, que también aparecen".
comScore encuentra que el número de descargadores de juegos móviles ha aumentado a 8,5 millones de personas durante noviembre de 2008, lo que representa alrededor del 3,8 por ciento de la población total de suscriptores móviles. comScore también encontró que, durante noviembre, el 27,7 por ciento de todos los suscriptores móviles recibieron o enviaron mensajes con fotos o videos, El 23,9 por ciento recibió publicidad por SMS, el 18,2 por ciento accedió a noticias o información a través de un navegador y el 16,7 por ciento utilizó correo electrónico.
La aparente popularidad del iPhone como plataforma de juegos alimenta los rumores de que Apple está considerando abrir una sección premium de su bien recibida App Store, donde los desarrolladores de juegos podían cobrar hasta $19,99 por un descargar.
Recomendaciones de los editores
- Error 4013 de iPhone: qué es y cómo solucionarlo
- Los mejores teléfonos antiguos en 2023: 10 teléfonos inteligentes que aún deberías comprar
- Utilicé un teléfono Android con ChatGPT integrado y me encantó
- Por qué volví al iPhone 14 Pro Max (y por qué todavía me encanta)
- Por qué USB-C en el iPhone 15 podría ser una pesadilla
Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.