Revisión de 'Knack 2'

Captura de pantalla de la revisión de Knack 2

'Habilidad 2'

MSRP $39.99

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
“Knack 2 silencia a los detractores con innovadoras plataformas de rompecabezas, incluso si su combate no puede seguir el ritmo”.

ventajas

  • Diálogo hilarante
  • Plataformas creativas y divertidas
  • Magníficas imágenes similares a las de DreamWorks

Contras

  • Combate frustrante
  • Trama llena de tropos

En un mundo regido por la lógica y la razón, Habilidad 2 no debería existir El juego de plataformas de acción original de 2013 se lanzó junto con el Playstation 4, y es éxito comercial moderado se puede atribuir en gran medida a la falta de otras exclusivas en el mercado en ese momento, en lugar de su calidad. Pero el creador Mark Cerny y el equipo de Sony's Japan Studio siguieron adelante con una secuela. Mientras Habilidad 2 no se aleja demasiado del juego de plataformas de las series de juegos de la vieja escuela como Trinquete y Clank, agrega algunos elementos de plataforma únicos que lo ayudan a destacarse del resto. Como aprenderá en nuestro

Habilidad 2 revisión, el juego no es exactamente alucinante, pero es una aventura entretenida que puede disfrutar toda la familia.

Teniendo lugar poco tiempo después de los eventos del original, Habilidad 2 ve a nuestro héroe principal y a su amigo humano Lucas regresar a la ciudad de Newhaven para recibir la bienvenida de un héroe por su trabajo en la derrota del malvado líder goblin Gundahar. Sin embargo, su celebración es efímera, después de que una fuerza resurgente de duendes ataca, esta vez con un ejército de robots enormes y poderosos a cuestas. Se unió a un grupo de monjes que han estudiado los encuentros pasados ​​​​de la humanidad con los robots y creen que saben cómo terminar con el guerra, Knack y Lucas cargan de frente en el caos, viajando por el mundo y salvando a los humanos de los duendes invasores a lo largo del forma.

Captura de pantalla de la revisión de Knack 2
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Captura de pantalla de la revisión de Knack 2
Captura de pantalla de la revisión de Knack 2

No es exactamente la historia más inventiva, para ser justos, pero hay algo que Habilidad 2está escribiendo. Lucas y su tío Ryder, con la voz del siempre excelente traviswillingham – cuentan constantemente chistes desaprobadores que los ayudan a sentirse como en familia, y Knack incluso ocasionalmente se une con algunos chistes que constantemente nos hacen reír. Puede que solo sea una forma de vida artificial compuesta de reliquias pseudomágicas, pero no se puede cuestionar su sentido del momento cómico.

Algunos de Habilidad 2Los otros personajes de 's no se utilizan tan bien. El Doctor Vargas, quien creó a Knack en el juego original, hace algunas apariciones, pero extrañamente el juego decidió convertirlo en un factor secundario durante la mayor parte de la historia. Unos pocos recién llegados ayudan en gran medida a impulsar el Dreamworks-como un cuento, pero se usan en todos los clichés "familiares" que se te ocurran. Usted podría pensar: "Sé adónde va esto" en cualquier momento Habilidad 2, y absolutamente lo haces. Los niños que no han visto películas animadas clásicas o jugado juegos similares, es probable que los tropos no se den cuenta de lo que viene, pero si estás sentado en el sofá con ellos, es suficiente para hacerte gemir.

Cambios, grandes y pequeños

Afortunadamente, las innovaciones de juego introducidas en Habilidad 2 son mucho más memorables que su historia. Dividido de manera bastante equitativa entre la resolución de acertijos, el combate beat 'em up y las plataformas, el juego lleva sus influencias en la manga, pero se basa en ellas de maneras que se sienten frescas.

Usted podría pensar: "Sé adónde va esto" en cualquier momento Habilidad 2, y absolutamente lo haces.

Como en el juego original, Cambios de habilidad en el tamaño después de adquirir "reliquias" esparcidas por cada nivel, que no solo lo hacen más poderoso, sino que también aumentan su reserva de salud. Uno pensaría que en un juego sobre una (potencialmente) enorme máquina de lucha mágica, esta mecánica tendría el mayor impacto en el combate, pero en realidad está en Maña Las secciones de plataformas de rompecabezas de 2 donde brilla más. En cualquier momento durante un nivel, presionar el botón R1 hará que Knack se deshaga de todas sus reliquias adicionales y se convierta en una adorable criatura de dos pies. Esta forma le permite acceder a pequeñas repisas, arrastrarse a alcantarillas abiertas o deslizarse a través de pequeños pasajes. y una vez que ha llegado a un área más amplia del otro lado, puede volver a su enorme yo anterior. Esto significa que los niveles parecerán engañosamente simples al principio, posiblemente con solo unas pocas repisas para saltar y un par de peligros para evitar, pero al experimentar con la forma más pequeña de Knack y saltar a pasos más pequeños, puede llegar de manera rutinaria a áreas que parecían inalcanzable También conduce a varios momentos en los que deberá cambiar entre los yoes grande y pequeño de Knack para evitar las hojas de sierra o llamas, y hay algo de empoderamiento en salir de una pequeña abertura y convertirse en una gran monstruosidad para enfrentar a los enemigos.

Captura de pantalla de la revisión de Knack 2

Además de la búsqueda de caminos requerida, también hay muchas áreas secretas que albergan partes especiales de dispositivos y orbes de experiencia adicionales en cada nivel, la mayoría de los cuales requieren que Knack se reduzca. Ocasionalmente, los rompecabezas incluso requerirán que Knack use sus reliquias adicionales como peso en una almohadilla de presión antes de llegar a un área más alta y transformarse nuevamente. Requiere el tipo de pensamiento rápido que esperaríamos ver en un juego de Mario o Rayman, y cada etapa es lo suficientemente inteligente como para que te rasques la cabeza sin incitar a la ira real.

Esa ira está en gran parte reservada para Habilidad 2La terrible cámara no controlable de, una reliquia (sin juego de palabras) de los juegos de plataformas retro en 3D que se siente fuera de lugar en un juego de 2017. Mientras Estudio de Japón Por lo general, no oculta secretos en primer plano, hay algunos caminos que tuvimos problemas para encontrar simplemente porque no pudimos girar la cámara.

Las innovaciones de juego introducidas en Habilidad 2 son mucho más únicos y memorables que su historia.

Aunque la mecánica de cambio de tamaño es más interesante durante las secciones de plataformas, Knack aún tiene un volumen adicional durante el combate. Los enemigos del juego son sorprendentemente resistentes en la configuración de dificultad estándar. Mientras que los duendes hacen uso de golpes de espada, cañones y arcos para dañar a Knack, los robots son un poco más inteligente, usando ataques giratorios y ataques cargados de electricidad que los dejan brevemente invulnerables al propio Knack golpes

Cuando Knack puede hacer que un enemigo se detenga por un segundo, tiene un arsenal de habilidades que es sorprendentemente profundo y variado. Además de un movimiento estándar de puñetazo, patada y "golpe", Knack puede adquirir varios otros ataques especiales a través de un enorme árbol de habilidades, que desbloqueas gradualmente después de adquirir orbes de experiencia especiales de cajas y enemigos. En puntos específicos, uno de los personajes secundarios del juego también le da a Knack habilidades aún más poderosas para usar contra enemigos más duros. La explicación narrativa de por qué el personaje que esperó para darnos los nuevos poderes en realidad no existe, pero están lo suficientemente dispersos como para enviar a Knack a un viaje de poder cada vez que obtiene uno nuevo.

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A pesar de darte un montón de poderes interesantes, Habilidad 2 rara vez te hace sentir como la máquina de demolición imparable que quieres ser. Incluso cuando Knack adquiere poderes elementales especiales como hielo o metal, que son capaces de tratar enormes cantidades de daño, ser golpeado solo una o dos veces hará que estos poderes parezcan casi inútil. Habilidad 2El sistema de puntos de control extremadamente generoso evita que las muertes frecuentes se vuelvan demasiado frustrantes, pero para los jugadores más jóvenes, todavía parece demasiado castigador.

Las peleas de jefes son pocas y distantes entre sí, pero normalmente no te obligan a hacer un uso completo de Knack. movimientos y, como resultado, rara vez son gratificantes y, a menudo, son más fáciles que el enemigo estándar encuentros Lo que podrían haber sido los mejores segmentos del juego se reducen en gran medida a desviaciones cortas que terminan en un evento de tiempo rápido. Al menos las escenas son bonitas.

nuestra toma

Habilidad 2 no representa un renacimiento para los juegos de plataformas de acción en 3D y su escritura no ganará ningún premio, pero es una secuela sorprendentemente divertida con una mecánica sólida y una historia entretenida para niños.

¿Hay una mejor alternativa?

Juegos como Super Mario 3D Land y Super Mario 3D World ofrecen mejores plataformas puras, pero Habilidad 2Los rompecabezas que cambian de tamaño no se parecen a nada que hayamos visto antes.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La historia principal nos llevó unas 10,5 horas en completarse. Las misiones de prueba pueden extender tu tiempo de juego unas horas más.

¿Deberías comprarlo?

Seguro. Hay muchos otros juegos más atractivos para mantener a los adultos en su casa pegados a la PlayStation 4, pero si está buscando algo que toda la familia pueda disfrutar, y no solo pretender disfrutar, puede hacerlo mucho peor que Habilidad 2.

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