'Cielo de nadie'
MSRP $59.99
"'No Man's Sky' es el juego de exploración más masivo de todos los tiempos, pero al final se siente vacío".
ventajas
- Estilo de arte asombroso
- Increíble sentido de la escala.
- Jugabilidad potencialmente interminable
- Gran mejora gracias a las actualizaciones gratuitas
- El modo multijugador finalmente está disponible
Contras
- El juego se vuelve obsoleto demasiado rápido
- Los mundos generados por procedimientos pueden ser aburridos
- La narrativa es interesante, pero delgada.
- Las actividades recién agregadas siguen siendo tediosas
Cielo de nadie es un experimento masivo en la creación de juegos generados por procedimientos. Desarrollador Hello Games usó un algoritmo para generar un mundo de juego de tamaño y alcance sin precedentes. Está repleto de mundos alienígenas (18 quintillones de planetas, según el recuento del desarrollador) para que los jugadores exploren a pie y vuelen en su nave espacial personal.
Otros desarrolladores, en particular los creadores de juegos independientes con equipos pequeños, han utilizado entornos generados por procedimientos con gran efecto, pero nunca para un proyecto de esta escala. En general, la generación de procedimientos parece ser una buena opción para llenar los vacíos entre los importantes partes del desarrollo del juego, o para hacer niveles desechables para mezclar la monotonía de los juegos que juegas y encima. En este caso, sin embargo, ha creado el punto de venta principal del juego, un
universo persistente tan grande que los jugadores nunca tienen que dejar de explorarlo.Técnicamente, cielo de nadie ofrece la idea prometida por Hello Games: un patio de juegos de ciencia ficción masivo para que explores. Sin embargo, una vez que ha pasado un tiempo hurgando, es difícil no darse cuenta de que el patio de recreo se siente bastante vacío, incluso dos años después y después de las adiciones masivas de contenido. Si bien hay muchos lugares para encontrar y objetos con los que interactuar en cada planeta, están separados por grandes franjas de territorio aleatorio, pero a menudo extrañamente familiar. Puede sentir que ha experimentado todo lo novedoso en cielo de nadie universo después de explorar sólo una fracción de lo que fue creado.
¿Dónde estoy?
Cielo de nadie te deja en un planeta al azar, al lado de una nave rota. El juego te dice que arregles la nave, vueles al espacio y luego saltes a través del hiperespacio a un nuevo sistema solar. mientras sigue una narrativa minimalista de tratar de rastrear algunas señales extrañas que existen solo para tú. Las primeras horas del juego y la historia que lo acompaña funcionan como un tutorial para enseñarte el manejo. cielo de nadie, que es que es principalmente un juego sobre componentes de minería para construir varias tecnologías. Las grandes actualizaciones desde el lanzamiento original del juego han agregado nuevos recursos, mecánicas como la construcción de bases y un narrativa más amplia, y gran parte de la primera parte de la narrativa te está enseñando cómo todas esas cosas nuevas trabajar.
Pronto, Cielo de nadie te lleva del suelo al espacio, y después de que te hayan mostrado cómo funciona todo, te da una opción. Persigue objetivos narrativos o deja que la pasión por los viajes te guíe a través del vacío.
Y seguro que hay espacio para vagar. No podemos exagerar cuán grande Cielo de nadie es. Cada planeta tardaría horas en cruzar, horas reales, no en el juego. Sobre cadenas montañosas empinadas, cavernas subterráneas gigantes y grandes océanos, hay una sensación real de espacio, de naturaleza salvaje, presumiblemente porque la mayoría de estas áreas no se crearon como parte de un nivel. Cada planeta está separado por minutos, si no horas, de espacio abierto y está lleno de minerales, plantas, criaturas y objetos.
Explorar esos primeros planetas y sistemas es como un sueño. La inclinación del juego por los colores brillantes e hipersaturados a menudo genera escenas pintorescas que te dejan con ganas de mirar de cerca todo lo que te rodea. Algunos han etiquetado sarcásticamente Cielo de nadie un "generador de papel tapiz de escritorio", pero hay algo de verdad en eso. Pasé muchas horas catalogando cada roca, árbol y animal en un planeta con un cielo de color púrpura intenso y una vida vegetal ondulada y verde como el día; cada vez que me decía a mí mismo que había visto suficiente y que debía seguir adelante, me topaba con una nueva escena profundamente hermosa.
¿No he estado aquí antes?
Esa sensación de descubrimiento, sin embargo, es de corta duración. Mientras Cielo de nadie puede tener un número incomprensible de planetas generados individualmente, todos son claramente criados a partir de un stock muy similar. Aunque algunos planetas son exuberantes, muchos de ellos son estériles, y docenas de mundos que visité eran reconociblemente similares. La mayoría eran montañosas, con colinas ondulantes y valles empinados. Muchos de ellos tenían islas flotantes y formaciones rocosas. Muchas de las plantas, animales y edificios se repiten de planeta en planeta. Incluso las características geográficas como las cavernas son extrañamente frecuentes en los planetas.
Al mismo tiempo, hay entornos comunes del mundo real que nunca vi. Nunca aterricé en un planeta plano. Nadé en lagos y océanos, pero nunca encontré un río o un arroyo. Si hay volcanes en Cielo de nadie, todavía tengo que encontrarlos.
No podemos exagerar cuán inmenso Cielo de nadie siente.
La falta de recursos a partir de los cuales el juego dio forma a sus variaciones aparentemente infinitas se vuelve más evidente cuando te encuentras con edificios, seres conscientes y otras marcas de la civilización. Aunque en su mayoría se componen de vegetación salvaje y depósitos minerales, cada planeta tiene una pequeña cantidad de ruinas de piedra de especies alienígenas y campamentos de la era espacial habitados por sus descendientes. Aunque vienen en diferentes formas y tamaños, las estructuras se ven muy similares. Todas las instalaciones de fabricación son prácticamente iguales, y solo hay un puñado de diferentes tipos de edificios y puestos de avanzada para interactuar. Después de media docena de horas, es probable que haya experimentado la mayoría de ellos.
Esa similitud, sin embargo, crea algunos de los momentos más poderosos del juego. Después de saltar de planeta en planeta y encontrar desierto tras desierto tras desierto, sumergirse en la atmósfera de un planeta cubierto casi en su totalidad por océanos puede dejarlo sin aliento. Entre las docenas de posibles combinaciones de criaturas, a veces te toparás con una que se ve increíble y original. Nadie te dirá cuándo llegarán los grandes momentos. Algunos, como la primera vez que vuelas al espacio, son obvios, pero no podría haber predicho la genuina inquietud que sentí al intentar acercarme y escanear un hongo saltador gigante. Esta es tanto la mayor fortaleza como el mayor defecto de Cielo de nadie. Hay mucho que hacer, pero tendrás que divertirte por tu cuenta.
Hacerlo divertido es un poco más fácil con el lanzamiento de Cielo de nadie's Actualización “SIGUIENTE”. Dos años después de su lanzamiento, Cielo de nadie se ha convertido en un producto significativamente más completo, con un gran énfasis en contenido creado por el jugador, un modo multijugador (por fin), una narrativa más atrapante y muchas más opciones para interactuar con el universo.
Junto con las otras adiciones, incluida la habilidad para construir bases en planetas a los que luego puedes teletransportarte sin importar en qué parte del universo termines, el modo multijugador hace mucho para hacer Cielo de nadie un lugar más interesante y dinámico para que los jugadores jueguen, haciendo más como Minecraft con naves espaciales. Con otras personas, encontrar las partes divertidas y geniales de Cielo de nadie requiere un poco menos de trabajo, y la caja de arena al menos ahora tiene más formas de fomentar la exploración.
¿A dónde voy?
En sus primeros sistemas estelares, por los que puede moverse en unas pocas horas o unas pocas docenas, se aclaran varios "caminos" potenciales. Puedes elegir explorar libremente el universo o seguir las historias desencadenadas por los mensajes extraños que recibes, en los que buscas el "Atlas" y aprendes los secretos de Cielo de nadie. El camino de Atlas envía a los jugadores por una ruta distinta, que los llevará a un misterioso poder omnipotente.
Seguir el camino de Atlas e interactuar con los nuevos personajes agregados al juego a través de sus muchas actualizaciones es lo más cercano a descubrir "lo que está pasando" en Cielo de nadie como vendrás. Si bien el juego rara vez se siente persistente de un planeta a otro, algunos elementos del juego, como los omnipresentes "centinelas" de robots que vuelan alrededor de la mayoría planetas, y atacan cada vez que te atrapan minando o destruyendo demasiado del mundo, te dan la sensación de que el universo es un solo, conectado lugar.
Sin embargo, averiguar qué pasa con el Atlas no es un requisito. Cielo de nadie ofrece varias vías para mantenerte ocupado en su mundo, más allá del gancho original de "llegar al centro del universo". Los gremios ahora lo alientan a salir y participar en peleas con piratas espaciales, intercambiar bienes valiosos o simplemente usar su visor de escaneo mejorado para estudiar la flora y la fauna del juego. La adición de bases y enormes cargueros te da la oportunidad de establecerte en el universo hasta cierto punto.
Las nuevas incorporaciones se desarrollan Cielo de nadie para encontrar formas de darle algo que hacer además de mirar planetas, pero con un problema persistente. En gran parte equivalen a listas de trabajo pesado para completar. La mayoría de sus metas definidas por Cielo de nadie como una variación de "recoger 10 de x recurso" o "matar 10 de x criatura" o "construir 10 de x máquina". Cielo de nadie ha recorrido un largo camino para dar a los jugadores cosas que hacer en su universo, pero no son tareas imaginativas o interesantes.
Independientemente de lo que elija, el juego momento a momento se reduce a la gestión de recursos. Ya sea que esté reuniendo materiales básicos para hacer más combustible para su hiperimpulsor, o buscando un mineral raro para poder mejorar su protege y explora un mundo brutalmente radiactivo, la mayor parte de tu tiempo lo pasarás recogiendo plantas o rompiendo rocas con un láser minero. Convertirás esos recursos en artículos o dinero.
La mayoría de los encuentros con extraterrestres son efectivamente pequeños rompecabezas al estilo de un juego de aventuras. Hay cuatro especies exóticas en Cielo de nadie (uno nuevo agregado en la actualización "Atlas Rising" hace un tiempo), y tres tienen sus propios idiomas, que puedes aprender con el tiempo. Cada conversación presenta una pequeña cantidad de diálogo extraterrestre (si conoce una palabra individual, se traducirá) y una descripción contextual con algunas posibles respuestas. Dependiendo de lo que elijas, estarán felices o tristes. Si elige bien, a menudo recibe un artículo o recurso. Está claro que ganar un artículo o aumentar tu reputación entre esa raza es la razón principal para habla con la mayoría de los alienígenas, porque el juego no te permitirá hablar con algunos de ellos si tu inventario está lleno.
Una vez que haya visto suficientes planetas, y la libertad de poder viajar de un mundo a otro por capricho ya no se siente tan caprichosa, Cielo de nadie desciende rápidamente al tedio. No hay área del juego (ni combate, ni acertijos, ni navegación) tan estresante como la pantalla de administración de inventario, incluso después de dos años de mejoras. Aunque puede almacenar materiales y suministros en su traje o en su barco, su inventario es extremadamente limitado. Gastará más capacidad intelectual decidiendo qué minerales guardar y qué tirar que cualquier otra opción. El hecho de que estas elecciones rara vez tengan consecuencias significativas hace que el tiempo invertido parezca un desperdicio.
¿Por qué estoy aquí?
En ocasiones, harás algo más que disparar rocas con un láser, especialmente si te inclinas por las nuevas opciones. Cielo de nadie ha agregado con sus actualizaciones posteriores. Algunos planetas tendrán fauna hostil para que pelees, y conocerás y conversarás con extraterrestres en puestos avanzados y estaciones espaciales que encuentres en el camino. Varios gremios te dan un poco más de opciones sobre lo que quieres hacer en el universo, pero ningún sistema se vuelve profundo o atractivo. Si bien puedes equipar tu nave para combate espacial, y participa en peleas de perros en el espacio profundo, el combate es muy simple y el botín es similar al que adquirirías y construirías a través de la minería. Las consecuencias de pelear o robar (barcos de ataque que te persiguen) desaparecen cuando mueres o escapas, a menos que logres guardar tus recursos en tu contenedores de base.
Esto llega al corazón de lo que hace que el juego se sienta tan vacío. Si bien vasto y espectacular, Cielo de nadieEl mundo de es, en muchos sentidos, inerte. Hasta donde yo sé, nunca verás a otros dos personajes hablando entre sí, y tampoco sentirás que estás interactuando con ninguno de ellos. Si bien queda claro que los diversos extraterrestres sensibles que conoces representan civilizaciones más grandes, hay no hay tejido conectivo entre ninguno de ellos, y no parece que tengan un mundo natal para explorar. Nada importa, ahorre cuánto espacio hay en su inventario. Lo que hace Cielo de nadie increíblemente liberador y relajante, especialmente con la capacidad de explorar con más personas y activar el "Modo creativo" y deje de preocuparse por pasar horas reuniendo basura y simplemente perder el tiempo, pero también puede dificultar la inversión en el juego.
Cielo de nadie es fascinante y es capaz de extraer sentimientos que pocos videojuegos tienen: asombro genuino y un sentido de escala filosófica que la mayoría de la gente solo encuentra cuando piensa en conceptos "grandes". Desafortunadamente, cuando miras más de cerca, o más detenidamente, esas sensaciones se desvanecen y te dejan con lo que parecerá una caja de arena aburrida y repetitiva para muchos jugadores.
A pesar de sus actualizaciones, Cielo de nadie sigue siendo la misma experiencia que fue en el lanzamiento, solo una versión mejor realizada. Los primeros cinco planetas de tu Cielo de nadie la experiencia será gloriosa. El resto puede dejarte con ganas de más.
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