Por qué Ultrahand de Tears of the Kingdom es su mayor fortaleza

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino tiene solo ha estado fuera unos dias, y los jugadores ya están ampliando los límites de lo que puede hacer su sistema Ultrahand. De Korok torturando Desde crucifijos hasta caballos de Troya y robots NSFW, Ultrahand claramente puede hacer mucho más que abrir puertas o crear vehículos simples. Lágrimas del Reino es un testimonio de cómo los juegos que dependen de la creatividad del jugador son tan mágicos y cómo rápidamente se vuelven ridículos y se vuelven virales.

Contenido

  • La alegría de crear
  • La alegría de ver a otros crear
Link monta un bote que hizo con Fuse en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Lágrimas del Reino también contrasta con la mayoría de los otros juegos que ofrecen ese tipo de experiencia de jugador. Las creaciones de jugadores como esta generalmente se etiquetan como "contenido generado por el usuario" y ocupan un lugar central en los juegos centrados en la creación como SueñosyConocer a tu creador, así como otros más monetizables como Fortnite y mundos horizonte. Sin embargo, Lágrimas del Reino se destaca como una tremenda aventura para un solo jugador, recordándonos el tipo de alegría creativa que solo los juegos pueden ofrecer.

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La alegría de crear

No soy el mejor creando cosas en Lágrimas del Reino, pero incluso yo tengo algunas anécdotas divertidas que tienen que ver con mis construcciones Ultrahand. Pasé horas tratando de construir una rampa complicada para una bola en un rompecabezas de Shrine, solo para que la construcción más simple de dos plataformas funcionara mucho mejor de inmediato. Más tarde, hice una pequeña máquina voladora para llevarle un Korok a su amigo, pero accidentalmente se cayó y me quedé viendo cómo el Korok y el vehículo chocaban contra la ladera de una montaña.

Estos momentos emergentes son pura diversión creada por los jugadores. Aprovechan la misma alegría que construir una base sólida en Conocer a tu creador o un juego impresionante en Sueños lo hace, pero hacerlo de una manera más enfocada y centrada en un solo jugador. Nintendo fue inteligente en la forma en que estableció límites con Ultrahand en Lágrimas del Reino. Como el Creador de Super Mario juegos, la interfaz de usuario para usar Ultrahand es muy comprensible, incluso si el los controles pueden ser un poco torpes.

Link fabrica una aeronave en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

La mayoría de los objetos se pueden unir entre sí. Aún así, en cualquier área determinada de Hyrule o Shrine, generalmente hay una cantidad limitada de elementos interactivos y Dispositivos Zonai a disposición del jugador que lo guiará hacia las mejores construcciones. Y, fuera de esos Koroks, es imposible usar Ultrahand en cualquier criatura viviente, evitando cualquier tipo de construcción más desagradable.

Lágrimas del Reino establece límites, pero aun así puede empoderar y entretener a casi cualquier jugador con sus herramientas de creación de la misma manera que un juego como Fortniteo Sueños poder. La gente no elige entre ser jugador y creador; tienen que hacer ambas cosas. Tener algunas anécdotas divertidas relacionadas con Ultrahand es inevitable si decides retomar Lágrimas del Reino. Pero si desea ver el sistema Ultrahand llevado al límite, puede mirar Twitter o TikTok y ver algunas cosas bastante salvajes.

La alegría de ver a otros crear

Las redes sociales están repletas de toneladas de construcciones Ultrahand que son divertidas e impresionantes. Por supuesto, es difícil evitar las formas desenfrenadas de tortura Korok, desde crucificándolos a lanzar uno lejos con un montón de cohetes. Sin estar vinculado a ningún objetivo específico del juego, algunos jugadores han logrado construir Caballos de Troya, a Mecánico similar a Gundam que puede aniquilar a los enemigos, y una gran estructura de madera con una cara y un lanzallamas colocado sugerentemente.

新しい神獣 #ゼルダの伝説#LágrimasDelReino#Zelda#NintendoSwitchpic.twitter.com/uBBAc0HWir

— ZAKUYA (@ZAKUYA_BOTW) 13 de mayo de 2023

Una vez más, Lágrimas del Reino logra el mismo tipo de contenido generado por el usuario que metaversos como Fortnite y mundos horizonte desea desesperadamente, pero de una manera más refinada y sin restricciones. Brinde a los jugadores las herramientas para hacer cosas, y encontrarán las formas más extravagantes de utilizarlas, y lo han hecho con Lágrimas del Reino. Además, en una aventura para un solo jugador, todas las preocupaciones de la moderación o de sacar a la superficie las mejores creaciones están ausentes; la gente en las redes sociales hará eso por ti.

Ver estas creaciones cobrar vida en línea es una de las mejores partes de la Lágrimas del Reino experiencia. Al mismo tiempo, no hay presión para igualar las creaciones más impresionantes de otros jugadores dentro tu propia aventura o no necesitas esperar que tu creación gane tracción en los servidores en los que está desatada sobre. No hay monetización adicional en capas dentro de eso, sin presión de grupo para jugar o crear solo con amigos, y sin pase de batalla en el que podrías pasar más tiempo luchando.

Lágrimas del Reino Tareas de todos con ser un creador en su forma más pura. No todo el mundo va a hacer un mech similar a Gundam durante su juego, pero puede sentirse igual de gratificante para Ultramano algunos troncos juntos para hacer un puente largo para cruzar una brecha que no creías que fuera posible cruzar. Es un tipo agradable de resolución de problemas que solo es posible en los juegos. Lágrimas del Reino proporciona el mismo tipo de entretenimiento creado por el jugador que obtienes de juegos como Minecraft o Fortnite, pero en una forma mucho más pura para un solo jugador. No te sientes como un engranaje en la máquina de contenido generado por el usuario; te sientes como la máquina.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino ya está disponible para Nintendo Switch.

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