Cuando Capcom anunció su residente mal 2 nueva versión, estaba extasiado. Este era un juego que me había perdido cuando salió por primera vez, y era una parte importante de una serie que había llegado a amar. Sin embargo, su modo de juego obsoleto significaba que era casi imposible volver cómodamente, y su edad significaba que era difícil jugar legalmente. si quisiera jugar residente mal 2, tendría que dirigirme hacia la emulación (para lo que no tengo paciencia) o confiar en la nueva versión. Este último, como se vio después, era ideal.
Contenido
- El remake de Resident Evil 4 está cambiando las reglas del juego
- la ruta fiel
- Tendremos nuevos tipos de remakes
Encontrarás remakes en todos los medios, por lo que la idea no es nada nuevo. Pero los videojuegos están en medio de un auge del remake con estudios gastando mucho dinero en tomar IP existentes y mirar hacia atrás a un ritmo aparentemente más frenético. Cínicamente, es solo otra forma en que pueden ganar dinero con una serie querida, pero también es una forma de llevar juegos importantes más antiguos a audiencias más nuevas.
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Ahora que llevamos algunos años en esta juerga, comienzan a surgir nuevas tendencias. Durante un tiempo, los remakes de videojuegos fueron en su mayoría recreaciones fieles de los juegos originales con algunas actualizaciones modernas. Piense en el cambio de ángulos de cámara fijos a una tercera persona sobre el hombro en residente mal 2 o la adición de más características de accesibilidad en El último de nosotros parte 1. Pero con este año Resident Evil 4 remake, estamos empezando a ver un camino diferente a seguir. Capcom está mostrando a los jugadores por qué a veces vale la pena deshacerse de lo viejo para traer lo nuevo.
El remake de Resident Evil 4 está cambiando las reglas del juego
el anuncio de que Resident Evil 4 obtener una nueva versión era una conclusión inevitable debido al éxito de residente mal 2 y en menor medida, 3. En primer lugar, se sintió innecesario. No es la experiencia de juego más fluida en estos días, pero Resident Evil 4 todavía se puede jugar y es mucho más fácil de encontrar digitalmente que otros que reciben el tratamiento de remake. Parecía más una toma de dinero cínica que un esfuerzo por crear una gran experiencia de juego. Luego, Capcom comenzó a lanzar tráileres para mostrar cuánto cambió y los fanáticos comenzaron a ponerse ansiosos.
Pero para sorpresa de muchos,Resident Evil 4 es uno de los mejores remakes de videojuegos debido a estos cambios. No todos son perfectos, pero la mayoría de ellos son para mejor. Se entiende que lo que hizo Resident Evil 4 genial fue su combinación de acción, terror, campamento alto y piezas elaboradas. Es tonto y tenso, a veces en el lapso de unos pocos segundos, y lanza al jugador en tantas direcciones diferentes a lo largo de su tiempo de ejecución. Además, es simplemente icónico. Tantos aspectos han permeado la cultura pop; incluso si no lo sabes Resident Evil 4, probablemente sepas "¿qué estás comprando?" Pero entiende que podría soportar crecer un poco.
El combate fue una de las partes más definitorias del juego original, y Capcom se aseguró de mantener la mayor parte. Pero se limpió, con pequeños ajustes que hacer grandes cambios. Muchos de ellos son solo respuestas a las tendencias. Los jugadores no son fanáticos de los eventos de tiempo rápido, por ejemplo, por lo que la nueva versión eliminó a la mayoría. Sin embargo, creó un nuevo sistema de parada que no solo cambia el combate regular, sino que aún logra desafiar los reflejos de los jugadores. Esto es lo más evidente en escenarios como la pelea de Krauser, que se definió casi en su totalidad por eventos de tiempo rápido en el original. Todavía tiene que presionar un botón para evadir algunos ataques, pero está menos enfocado si puede presionar varios botones en rápida sucesión. Y no es una muerte inmediata si fallas.
El Resident Evil 4 El remake es una cabalgata de momentos del original pero hecho mejor o con más autoconciencia. Está lleno de bromas para los jugadores mayores (como subir a la torre en el área de la primera aldea, solo para tener colapsa sobre sí mismo en lugar de dejar que te quedes ahí arriba y básicamente engañar al encuentro) y devoluciones de llamada A veces se toman casi latido por latido desde el primero, pero a menudo se limpian o se agregan nuevos detalles.
Tome Ashley, por ejemplo. En el original, los enemigos la arrastraban constantemente, pedía ayuda y se quejaba cuando los tiempos se ponían difíciles. En la nueva versión, todavía se deja llevar mucho, pero Capcom eliminó muchas de las bromas sexistas y la convirtió en una víctima menos. Es una niña en una situación difícil y, a pesar de los momentos en los que claramente está fuera de su alcance, se endurece porque tiene que hacerlo y porque ya no quiere ser una carga para Leon. Sigue siendo la hija del presidente Ashley, a quien Leon tiene que salvar, pero ahora tiene capas. Ella tiene razones para reaccionar como lo hace, y es muy impactante.
El Resident Evil 4 remake es un juego diferente de su predecesor, pero también... de alguna manera no lo es. Se juega mejor, los personajes se desarrollaron o se movieron, y las características que no envejecieron bien se eliminaron o cambiaron. Pero esto sigue siendo Resident Evil 4. Sigue siendo la historia de Leon Kennedy y su misión, la ridiculez de Umbrella y el asqueroso horror de Las Plagas. Recién se hizo en 2023.
la ruta fiel
La nueva versión de Resident Evil 4 se destaca porque traza una nueva dirección un tanto radical para que los estudios la consideren. Antes, muchos estudios optaron por remakes fieles (con solo revisiones ocasionales como Remake de Final Fantasy VII). El originalEspacio muerto salió en 2008, por lo que no se debió necesariamente a ningún cambio. Todavía es fácil de encontrar para las consolas modernas gracias a Xbox Game Pass también. Pero limpia el juego, mejora los gráficos y realiza pequeños ajustes en los registros de diálogo y texto para desarrollar ciertos personajes. Su mayor cambio es dando al protagonista Isaac Clarke la voz que tuvo en las secuelas, lo que le permite comentar sobre eventos que nunca antes había hecho y establecer una relación con otros personajes. Pero por lo demás, el juego tiene una tarea simple: recordarte por qué vale la pena jugar la serie. No está tratando de rehacer nada, que fue la decisión correcta.
Incluso otros remakes de Resident Evil no han sido tan radicales como el último de Capcom. Residente mal 2 va un poco más allá Espacio muertoTiene un enfoque 1:1 pero tiene la misma filosofía. Toma la esencia del original, junto con todos los ritmos importantes de la historia, y la lleva a las tendencias modernas. Claro que hace cambios significativos, como aumentar el papel del Sr. X, hacer que los héroes Leon y Claire interactúen más y pasar de la cámara fija ángulos y controles de tanque, que han pasado de moda, al disparo estándar en tercera persona por encima del hombro que Capcom desarrolló a partir de con Resident Evil 4.
El Choque del sistema rehacer, que estuvo en exhibición en PAX East este año, parece que persigue un objetivo similar. Como uno de los primeros juegos de disparos en 3D, obviamente necesitaría una actualización para el público moderno, pero aún tiene una inspiración muy retro. La trama sigue siendo simple, el ritmo es rápido para que entres en acción más rápido, y tiene toques como un manejo de armas ligeramente impreciso que le da al juego el derecho un poco de "burla". Los gráficos y las animaciones han recibido la mayoría de las mejoras, con modelos más detallados que contrastan con los fondos pixelados para crear una hermosa efecto. Desde mi breve vista previa, todavía parece que los desarrolladores querían mantener la esencia del original, pero tuvieron que tener en cuenta décadas de tendencias de diseño de juegos.
Es posible que estos juegos se jueguen de manera diferente, pero aún obtienes la misma experiencia y, en muchos sentidos, una mejor, en comparación con el original. Los desarrolladores entienden que lo que hace que un juego sea icónico no es la mecánica del juego de la década de 1990. Es la historia, la atmósfera, un cierto nivel de dificultad y una serie de otros rasgos indefinibles los que pueden hacer que una pieza de medios se sienta única.
El residente mal 4 remake presenta cambios mucho más drásticos, especialmente para un juego que es mucho más nuevo que Choque del sistema, pero aún logra un buen equilibrio entre lo antiguo y lo nuevo. Introduce la idea de que un estudio puede hacer una gran revisión de un juego existente pero aún así hacer que se sienta similar al original, y eso será un cambio de juego en el futuro.
Tendremos nuevos tipos de remakes
Resident Evil 4 no presenta una plantilla perfecta para cada juego a seguir. El Espacio muerto remake adopta un enfoque extrañamente novedoso al cambiar muy poco del original porque no es necesario. Remake de Final Fantasy VII es casi un juego completamente diferente. Pero los mejores remakes de videojuegos están ahí para recordarte que el original existe y se está rehaciendo por una razón, ya sea que hagan cambios grandes o muy pocos.
Capcom ha demostrado que es posible hacer una nueva versión del juego que atraiga a audiencias más nuevas con mecánicas actualizadas mientras crea cartas de amor para jugadores mayores. Te recuerda que la nueva versión no podría existir sin la original. Y a medida que los estudios buscan invertir en más remakes, Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Caballeros de la Antigua República, y muchos otros ya han sido anunciados: pueden ver lo que ha hecho Capcom para entender cómo hacerlo correctamente.
Resident Evil 4 ya está disponible en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC.
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