Infamous: Second Son Προεπισκόπηση: Το υψηλό κόστος επιλογής

click fraud protection

Ρίξτε μια ματιά στην κριτική μας για InFamous: Second Son.

Τα παιχνίδια Infamous ήταν πάντα θέμα επιλογής. Οι παίκτες έχουν την επιλογή πού να πάνε, τι να κάνουν και το πιο σημαντικό, τι τύπο χαρακτήρα θέλουν να είναι, με ανταμοιβές και ποινές για στροφή προς το καλό ή το κακό. Με Διαβόητο: Δεύτερος γιος, αυτό παραμένει. Οι δυνάμεις σας αναπτύσσονται με βάση τις ενέργειές σας και καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού θα αντιμετωπίζετε επιλογές που καθορίζουν πώς διαμορφώνεται η ιστορία γύρω σας.

Σε προηγούμενες προεπισκοπήσεις Έχουμε δει το gameplay, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο η νέα πρωταγωνίστρια Delsin Rowe μπορεί να ανταλλάξει δυνάμεις. Είδαμε επίσης πώς φαίνεται και παίζει το παιχνίδι. Αυτή τη φορά, ωστόσο, είχαμε την ευκαιρία να δούμε πώς παίζουν ορισμένες από αυτές τις επιλογές, καθώς και να δούμε μια γεύση από το κοντινό μέλλον του Σιάτλ του Infamous. Πήραμε επίσης μια πιο προσεκτική ματιά στις εξουσίες.

Προτεινόμενα βίντεο

Διαβόητο: Δεύτερος γιος είναι τόσο μια επανεκκίνηση για τη σειρά όσο και το νεότερο κεφάλαιο του franchise. Βασίζεται σε ό, τι έχει ήδη εισαχθεί, αλλά ξεκινά και με καθαρό σχιστόλιθο. Αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός νέου ήρωα, εξερευνάτε μια νέα πόλη και δοκιμάζετε νέες δυνάμεις. Αλλά στον πυρήνα του, τα καλύτερα χαρακτηριστικά του franchise παραμένουν και οι νέες προσθήκες κάνουν αυτά τα πρωτότυπα χαρακτηριστικά να αντηχούν ακόμη περισσότερο.

Ιστορία

Καμία σχέση. Παίζετε τον Delsin Rowe, έναν 25χρονο καλλιτέχνη γκράφιτι, άσκοπο και χωρίς κίνητρο, μέχρι που ένα τυχαίο ατύχημα τον βάζει στο ρόλο του ήρωα και αποκαλύπτει κατά λάθος την ικανότητά του. Είναι ένας αγωγός – ένα άτομο ικανό να χρησιμοποιεί υπερδυνάμεις – που μπορεί να μιμηθεί τις δυνάμεις οποιωνδήποτε άλλων αγωγών συναντά. Σε αντίθεση με τον προηγούμενο πρωταγωνιστή Cole MacGrath, ο οποίος είχε μια ενιαία ισχύ βασισμένη στην ηλεκτρική ενέργεια, ο Delsin μπορεί να εναλλάσσει ικανότητες καθώς τις απορροφά από τους άλλους. Μέχρι στιγμής, δεν έχει επιβεβαιωθεί ότι ο Ντελσίν και ο Κόουλ συνδέονται με οποιονδήποτε τρόπο.

Ο Ντελσίν γίνεται μαχητής ενάντια στο Υπουργείο Ενιαίας Προστασίας, μια αδίστακτη κυβερνητική υπηρεσία επιφορτισμένη με τον έλεγχο των αγωγών. Από εκεί και πέρα ​​όμως, αυτός και ο αδερφός του - ένα τοπικό μέλος της επιβολής του νόμου - είναι μέλη μιας τοπικής φυλής ιθαγενών Αμερικανών. Το πώς αυτό παίζει στη συνολική ιστορία δεν είναι ακόμη σαφές, αλλά είναι ένας παράγοντας.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Επιλέξτε τους φίλους σας. Όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια, επιλέγετε πώς θα αλληλεπιδράτε με άλλους χαρακτήρες. Στο demo, ο Delsin συναντά έναν άλλο αγωγό που ονομάζεται Fetch, του οποίου η ικανότητα βασίζεται στο νέον. Αυτό της δίνει πολλές επιθέσεις που βασίζονται στο φως, καθώς και τη δυνατότητα να κινείται γρήγορα στην πόλη. Όταν συναντιούνται για πρώτη φορά, η Φετς σκοτώνει εμπόρους ναρκωτικών, κάτι που της προκαλεί την οργή του αδελφού του Ντελσίν. Μετά από μια γρήγορη αντιπαράθεση, ο Ντελσίν ξεκαθαρίζει ότι είναι ο τύπος που αποφασίζει τι συμβαίνει με τους αγωγούς, κάτι που δημιουργεί μια επιλογή.

Σε εκείνο το σημείο, η Delsin μπορεί είτε να επιλέξει να «εξαργυρώσει» την Fetch ή να τη «διαφθείρει». Αν επιλέξει να τη λυτρώσει πείθοντάς την να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις της για να κάνει την πόλη καλύτερη, η ιστορία, η στάση της Φετς και οι μελλοντικές αποστολές που προσφέρει θα ακολουθήσουν το ίδιο. Για παράδειγμα, σε ένα, ο Fetch παραπέμπει στον Delsin στο απόθεμα ενός εμπόρου ναρκωτικών και στη συνέχεια οι δύο καθαρίζουν την περιοχή πριν καταστρέψουν τα ναρκωτικά. Αλλά μπορεί επίσης να τη διαφθείρει πείθοντάς την ότι πρέπει να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις της όπως της αρέσει, συμπεριλαμβανομένου του να καταστρέψει τους εχθρούς της. Σε μια «διεφθαρμένη» αποστολή, η Φετς έγινε το παιδί της αφίσας των ανεξέλεγκτων αγωγών, πυροδοτώντας διαμαρτυρίες από τους μέσους πολίτες, εναντίον των οποίων η ίδια και ο Ντελσίν επιτίθενται βίαια.

Παιχνίδι

Φως και σκοτάδι. Έχουμε ήδη δει ότι η Delsin μπορεί να εναλλάσσεται μεταξύ των δυνάμεων του αγωγού, αλλά μέχρι στιγμής μόνο η ικανότητα Smoke ήταν ενεργή. Στο πρόσφατο demo, το Neon ήταν επίσης διαθέσιμο. Αυτό όχι μόνο μας δείχνει περισσότερες από τις ικανότητες του Delsin, αλλά υπονοεί τον τρόπο με τον οποίο προορίζεται να παιχτεί το παιχνίδι.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Υπάρχουν οφέλη από τη χρήση κάθε ισχύος σε μια συγκεκριμένη περιοχή. Το νέον, για παράδειγμα, επιτρέπει στο Delsin να κινείται γρήγορα σε μεγάλες περιοχές, ορμώντας από περιοχή σε περιοχή. Ο καπνός, από την άλλη, έχει καλύτερη επίθεση περιοχής. Παρά τις λίγες διαφορές, οι δυνάμεις λειτουργούν ως επί το πλείστον οι ίδιες, με μια επίθεση με βλήμα, μια επίθεση που μοιάζει με χειροβομβίδα, μια επίθεση σώμα με σώμα που ενισχύεται από δυνάμεις και μερικές άλλες.

Ανταλλαγή συνάντησης. Μέχρι στιγμής έχουν αποκαλυφθεί μόνο οι δυνάμεις Neon και Smoke, αλλά θα υπάρξουν και άλλες. Για να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους, χρειάζεται απλώς να βρείτε μια πηγή της αντίστοιχης ισχύος, όπως μια πινακίδα νέον για να παρέχει ισχύ νέον ή μια καμινάδα για την ισχύ του καπνού. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να αλλάζετε ρεύματα εύκολα και συνεχώς.

Παρουσίαση

Η πόλη είναι μεγάλη. Πολύ μεγάλο, με πολλά τμήματα. Ο πλήρης χάρτης δεν ήταν διαθέσιμος κατά τη διάρκεια της επίδειξης, αλλά αυτό θα είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι Infamous μέχρι τώρα. Όπως και τα άλλα, θα περιλαμβάνει επίσης μίνι παιχνίδια και δευτερεύουσες αποστολές σε όλη την πόλη, αλλά αυτά παραμένουν κρυφά. Παρά τα πράγματα που ακόμα δεν γνωρίζουμε, ένα πράγμα που γνωρίζουμε είναι ότι το παιχνίδι φαίνεται εκπληκτικό. Η πόλη νιώθει ζωντανή και η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι αξιοσημείωτη. Δεν θα δείτε απλώς το ίδιο κτίριο με ελαφρώς διαφορετικά χρώματα να επαναλαμβάνονται σε όλο τον ορίζοντα ή πανομοιότυπους ανθρώπους να περιφέρονται. η αρχιτεκτονική είναι εξατομικευμένη και τα πλήθη έχουν δεκάδες μοντέλα για να το κάνουν να φαίνεται ρεαλιστικό.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Σπίτι μου σπιτάκι μου. Ενώ τα προηγούμενα παιχνίδια πραγματοποιήθηκαν σε φανταστικές εκδόσεις της Νέας Υόρκης και της Νέας Ορλεάνης, Δεύτερος γιος καταργεί αυτή τη σύμβαση και αντ' αυτού τοποθετεί το παιχνίδι στο Developer Sucker Punch's πίσω αυλή του πραγματικού κόσμου του Σιάτλ. Η ανοιχτή έκδοση της πόλης του εγγύς μέλλοντος δεν είναι ακριβές αντίγραφο, αλλά δεν προσπαθεί να είναι. Αντίθετα, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, το παιχνίδι έχει σκοπό να συλλάβει το πνεύμα της πόλης. Αυτό το κάνει μέσω μιας γενικής αναπαράστασης διάσημων ορόσημων και γεωγραφικά ακριβών περιοχών, καθώς και με εστίαση στον καιρό που καθίσταται δυνατή χάρη στο υλικό του PS4. Η ομίχλη κυλάει το πρωί και η βροχή είναι μόνιμος σύντροφος, αφήνοντας πίσω λακκούβες. Το φως του ήλιου πιάνει αυτή την υγρασία και ρίχνει μια λαμπερή λάμψη πάνω από την πόλη. Είναι μια ματιά που πρέπει να γνωρίζουν καλά οι κάτοικοι του Σιάτλ.

Πάρε μακριά

Μέρος του λόγου που το PlayStation 3 μπόρεσε να επιστρέψει μετά από μια αργή και καθυστερημένη έναρξη ήταν η βιβλιοθήκη αποκλειστικών παιχνιδιών του. Το PS4 σίγουρα θα ήθελε να συνεχίσει αυτό, και Διαβόητο: Δεύτερος γιος είναι ένα καλό παράδειγμα του γιατί η Sony πρέπει να νιώθει σίγουρη αυτή τη στιγμή.

Συστάσεις των συντακτών

  • Μην περιμένετε ένα νέο παιχνίδι Sly Cooper ή Infamous σύντομα, λέει ο Sucker Punch