Είναι σκόπιμο ότι τα Retro Studios με έδρα το Τέξας κληρονόμησαν το Χώρα Donkey Kong franchise από τη Rare Inc. Όπως το Rare στα μέσα της δεκαετίας του '90, τα Retro Studios έχουν γίνει το δυτικό πρόσωπο της έντονα ανατολικής Nintendo, μιας ομάδας προγραμματιστών υπεύθυνος για μερικά από τα καλύτερα και πιο εντυπωσιακά τεχνολογικά παιχνίδια που κοσμούσαν το Gamecube, το Wii και το Nintendo 3DS στο παρελθόν δεκαετία. Ενώ οι φήμες συνεχίζουν να στροβιλίζονται για το ποιο μπορεί να είναι το πρώτο παιχνίδι του Retro για το Wii U, ένα νέο υπονοεί ότι Η πρώτη δημιουργία του Retro για το Wii U δεν θα είναι καθόλου παιχνίδι, αλλά μια αποκλειστική μηχανή για τη Nintendo για την κατασκευή HD παιχνίδια.
GenGame ανέφερε την Τρίτη ότι μια πηγή στο Retro λέει ότι η Nintendo έχει αναθέσει στην εταιρεία την κατασκευή πολλαπλών μηχανές για το Wii U για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές πρώτου και τρίτου κατασκευαστή στη δημιουργία παιχνιδιών για το ασυνήθιστο χειριστήριο tablet κονσόλα. Αυτό είναι λογικό υπό το φως των προηγούμενων σχολίων της Nintendo σχετικά με την ανάπτυξη παιχνιδιών HD στο σπίτι. «Πιστεύω ότι θα πρέπει να βασιστούμε σε εξωτερικές εταιρείες για γραφικά και άλλα στοιχεία που απαιτούν τεράστιους πόρους».
Ζέλντα είπε νωρίτερα φέτος ο παραγωγός Eiji Aonuma.Προτεινόμενα βίντεο
Η ακριβής διατύπωση που χρησιμοποιήθηκε από την πηγή ήταν ότι οι κινητήρες ήταν για τη Nintendo και "άλλους προγραμματιστές", που σημαίνει ότι Η Nintendo υιοθετεί μια πιο επιθετική προσέγγιση για την ενίσχυση της υποστήριξης τρίτων στο Wii U σε σχέση με το παρελθόν μηχανές.
Σχετίζεται με
- Το Metroid Prime Remastered προσφέρει το καλύτερο soundtrack βιντεοπαιχνιδιών που του αξίζει
- Ο προγραμματιστής του Metroid Prime 4 αποκαλύπτει νέα τέχνη με τη Samus
- Δείτε τι να περιμένετε για τις καλύτερες προσφορές τυχερών παιχνιδιών Prime Day το 2020
Η δουλειά του Retro θα μπορούσε να αποδειχθεί καθοριστική και για το μέλλον του Wii U. Οι προσπάθειες του στούντιο έχουν προχωρήσει σε μεγάλο βαθμό για να πείσουν την Epic Games να κάνουν το Unreal Engine 4 να τρέχει στο Wii U. Ορισμένες από τις θύρες που συμπληρώνουν τη σειρά εκκίνησης του Wii U βασίζονται σε Unreal Engine 3 (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), αλλά η Epic υπαινίχθηκε στο παρελθόν ότι δεν πίστευε ότι το Unreal Engine 4 θα υποστήριζε το Wii U. "Δεν νομίζω ότι είναι πρόθεσή μας να φέρουμε το Unreal Engine 4 στο Wii U, αλλά το Unreal Engine 4 θα είναι εξαιρετικά επεκτάσιμο", είπε. Ο Mark Rein της Epic τον Ιούλιο, «Θα τρέχουμε σε κινητά τηλέφωνα και σε μεγάλη ποικιλία πραγμάτων, οπότε αν ένας πελάτης αποφασίσει ότι θέλει να μεταφέρει ένα παιχνίδι Unreal Engine 4 στο Wii U, θα μπορούσε. Αλλά το Unreal Engine 3 ταιριάζει πολύ σε αυτήν την πλατφόρμα.”
Το τεχνολογικό pedigree του Retro είναι άψογο, όπως αποδεικνύεται από το ακόμα εντυπωσιακό Metroid Prime στο Gamecube. Εάν η εταιρεία μπορεί να δημιουργήσει αποτελεσματικά εργαλεία για προγραμματιστές που κάνουν τις δυνατότητες του Wii U να λάμψουν, η Nintendo θα έχει ευκολότερο χρόνο να φέρει τα παιχνίδια στην αγορά.
Συστάσεις των συντακτών
- Metroid Prime 4: Πρόβλεψη ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, παιχνίδι και πολλά άλλα
- Το Metroid Prime Remastered κάνει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών ακόμα καλύτερο
- Καλύτερες προσφορές παιχνιδιών Prime Day 2021: Τι να περιμένετε
- Η Nintendo επανεκκινεί την ανάπτυξη του «Metroid Prime 4» με τα Retro Studios
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.