Το δικαστήριο διατάσσει την Silicon Knights να ανακαλέσει, να καταστρέψει τα παιχνίδια της Unreal Engine

Πάρα πολύ Ανθρώπινος

Για το μεγαλύτερο μέρος της τελευταίας μισής δεκαετίας, οι προγραμματιστές Silicon Knights και Epic Games έχουν εγκλωβιστεί σε έναν φαύλο δικαστικό αγώνα. Ο πρώτος ισχυρίζεται ότι η Epic απέτυχε να τεκμηριώσει πλήρως το σύνολο χαρακτηριστικών που βρέθηκε στη διάσημη Unreal Engine της, σαμποτάροντας έτσι όχι μόνο οι τίτλοι των Silicon Knights που βασίζονται σε αυτήν την τεχνολογία, αλλά και παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από πολλούς άλλους εταιρείες. Επιπλέον, ισχυρίζεται ότι αντί να βελτιώσει την υποστήριξη για το Unreal Engine, η Epic διοχέτευε στην πραγματικότητα όλα τα χρήματα από την αδειοδότηση που κέρδιζε μέσω της τεχνολογίας για να βελτιώσει τη δική της Gears Of War σειρά (εις βάρος πιθανών ανταγωνιστών που χρησιμοποιούν τον ίδιο κινητήρα). Με τη σειρά της, η Epic ισχυρίζεται ότι η Silicon Knights έχει παραβιάσει επανειλημμένα τους όρους της σύμβασης αδειοδότησης της Unreal Engine, σε σημείο που η πρώτη έχει παραβιάσει τα πνευματικά δικαιώματα της δεύτερης.

Αυτά είναι πολλά "είπε, είπε", αλλά το σημαντικό σημείο εδώ είναι ότι η Epic κέρδισε τελικά τη μάχη. Τον Μάιο του τρέχοντος έτους, ένα δικαστήριο στη Βόρεια Καρολίνα αποφάσισε ότι η Silicon Knights δεν είχε παράσχει άφθονα αποδεικτικά στοιχεία για τους ισχυρισμούς της κατά της Epic. Ως αποτέλεσμα, το δικαστήριο αποφάσισε να επιδικάσει στην Epic Games ένα αρκετά μεγάλο ποσό 4,45 εκατομμυρίων δολαρίων (2,65 εκατομμύρια δολάρια για την ανταγωγή της Epic κατά Silicon Knights και 1,8 εκατομμύρια δολάρια για τον ισχυρισμό της Epic ότι η Silicon Knights είχε παραβιάσει τα πνευματικά της δικαιώματα στο Unreal Κινητήρας).

Προτεινόμενα βίντεο

Αν και αυτή η νίκη είναι σίγουρα ένα φτερό στο εμμονικά καλοσχεδιασμένο καπάκι της Epic Games, τα πράγματα θα χειροτέρευαν μόνο για τους Silicon Knights. Επί 7 Νοεμβρίου το δικαστήριο διέταξε Η Silicon Knights να ανακαλέσει και να καταστρέψει τυχόν απούλητα αντίγραφα παιχνιδιών που είχε δημιουργήσει χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Unreal Engine. Το Silicon Knights δεν ήταν ποτέ αυτό που θα περιέγραφες ως παραγωγικός προγραμματιστής, οπότε ενώ αυτή η οδηγία επηρεάζει μόνο μια μικρή χούφτα παιχνιδιών, εξακολουθεί να είναι μια αρκετά εντυπωσιακή απόφαση. Η λίστα των τίτλων που πρέπει να καταργήσουν οι Silicon Knights περιλαμβάνει παιχνίδια για τα οποία δεν γνωρίζουμε σχεδόν τίποτα (Ο Άμμος, The Box/Ritualyst, και Σειρήνα στο Maelstrom) αλλά και δύο τίτλοι που βρίσκονται στα ράφια της λιανικής εδώ και αρκετό καιρό. Συγκεκριμένα, του 2011 X-Men: Destiny και του 2008 Πάρα πολύ Ανθρώπινος.

Σύμφωνα με τη δικαστική απόφαση, οι Silicon Knights έχουν προθεσμία μέχρι τις 10 Δεκεμβρίου για να συγκεντρώσουν και να καταστρέψουν όλα τα αντίγραφα αυτών των τίτλων. Αυτό είναι λίγο περισσότερο από ένα μήνα, και ενώ δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόσα αντίγραφα πρέπει να βρει και να καταστρέψει η εταιρεία, αυτό φαίνεται σαν ένα τεράστιο εγχείρημα, ειδικά δεδομένων των πρόσφατων φημών ότι μόνο πέντε υπάλληλοι παραμένουν στη Silicon Ιππότες. Το αν η εταιρεία μπορεί να εκπληρώσει τις υποχρεώσεις της προς το δικαστήριο μένει να φανεί, αλλά για να είμαστε ειλικρινείς μαζί σας είμαστε ενδιαφέρονται περισσότερο να δουν πώς τα πηγαίνουν οι Silicon Knights αφού αυτό το γεγονός έχει παραδοθεί στα χρονικά της ιστορίας. Η εταιρεία βρίσκεται στα πρόθυρα της κατάρρευσης από τότε που δημοσιεύτηκε η Activision X-Men: Destiny αποδείχθηκε μια δαπανηρή αποτυχία και αυτή η δικαστική απόφαση μοιάζει όλο και περισσότερο σαν ένα μεγάλο καρφί στο φέρετρο του προγραμματιστή. Αναμένετε μια αναφορά για τις επιπτώσεις ακριβώς στην ώρα της για την περίοδο των γιορτών.

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.