Ανασκόπηση DLC του Battlefield 3 Aftermath: Ποιος ήξερε ότι η ανατίναξη του Ιράν θα ένιωθε τόσο οικεία;

Περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του Πεδίο μάχης 3Η EA και η DICE συνεχίζουν να δουλεύουν, γιε μου. Συνέπεια, το τέταρτο από τα πέντε DLC που υποσχέθηκαν, κυκλοφόρησε για premium παίκτες σε PS3, Xbox 360 και PC, και όλα τα BF3 Οι ιδιοκτήτες θα έχουν σύντομα την ευκαιρία να το αγοράσουν για 9,99 $.

Εάν είστε μέλος Premium, το ερώτημα αν θα λάβετε ή όχι Συνέπεια είναι ένα μη θέμα. Το έχετε ήδη πληρώσει ως μέρος της χρέωσης Premium, επομένως, εκτός και αν έχετε κάποια περίεργη ηθική αντίρρηση για το DLC, τότε δεν υπάρχει λόγος να μην κάνετε λήψη της τεράστιας επέκτασης των 1,7 GB. Για όσους θέλουν να αγοράσουν a la carte, το Συνέπεια Το DLC προσφέρει πολύ εξαιρετικό περιεχόμενο, αλλά τίποτα που θα σας εκπλήξει.

Προτεινόμενα βίντεο

Το DLC περιέχει τέσσερις νέους χάρτες, όλοι τοποθετημένοι εντός του Πεδίο μάχης 3 πλαίσιο εκστρατείας. Κάθε μία από τις νέες περιοχές βρίσκεται σε μέρη του Ιράν αμέσως μετά από έναν σεισμό, και οι τέσσερις χάρτες είναι χτισμένοι γύρω από την έννοια της αστικής καταστροφής. Αυτό δίνει στους χάρτες πολλές περιοχές για να μετακινήσετε, να κρυφτείτε και να μαχαιρώσετε τους φίλους σας στο λαιμό ενώ σας κυνηγούν, αλλά δίνει επίσης στην οπτική όψη μια διακριτικά μονότονη εμφάνιση. Όταν αναμειγνύεται με τους προηγούμενους χάρτες, θα πρέπει να φαίνεται ωραία, αλλά το να παίζετε και τα τέσσερα σε βρόχο σας δίνει μια ήπια αίσθηση όσον αφορά το χρώμα.

Οι κατεστραμμένες τοποθεσίες προσφέρουν όλες άφθονο χώρο για ελιγμούς και πολλά για να κοιτάξετε, αλλά οι σχισμένοι και στριμωγμένοι δρόμοι είναι κάτι παραπάνω από διακοσμητικοί, είναι λειτουργικοί. Οι ρωγμές στο έδαφος οδηγούν σε ελαφρώς καλυμμένα μονοπάτια, ενώ κάποτε ασφαλή κτίρια προσφέρουν πλέον επιλογές μάχης πολλαπλών επιπέδων. Όπως πάντα, οι χάρτες θα χρειαστούν χρόνο για να μάθουν, και όχι μόνο τα μονοπάτια, αλλά και οι περιορισμοί. Πηγαίνετε χαλαρά με το πρώτο άτομο που βλέπετε τη ματαιότητα να προσπαθεί να πηδήξει πάνω σε κάτι που μοιάζει με ράμπα από γρανίτη, αλλά στην πραγματικότητα είναι μια αδιάβατη συλλογή βράχου που ενεργεί σαν Σειρήνα, υπάρχει για να παρασύρει τους παίκτες στο θάνατο αφήνοντάς τους απογοητευμένους και ανυπεράσπιστους, πηδώντας σε κάτι που μοιάζει με σκάλα, αλλά είναι ουσιαστικά τείχος.

Το ίδιο ισχύει και για τα ερείπια. Χωρίς λείες επιφάνειες, θα χρειαστεί να μάθετε μέσω πειραματισμού τι μπορείτε να εκμεταλλευτείτε και πού μπορείτε να πάτε. Είναι απλώς ένας τεχνικός περιορισμός. Αυτό είναι περισσότερο ένα πρόβλημα σε ορισμένους χάρτες παρά σε άλλους.

Επίκεντρο είναι ένα παραδοσιακό Πεδίο μάχης 3 επίπεδο, με εκτεταμένα αστικά τοπία και πολλές ευκαιρίες για να εμπλακείτε σε μάχες εμβέλειας ενώ καταλαμβάνετε σημεία ή κυνηγάτε εχθρούς. Δεν είναι πουθενά κοντά στο να είναι το μεγαλύτερο BF3 επίπεδο, αλλά αισθάνεται σαν στο σπίτι του με τους χάρτες που κυκλοφόρησαν προηγουμένως - σε σφάλμα. Υπάρχουν πολύ λίγα για να ξεχωρίσει αυτός ο χάρτης. Αυτό δεν είναι απαραιτήτως κακό όταν συμπεριλάβετε αυτόν τον χάρτη σε μια περιστροφή, αλλά δεν αισθάνεται ακριβώς φρέσκος.

Εκεί που τα καταφέρνει, όμως, είναι ο τρόπος με τον οποίο σας διοχετεύει στη μάχη χωρίς να καταλαβαίνετε ότι σας κάνουν κοπάδι. Είναι ένας μεγάλος χάρτης, αλλά ο σχεδιασμός είναι τέτοιος που θα βρείτε γρήγορα το δρόμο σας προς τους εχθρούς. Αυτό είναι πίστωση του σχεδιασμού.

Markaz Monolith μοιάζει λιγότερο με ένα παραδοσιακό ταμπλό Battlefield και περισσότερο σαν έναν παραδοσιακό χάρτη σκοπευτών. Προσφέρει μια πιο περιορισμένη ζώνη με άφθονο προφανώς τοποθετημένο κάλυμμα για να σας προστατεύει από τα οχήματα – ειδικά τα ελικόπτερα, που μπορούν να σας μεταφέρουν παντού.

Φυσικά, τα στενά δρομάκια και οι πολυεπίπεδες κατασκευές σημαίνουν ότι ο πιλότος του ελικοπτέρου θα πρέπει να είναι πολύ καλός για να σας κυνηγήσει γύρω από το χάρτη, αλλά είναι κάτι παραπάνω από δυνατό, κάτι που το κάνει να νιώθει πιο ξέφρενο, σαν παιχνίδι Call of Duty με kill streaks που είναι εκτός έλεγχος. Από τους τέσσερις, αυτός ο χάρτης αισθάνεται το λιγότερο απαραίτητος και πιθανότατα θα είναι ο λιγότερο αρεστός από το μάτσο.

Αγορά Talah είναι ο πιο αστικός από τους χάρτες, με πολλές πολυώροφες κατασκευές και εμπορικά κτίρια που σας επιτρέπουν να πάρετε τον αγώνα σε κάθετη κατεύθυνση. Τα οχήματα περνούν δύσκολα εδώ εξαιτίας αυτού, και τα ερείπια σας ξεγελούν να πιστεύετε ότι έχετε πολλά κάλυψη, όταν στην πραγματικότητα αυτός μπορεί να είναι ο χάρτης που θα χρειαστεί να προχωρήσετε περισσότερο για να αποφύγετε να σας πιάσουν από το πλευρά.

Ο χάρτης είναι τεράστιος, αλλά και καλά συγκεντρωμένος. Μπορεί να συναντάτε εχθρούς κάθε φορά που γεννάτε, ή μπορεί να ακολουθήσετε διαφορετικό μονοπάτι και να αναρωτιέστε πού είναι ο καθένας. Αυτός φαίνεται σαν ο πιο παραδοσιακός χάρτης από τους τέσσερις, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι μια εξαιρετική προσθήκη σε playlist, αλλά δεν ξεχωρίζει πραγματικά.

Παλάτι Azadi μπορεί να είναι το καλύτερο της παρέας, με έναν τεράστιο χάρτη που τραβάει τους παίκτες στο κέντρο για να πολεμήσουν μέσα και γύρω από ένα διώροφο κτίριο με πολλαπλά μέσα για να φτάσετε στο ανώτερο επίπεδο. Τα μικρότερα οχήματα μπορούν επίσης να προκαλέσουν όλεθρο εδώ, αλλά ένας αξιοπρεπής ελεύθερος σκοπευτής μπορεί να βρει μια σκοτεινή γωνία και να τερματίσει την απειλή σκάοντας τον οδηγό πριν το όχημα βρει τις σκάλες και η κόλαση ξεσπάσει.

Ο χάρτης περιλαμβάνει επίσης τεράστιες ποσότητες ερειπίων και σπασμένα κτίρια, τα οποία σας δίνουν πολλά μέρη για να το αντιμετωπίσετε, αρκεί να είστε διατεθειμένοι να κινείστε συνεχώς. Αυτός ο χάρτης έχει προσωπικότητα και μοιάζει ο πιο μοναδικός από τη δέσμη.


Οδοκαθαριστής
 είναι μια νέα διασκεδαστική λειτουργία παιχνιδιού, αλλά είναι και φευγαλέα. Ξεκινάτε μόνο με ένα πιστόλι – χωρίς κύρια όπλα, gadget ή εκρηκτικά. Διάσπαρτα στους χάρτες υπάρχουν όπλα που μπορείτε να κολλήσετε, τα οποία τοποθετούνται τυχαία και ταξινομούνται ανά επίπεδα, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο τόσο πιο ισχυρό είναι το όπλο. Ο στόχος σας – πέρα ​​από τον σταθερό στόχο της δημιουργίας χηρών – είναι να αποσπάσετε τον έλεγχο των σημαιών που είναι διάσπαρτες στον χάρτη. Σε αντίθεση με την κατάκτηση, αυτές οι σημαίες χρειάζονται μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να απελευθερωθούν από τον έλεγχο του εχθρού και να πάρουν την ομάδα σας, επιτρέποντάς της να αλλάζει συνεχώς χέρια ενώ σας κερδίζει μεγάλους πόντους. Και οι τέσσερις χάρτες λειτουργούν αρκετά καλά στα τυπικά παιχνίδια κατάκτησης και βιασύνης, και το deathmatch είναι καλό παντού. Και τα τέσσερα είναι επίσης σχεδιασμένα για παιχνίδι με τη λειτουργία scavenger, η οποία κάνει το ντεμπούτο της Συνέπεια.

Αυτή είναι η πιο χαοτική και ξέφρενη λειτουργία που προσφέρει το Battlefield. Η παρόρμηση να ορμήσετε στο γήπεδο και να βρείτε ένα όπλο ή να πάρετε μια σημαία θα οδηγεί συνεχώς σε τεράστιες μάχες με τους περισσότερους παίκτες να χρησιμοποιούν μόνο ένα πιστόλι, αναγκάζοντάς τους να έρθουν από κοντά. Είναι επίσης ένας καλός ισοσταθμιστής, καθώς οι παίκτες υψηλότερης κατάταξης δεν θα μπορούν να επωφεληθούν από τα ξεκλείδωτα όπλα και τα προνόμιά τους.

Ο γύρος τελειώνει όταν τα εισιτήρια μιας ομάδας εξαντληθούν και αυτό συμβαίνει γενικά πολύ γρήγορα. Οι αγώνες που διαρκούν περισσότερο από πέντε λεπτά είναι σπάνιοι. Οι καθαρολόγοι του Battlefield μπορεί να απορρίψουν αυτήν τη λειτουργία ως ανωμαλία σε σύγκριση με τις άλλες λειτουργίες και δεν θα κάνουν λάθος. Το Scavenger είναι, ωστόσο, μια ωραία αλλαγή ρυθμού, ακόμα κι αν δεν είναι μια λειτουργία που θα είναι κάτι πολύ περισσότερο από ένα περιστασιακό καθαριστικό παλέτας. Με τις γρήγορες σκοτώσεις και τις ισορροπημένες ομάδες, καθώς και πολλές εύκολες στη λήψη σημαιών, προσφέρει επίσης μια εξαιρετική λειτουργία ανεβείτε επίπεδο, ειδικά αν υπάρχει μια τάξη όπου δεν σας αρέσουν τα πρώτα όπλα, αλλά θέλετε να τα παίξετε για να ξεκλειδώσετε τα αργότερα βαθμίδες. Μπορεί να μην σας αρέσει το sniping με την τάξη recon, για παράδειγμα, αλλά μπορείτε να ανεβάσετε γρήγορα την τάξη χωρίς να χρειάζεται να κάνετε μπεκάτσα. Φυσικά, δεν θα σας βοηθήσει να ξεκλειδώσετε τα συνημμένα όπλων.

Τα μέλη Premium αναμφίβολα θα συμπεριλάβουν ευχαρίστως τους νέους χάρτες και τη λειτουργία παιχνιδιού scavenger στην εναλλαγή τους, παρόλο που οι νέες περιοχές πιθανότατα θα χαθούν μεταξύ των άλλων, ανώτερων προσφορών χαρτών στο παρελθόν απελευθερώθηκε. Για όλους τους άλλους, η επιλογή εξαρτάται απλώς από το πόσο σας αρέσει BF3. Οι παίκτες στο φράχτη δεν θα χάσουν τίποτα εκπληκτικό παρακάμπτοντας Συνέπεια, αλλά μάλλον δεν θα το μετανιώσουν. Συνολικά είναι ξεχασμένο περιεχόμενο, αλλά δεν είναι κακό για 9,99 $. Τα νέα οχήματα είναι καλά, αλλά ταιριάζουν καλύτερα στους νέους χάρτες και όχι απαραίτητα στους προηγούμενους πίνακες, και η βαλλίστρα είναι ένα διασκεδαστικό τέχνασμα, αλλά όχι ένα σοβαρό όπλο αντικατάστασης.

Πεδίο μάχης 3Το πιο πρόσφατο DLC του δεν θα αλλάξει τη γνώμη κανενός για το παιχνίδι, αλλά θα πρέπει να είναι αρκετό περιεχόμενο για να διατηρεί τα πράγματα φρέσκα μέχρι το τελικό DLC που υποσχέθηκε, Τέλος παιχνιδιού, κυκλοφορεί τον Μάρτιο του επόμενου έτους. Οι λάτρεις του PS3 που δεν είναι Premium θα μπορούν να αποφασίσουν μόνοι τους στις 11 Δεκεμβρίου, ενώ οι χρήστες του Xbox 360 θα έχουν την επιλογή να αγοράσουν Συνέπεια στις 18 Δεκεμβρίου.