Το Darksiders στούντιο Vigil έκλεισε αλλά υπάρχει ενδιαφέρον για τη σειρά του

Η THQ έφτασε στο τέλος της την Τετάρτη, και ενώ η διαδικασία σχεδίασης και τετάρτου του εκδότη βιντεοπαιχνιδιών δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη, η πλειοψηφία των πιο πολύτιμων παιχνιδιών της έχει έχει αρπάξει από αυτό πρώην ανταγωνιστές. Η Sega είναι πλέον ο περήφανος ιδιοκτήτης του Ομάδα ηρώων Ο κατασκευαστής Relic και η Ubisoft έφεραν το THQ Montreal, ένα στούντιο που κατοικείται από πρώην Assassin’s Creed στελέχη, πίσω στο μαντρί. Ωστόσο, δεν βρήκαν όλα τα στούντιο της THQ νέο σπίτι. Vigil Games, κατασκευαστής του Darksiders σειρά, θα διαλυθεί στον απόηχο της χρεοκοπίας της THQ. Επιπλέον, η Vigil εργαζόταν σκληρά σε μια ολοκαίνουργια σειρά παιχνιδιών. Αυτό το παιχνίδι δεν θα επιβιώσει φαίνεται, αλλά τουλάχιστον ένας προγραμματιστής θέλει να το διατηρήσει Darksiders σειρά ζωντανή.

«Απέτυχα να βρω ένα σπίτι Αγρυπνίας» δήλωσε την Πέμπτη ο πρόεδρος της THQ Jason Rubin, «Έχοντας μόλις ολοκληρώσει ένα προϊόν, οι Vigil ήταν πιο μακριά από την κυκλοφορία του επόμενου παιχνιδιού τους και δεν μπορέσαμε να συγκεντρώσουμε κανένα ενδιαφέρον από τους αγοραστές, παρά την τεράστια προσπάθεια. Επιπλέον, εργάζονταν σε μια νέα IP, η οποία σήμαινε ακόμη μεγαλύτερο κίνδυνο για έναν αγοραστή».

Προτεινόμενα βίντεο

Αυτό το παιχνίδι, με την κωδική ονομασία Ερπετό, σύμφωνα με πληροφορίες επρόκειτο να είναι ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για το στούντιο μετά Darksiders II απέτυχε να συνδεθεί με παίκτες. «Όταν οι καιροί ενώθηκαν πρόσφατα για να δείξουν ο ένας στον άλλο τους τίτλους τους, Ερπετό έριξε τα περισσότερα σαγόνια. Είναι μια φανταστική ιδέα και πραγματικά μοναδική.» είπε η Ρούμπιν.

Ο επικεφαλής σχεδιαστής μάχης της Vigil, Ben Crueton, πήρε μέρος στο φόρουμ NeoGAF να δημοσιεύσει τις σκέψεις του για το κλείσιμο του στούντιο. “Ερπετό επρόκειτο να ανατινάξει κόσμο. Στην πραγματικότητα, ξάφνιασε τους ανθρώπους. Κάναμε, σε ΔΥΟ μήνες, αυτό που πολλές εταιρείες δεν έχουν κάνει σε ένα χρόνο. Η υπερηφάνεια που γνωρίζαμε ότι κανείς δεν έκανε κάτι σαν εμάς ήταν τόσο ικανοποιητική, που μας έκανε να ερχόμαστε στη δουλειά δίνοντας το 100% κάθε μέρα, ακόμα και στις σκοτεινές στιγμές».

Το στούντιο ήταν σίγουρα ένα σκληρό πωλητήριο στην πολιορκημένη βιομηχανία έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών. Με τις λιανικές πωλήσεις σε πτώση και μια μετάβαση στην κονσόλα στον ορίζοντα με το Xbox 720 και το PlayStation 4, η Vigil είχε χρόνια ανάπτυξης μπροστά της Ερπετό θα μπορούσε να απελευθερωθεί. Το στούντιο έχει μια ισχυρή κριτική πορεία, και με τα δύο Darksiders Τα παιχνίδια λαμβάνουν γενικά καλές κριτικές, αλλά κανένα από τα παιχνίδια δεν ήταν επιτυχημένο σε πωλήσεις. Saints Row, Ομάδα ηρώων, και ακόμα ΠΡΟΣΟΨΗ, τα ακίνητα που αγοράστηκαν από άλλους εκδότες, είναι όλα καλά στοιχήματα για τους αντίστοιχους αγοραστές τους στα Kock Media, Sega και Crytek. Η επαγρύπνηση ήταν, δυστυχώς, ένας πολύ ακριβός κίνδυνος.

Για τους λάτρεις του Darksiders σειρά, δεν χάνονται όλες οι ελπίδες. Platinum Games Atsushi Inaba, παραγωγός του επερχόμενου Metal Gear Rising: Revengeance, είπε στο Κελάδημα ότι ενδιαφέρεται να αγοράσει το franchise εάν η THQ είναι διατεθειμένη να το αποχωριστεί φθηνά. Με το ογκώδες leads War and Death και τη γελοία φανταστική ιστορία του, Darksiders φαίνεται να ταιριάζει απόλυτα στην εταιρεία που δημιούργησε Μπαγιονέτα και Βασιλεύει η Αναρχία.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Netflix χτίζει το δικό του εσωτερικό στούντιο βιντεοπαιχνιδιών στη Φινλανδία
  • Η PlatinumGames στρέφεται σε ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών, λέει ο CEO
  • Το exec της Epic Games λέει ότι τα παιχνίδια PlayStation 5, Xbox Series X θα μοιάζουν με ταινίες
  • Ο επικεφαλής του στούντιο λέει ότι το PlayStation 5 θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν στο να κάνουν τα παιχνίδια διασκεδαστικά
  • Το «Darksiders III» αποκτά τη δική του σειρά ASMR υπό την ηγεσία του Fury και είναι περίεργο

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.