#Destiny2 είναι σχεδόν εδώ. Ποια πλατφόρμα θα χρησιμοποιήσετε για να υπερασπιστείτε τον Ταξιδιώτη ενάντια στην Κόκκινη Λεγεώνα;
Οι συλλογές βιντεοπαιχνιδιών γίνονται πιο συνηθισμένες αυτές τις μέρες, καθώς οι εταιρείες ανατρέχουν στο παρελθόν τους. Αυτό είναι εξαιρετικό για τη διατήρηση των παιχνιδιών, αλλά συλλογές όπως το Super Mario 3D All-Stars μπορεί τελικά να αισθάνονται απίστευτες όταν το τελικό προϊόν είναι κάτι περισσότερο από μια απλή θύρα. Η κλασική σειρά παιχνιδιών της Atari δεν είναι ξένη σε αυτή τη θεραπεία. μπορείτε να παίξετε μια συλλογή παιχνιδιών Atari 2600 σε σχεδόν οποιαδήποτε πλατφόρμα επιθυμείτε. Λόγω του συντριπτικού αριθμού συλλογών Atari εκεί έξω, το Atari 50: The Anniversary Celebration μπορεί να μην φαίνεται σαν μια συναρπαστική κυκλοφορία στην αρχή.
Γι' αυτό είναι περισσότερο έκπληξη το γεγονός ότι θέτει νέα πρότυπα για αυτού του είδους τη συλλογή παιχνιδιών.
Trailer για το Atari 50: The Anniversary Celebration
Στην πράξη, το Atari 50 αισθάνεται σαν ένα μουσειακό έκθεμα που έχει μετατραπεί σε βιντεοπαιχνίδι. Με έκανε να νιώσω σαν να περπατούσα στην έκθεση The Art of Video Games του Smithsonian για πρώτη φορά, εκτός από το ότι όλα αφορούν την 50χρονη ιστορία της Atari. Όχι μόνο το Atari 50 περιέχει τα πάντα, από το Pong μέχρι μερικούς από τους πιο περίεργους τίτλους που είχε να προσφέρει η Atari Jaguar, αλλά διανθίζει αυτά τα παιχνίδια με ασήμαντα στοιχεία, σαρώσεις υλικού που σχετίζεται με παιχνίδια από την εποχή και συνεντεύξεις βίντεο με άτομα που συνδέονται σε αυτούς. Όποιος αγαπά την ιστορία του gaming οφείλει στον εαυτό του να δει το Atari 50.
Επισκιάζοντας άλλες συλλογές
Το Digital Eclipse φέρνει παλιά παιχνίδια σε νέες πλατφόρμες εδώ και χρόνια -- δημιούργησε συλλογές παιχνιδιών Atari για το αρχικό PlayStation. Με την πάροδο του χρόνου, κατέβαλε σιγά σιγά περισσότερη προσπάθεια στην προσέγγισή της, προχωρώντας πέρα από την απλή μίμηση. Νωρίτερα φέτος, το Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection περιελάμβανε το Turtle’s Lair, το οποίο είχε κουτιά, εγχειρίδια, διαφημίσεις, καταλόγους, κόμικς, κλιπ τηλεοπτικών εκπομπών και έγγραφο ανάπτυξης. Το Atari 50 προχωρά αυτό ένα βήμα παραπέρα μετατρέποντας παρόμοιο περιεχόμενο σε Διαδραστικά Χρονολόγια που μοιάζουν με εκθέματα.
Από την οθόνη τίτλου του, μπορείτε να αποκτήσετε αμέσως πρόσβαση σχεδόν σε όλη τη σειρά παιχνιδιών 100 plus του Atari 50. Η πραγματική κλήρωση, ωστόσο, είναι η επιλογή ενός από τα πέντε Διαδραστικά Χρονολόγια που αφηγούνται την 50χρονη ιστορία της Atari. Το Arcade Origins επικεντρώνεται στην ίδρυση του Atari, την πρώτη του επιτυχία, τα περίεργα πρωτότυπα και τα κλασικά παιχνίδια arcade που κυκλοφόρησαν από το 1971 έως το 1984. Το "Birth of the Console" αφορά τη δημιουργία, τις επιτυχίες και τους θριάμβους του Atari 2600, ενώ το "High and Lows" συζητά το crash του βιντεοπαιχνιδιού του 1983 και πώς τα πήγαν τα Atari 5200 και 7800 κατά τη διάρκεια αυτού.
Η τέχνη του πλαισίου δημιουργείται και η κληρονομιά που αφήνει πίσω της είναι εξίσου σημαντική με την ίδια την τέχνη...
Εν τω μεταξύ, το "The Dawn of PCs" αφηγείται τις προσπάθειες του Atari στον χώρο των υπολογιστών από τα Atari 400 και 800 το 1979 μέχρι την κυκλοφορία του σπάνιου Atari Falcon το 1992. Τέλος, το “The 1990s and Beyond” καλύπτει όλα τα άλλα, δίνοντας έμφαση στην οικιακή κονσόλα Atari Lynx χειρός και 32-bit Atari Jaguar. Τα παιχνίδια θα εμφανιστούν καθώς οι παίκτες περιηγούνται σε αυτά τα χρονοδιαγράμματα και μπορείτε να τα παίξετε με το πάτημα ενός κουμπιού. Όπως συμβαίνει πάντα με τις συλλογές Digital Eclipse, η εξομοίωση είναι ομαλή και οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε διάφορα οπτικά φίλτρα, ακόμη και στα εγχειρίδια οδηγιών κατά την παύση.
Επιπλέον, σχεδόν κάθε παιχνίδι που περιλαμβάνεται έχει κάποια στοιχεία, σαρωμένο έγγραφο ανάπτυξης ή διαφήμιση, διατηρημένο εμπορικό ή σχετική συνέντευξη για έλεγχο. Σημαντικοί πρώην προγραμματιστές της Atari όπως ο δημιουργός του Pong Al Alcorn και ο προγραμματιστής Tod Frye εμφανίζονται συχνά σε αυτά τα βίντεο, αλλά άλλα εξέχουσες προσωπικότητες του κλάδου, όπως ο Tim Schafer του Double Fine και ο πρώην προγραμματιστής της Epic Games, Cliff Bleszinski, εμφανίζονται για να προσφέρουν σκέψεις. Η τέχνη του περιβάλλοντος δημιουργείται και η κληρονομιά που αφήνει πίσω της είναι εξίσου σημαντική με την ίδια την τέχνη, επομένως είναι απίστευτο να βλέπεις την προσπάθεια της Digital Eclipse να συμπεριλάβει όλες αυτές τις συμπληρωματικές πληροφορίες.
Θα νομίζατε ότι το διάστημα ήταν το τελευταίο σύνορο, αλλά η sim εξερεύνησης διαστημικών μεταφορών του 2016, το No Man’s Sky φαίνεται να βρίσκει νέους τρόπους για να επεκτείνει και να βελτιώσει την εντυπωσιακή συλλογή χαρακτηριστικών του. Αυτό που ξεκίνησε ως ένα ήσυχο ταξίδι μέσα από έναν γαλαξία που αποτελείται από πάνω από 18 πεντοσεκατομμύρια μοναχικούς πλανήτες είναι τώρα ένα πολύ πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι με μια πιο εξελιγμένη σουίτα επιλογών παιχνιδιού, όπως συνοριακές πόλεις για να τρέξετε, παράνομα διαστημικά συστήματα για λαθραία μεταφορά αγαθών, αποστολές πολλών παικτών για να ολοκληρώσετε μαζί με τους φίλους σας και μια ολοκληρωμένη εκστρατεία ιστορίας που θα ακολουθήσετε χαλαρά βήμα.
Επίσης, πρόσφατα ενημερώθηκε στην τέταρτη σημαντική επανάληψη από τις 7 Οκτωβρίου. Τότε ήταν που ο προγραμματιστής Hello Games κυκλοφόρησε την ενημέρωση 4.0, γνωστή και ως ενημέρωση Waypoint, που συμπίπτει με την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Nintendo Switch. Ως αποτέλεσμα της ενημέρωσης 4.0, οι μακροπρόθεσμοι θαυμαστές του No Man’s Sky έτυχαν για άλλη μια φορά μια εντυπωσιακή σειρά βελτιώσεων, συμπεριλαμβανομένων οπτική πιστότητα, καλύτερη αναγνωσιμότητα μέσα στα μενού και μια αξιοσημείωτη αναθεώρηση στη διαχείριση αποθέματος που άφησε επίσης ορισμένους παίκτες στιγμιαία αποκαρδιωμένος.
Τα παιχνίδια μάχης ζουν ή πεθαίνουν στις διαδικτυακές κοινότητές τους. Φυσικά, βασικές λειτουργίες όπως το rollback netcode και το cross-play είναι απαραίτητες για ένα υγιές παιχνίδι μάχης, αλλά το Street Το Fighter 6 προχωρά παραπέρα δημιουργώντας ένα διαδικτυακό κόμβο που γιορτάζει τη σειρά και δίνει στους παίκτες κάπου να κάνουν παρέα μεταξύ τους σπίρτα. Ονομάστε το μετασύμπαν αν πρέπει, αλλά στην πραγματικότητα, το Battle Hub είναι το ένα τρίτο του πακέτου Street Fighter 6 και πιθανότατα θα είναι το σπίτι των κοινοτήτων και των τουρνουά που διασφαλίζουν ότι οι άνθρωποι θα παίζουν το παιχνίδι για χρόνια Έλα.
Ήταν επίσης το επίκεντρο της Closed Beta για το Street Fighter 6 αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, το οποίο μου έδωσε μια δεύτερη ευκαιρία να συνεχίσω τα χέρια με το παιχνίδι αφού το ερωτεύτηκα στο Summer Game Fest Play Days. Οι βασικοί αγώνες 1-v-1 εξακολουθούν να είναι ευχάριστοι να παίζουν και οι νέοι χαρακτήρες της beta -- Juri, Kimberly, Guile και Ken -- έρχονται όλοι με τους συναρπαστικούς συνδυασμούς και τα εντυπωσιακά κινούμενα σχέδια. Αλλά πραγματικά, έφυγα εντυπωσιασμένος με τις βάσεις που θέτει η Capcom για το Battle Hub και τις επιπτώσεις της στη λειτουργία World Tour.
Τι είναι το hubbub;
Το Battle Hub είναι μία από τις τρεις επιλογές που μπορούν να επιλέξουν οι παίκτες απευθείας από το κύριο μενού του Street Fighter 6 και όταν επιλεγεί, αναθέτει στους παίκτες να δημιουργήσουν ένα avatar χαρακτήρων που θα τους αντιπροσωπεύει. Δεν ξόδεψα πολύ χρόνο με αυτές τις επιλογές, αλλά φάνηκαν αρκετά σε βάθος για όσους απολαμβάνουν έναν λεπτομερή δημιουργό χαρακτήρων. Αφού δημιούργησα έναν μαχητή με μπλε μαλλιά και τατουάζ, με ώθησαν στη φουτουριστική στοά του Battle Hub.
Οι κόμβοι πολλών παικτών ως αντικατάσταση απλών μενού δεν είναι μια νέα ιδέα για παιχνίδια μάχης (παιχνίδια Bandai Namco όπως το Dragon Ball FighterZ το έκαναν αυτό για λίγο). Ωστόσο, για την πρώτη προσπάθεια της Capcom, το Battle Hub είναι γεμάτο προσωπικότητα και πράγματα που πρέπει να κάνετε. Τα έντονα μπλε χρώματά του, η πληθώρα οθονών και τα πολλά ντουλάπια παιχνιδιών το κάνουν να νιώθει σαν να το θέλει η υψηλής τεχνολογίας arcade Capcom.
Μόλις μπήκα μπόρεσα να περπατήσω, να συναισθανθώ και να εκτελέσω κλασικές κινήσεις Street Fighter στο Hadoken με το πάτημα των κουμπιών. Ήμουν και κοντά σε δύο περίπτερα. Σε ένα, μπορούσα να εγγραφώ και να δω τουρνουά και εκδηλώσεις Street Fighter 6, αν και κανένα δεν ήταν διαθέσιμο για μένα κατά τη διάρκεια αυτής της Κλειστή Beta. Το άλλο ήταν το Hub Goods Shop, όπου μπορούσα να αγοράσω ρούχα και άλλο εξοπλισμό για να προσαρμόσω περαιτέρω τον χαρακτήρα μου με το νόμισμα που συγκέντρωνα ενώ έπαιζα.
Τα άλλα περίπτερα στο κύριο επίπεδο δεν ήταν διαθέσιμα σε αυτήν την Κλειστή Beta εκτός μιας οθόνης που έδειχνε ποιος παίκτης στον διακομιστή μας είχε την καλύτερη απόδοση. Στη συνέχεια κατευθύνθηκα προς τα ντουλάπια arcade, τα περισσότερα από τα οποία σχηματίζουν έναν κύκλο γύρω από το κέντρο του Battle Hub. Ένα άτομο πρέπει να κάθεται σε κάθε πλευρά για να ξεκινήσει έναν αγώνα Street Fighter 6. Αν και είναι λίγο ενοχλητικό να κάθεσαι και να περιμένεις κάποιον να παίξει μαζί σου, θα μπορούσα πάντα να βρω έναν αντίπαλο αν κοίταζα τριγύρω σε κάθε ντουλάπι. Ας ελπίσουμε ότι το τελικό παιχνίδι θα έχει την επιλογή να μπει σε αγώνες ελαφρώς πιο γρήγορα για όσους θέλουν απλώς να πηδήξουν σε αυτό.