Τα Visceral Games Shuts Down, το Star Wars Project θα επιβιώσει

EA Star Wars: A Look Ahead

Η Electronic Arts αναπτύσσει αυτήν τη στιγμή αρκετά παιχνίδια βασισμένα στο franchise Star Wars, συμπεριλαμβανομένου του επερχόμενου shooter Star Wars Battlefront II. Ένα από τα πιο αναμενόμενα είναι μια περιπέτεια δράσης τρίτου προσώπου από την Visceral Games, ένα στούντιο που είναι γνωστότερο για τη δημιουργία της σειράς Dead Space. Αλλά ενώ το νέο παιχνίδι θα συνεχιστεί, το Visceral θα κλείνει τις πόρτες του.

«Στην τρέχουσα μορφή του, [το έργο του Visceral] διαμορφωνόταν σε ένα γραμμικό παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο στην ιστορία», δήλωσε ο Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος της EA Patrick Söderlun στο ανακοίνωση. «Σε όλη τη διαδικασία ανάπτυξης, δοκιμάζουμε την ιδέα του παιχνιδιού με παίκτες, ακούγοντας σχόλια σχετικά με το τι και πώς θέλουν να παίξουν και παρακολουθώντας στενά τις θεμελιώδεις αλλαγές στο αγορά. Έχει γίνει σαφές ότι για να προσφέρουμε μια εμπειρία στην οποία οι παίκτες θα θέλουν να επιστρέψουν και να απολαύσουν για πολύ καιρό ακόμη, χρειαζόμασταν να αλλάξουμε το σχέδιο».

Ο Söderlund συνέχισε στη δήλωση αποκαλύπτοντας τις προθέσεις της EA να μετατρέψει το παιχνίδι σε μια «ευρύτερη» εμπειρία που εστιάζει στην επιλογή παίκτη. Παλαιότερα, το παιχνίδι είχε συγκρίθηκε με το Uncharted, μια σε μεγάλο βαθμό γραμμική, βασισμένη σε αποστολές σειρά. Κατάλληλα, η ανάπτυξή του οδηγήθηκε από την Amy Hennig, η οποία είχε εργαστεί στο παρελθόν στα τρία πρώτα παιχνίδια Uncharted.

Προτεινόμενα βίντεο

Το παιχνίδι θα συνεχιστεί και αναπτύσσεται από μια ομάδα που περιλαμβάνει την EA Vancouver και ο εκδότης σχεδιάζει να μετακομίσει πολλοί από τους υπαλλήλους της Visceral σε άλλους ρόλους εντός της εταιρείας — αλλά δεν είναι σαφές εάν ο Hennig θα συνεχίσει να ηγείται της παιχνίδι. Προηγουμένως άφησε το Naughty Dog στη μέση του Uncharted 4ανάπτυξη, οπότε το παιχνίδι επανεκκινήθηκε και ο Neil Druckmann ανέλαβε δημιουργικός διευθυντής.

Ενώ αρχικά ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019, το παιχνίδι τώρα «βλέπει ένα νέο χρονικό πλαίσιο» και πιθανότατα θα καθυστερήσει.

Motive Studios, ένα στούντιο της EA που εργάζεται επί του παρόντος Battlefront II, βοηθούσε επίσης στο έργο του Visceral. Φαίνεται ότι το Motive θα αναλάβει πιο ενεργό ρόλο στην ανάπτυξή του σε αυτό το σημείο. Το στούντιο συγχωνεύτηκε πρόσφατα με το BioWare Montreal μετά την κυκλοφορία του Mass Effect: Ανδρομέδα.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που το Visceral υφίσταται κλείσιμο. Το 2013, το Μόντρεαλ του το στούντιο ήταν κλειστό μετά την απελευθέρωση του Army of Two: The Devil’s Cartel.

Συστάσεις των συντακτών

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: όλοι οι κωδικοί εξαπάτησης
  • Το Star Wars Outlaws παρουσιάζει τα αποβράσματα και την κακία του στο ντεμπούτο του παιχνιδιού
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Star Wars όλων των εποχών
  • Όλες οι τοποθεσίες αναβάθμισης του Stim στο Star Wars Jedi: Survivor
  • Το τέλος του Star Wars Jedi: Survivor εξηγείται: Τι συμβαίνει με τον Cal, τον Cere και τον Bode;

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.