Κριτική «Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia».

Το Fire Emblem Echoes έχει την καλύτερη φωνητική δράση από οποιοδήποτε παιχνίδι της Nintendo, αλλά η στρατηγική του μοιάζει να έχει κολλήσει στο παρελθόν.

Η σειρά Fire Emblem έχει υποστεί κάτι σαν μεταμόρφωση στο 3DS. Από το 2012 Ξύπνημα εμβλήματος της φωτιάς, οι νέοι μηχανισμοί μάχης, μια πιο απλή ιστορία και η μόνιμη συμπερίληψη μιας "casual" λειτουργίας έχουν κάνει τη σειρά στρατηγικής RPG με γνώμονα την ιστορία πιο φιλόξενη στους νέους παίκτες.

Ως επί το πλείστον, αυτές οι αλλαγές ήταν επίσης ενδιαφέρουσες για τους μακροχρόνιους θαυμαστές, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η πρόκληση για την οποία ήταν κάποτε διάσημη η σειρά έχει μειωθεί. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, ένα ριμέικ του ιαπωνικού παιχνιδιού NES του 1992 Έμβλημα φωτιάς Gaiden, επιστρέφει στις ρίζες της σειράς. Η Nintendo και η Intelligent Systems εξακολουθούν να είναι περισσότερο από πρόθυμες να προσφέρουν ένα απαιτητικό παιχνίδι στρατηγικής, αλλά η εξάρτηση του παιχνιδιού από μηχανικούς δεκαετιών δεν το κάνει χάρη.

Κακότυχοι εραστές

Τοποθετημένο στην τιμητική ήπειρο της Βαλέντια, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Πρωταγωνιστούν δύο παιδικοί φίλοι, ο Alm και η Celica. Χωρισμένοι σε νεαρή ηλικία καθώς τα βασίλεια της Zofia και του Rigel εμπλέκονται σε έναν τεράστιο πόλεμο για τον έλεγχο της γης, και οι δύο εργάζονται αρχικά προς δραστικά διαφορετικούς στόχους. Ο Αλμ, ο οποίος αναλαμβάνει χωρίς τελετές τον έλεγχο του «Deliverance», του επαναστατικού στρατού της Zofia, πρωταγωνιστεί στην ιστορία της «ανόδου στην εξουσία» που είναι αρκετά τυπική τιμή για το Fire Emblem.

Αν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Fire Emblem στο παρελθόν, το σύστημα μάχης Shadows of Valentia δεν προσφέρει πολλές εκπλήξεις.

Εν τω μεταξύ, βασανισμένος από τους εφιάλτες του Αλμ και του Ριγκελιανού αυτοκράτορα Ρούντολφ που εμπλέκονται σε μια μάχη μέχρι θανάτου, η Σέλικα ξεκινά με στόχο απλώς να σταματήσει τον πόλεμο προτού καταστρέψει την ήπειρο. Μια ιστορία με πλήρη φωνή – τόσο στην κινηματογραφική όσο και στις τυπικές συναντήσεις διαλόγου που βασίζονται σε κείμενο – βελτιώνει την απόδοση και των δύο ιστοριών.

Ενώ οι ιστορίες τους είναι σε μεγάλο βαθμό ξεχωριστές, έχετε πρόσβαση τόσο στις ομάδες μαχητών του Alm όσο και της Celica σε έναν ενιαίο παγκόσμιο χάρτη. Μετά από έναν σύντομο πρόλογο, είστε ελεύθεροι να ελέγχετε είτε τον Alm είτε τον Celica όπως κρίνετε κατάλληλο, με τους δύο να διασχίζουν τη Valentia ταυτόχρονα.

Εκεί που οι ιστορίες του Fire Emblem σας οδηγούν ιστορικά αυστηρά από μάχη σε μάχη, Σκιές της Βαλεντίας σου δίνει την ελευθερία να ξεδιπλώσεις τα δύο μισά της ιστορίας με τον δικό σου ρυθμό και να ζήσεις μια μοναδική εκδοχή της ιστορίας. Τα όμορφα κινηματογραφικά κινούμενα σχέδια στο χέρι ενισχύουν μόνο τις συναισθηματικές στιγμές, ιδιαίτερα όταν ο Alm και η Celica συναντιούνται πρόσωπο με πρόσωπο.

Για πρώτη φορά στη σειρά, το παιχνίδι διαθέτει επίσης τμήματα ελεύθερης περιπλάνησης που επιτρέπουν στον Alm ή τον Celica να εξερευνούν μπουντρούμια και εγκαταλελειμμένα κτίρια προκειμένου να αποκτήσουν θησαυρούς ή συμμάχους περαιτέρω επιπέδου. Συχνά μπορούν να βρεθούν εχθροί να εξερευνούν και αυτές τις περιοχές και η επαφή μαζί τους θα εξακολουθεί να προκαλεί α τυπική μάχη με turn-based, αλλά αυτά τα τμήματα επιτρέπουν περισσότερη οικοδόμηση κόσμου από ό, τι έχουμε δει στη σειρά πριν. Είναι κρίμα που πολλές από αυτές τις περιοχές, τουλάχιστον τις πρώτες έξι ώρες, φαίνονται σχεδόν πανομοιότυπες, καθώς καταστρέφουν μέρος της διασκέδασης της εξερεύνησης.

Χτυπήστε, πυροβολήστε και ανατινάξτε

Ενώ ορισμένες πτυχές του Σκιές της Βαλεντίας αισθάνονται φρέσκοι χάρη στους παλιούς μηχανικούς τους, άλλοι αισθάνονται αδύνατοι. Το «τρίγωνο όπλων», βασικό στοιχείο κάθε παιχνιδιού Fire Emblem που κυκλοφορεί στη Βόρεια Αμερική, απουσιάζει εντελώς από το παιχνίδι. Προηγουμένως, το Fire Emblem ενσωμάτωσε ένα σύστημα βράχου-χαρτιού-ψαλίδι για μάχη σώμα με σώμα. Τα ξίφη ήταν δυνατά ενάντια στα τσεκούρια, τα τσεκούρια ήταν δυνατά ενάντια στα λόγχη και τα λόγχη ήταν δυνατά στα ξίφη. Δημιούργησε έναν ικανοποιητικό κύκλο παιχνιδιού που γρήγορα έγινε δεύτερος χαρακτήρας για τους παίκτες. Με αυτό που λείπει, το στρατηγικό παιχνίδι που παραμένει βασίζεται κυρίως σε θέσεις εχθρού και συμμάχων και στον σχεδιασμό αντεπιθέσεων.

Η προσθήκη πλήρους φωνητικής δράσης είναι τόσο εντυπωσιακή που θα είναι απολύτως απαραίτητη για τη σειρά στο μέλλον.

Ορισμένες κατηγορίες χαρακτήρων, όπως οι παλαίνοι και οι καβαλιέρες, μπορούν να καλύψουν πολύ περισσότερο έδαφος και οι πολυάριθμοι ορθάνοιχτοι χάρτες συχνά σημαίνει ότι θα χωριστούν από την υπόλοιπη ομάδα και η δράση θα αργήσει σε ανίχνευση όπως οι άλλοι ενημερώνομαι. Μόλις ξεκινήσουν οι μάχες, τα αποτελέσματά τους βασίζονται εξ ολοκλήρου σε στατιστικά όπλων και χαρακτήρων. Είναι ακόμα απολαυστικό, αλλά είναι αισθητά πιο βασικό από τα άλλα παιχνίδια.

Οι επιθέσεις δύο χαρακτήρων των πρόσφατων παιχνιδιών 3DS έχουν επίσης εξαφανιστεί, κάτι που θα είναι μια τρομακτική αλλαγή για όσους δεν έχω παίξει τις προηγούμενες εκδόσεις - για όσους ελπίζουν σε ένα πιο απαιτητικό Fire Emblem, είναι σίγουρα ευπρόσδεκτο, αν και.

Η παραγωγή τυχαίων αριθμών του παιχνιδιού για τον προσδιορισμό του εάν μια επίθεση χτυπά ή όχι φαίνεται επίσης να είναι α μικρό τζάνκι - η βαθμολογία "50" συνήθως σημαίνει ότι υπάρχει 50 τοις εκατό πιθανότητα να δεχτεί ένα χτύπημα, αλλά αισθάνεται πολύ χαμηλότερα στην πράξη. Ένας «τροχός στροφής» σάς επιτρέπει να περιστρέφετε περιστασιακά τον χρόνο προς τα πίσω και να προσπαθείτε ξανά εάν είστε ιδιαίτερα άτυχοι, λειτουργώντας ως έπαθλο παρηγοριάς αφού χάνετε επανειλημμένα επιθέσεις.

Αν και είναι ένα ριμέικ ενός παιχνιδιού άνω των δύο δεκαετιών, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia εξακολουθεί να βρίσκει τρόπους να προωθήσει τη σειρά - απλώς δεν έχουν καμία σχέση με το στρατηγικό παιχνίδι της. Η προσθήκη πλήρους φωνητικής δράσης είναι τόσο εντυπωσιακή που θα είναι απολύτως απαραίτητη για τη σειρά στο μέλλον και τα εμπνευσμένα από ρετρό κινούμενα σχέδια του παιχνιδιού είναι απολύτως υπέροχα. Αλλά Σκιές της Βαλεντίας δεν ενστερνίζεται τις αλλαγές μάχης που έγιναν Έμβλημα της φωτιάς: Ξύπνημα και Μοίρες, και ως αποτέλεσμα, δεν αισθάνεται σαν τον πραγματικό διάδοχο αυτών των παιχνιδιών.

Συστάσεις των συντακτών

  • Έμβλημα Fire Engage επίπεδα ομολόγων: πώς να αποκτήσετε γρήγορα τα μέγιστα επίπεδα ομολόγων
  • Fire Emblem Engage οδηγός τάξης: δεξιότητες τάξης, δυνατά σημεία και αδυναμίες
  • Πώς να κάνετε ρομαντικούς χαρακτήρες στο Fire Emblem Engage
  • Το Fire Emblem Engage έρχεται τον Ιανουάριο και φέρνει πίσω τον Marth
  • Το Wii Shop Channel της Nintendo και τα καταστήματα DSi είναι ξανά online

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.