"PC ή κονσόλα;" Είναι μια ερώτηση που λαμβάνω συχνά από φίλους, ειδικά όταν κυκλοφορεί ένα μεγάλο παιχνίδι cross-platform. Πιο πρόσφατα, προέκυψε όταν ένας φίλος ρώτησε σχετικά Star Wars Jedi: Survivor.
Περιεχόμενα
- Το χειρότερο που πέρασε εδώ και καιρό
- Ακριβές αναβαθμίσεις
- Πιο ρεαλιστικές προσδοκίες
Προς δική μου έκπληξη, του έδειξα προς την κατεύθυνση της τηλεόρασής του, όχι της επιφάνειας εργασίας του. Και το ίδιο ισχύει και με άλλα κορυφαία παιχνίδια που κυκλοφόρησαν φέτος, μεταξύ των οποίων Κληρονομιά του Χόγκουαρτς και The Last of Us Μέρος 1.
Προτεινόμενα βίντεο
Θεωρώ ότι η ταλαιπωρία λόγω τραυλισμού και ατυχημάτων σε νέα παιχνίδια είναι απλώς επαγγελματικός κίνδυνος, φυσικά. Αλλά αν απλώς έπαιζα παιχνίδια και δεν δοκίμαζα την απόδοσή τους, ξέρω ότι θα ήμουν πιο διατεθειμένος να ξοδέψω τα 70 μου $ σε μια πλατφόρμα όπου ξέρω ότι το παιχνίδι θα τρέξιμο. Αυτό είναι περισσότερο από ό, τι μπορώ να πω για τα περισσότερα νέα παιχνίδια PC αυτές τις μέρες.
Το χειρότερο που πέρασε εδώ και καιρό
Επιστροφή στο 2015 όταν
Arkham KnightΚυκλοφόρησε η περίφημη θύρα για υπολογιστή. Στα χρόνια που οδήγησαν σε αυτό, υπήρξε μια μικρή αναγέννηση στις θύρες PC. Οι εκδότες ήταν πρόθυμοι να αφιερώσουν περισσότερο χρόνο στον υπολογιστή ως πλατφόρμα, οδηγώντας σε καλύτερα μενού γραφικών, περισσότερες επιλογές ελέγχου και τον θάνατο της τρομερής επιτάχυνσης του ποντικιού. Επειτα Arkham Knight συνέβη. Ο περιορισμένος ρυθμός καρέ, η φρικτή απόδοση και ο συνεχής τραυλισμός το έκαναν μία από τις χειρότερες θύρες υπολογιστή που κυκλοφόρησαν ποτέ. Και το 2023, νιώθουμε ότι παίρνουμε ένα Arkham Knight τουλάχιστον μια φορά το μήνα.Βασικά, κάθε κυκλοφορία AAA σε PC φέτος ήταν γεμάτη προβλήματα. Υπήρξαν καταστροφές σε η μορφή του The Last of Us Μέρος 1, Άγριες Καρδιές, και Star Wars Jedi: Survivor, αλλά ακόμη Επιστροφή, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, Forspoken, Redfall, και Νεκρό χώρο έχουν δει προβλήματα σε διαφορετικό βαθμό. Αυτή είναι κάθε έκδοση AAA που έχει κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής το 2023, λιγότερο από Ατομική Καρδιά και Hi-Fi Rush.
Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι ένα νέο παιχνίδι θα τρέχει καθόλου σε υπολογιστή. Τουλάχιστον, γίνεται προσδοκία ότι θα αντιμετωπίσετε μερικά προβλήματα απόδοσης.
Υπήρξαν απόηχοι αυτού τα τελευταία χρόνια. Πέρυσι, Ιππότες Γκόθαμ και Elden Ring και οι δύο υπέστησαν τραυλισμό από μεταγλώττιση shader, και Resident Evil Village παρουσίασε τεράστιες επιβραδύνσεις του ρυθμού καρέ λόγω της διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM) κατά την κυκλοφορία. Αλλά αν κοιτάξετε τα άλλα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τα τελευταία δύο χρόνια — Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, και Forza Horizon 5, για να αναφέρουμε μερικά — κυκλοφόρησαν σχετικά χωρίς προβλήματα απόδοσης στον υπολογιστή.
Αυτό για να μην αναφέρουμε άλλα προβλήματα μη απόδοσης με τις θύρες υπολογιστή. RedfallΗ διεπαφή χρήστη χαλάει εάν ρυθμίσετε τις ικανότητές σας στα κουμπιά του ποντικιού, για παράδειγμα, και τα πάντα από Star Wars Jedi: Fallen Order προς την Marvel’s Midnight Suns απαιτεί πολλαπλούς εκτοξευτές για να λειτουργήσει (και μερικές φορές αυτοί οι εκτοξευτές βλάπτουν περαιτέρω την απόδοση). Μπορείτε να δείτε τη μεγάλη δέσμη ανεξάρτητων εκδόσεων που έρχονται στο Steam κάθε εβδομάδα και συσκευές όπως το Steam Deck και το ROG Ally και να πείτε ότι τα παιχνίδια για υπολογιστή δεν ήταν ποτέ καλύτερα. Αλλά όταν έρθει η ώρα να παίξετε μια σημαντική κυκλοφορία AAA, η οποία είναι η κύρια κινητήρια δύναμη πίσω από το να έχετε μια σταθερή gaming PC καταρχάς, αναγκάζεσαι να συμβιβαστείς, ακόμη και σε υλικό προηγμένης τεχνολογίας.
Είναι δύσκολο να πούμε ακριβώς γιατί τα παιχνίδια ξεκινούν όπως είναι τώρα. Ίσως υπάρχουν παρατεταμένες αναπτυξιακές στροφές από την πανδημία. Ίσως είναι οι προγραμματιστές που αγωνίζονται να διεκδικήσουν τεχνικά χρέη σε κινητήρες που κατασκευάστηκαν για την προηγούμενη γενιά ενώ οδηγούν χαρακτηριστικά επόμενης γενιάς. Ή ίσως είναι επιταχυνόμενοι κύκλοι ανάπτυξης. Star Wars Jedi: Survivor, για παράδειγμα, αναπτύχθηκε σε περίπου τρία χρόνια. Πεσμένο Τάγμα, Ο προκάτοχός του, ο οποίος έχει πολύ πιο στενό πεδίο εφαρμογής, χρειάστηκε πέντε χρόνια. Μπορεί να είναι οποιοδήποτε από αυτά τα πράγματα, ή κανένα από αυτά. Δεν γνωρίζω. Δεν είμαι προγραμματιστής παιχνιδιών.
Ξέρω απλώς τα αποτελέσματα και αυτά τα αποτελέσματα ήταν απογοητευτικά το 2023. Έρχονται επίσης στο πλαίσιο των υπολογιστών που γίνονται πιο ακριβοί στην κατασκευή και την αναβάθμιση για να επιτρέψουν τις λειτουργίες που πολλά από αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται για να τρέχουν σταθερά. Αυτό αφήνει πίσω πολλούς, κατά τα άλλα ισχυρούς υπολογιστές, χωρίς εύκολη διαδρομή αναβάθμισης.
Ακριβές αναβαθμίσεις
Ως κάποιος που κάνει κριτική
Ας ξεκινήσουμε με Χρήση VRAM. Το παιχνίδι καταναλώνει πάνω από 15 GB VRAM στο
Μετά υπάρχουν οι Προβλήματα συμφόρησης CPU. Πολλαπλές κυκλοφορίες μέχρι στιγμής φέτος, μεταξύ των οποίων Hogwarts Legacy, The Last of Us Μέρος 1, και Star Wars Jedi: Survivor, έχουν ακουμπήσει πολύ στην CPU. Σε πολλές περιπτώσεις, δεν κλιμακώνονται στους διαθέσιμους πυρήνες, δημιουργώντας ένα σημείο συμφόρησης όπου η προσαρμογή των γραφικών σας θα έχει μικρή επίδραση στο μέσο ρυθμό καρέ.
Μεταξύ των σημείων συμφόρησης και της υψηλής χρήσης VRAM, η μόνη επιλογή είναι απλώς να αναβαθμίσετε το υλικό σας. Χαρακτηριστικά όπως το DLSS 3 ενισχύουν την απόδοση σε GPU της σειράς RTX 40 (υποθέτοντας ότι θέλετε να ξοδέψετε 600 $ τουλάχιστον για μια αναβάθμιση GPU) και παρά το γεγονός ότι τα παιχνίδια δεν κλιμακώνονται σε περισσότερους πυρήνες, CPU όπως το Ryzen 7 7800X3D μπορεί να ενισχύσει την απόδοση μέσω πρόσθετης κρυφής μνήμης CPU.
Αυτό είναι υπέροχο, αλλά εξετάζετε επίσης πάνω από 1.000 $ σε αναβαθμίσεις, τουλάχιστον, για να τρέξετε παιχνίδια που οι συσκευές τελευταίας γενιάς θα πρέπει να είναι περισσότερο από ικανές να τρέξουν. Δεν βοηθά το γεγονός ότι τα εξαρτήματα είναι πιο ακριβά αυτή τη γενιά, με την πλήρη σειρά RTX 40 της Nvidia να έρχεται με αυξήσεις τιμών σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά.
Και πριν φτάσουμε εκεί, εγώ ξέρω ότι οι GPU τελευταίας γενιάς της AMD έχουν πολύ πιο επαρκή VRAM και πέφτουν σε τιμή. Ακόμα και το Intel Arc A770 έρχεται με 16 GB. Δεν είναι αυτό το θέμα εδώ, όμως. Σύμφωνα με την τελευταία έρευνα υλικού Steam, περισσότερο από το 75% των παικτών χρησιμοποιούν GPU Nvidia. Και λιγότερο από το 2% αυτών των ανθρώπων χρησιμοποιούν GPU της σειράς RTX 40. Το θέμα δεν είναι να προσφέρουμε συμβουλές αγοράς σε κάποιον που θέλει να αγοράσει μια GPU. Είναι για να επισημάνουμε την επισφαλή θέση στην οποία βρίσκονται πολλοί παίκτες καθώς αισθάνονται ότι πρέπει να αναβαθμίσουν όταν δεν θα έπρεπε.
Πιο ρεαλιστικές προσδοκίες
Δεν δείχνω το δάχτυλο εδώ γιατί, ειλικρινά, πηγαίνουν προς όλες τις κατευθύνσεις. Το πιο ακριβό υλικό τσιμπάει, αλλά τσιμπάει ακόμα περισσότερο όταν τα παιχνίδια φτάνουν υποχρησιμοποίηση ήδη ισχυρού υλικού.
Δεν υπάρχει δρόμος προς τα εμπρός εδώ, εκτός εάν υπάρχει μεγαλύτερη σαφήνεια σχετικά με το τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες υπολογιστών εάν πάρουν ένα παιχνίδι την πρώτη μέρα, ή πιο ρεαλιστικά χρονοδιαγράμματα για το πότε θα κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια και οι ενημερώσεις κώδικα. Όπως είναι τώρα, δεν μπορείτε να εμπιστευτείτε τις απαιτήσεις υλικού επειδή σπάνια λένε την πλήρη ιστορία και δεν μπορείτε να βασιστείτε σε ισχυρό υλικό από της προηγούμενης γενιάς, καθώς τα παιχνίδια συνεχίζουν να αμφισβητούν ό, τι είναι ικανό αυτό το υλικό χωρίς σημαντικές βελτιώσεις στην οπτική ποιότητα.
Μην κουνάτε τη γροθιά σας στους προγραμματιστές, επίσης. Από την εμπειρία μου, συχνά γνωρίζουν καλύτερα τα τεχνικά ζητήματα από τους παίκτες και δεν θα ήθελαν τίποτα περισσότερο από το να τα λύσουν. Είναι σημαντικό να επισημάνουμε τα προβλήματα με τα κρατικά παιχνίδια που κυκλοφορούν, αλλά μην το χρησιμοποιείτε ως δικαιολογία για να κατηγορήσετε τους προγραμματιστές που πιθανότατα εργάζονται ακούραστα για να δημιουργήσουν τα μέσα που απολαμβάνουμε όλοι.
Όταν σκάβετε στο πηγάδι των κριτικών Steam από φέτος, ακόμη και το τελευταίο εξάμηνο του 2022, υπάρχει μια τάση τα παιχνίδια βομβαρδίζονται κατά την κυκλοφορία πριν φτάσουν αργά σε έναν "μικτό" μέσο όρο όταν έχουν έρθει μια σειρά από ενημερώσεις κώδικα έξω. Όταν το κοιτάξεις αυτό, είναι δύσκολο να προτείνεις κάποιον που θέλει απλώς να παίζει παιχνίδια να το κάνει στον υπολογιστή.
Θέλω να σου πω να μείνεις σε αυτό. Σίγουρα είμαι και ελπίζω να βελτιωθούν τα πράγματα. Ποτέ δεν είχαμε περισσότερα παιχνίδια να έρχονται σε υπολογιστή και αυτό είναι κάτι που πρέπει να μας ενθουσιάζει πραγματικά. Αλλά η πραγματικότητα είναι ότι αν σκοπεύετε να παραμείνετε με τον υπολογιστή, καλύτερα να έχετε λίγη υπομονή.
Συστάσεις των συντακτών
- Αντικατέστησα τον υπολογιστή μου με το Asus ROG Ally. Να τι με εξέπληξε
- Έχω εξετάσει κάθε GPU τα τελευταία 2 χρόνια — αυτές είναι οι μόνες που πρέπει να αγοράσετε
- Με αποκλειστικές συνεργασίες PC, όλοι χάνουν
- Οι χειρότερες θύρες υπολογιστή όλων των εποχών — και γιατί ήταν τόσο κακές
- Η Nvidia αψηφά το pushback, υπερασπίζεται 8 GB VRAM στις πρόσφατες GPU