"Doom VFR"
MSRP $29.99
"Το Doom VFR έχει μερικές από τις πιο ικανοποιητικές και άσκοπες ενέργειες που μπορείτε να κάνετε στο VR."
Πλεονεκτήματα
- Αστρική δράση που αντλεί αδρεναλίνη
- Τα Raucous set κομμάτια έχουν έντονη αίσθηση
- Τα όπλα Doom's έχουν ωραία αίσθηση, ακόμη και σε VR
- Η τέχνη και η μουσική είναι ακόμα κορυφαία
Μειονεκτήματα
- Η σαθρή έκθεση απαιτεί πάρα πολύ χρόνο
- Δύστροποι έλεγχοι
Σκίσιμο και σκίσιμο. Αυτή είναι η διαρκής υπόσχεση Μοίρα. Οι στρατοί της κόλασης στέκονται μπροστά σας και έχετε μία αποστολή — να τους καταστρέψετε όλους. Αυτή η απλή υπόθεση διαψεύδει τη σύνθετη πράξη εξισορρόπησης της δημιουργίας μεγάλης, ανόητης δράσης όχι απλώς συναρπαστικής, αλλά ικανοποιητικής για τους πιο πρωτόγονους λοβούς του εγκεφάλου. Η επανεκκίνηση του 2016 της Bethesda για το κλασικό shooter πρώτου προσώπου της δεκαετίας του '90 οδήγησε επιδέξια σε αυτό το υψηλό σύρμα: Στο Doom, έχετε τη δυνατότητα να εκτινάσσετε δαίμονες με υψηλή ταχύτητα και να νιώθετε εξαιρετικά ισχυροί για να το κάνετε.
Αυτό είναι που κάνει Doom VFR, η προσαρμογή VR σε στυλ arcade του προγραμματιστή Id Software της πρόσφατης επανεκκίνησης, τόσο εκπληκτική. Τα πράγματα που είναι υπέροχα Μοίρα, γενικά μιλώντας, όχι μεταφράζεται σε VR πολύ καλά. Ακόμη και με κανονική ταχύτητα, οι προγραμματιστές παιχνιδιών VR παλεύουν συνήθως με τα βασικά — όπως δεν αρρωσταίνουν τους παίκτες τους. Επιπλέον, η τεχνολογία, αν και εντυπωσιακή, εξακολουθεί να απαιτεί έναν μικροσκοπικό υπερ-υπολογιστή (τον οποίο έχουμε πλήρως) για να λειτουργεί καλά σε υψηλές ρυθμίσεις. Ακόμη και τότε, περιορίζεστε σε μια περιοχή 10 τετραγωνικών ποδιών στην οποία μπορείτε να παίξετε — όχι ακριβώς μια μεγάλη σκηνή για την έξαψη σας στην Κόλαση.
Doom VFR λειτουργεί ως επί το πλείστον παρά αυτούς τους περιορισμούς, ωστόσο — αν και ορισμένα προβλήματα που ενδημούν στο VR εξακολουθούν να υφίστανται εδώ — παρέχοντας ένα από τα καλύτερα διαθέσιμα εικονικά ρομπότ. Με κορυφαία δράση και συναρπαστικά στημένα, πετυχαίνει να προσφέρει το είδος του βομβιστικού θεάματος για το οποίο δημιουργήθηκε η VR. Τώρα τολμήστε μαζί μας, στα βάθη της κόλασης, στην κριτική μας.
Γιατί να τρέξετε όταν μπορείτε να τηλεμεταφέρετε;
Ένα spinoff του 2016 Μοίρα επανεκκίνηση, Doom VFR σε βάζει στην ίδια μολυσμένη από δαίμονες βάση στον Άρη. Αν και αυτό από μόνο του πιθανότατα θα έκανε ένα πολύ ωραίο παιχνίδι (ποιος δεν θα ήθελε να ασχοληθεί με την επιφάνεια του κόκκινου πλανήτη;), έχετε ένα ραντεβού με το πεπρωμένο. Το δευτερόλεπτο που θα μπείτε στη βάση, όμως, ένας δαίμονας χτυπάει γύρω σας για να σας αντιμετωπίσει πριν ορμήσει για να θρυμματίσει την ελαστική σάρκα σας.
Ρίξτε μια χειροβομβίδα και κλείστε το φερμουάρ πίσω στο σημείο που ήσασταν για να παρακολουθήσετε δύο μπερδεμένα τέρατα να θαυμάζουν την ξαφνική τους έλλειψη όπλων. Και πρόσωπα.
Ούτε ένας που θα τον σταματήσει ο θάνατος, ξυπνάς για να βρεις ότι η συνείδησή σου έχει μεταφερθεί σε ένα μηχανικό σώμα. Πατάς, μαθαίνοντας όλα τα κόλπα και τα εργαλεία που διαθέτει το νέο σώμα. Πρώτα και κύρια, αυτό σημαίνει τηλεμεταφορά. Η κίνηση στην εικονική πραγματικότητα — ειδικά η συνεχόμενη κίνηση — είναι γνωστό ότι προκαλεί ναυτία στους … τους περισσότερους ανθρώπους. Ο εγκέφαλός μας δεν είναι εξοπλισμένος για να χειριστεί την αίσθηση ότι κινούμαστε ακόμα κι εμείς δεν είμαστε, οπότε το παραδοσιακό «πατήστε για να προχωρήσετε μπροστά», δεν λειτουργεί αρκετά εδώ.
Αντίθετα, κάνετε κλικ σε ένα pad και σύρετε το δάχτυλό σας προς τα εμπρός για να επιλέξετε ένα μέρος στο οποίο θα τηλεμεταφερθείτε. Εναλλακτικά, μπορείτε να «παύσετε», πατώντας δύο φορές προς μια κατεύθυνση για να μικροπαραμορφωθείτε ανάλογα. Και τα δύο μπορεί να είναι λίγο ενοχλητικά, αλλά ακόμα και μετά από ώρες παιχνιδιού, δεν αντιμετωπίσαμε καμία ασθένεια κίνησης (και είμαστε αρκετά επιρρεπείς). Αυτό που έχει σημασία όμως, είναι πώς αυτές οι υπεροψίες συνεργάζονται ως το υπόβαθρο για αυτό το υπερ-επιθετικό gore-fest.
Μετά από λίγο σεμινάριο για να σας μυήσει στα βασικά των ελιγμών και του χειρισμού όπλων, πετάτε αμέσως σε ένα δωμάτιο γεμάτο δαίμονες για να σκοτώσετε. Ο χειρισμός όπλων και χειροβομβίδων είναι αβίαστος – οι σκανδάλες των τηλεχειριστηρίων VR σας είναι σκανδάλες και χρησιμοποιείτε τα χέρια σας για να δείχνετε (και ελπίζουμε να σκοτώσετε) ό, τι στοχεύετε. Όμως, σε συνδυασμό με τις ικανότητες ταμπλό και τηλεμεταφοράς, έχετε πρωτοφανή κινητικότητα σε αυτόν τον εικονικό χώρο.
Αν, για παράδειγμα, εντοπίσετε δύο γκρίζλι Ghoulies στον διάδρομο, μπορείτε να στραβώσετε πίσω τους, να ρίξετε ένα χειροβομβίδα και φερμουάρ πίσω στο σημείο που έπρεπε να δεις δύο μπερδεμένα τέρατα να θαυμάζουν την ξαφνική τους έλλειψη όπλα. Και πρόσωπα.
Μοίρα βγάζει αυτές τις βινιέτες σε μικρές δόσεις στην αρχή. Η κίνηση είναι χρήσιμη, αλλά εξακολουθεί να μην είναι φυσική. Η τηλεμεταφορά δεν είναι κάτι που συνηθίζουμε να κάνουμε σε καθημερινή βάση, και ενώ μπορεί να αποτρέψει την ασθένεια, εξακολουθεί να είναι λίγο περίεργο. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι, στο Vive (η ρύθμιση που χρησιμοποιήσαμε για τη δοκιμή), οι στροφές και η τηλεμεταφορά αντιστοιχίζονται στο ίδιο pad κατεύθυνσης. Πατήστε δύο φορές για παύλα και, στη συνέχεια, κρατήστε πατημένο και σύρετε για να ρυθμίσετε μια τοποθεσία τηλεμεταφοράς και, στη συνέχεια, αφήστε το για να μεταπηδήσετε αμέσως. Ακόμη και χωρίς να σωρεύουν κακοί, μπορεί να είναι δύσκολο να κρατήσετε τα δύο χωριστά. Μπορέσαμε να προσαρμοστούμε σε αυτό το άβολο σχήμα, αλλά χρειάστηκε περίπου μία ώρα (σχεδόν το ένα τέταρτο του συνολικού χρόνου παιχνιδιού).
Μόλις κατακτήσετε τις δεξιότητες, όμως, η εμπειρία είναι απαράμιλλη. Οι διάδρομοι γεμάτοι με χορτονομές χαμηλής στάθμης προσφέρουν πολλά ανδρείκελα εξάσκησης για τις νέες σας δεξιότητες, αλλά κάθε 45 λίγα λεπτά περίπου, θα χτυπήσετε μια μεγαλύτερη αρένα πολλαπλών επιπέδων που θα σας ζητήσει να βάλετε όλη αυτή την προπόνηση σε δράση. Στο πρώτο, ένα χουχουλιάρικο mancubus σκοντάφτει έξω από μια πύλη και αμέσως αρχίζει να σε χτυπά με λευκά καυτά μπουλόνια πλάσματος καθώς σμήνη τηλεκινητικής σε αναγκάζουν να συγκεντρωθείς σε ολόκληρο το πεδίο της μάχης — και όχι μόνο το γιγάντιο, ανθρωποφάγο τέρας που εκτοξεύει ενεργειακές δέσμες.
Τρέξτε τους κουρελιασμένους
Ενώ το περσινό 2D Μοίρα Προσφέρει παρόμοιες συγκινήσεις, το VR αυξάνει την ένταση κάνοντας σας να νιώθετε πραγματικά ότι βρίσκεστε εκεί. Μπορείτε να κάνετε πάπια και να υφαίνετε ανάμεσα σε δαίμονες — Στρεβλώστε τους, ξεφορτώστε το με ένα κυνηγετικό όπλο και, στη συνέχεια, εκτινάξτε τα για ασφάλεια. Για το σκοπό αυτό, κάθε εχθρός έχει ένα ειδικό στιγμιαίο δολοφονία που μπορείτε να ξεκινήσετε μειώνοντας την υγεία του πρώτα με εκρήξεις όπλου. Στη συνέχεια, μόλις αρχίσουν να λάμπουν ένα γαλάζιο, μπορείτε να σκάσετε μέσα τους, προκαλώντας μια σαρκώδη, αιματηρή έκρηξη και αναπληρώνοντας την υγεία σας. Δεν είναι τόσο πλούσιο όσο το βάναυσο "glory kills" του Doom, το οποίο σας επέτρεψε να σκίσετε τους έκπληκτους δαίμονες, αλλά ο ρυθμός και ο ρυθμός τους φαίνονται φυσικά στη μετάβαση στο VR. Η οπτική μεγαλοπρέπεια της χαριστικής λάμψης του 2D Doom αντικαθίσταται από την αίσθηση του αίματος και των εντέρων που πέφτουν στη θέα από όλες τις κατευθύνσεις.
Αυτές οι στιγμές πραγματικά λάμπουν γιατί η συνεχής κίνηση συνδυάζεται καλά με την προσφερόμενη δράση στο πρόσωπό σας. Είναι σύνηθες, για παράδειγμα, να τηλεμεταφέρετε σε έναν επάνω όροφο σε ένα συγκρότημα, νομίζοντας ότι βρήκατε μια δεύτερη ανάπαυλα, μόνο για να εμφανιστεί ένας άλλος δαίμονας και να ουρλιάζει σε απόσταση δύο ίντσες από τα μάτια σας. Όπως και αν φαίνεται, είναι πραγματικά ένα απίστευτο συναίσθημα – η ξαφνική ανακούφιση της ασφάλειας να αφαιρεθεί και να αντικατασταθεί από τον τρόμο της σαύρας – που δεν είναι διαθέσιμο πουθενά αλλού. Τουλάχιστον, όχι σε μια μορφή που επιτρέπει την άμεση και ευχάριστη εκδίκηση τουφέκι πλάσματος Μοίρα Αθλητισμός. Το λογισμικό αναγνωριστικού προγραμματιστή ενσαρκώνει το ομώνυμο του και προσφέρει μια πρωταρχική εμπειρία που μας άφησε δέος.
Τα παράπονα είναι αρκετά ήσσονος σημασίας, αλλά σίγουρα δείχνουν ότι οι VR συνεχίζουν να αγωνίζονται για να καταγράψουν μια ολιστική εμπειρία.
Είναι κρίμα, λοιπόν, που η υπόλοιπη εμπειρία σέρνεται ακόμα και στις καλύτερες στιγμές της. Όταν δεν είστε σε μάχη, εξακολουθείτε να τηλεμεταφέρεστε/ορμείτε, αλλά χωρίς αυτή τη χαοτική μάχη παρακινώντας σας, αφήνεστε να πλοηγηθείτε σε βαρετούς, απλούς χάρτες με τον παράξενο έλεγχο σχέδιο. Ακόμη χειρότερα, έξω από τις αρένες του, το VFR βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε στενούς διαδρόμους: Τα επίπεδα σίγουρα μοιάζουν με ένα αρειανό στρατιωτικό φυλάκιο, αλλά Doom VFRΟι επιλογές κίνησης απλώς δεν λειτουργούν καλά σε τέτοιου είδους κλειστοφοβικές συνθήκες.
Αυτά τα παράπονα είναι αρκετά ασήμαντα, αλλά σίγουρα δείχνουν ότι οι VR συνεχίζουν να αγωνίζονται για να καταγράψουν μια ολιστική εμπειρία. Και πάλι, η πλοκή του Doom δεν ήταν ποτέ στο επίκεντρο, με τον περσινό πρωταγωνιστή, που αναφέρεται απλώς ως "Doom guy" να εγκαταλείπει κάθε προσποίηση και αυτοπεποίθηση για μια σκληρή προσέγγιση "eff this". Είναι κρίμα το ίδιο χλευασμός της γλώσσας στο μάγουλο δεν επιστρέφει εδώ, καθώς θα έκανε έναν αξιοπρεπή τρόπο να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ παιχνιδιού και αφήγησης με ένα, ασεβές μεσαίο δάχτυλο σε όλους, αλλά δυστυχώς.
Παρόλα αυτά, πρέπει να κολλήσουμε ρουκέτες στην κοιλιά του α κυβερνοδαίμονας. Αυτό είναι πολύ ωραίο.
Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα Ζήτω ή PlayStation VR ακουστικά, όπως είναι σε εξέλιξη νομικό πρόβλημα μεταξύ της μητρικής εταιρείας της id, Zenimax, και της Oculus καθιστούν δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι ένα λιμάνι Rift θα έρθει σύντομα.
Η αποδοχή μας
Doom VFR είναι από τις καλύτερες εμπειρίες VR που προσφέρονται αυτήν τη στιγμή. Δυστυχώς, η κατάσταση αυτής της εξειδικευμένης αγοράς είναι αυτή που είναι, αυτό δεν λέει πολλά, αλλά εξακολουθεί να τοποθετείται εύκολα Μοίρα κοντά στην κορυφή της λίστας για τους λάτρεις της δράσης.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Όχι πραγματικά. Στον χώρο VR, δεν υπάρχουν πολλές εμπειρίες δράσης υψηλών οκτανίων που προσφέρουν αυτό το επίπεδο φινέτσας. Σκεφτείτε το ως Διαστημικός εκπαιδευτής πειρατών με πολύ περισσότερη δομή. Αν αυτό είναι που ψάχνετε, αυτή είναι η καλύτερη επιλογή σας.
Πόσο θα κρατήσει?
Το τρέξιμό μας κράτησε λίγο περισσότερο από τέσσερις ώρες, αλλά θέλαμε αμέσως να επιστρέψουμε μετά τον τερματισμό. Είναι δύσκολο να πει κανείς πόσο συχνά θα θελήσετε να επισκέπτεστε ξανά μερικά από αυτά τα σετ, αλλά σίγουρα αξίζει δύο γύρους.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Υes. Εάν έχετε Vive ή PSVR, DOOM VFR προσφέρει μερικές από τις καλύτερες ενέργειες που μπορείτε να κάνετε στο VR — κάτι που πρέπει να έχετε, έστω και μόνο ως υπενθύμιση του τι θα μπορούσε να γίνει η εικονική πραγματικότητα.
Εξετάσαμε το DOOM VFR στο HTC Vive χρησιμοποιώντας έναν κωδικό λιανικής για το παιχνίδι που παρέχεται από τον εκδότη.
Συστάσεις των συντακτών
- PlayStation Showcase 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Τα καλύτερα παιχνίδια PSVR2
- Τα καλύτερα παιχνίδια PSVR για το 2023
- Η Sony επιβεβαιώνει τελικά ότι το PlayStation VR2 κυκλοφορεί στις αρχές του 2023
- PlayStation June State of Play: Πώς να παρακολουθήσετε, τι να περιμένετε