Η Nintendo ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα τις προθέσεις της να κλείσει τα Wii U και 3DS eShops, τις ψηφιακές βιτρίνες των συστημάτων, τον Μάρτιο του 2023. Αυτή η απόφαση ήταν απογοητευτική για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές που έμειναν στη Nintendo κατά τη διάρκεια αυτής της δύσκολης εποχής και εξαιρετικά ανησυχητική καθώς πολλά από τα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στις πλατφόρμες δεν θα διατηρηθούν.
Περιεχόμενα
- Γιατί η Nintendo κλείνει τα eShops 3DS και Wii;
- Πώς μπορεί η Nintendo να διατηρήσει καλύτερα την κληρονομιά της;
Πιο σημαντικά παιχνίδια Wii U και μερικοί τίτλοι 3DS μεταφέρθηκαν στο Switch, αλλά πολλοί τίτλοι είναι ακόμα κολλημένος σε αυτά τα συστήματα και δεν μπορεί να μεταφερθεί. Μόλις κλείσει η ψηφιακή βιτρίνα, οι τίτλοι μόνο για ψηφιακά θα εξαφανιστούν για πάντα και τα φυσικά αντίγραφα αυτών των τίτλων θα γίνουν πιο ακριβά και πιο δύσκολο να τα βιώσετε. Οι θαυμαστές και οι οπαδοί της συντήρησης παιχνιδιών δεν είναι ικανοποιημένοι από αυτή την απόφαση, με το Ίδρυμα Ιστορίας Βιντεοπαιχνιδιών να δίνει την πιο ειλικρινή απάντηση.
Προτεινόμενα βίντεο
Η δήλωσή μας για το κλείσιμο των παλαιών ψηφιακών καταστημάτων της Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G
— Ίδρυμα Ιστορίας Βιντεοπαιχνιδιών (@GameHistoryOrg) 17 Φεβρουαρίου 2022
Μετά από αυτήν την ανακοίνωση, η Digital Trends μίλησε με έναν αναλυτή του κλάδου και με ειδικούς στη συντήρηση παιχνιδιών για να πάρει μια καλύτερη ιδέα τι ακριβώς έκανε τη Nintendo να κλείσει αυτά τα καταστήματα και να μάθει πώς θα μπορούσε να κάνει καλύτερη δουλειά στη διατήρηση της κληρονομιά.
Γιατί η Nintendo κλείνει τα eShops 3DS και Wii;
Επίσημα, Συχνές ερωτήσεις της Nintendo σχετικά με το κλείσιμο των ηλεκτρονικών καταστημάτων λέει "αυτό είναι μέρος του φυσικού κύκλου ζωής για οποιαδήποτε σειρά προϊόντων, καθώς γίνεται λιγότερο χρήση από τους καταναλωτές με την πάροδο του χρόνου". Η απάντηση δεν αναφέρεται σε λεπτομέρειες και μπορεί να μπερδέψει όσους εξακολουθούν να παίζουν παιχνίδια στο σύστημα ή τους λάτρεις των παιχνιδιών που διατίθενται μόνο στο Wii U ή 3DS. Ο κύριος αναλυτής της Omdia Matthew Bailey εξηγεί το επιχείρημα της βάσης χρηστών της Nintendo με περισσότερες λεπτομέρειες, τονίζοντας το τεράστιο χάσμα μεταξύ του αριθμού των ατόμων που παίζουν το Switch σε αντίθεση με το Wii U.
«Ενώ η Omdia αναμένει ότι ο αριθμός των κονσολών Switch σε ενεργή χρήση θα ξεπεράσει τα 90 εκατομμύρια σε παγκόσμιο επίπεδο βάση φέτος, η παγκόσμια ενεργή εγκατεστημένη βάση του Wii U θα πέσει κάτω από ένα εκατομμύριο το 2022. εξηγεί. «Ακόμη και όταν συμπεριλάβετε την πιο ανθεκτική οικογένεια κονσολών 3DS στην εξίσωση, το Switch εξακολουθεί να αντιπροσωπεύει άνετα πάνω από το 90% της συνολικής βάσης εγκατάστασης ενεργών κονσολών της Nintendo».
Αν κάποιος ξεφεύγει μόνο από τους αριθμούς, είναι λογικό η Nintendo να θέλει να επικεντρωθεί στην πλειοψηφία των παικτών της. Ο Bailey παραδέχεται ότι «οι χρήστες του Switch αποκομίζουν ήδη τα οφέλη της μοναδικής ανάπτυξης πρώτου κατασκευαστή της Nintendo σε ένα πλατφόρμα." Ωστόσο, κάποιος θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι η Nintendo θα πρέπει απλώς να αφήσει τα eShops να παραμένουν ανοιχτά ακόμα κι αν δεν ενημερώνονται ενεργά ή διατήρησή τους.
Δυστυχώς, η Nintendo δεν το βλέπει αυτό ως δυνατό λόγω ζητημάτων κόστους και ασφάλειας. Το Game Over Thrity, ένας χρήστης του Twitter με πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας σε έργα και υποδομές πληροφορικής, έριξε λίγο φως στο τι μπορεί να επηρέασε τη λήψη αποφάσεων της Nintendo σε ένα νήμα.
«Καθώς αυτά τα συστήματα γερνούν, απαιτούν ενημερώσεις κώδικα, ασφάλεια, ειδικά συμβόλαια, ενημερώσεις και προσωπικό που γνωρίζει πώς κατασκευάστηκαν (και συντηρήθηκαν)». εξηγεί το νήμα του στο Twitter. «Καθώς περνά ο καιρός, υπάρχουν κενά ασφαλείας, διακομιστές, κώδικας, υποδομές κ.λπ., που δεν μπορούν να προσαρμοστούν στα σύγχρονα πρότυπα. Γίνεται ένας διαρκής αγώνας μεταξύ της διατήρησης των παλαιών συστημάτων, της πληρωμής των ανθρώπων για να το κάνουν και της προσπάθειας να συμβαδίσουν με τους παγκόσμιους κανονισμούς. Δεν είναι φθηνό σε καμία περίπτωση. Δεν μπορούν απλώς να «αφήνουν τα φώτα αναμμένα» και να σταματήσουν να τους υποστηρίζουν. Τι θα συμβεί αν κάποιος χακάρει τον επεξεργαστή πληρωμών;»
Κάθε χρόνο που περνά, το Wii U και τα eShops 3DS πιθανότατα έγιναν πιο ακριβά στη συντήρηση και αυξημένος κίνδυνος ασφάλειας για τον εκδότη βιντεοπαιχνιδιών. Αντί να επενδύσετε χρόνο και πόρους για να ευχαριστήσετε μικρότερο αριθμό παικτών, η ευκολότερη επιλογή είναι να απενεργοποιήσετε τα πάντα εντελώς. Αν και δεν είναι συνδεδεμένος με τη Nintendo, η αξιολόγηση του Game Over Thirty ευθυγραμμίζεται με αυτά που έχουμε ακούσει από τη Nintendo και την Omdia.
«Η παγκόσμια ενεργή εγκατεστημένη βάση του Wii U θα πέσει κάτω από ένα εκατομμύριο το 2022».
Τελικά, η απόφαση για το κλείσιμο του eShop φαίνεται να οφείλεται αποκλειστικά σε ζητήματα ασφάλειας, εσόδων και βάσης χρηστών. Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο να γίνει κατανοητό για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές που είναι παθιασμένοι με αυτά τα συστήματα, αλλά μερικές φορές η πραγματικότητα είναι απογοητευτικά κλινική. Είτε οι άνθρωποι συμφωνούν είτε όχι με την απόφαση της Nintendo να κλείσει το Wii U και το 3DS eShop, οι περισσότεροι θαυμαστές, αναλυτές και Οι συντηρητές θα μπορούσαν να συμφωνήσουν σε ένα πράγμα: Η Nintendo πρέπει να κάνει καλύτερη δουλειά στη διατήρηση των παιχνιδιών αποκλειστικά σε αυτά πλατφόρμες.
Πώς μπορεί η Nintendo να διατηρήσει καλύτερα την κληρονομιά της;
Το Nintendo Switch δεν είναι συμβατό με το Wii U ή το 3DS, επομένως οι τίτλοι σε αυτά τα καταστήματα παραμένουν λανθασμένοι εκτός εάν κάποιος προγραμματιστής αφιερώσει χρόνο και προσπάθεια για να τους μεταφέρει σε νέες πλατφόρμες. Η Nintendo το παραδέχτηκε μάλιστα σε ένα τώρα διαγραμμένο τμήμα των Συχνών Ερωτήσεων.
Μέχρι στιγμής έχουν προταθεί πολλές λύσεις. Το Ίδρυμα Ιστορίας Βίντεο Παιχνιδιών αναφέρει στη δήλωσή του ότι η Nintendo θα πρέπει να βρει καλύτερους τρόπους συνεργασίας με εξωτερικούς φορείς για να διατηρήσει τη δουλειά της. Το Game Preservation Society, ένας ιαπωνικός μη κερδοσκοπικός οργανισμός αφιερωμένος στη διατήρηση της κληρονομιάς της βιομηχανίας παιχνιδιών, ασχολήθηκε επίσης με το θέμα Digital Trends.
«Η Nintendo έκανε κακή δουλειά στη διατήρηση της ιστορίας της έως ότου κατάλαβε τις δυνατότητες του παλιού της καταλόγου μετά την κυκλοφορία του Wii», δήλωσε ο Πρόεδρος Joseph Redon. «Εξ όσων γνωρίζω, διατηρούν πλέον όλα τα περιουσιακά στοιχεία, όπως θα έκανε η Disney για τα έργα τους. Αυτό που δεν διατηρείται είναι περιεχόμενο από τρίτα μέρη και indie προγραμματιστές. Νομίζω ότι το ψηφιακό περιεχόμενο θα πρέπει να διατηρηθεί από δομές όπως η Βιβλιοθήκη του Κογκρέσου. Τα αρχεία πρέπει να προσαρμοστούν γρήγορα στα ψηφιακά».
Τα περισσότερα παιχνίδια διατηρούνται αποκλειστικά μέσω εξομοίωσης και πειρατείας, κάτι που είναι νομικά αμφίβολο και δεν επιδοκιμάζεται από τη Nintendo. Ενώ τα παιχνίδια και άλλα ψηφιακά μέσα γίνονται ολοένα και πιο σημαντικά πολιτιστικά, είναι σαφές ότι αυτό το περιεχόμενο δεν διατηρείται όσο διεξοδικά θα έπρεπε. Αυτή η έλλειψη προσπάθειας καθιστά τόσο ανησυχητικό το κλείσιμο των ηλεκτρονικών καταστημάτων Wii U και 3DS.
«Τα ηλεκτρονικά καταστήματα προσφέρουν μεγάλη αξία στους καταναλωτές, αλλά είναι παράλογο να περιμένουμε ότι θα διαρκέσουν για πάντα», δήλωσε στο Digital Trends, μέλος του Game Preservation Society, ο Damien Rogers. «Πρέπει να συνεχίσουμε να ενθαρρύνουμε τις αναπτυξιακές εταιρείες να διατηρούν τα έργα τους και να τα μεταφέρουν στο κοινό προσπάθειες διατήρησης, ώστε να μπορούμε να είμαστε σίγουροι ότι τα παιχνίδια τους, που είναι σημαντικά πολιτιστικά αγαθά, εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα στο μελλοντικός."
«Η Nintendo έκανε κακή δουλειά στη διατήρηση της ιστορίας της μέχρι να καταλάβει τις δυνατότητες του παλιού της καταλόγου μετά την κυκλοφορία του Wii».
Μια μέρα, το Nintendo Switch eShop μπορεί να βρεθεί στην ίδια κατάσταση και τίτλοι που εκμεταλλεύονται τα μοναδικά τεχνάσματα της πλατφόρμας όπως 1,2 Διακόπτης και Nintendo Switch Sports μπορεί να χαθεί στον χρόνο. Ως εκ τούτου, είναι σαφές γιατί όλοι θέλουν η Nintendo να κάνει καλύτερη δουλειά διασφαλίζοντας ότι όλα τα παιχνίδια της διατηρούνται και πιθανώς ακόμη και είναι συμβατά με μελλοντικές πλατφόρμες. Η Omdia αναμένει από τη Nintendo να βελτιώσει τις προσφορές συμβατότητας προς τα πίσω στο μέλλον.
«Αναμένουμε ότι η συμβατότητα προς τα πίσω θα είναι βασικό συστατικό της προσφοράς κονσολών επόμενης γενιάς της Nintendo», υποστήριξε ο Bailey. «Θα μπορούσαμε επίσης να δούμε τη Nintendo να αποκτά πρόσβαση σε περισσότερους από τον κατάλογο της μέσω της υπηρεσίας Switch Online, αλλά αυτό πιθανότατα δεν θα απευθυνθείτε στους χρήστες που έχουν ήδη πληρώσει για να κατέχουν αυτά τα παιχνίδια σε παλαιότερες κονσόλες Nintendo ή για όσους θέλουν να παίξουν παλαιότερα τρίτα μέρη τίτλους».
Με τα ψηφιακά καταστήματα, οι παίκτες έχουν πολύ πιο γρήγορη πρόσβαση στο περιεχόμενο και τα indie στούντιο έχουν πολύ πιο εύκολο χρόνο να προωθήσουν και να πουλήσουν τα παιχνίδια τους. Παρόλα αυτά, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και εταιρείες όπως η Nintendo κάνουν εξαιρετικά κακή δουλειά στη διατήρηση του τι υπάρχει στην πραγματικότητα σε αυτές τις πλατφόρμες. Η Nintendo θα πρέπει να διπλασιάσει τη συμβατότητα προς τα πίσω, είτε αυτό είναι μέσω λιμανιών, τη συνδρομητική του υπηρεσία Nintendo Switch Online ή απλά συνεργαζόμενοι με οργανισμούς όπως το Video Game History Foundation για να διατηρήσουν τους τίτλους και άλλα ψηφιακά του στοιχεία.
Σε ένα χειρότερο σενάριο, θα έχουμε αυτή τη συζήτηση ξανά σε πέντε ή δέκα χρόνια, όταν η Nintendo θα κλείσει το Switch eShop. Ας ελπίσουμε ότι η Nintendo μαθαίνει το μάθημά της και βελτιώνεται, έτσι άνθρωποι όπως ο Redon δεν χρειάζεται να αντιμετωπίσουν ξανά μια κατάσταση «εφιάλτη».
«Νομίζω ότι το ψηφιακό περιεχόμενο είναι μια μεγάλη εξέλιξη για πολλούς καλούς λόγους», είπε, «αλλά ταυτόχρονα ο χειρότερος εφιάλτης για εμάς τους αρχειοθέτες παιχνιδιών».
Συστάσεις των συντακτών
- Καθώς το 3DS eShop κλείνει, οι προγραμματιστές αναλογίζονται τη χρυσή εποχή των Ινδιών της Nintendo
- Πρέπει να αποκτήσετε δωρεάν αυτό το παιχνίδι oddball Zelda πριν κλείσει το 3DS eShop
- Η καλύτερη (και πιο περίεργη) καλτ επιτυχία του Nintendo 3DS έρχεται στο Apple Arcade
- Πάρτε αυτά τα 7 υπέροχα παιχνίδια Switch πριν τελειώσει η μεγάλη έκπτωση στο eShop της Nintendo
- Η Nintendo τερματίζει την υπηρεσία Wii U και 3DS eShop